1、Block是什么?
- 匿名函數
- 截獲自動變量
2、Block語法。
3、Block類型變量。
4、Block的用途。
- 作為函數參數
- 反向傳值
- 循環引用
(delegate差不多作用,但是顯得更加簡潔)
首先就是Block是什么?用一句話來概括就是帶有自動變量的匿名函數。
1.匿名函數
匿名函數顧名思義就是不帶名字的函數,在C語言中不允許這樣的方法存在,而在OC中的Block則可以用指針來直接調用一個函數,但雖說如此我們還是需要知道指針的名稱。(關于這點,額~~我們還是不要糾結的比較好?!?!~~)
2.自動變量
自動變量在Block中的具體表現就是截獲自動變量,來看下面這一段代碼
int b = 0;
// 創建一個無返回值,無形參的block
void (^blo)() = ^{
NSLog(@"Input:b=%d",b);
};
b = 3;
blo();
/**
* Input:b=0
*/
雖然我們在調用blo之前改變了b的值,但是輸出的還是Block編譯時候b的值,所以截獲瞬間自動變量就是:在Block中會保存變量的值,而不會隨變量的值的改變而改變。
我們再來看一段代碼
int b = 0;
void (^blo)() = ^{
b = 3;
};
這段代碼編譯出錯,編譯器提示的大概就是不能在Block中改變變量的值。因為在Block中截獲了變量的瞬間值以后就不能再改變變量的值,如果想要在Block中改變變量的值,那么我們只需要在變量聲明的時候加上__Block修飾符,像這樣:
/* 1.內存 __block
當block內部調用外部變量, 外部變量需要加上__block 使這個變量入兩次棧,改變其中一個 另一個也同時改變。是為了避免內外部的變量地址不同
*/
// 創建一個返回值為NSString類型,形參為一個int的block,函數體中將形參轉換成字符串并返回
__block int m = 10;
NSString *(^block)(int) = ^(int num) {
m = 100;
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d %d", m, num];
return str;
};
NSString *value = block(10);
然而這樣的情況又是允許的:
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]init];
void (^blo)() = ^{
[array addObject:@"Obj"];
};
為什么呢,因為我們只是對截獲的變量進行了操作,而沒有進行賦值,所以對于截獲變量,可以進行操作而不可以進行賦值。
我們來具體看一下Block語法的書寫,我們首先來看一個完整的Block:
// 返回類型為不可變數組,形參為int和NSString,將兩個形參添加到數組中 返回這個數組
NSArray *(^myblock)(int, NSString *) = ^(int num, NSString *str) {
NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:num];
// 第一種
//NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:n, str, nil];
//return array;
// 第二中
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:n, str, nil];
return arr;
};
NSArray *a = myblock(10,@"fs");
我們來分別解釋下每一個部分都是什么東西:
- “^”這個符號表示這是一個Block;
- myblock 代表block函數的名字
- NSArray *表示返回值。
- (int,NSString *)這個括號中是Block的參數,語法和C語言類似。
- 等號右邊是 給block塊兩個參數賦值
其實我們可以省略Block的返回值,像這樣寫:
^ (NSString *a,NSString *b){
return a;
};
這樣寫和上面那種寫法是一模一樣的,其實如果沒有參數列表我們甚至可以省略參數列表,像這樣:
^ {
NSLog(@"我沒有參數列表");
};
如果把這段代碼寫完整,那么就是這樣的:
^void(void) {
NSLog(@"我沒有參數列表");
};
為什么需要Block變量?我們可以這樣理解,我們通過這個Block變量來獲取Block的指針,然后通過這個指針就可以來使用Block函數。我們先來看一下如何聲明一個Block變量
int (^Blo)(NSString *s1,NSString *s2);
對照前面的Block函數,我們可以比較容易的理解各個部分的含義:
他們分別是:
*返回值
*變量名
*參數列表
好的,然后我們用上面講到的Block語法來對這個Block變量進行賦值:
int (^Blo)(NSString *s1,NSString *s2);
Blo = ^(NSString *s1,NSString *s2){
return 1;
};
然后我們就可以將這個Block變量當作C語言函數來使用了。
那么Block到底怎么用呢?
Block能夠當作函數參數,首先我們聲明一個Block類型變量 ,并加上typedef修飾符,像這樣:
typedef void(^Blo)(NSString *s1,UIColor *c);
這樣我們就可以使用Blo來表示這個Block,然后我就可以將Blo加入到函數參數中,我們來聲明一個函數:
-(void)func:(Blo)BlockPra{
BlockPra(@"Str",[UIColor redColor]);
}
然后我們可以這樣使用這個函數:
[self func:^(NSString *s1, UIColor *c) {
NSLog(@"%@",s1);
self.view.backgroundColor = c;
}];
是不是覺得十分眼熟,平時使用的許多回調當中大多都是這樣的形式,可能其中其較多的就是網絡回調了,我們只需要調用方法,然后在回調當中就可以對結果進行操作,很多蘋果自己寫的API都是使用了這樣的方法,這樣做的好處就是形式上十份簡潔,當然像這種地方你使用delegate肯定也是可以的,但是表現上就沒有Block那么簡潔,使用起來也沒有Block那么方便。
除此之外,Block還可以用來作為控制器之間的一個通信。
前面我們已經知道Blcok是一個匿名函數,同時也是一個指針,那么使用Block就可以彌補在iOS中函數傳遞的功能。通常是這么用的:
頁面B的.h文件中定義了這樣一個Block執政,然后聲明了一個變量,像這樣:
typedef void(^Blo)(NSString *s1,UIColor *c);
@property (nonatomic, copy) Blo block;
然后我們在頁面A當中有這么一段代碼:
ViewController *b = [[ViewController alloc]init];
__weak ViewController *wself = self;
b.block = ^(NSString *s1,UIColor *c){
NSLog(@"%@",s1);
wself.view.backgroundColor = c;
};
[self.navigationController pushViewController:b animated:true];
然后在頁面B的任意地方我們調用block變量,像這樣:
self.block(@"str",[UIColor redColor]);
都會在A頁面中調用B頁面傳過來的參數,在A頁面進行操作,對控制器A進行改變,這樣的做法通常用做 控制器 反向傳值。
在這里有一點需要注意就是Block的使用引起的循環引用。如果在Block中使用附有__strong修飾符的對象類型自動變量,那么當Block從棧復制到堆時,改對象為Block所有。這樣容易引起循環引用,從而發生內存泄漏,然而我們只需要保證當前控制器也就是self在需要釋放的時候正確釋放就可以,所以我們再來看上面那段代碼:
__weak ViewController *wself = self;
我們定義一個wself變量并加上__weak修飾符,在Block代碼塊中,所有需要self的地方都用wself來替代。這樣就不會增加引用計數,所以Block持有self對象也就不會造成循環引用,從而造成內存泄漏。
不管是將Block當作函數參數,還是用來反向傳值,其實都是對Block的本質,也就是“帶有自動變量的匿名函數”的兩個修飾,“帶有自動變量”、“匿名函數”這兩個特性 的應用。
總結一下Block到底是什么、用來干什么:
C++中的Struct(本文未提到。
用來彌補iOS中函數傳遞的功能。
他是一段代碼塊的內存的指針。
和delegate一樣的功能,但是顯的更加簡潔。