- 狀態管理是聲明式編程非常重要的一個概念,Flutter是屬于聲明式編程;
- 在Flutter開發過程中,我們有大量的State需要進行管理,這些大量State的改變,正是更新界面,刷新界面;
狀態管理分類
狀態管理分類為
短時狀態
與應用狀態
;-
短時狀態:只需要在自己的widget中使用即可,
- 簡單的計數器counter
- PageView組件記錄當前的頁面
- 動畫記錄當前的進度
- BottomNavigationBar中當前被選中的tab
這種狀態我們只需要使用StatefulWidget對應的State類自己管理即可,widget樹中的其他組件不需要訪問這個狀態;
-
應用狀態:其需要在多個組件之間進行狀態數據的共享;
- 個性化選項的設置
- 用戶登陸狀態信息
針對應用狀態,因為要在不同組件之間傳遞狀態數據,如果涉及的組件很多,就會造成代碼的耦合度很高,這對于代碼的編寫質量與代碼的維護都是非常差的,這個時候我們就需要選擇
全局狀態管理
的方式,來對狀態進行統一的管理與應用;在開發的過程中,并沒有明確規則去區分哪些狀態是短時狀態,哪些狀態時應用狀態,某些短時狀態可能在之后的開發維護中需要升級為應用狀態;
我們可以遵守下面這幅圖的規則:
共享狀態管理
InheritedWidget
-
InheritedWidget
可實現跨組件數據的傳遞
; - 定義一個共享數據組件
SFCounterWidget
,需要繼承自inheritedWidget
,案例代碼如下所示:
import 'package:flutter/material.dart';
main() => runApp(SFMyApp());
class SFCounterWidget extends InheritedWidget {
final int counter;
SFCounterWidget({this.counter, Widget child}) : super(child:child);
static SFCounterWidget of(BuildContext ctx) {
//沿著Element樹 去找到最近的SFCounterWidgetElement,然后從element中取出widget對象
return ctx.dependOnInheritedWidgetOfExactType();
}
//返回true:依賴當前SFCounterWidget的widget的state類 會執行didChangeDependencies()方法
@override
bool updateShouldNotify(SFCounterWidget oldWidget) {
return oldWidget.counter != counter;
}
}
class SFMyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SFHomePage(),
);
}
}
class SFHomePage extends StatefulWidget {
@override
_SFHomePageState createState() => _SFHomePageState();
}
class _SFHomePageState extends State<SFHomePage> {
int _counter = 1000;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter測試共享數據"),
),
body: SFCounterWidget(
counter: _counter,
child: Column(
children: [
SFShowData01(),
SFShowData02(),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.add),
onPressed: (){
setState(() {
_counter++;
});
},
),
);
}
}
class SFShowData01 extends StatefulWidget {
@override
_SFShowData01State createState() => _SFShowData01State();
}
class _SFShowData01State extends State<SFShowData01> {
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
print("_SFShowData01State 執行了 didChangeDependencies方法");
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
int counter = SFCounterWidget.of(context).counter;
return Card(
color: Colors.red,
child: Text("當前計數: $counter"),
);
}
}
class SFShowData02 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
int counter = SFCounterWidget.of(context).counter;
return Card(
color: Colors.green,
child: Text("當前計數: $counter"),
);
}
}
- 上述代碼的關系網如下所示:
-
SFCounterWidget
是共享數據,繼承自InheritedWidget,內部提供初始化構造方法SFCounterWidget({this.counter, Widget child}) : super(child:child)
,其中可選參數child
是共享數據的子節點; - 靜態方法,實現如下:
static SFCounterWidget of(BuildContext ctx) {
//沿著Element樹 去找到最近的SFCounterWidgetElement,
//然后從element中取出widget對象
return ctx.dependOnInheritedWidgetOfExactType();
}
- 根據
BuildContext
,也就是child子節點widget(SFShowData01與SFShowData02)的element,在Element樹 去找到最近的SFCounterWidgetElement,然后從element中取出widget對象SFCounterWidget,也就是共享數據; - 實現父類的抽象方法
updateShouldNotify
@override
bool updateShouldNotify(SFCounterWidget oldWidget) {
return oldWidget.counter != counter;
}
- 返回true,就表示共享數據SFCounterWidget內部子節點widget(獲取數據的組件)的state類 就會執行
void didChangeDependencies()
方法;
Provider
-
Provider
