如果說無限流是把小說寫成了游戲的話,那么網游小說就是反過來把游戲寫成了小說。網游小說的崛起過程大致上跟網絡游戲變成全社會參與的休閑娛樂項目相同步,都是在2004年左右。僅僅用了2-3年的時間,網游小說就成為了網絡小說大家族中不可忽視的一員。在2005年左右,網游小說甚至還曾經占據過網文的頭把交椅,記得那時在大街上賣盜版書的都是網游之XXXX,很多都不是網游的小說也標為網游了。
網游小說大致上有兩個流派。最初的網游文大都把故事背景設定為現實生活中存在的一款網絡游戲,以小說的筆法講述自己和朋友們在游戲中的經歷。在這類型小說中,麻煩的《法師傳奇》是一個值得一提的佼佼者。《傳奇》是一個改變了整個中國網絡游戲史的游戲,在它興起的那些年里不知道吸引了多少人為它廢寢忘食嘔心瀝血。這部小說講述的就是作者自己當年和朋友們伴隨《傳奇》成長的歷程,把當年熟悉的場景一一呈現,有金手指,但相信一讀之下就能讓老玩家們立刻想起當年的那個崢嶸歲月,乃至熱淚盈眶。
2005年后魔獸世界強勢登陸中國大陸,吸引了數以千萬計的玩家,用魔獸世界作為題材寫小說的自然也不少。這其中最出名,甚至引領了一代文風的要算《如果·宅》一部輕松愉快爆笑的魔獸世界同人小說,講述4個2貨朋友玩魔獸世界的經歷,其中主角當然是永遠手黑無邊的老大……和他的四手夏利。作者獨創的“四格漫畫”體文字看上去非常好玩有趣,而且頗富韻律美。當然在爆笑之外,透出的濃濃兄弟情懷也很感人。
《魔獸世界之心靈契約》是一本被埋沒的懷舊向好書,講述了一個以魔獸世界游戲為背景的愛情故事。對曾經歷過WOW60年代的老玩家,看這本書會喚起那沉睡已久的美好回憶。那時我們面對的是一個多么巨大完整的未知世界啊,那時的一切是多么鮮活!
盡管這類型的網絡小說也有著不少讀者但是不得不說這類型的網游小說對作者們的束縛其實是很厲害的,那些現實中的網游因為有著技術上的缺陷,很多作者想要實現的故事效果都實現不了,坦白說就是“不夠意淫”。
于是另外一種本身就植根于幻想中的網游小說誕生了,在這類網游文中作者們會創造一種現實生活里沒有的網絡游戲,這種網游一般要使用脫離了鼠標和鍵盤的虛擬現實技術,系統真實度比現實中的網游高出幾個數量級。更可怕的是,這種網游甚至還往往會在世界政治、經濟中占據重要地位。在這種網游里面,作為高手高手高高手的主角可以上天入地無所不至,可以通過當職業玩家變成全球首富,可以在網游里泡到無數盤亮條順的妹子,甚至還可以用打網游的方式為國爭光!小說講述的便是主角在這種“虛擬網游”世界里稱王稱霸的幻想故事,因為這種類型的網游文自由度更高、想象空間更足,便成為了網游小說的主流,那種依托真實網游的小說反而變成了邊緣產品。
早期經典的虛擬網游小說有《遺忘國度之神秘徽章》早期經典網游小說,最大亮點在于隨著主角的一舉一動,將《龍與地下城》規則下最著名的“被遺忘國度”設定背景近乎完整的呈獻給了讀者們,陰暗幽深的地下世界,美麗神奇的銀月城,五色龍們的恩怨情仇,魔法女神的七姐妹,雙刀橫行天下的崔斯特·杜堊登一一呈現……可做《龍與地下城》的入門教材用。
如果說《神秘徽章》還只是老老實實玩游戲的話,《網游——屠龍巫師》可以概括大部分網游小說的特點:全真模擬艙,一比一兌換貨幣的游戲幣,從天而降的狗屎運,大型國戰,游戲里的美女現實中更美女……但是這本書也把這類網游小說寫到了極致,文筆在同類中算是上品,一些場景描寫也頗為激動人心。
