最近和同事回顧這款童年游戲,十多年前的游戲放到現在也感覺很可玩,確實很經典,不過基本啥都忘玩了。利用好各種隱形往往能制造致命攻擊,整理記錄一下。
一、建筑反隱單位:
1、人族:防空塔;雷達(基地的附屬建筑),通過其撒粉,在一定時間內被撒粉的地方可以反隱。
2、蟲族:對空地堡,對地地堡是不能反隱的。
3、神族:光炮。
以上幾種地保在射程范圍內可以反隱。
二、移動反隱單位(反隱兵種):
1、人族:科技球(ScienceVessel)。 (要先做飛機場VS,再做科技球前提建筑VI,然后就可以在飛機場VS生產科技球了)
2、神族:觀察者,obsver,簡稱OB,很多地方叫“小叮當”。 (要先做飛機場VR,然后再做OB的前提建筑VO,然后就可以在VR里生產OB了)
3、蟲族:宿主,即Overlord。 (直接在主基地里生產就可以了,不過最好升級速度)
三、其它反隱方法:以上兩種方法是主流反隱,第一種建筑反隱主要用于防守,第二種反隱兵種主要用于進攻,下面再介紹一些非主流反隱方法,再迫不得已的情況下,可以用一用。
1、片狀攻擊或者帶狀攻擊的兵種,可以反隱。如神族的閃電、白球都是片狀攻擊,可以在沒有小叮當的情況下,盲打隱形單位,在神族高手的錄像里,經常可以看到用自己的叉叉兵戰到敵方的潛伏者(LUKER)的旁邊H住,然后用白球強A自己的叉叉,利用白球的濺射攻擊殺死潛伏者;蟲族的潛伏者(LUKER)是帶狀攻擊,在沒有宿主反隱的情況下,在它攻擊路線上的對方地面隱形兵也會被打到。
2、蟲族的蝎子研究了紅霧后,被其紅霧噴到的隱形兵種也會被顯形。
其它詳細資料:www.wfbrood.com/starcraft/ziliao.htm