是官方推薦的全局狀態管理工具,使用之前我們需要引入對它的依賴:
dependencies:
provider: ^4.0.4
Provider的使用步驟通常分為下面三步:
第一步:創建需要共享的數據模型;
第二步:在應用程序頂層包裝一個
ChangeNotifierProvider
;第三步:在需要共享數據,引用數據的位置,使用數據;
在引用數據的位置,使用共享數據,通常有三種形式,分別為:
Provider.of
,Consumer
與Selector
,下面分別介紹這三種形式的用法與優缺點;
Provider.of 與Consumer
- 先看案例代碼:
- 創建的共享數據模型
SFCounterViewModel
繼承自ChangeNotifier
import 'package:flutter/material.dart';
//創建共享數據
class SFCounterViewModel extends ChangeNotifier{
int _counter = 1000;
int get counter => _counter;
set counter(int value) {
_counter = value;
notifyListeners();
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:learn_flutter_01/day02/viewmodel/SFCounterViewModel.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() {
//2.在應用程序的頂層 包裝一個ChangeNotifierProvider
runApp(
ChangeNotifierProvider(
create: (ctx) => SFCounterViewModel(),
child: SFMyApp(),
)
);
}
class SFMyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SFHomePage(),
);
}
}
class SFHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("SFHomePage build");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("商品列表"),
),
body: Column(
children: [
SFShowData01(),
SFShowData02(),
],
),
floatingActionButton: Consumer<SFCounterViewModel>(
builder: (ctx,counterViewModel,child){
print("Consumer floatingActionButton builder");
return FloatingActionButton(
child: child,
onPressed: (){
counterViewModel.counter+=1;
},
);
},
child: Icon(Icons.add),
)
);
}
}
class SFShowData01 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("SFShowData01 build");
//3.在需要使用共享數據的位置調用Provider.of方法
int counter = Provider.of<SFCounterViewModel>(context).counter;
return Card(
color: Colors.red,
child: Text("當前計數: $counter"),
);
}
}
class SFShowData02 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("SFShowData02 build");
return Card(
color: Colors.green,
child: Consumer<SFCounterViewModel> (
builder: (ctx,counterViewModel,child) {
print("Consumer builder");
return Text("當前計數: ${counterViewModel.counter}");
},
)
);
}
}
- 效果圖如下所示:
SFShowData01
采用Provider.of方法
引用共享數據,of函數為static T of<T>(BuildContext context, {bool listen = true})
,其中的泛型<T>就是共享數據SFCounterViewModel
SFShowData02
采用Consumer方法
引用共享數據,Consumer方法為Consumer({Key key,@required this.builder,Widget child,})
其中必傳參數builder為final Widget Function(BuildContext context, T value, Widget child) builder
函數;點擊右下角按鈕時,改變共享數據的數值,采用的也是
Consumer方法
當點擊右下角按鈕時,改變了共享數據的數值,
SFShowData01
,SFShowData02
與FloatingActionButton
三處引用共享數據 都會發生自己的監聽回調,同時發現SFShowData01
采用Provider.of方法
引用共享數據 SFShowData01出現build重建,而SFShowData02采用Consumer方法
引用共享數據,并沒有出現build重建,但Consumer方法
內部的builder函數會重新執行;將右下角按鈕引用共享數據的方式改成
Selector
方式,代碼如下:
floatingActionButton: Selector<SFCounterViewModel,SFCounterViewModel>(
selector: (ctx,counterViewModel) => counterViewModel,
shouldRebuild: (prev,next) => false,
builder: (ctx,counterViewModel,child) {
return FloatingActionButton(
child: child,
onPressed: (){
counterViewModel.counter += 1;
},
);
},
child: Icon(Icons.add),
)
-
Selector
方法,定義為Selector({ Key key, @required ValueWidgetBuilder<S> builder, @required S Function(BuildContext, A) selector, ShouldRebuild<S> shouldRebuild, Widget child, })
,其中參數selector
表示可對原來的共享數據進行類型的轉換,參數shouldRebuild