實際上虛擬網游小說是網絡小說大家族中比較尷尬的一員,雖然數量龐大,但是精品極少,基本上都是讓人看一眼就看不下去的東西。大概這也跟這類小說的受眾有關,畢竟相對于穿越異界、改變歷史這種程度的YY來說,在一個游戲里面稱王稱霸就顯得逼格低了很多,喜歡看網游小說的人多半自身格局也不太高,所以網游小說只要語言簡單一點,情節YY一點,裝備華麗一點,多半就能有讀者看了,哪怕這小說寫得白開水一樣也沒關系。
對我來說,網游文最大的看點在于作者能夠設置一個龐大的世界觀,或者借一個世界觀,如果網游小說寫得好,就會讓人對他借用的世界觀產生探索的興趣。另外還會去關注這個游戲設計上是否平衡,是否能讓我覺得好玩并愿意去玩。事實上對市面上大多數網游文來說,我覺得它們所描述的那個游戲,即使有虛擬現實技術,可能都不如《魔獸世界》好玩。
忘記什么時候開始,有人又發明了一種新的套路曰“重生玩網游”,特別是那種身負血海深仇的玩家,重生玩網游。想想看,身負血海深仇的主角,重生后不去練絕世武功,不去尋找賺錢機會,而是跑去打游戲——這是何等的蛋疼?就算主角你沒錢沒勢,利用前世逃跑經驗送送快遞總行吧。不過后來看得多了我也算理解了這種文的邏輯了:這個網游是多個國家為了拉動經濟(別問我為什么網游能拉動經濟)建設的,玩游戲就是在賺錢。所以這其實是個設定,主角玩游戲不是為了自己玩,而是為了即將慘死的全家在玩啊!
在這種類型里面,比較知名的有《重生之賊行天下》等,總之在這種小說中,重生只是一個拿到金手指的引子,借用金手指成為牛逼的玩家才是人生的目的。至于血海深仇和人生命運,誰在乎呢?
當網游被寫得越來越沉重時,《猛獸記》橫空出世了。這是一部非常歡樂的網游小說,但主角沒有一般網游那樣的狗屎運,也不側重升級打寶、PK泡妞,反倒配角們常常頭頂光環。它幾乎全部的筆墨都放到了諷刺和吐槽上,游戲里的高手現實中仍不過一吊絲。告訴讀者的是游戲始終不過是游戲。其實我更愿稱它為反網游小說。
當然,提到網游小說就不能不提蝴蝶藍,他自出道以來基本一直在網游小說這個領域深耕不輟,寫出了《獨闖天涯》、《網游之近戰法師》、《全職高手》三大力作。蝴蝶藍寫網游的心態與其他作者不太一樣,他總是把游戲里的NPC、任務和故事背景一筆帶過,重點放到人和人的互動上,全職更是典型。畢竟對于絕大多數玩家來說,游戲終究只是用來玩的,是用來調劑生活的,這才是網游的真諦。或許蝴蝶藍那種輕松、幽默、隨意的風格才是一個玩網游的好態度吧。
近兩年來網游小說日漸凋零,好看的小說不多,《大劍游俠阿豹》算是少數不錯的之一。這是一本語言非常有特點的小說,它所描寫的游戲略似激戰2,文筆出色、暢快淋漓。主角陸小鳳(穿林豹)夠賤、夠猥瑣,但是沒有一般網游小說里的那些有毒元素——如重生、系統隱藏職業、超高爆率等,完全靠自己對游戲的理解和技術取勝,而且沒有亂七八糟的情感因素,非常干爽。
理論上《驚悚樂園》也是一部網游小說,但它更像是無限流,最出色的地方在于作者原創或是部分原創的一個個劇本,它們或驚悚恐怖,或設定奇巧,個個引人入勝。只是越寫到后面,感覺越是心不在焉,看這本書只能跳著看,只看那些單人劇本。
網游小說的衰落個人感覺也跟這幾年網游市場上的行情有關系,英雄聯盟、DOTA2這些MOBA類的競技網游已經逐漸開始取代傳統的魔獸世紀型角色扮演網游,受眾口味的變化也就體現在了網游小說的轉型上,據說現在寫電子競技的新作者一抓一大把了,可惜我對這類型游戲無一絲好感,只能作罷不看。
唉,老了。