表示selector內部的builder函數是否重新執行;
- 總結:
- 針對
Provider of
:當共享數據發生變化時,Provider of所在的widget會build重建,這樣導致效率低下; - 針對
Consumer
:當共享數據發生變化時,Consumer所在的widget不會build重建,而內部的builder函數會重新執行,效率比Provider of
相對較高; - 針對
selector
:可對原來的共享數據進行類型的轉換,可控制內部的builder函數是否重新執行,效率時最高的;
多個數據模型的共享
- 可使用
MultiProvider
, - 再新建一個共享數據模型
SFUserInfoViewModel
,其數據來源于模型SFUserInfoModel
class SFUserInfoModel {
String name;
int level;
String imageUrl;
SFUserInfoModel(this.name,this.level,this.imageUrl);
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:learn_flutter_01/day02/model/SFUserInfoModel.dart';
class SFUserInfoViewModel extends ChangeNotifier {
SFUserInfoModel _userInfo;
SFUserInfoViewModel(this._userInfo);
SFUserInfoModel get userInfo => _userInfo;
set userInfo(SFUserInfoModel value) {
_userInfo = value;
notifyListeners();
}
}
- 案例代碼如下所示:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:learn_flutter_01/day02/model/SFUserInfoModel.dart';
import 'package:learn_flutter_01/day02/viewmodel/SFCounterViewModel.dart';
import 'package:learn_flutter_01/day02/viewmodel/SFUserInfoViewModel.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() {
runApp(
MultiProvider(
providers: [
ChangeNotifierProvider(create: (ctx) => SFCounterViewModel()),
ChangeNotifierProvider(create: (ctx) => SFUserInfoViewModel(SFUserInfoModel("yanzi",20,"haha"))),
],
child: SFMyApp(),
)
);
}
class SFMyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: SFHomePage(),
);
}
}
class SFHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("SFHomePage build");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("商品列表"),
),
body: Column(
children: [
SFShowData01(),
SFShowData02(),
SFShowData03(),
],
),
floatingActionButton: Selector<SFCounterViewModel,SFCounterViewModel>(
selector: (ctx,counterViewModel) => counterViewModel,
shouldRebuild: (prev,next) => false,
builder: (ctx,counterViewModel,child) {
print("Selector builder");
return FloatingActionButton(
child: child,
onPressed: (){
counterViewModel.counter += 1;
},
);
},
child: Icon(Icons.add),
)
);
}
}
class SFShowData01 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("SFShowData01 build");
//3.在需要使用共享數據的位置調用Provider.of方法
int counter = Provider.of<SFCounterViewModel>(context).counter;
return Card(
color: Colors.red,
child: Text("當前計數: $counter",style: TextStyle(fontSize: 25)),
);
}
}
class SFShowData02 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//int counter = Provider.of<SFCounterViewModel>(context).counter;
print("SFShowData02 build");
return Card(
color: Colors.green,
child: Consumer<SFCounterViewModel> (
builder: (ctx,counterViewModel,child) {
print("Consumer builder");
return Text("當前計數: ${counterViewModel.counter}",style: TextStyle(fontSize: 25));
},
)
);
}
}
class SFShowData03 extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Consumer2<SFCounterViewModel,SFUserInfoViewModel>(
builder: (ctx,countViewModel,userInfoViewModel,child){
return Text(
"nickname=${userInfoViewModel.userInfo.name} counter = ${countViewModel.counter}",
style: TextStyle(fontSize: 25)
);
}
);
}
}
- 在
SFShowData03
中同時引用SFCountViewModel
與SFUserInfoViewModel
兩種共享數據,使用的是Consumer2
,運行效果圖如下:
image.png