iOS 應用加載dyld
篇
前言
我們探索了iOS底層對象以及類的原理,對其有了大概的了解。那么iOS應用倒地是如何啟動的呢?從我們點擊桌面的圖標開始,究竟發生了什么呢?APP的生命周期倒地是怎么樣的呢?下面我們來研究一下。
1.APP加載初探
首先我們新建一個Single View App
的項目,讓在main.m中打一個斷點:
然后我們查看堆棧信息,發現在main
方法執行前有一步start
,點擊這個start
我們可以看到這一流程是發生在libdyld.dylib
這個庫。
這說明我們的APP
在進入到main
函數前還通過dyld
做了很多事情,那么dyld
到底都做了什么事情呢,我們不妨從Apple OpenSource上搞一份dyld
的源碼來看看。我們選擇的是dyld-733.6版本:
2.Dyld探索
打開dyld
工程很長很長的目錄結構,如果一行一行的去分析估計得猴年馬月了,我都不知道+load
方法是我們開發中被調用很早的方法,我們不妨在+load
方法處打個斷點來看看調用堆棧。
此時我們發現了一個叫做_dyld_start
的調用,并且我們還發現斷點先到了+load
方法處,而不是main
,說明+load
方法的調用要早與main
函數的調用。
2.1 _dyld_start
打開dyld 733.6
的源碼,全局搜索_dyld_start
,我們來到dyldStartup.s
這個文件,并在聚焦于arm64
架構下的匯編代碼:
對于這里的匯編代碼,我們肯定也沒必要逐行分析,我們直接定位到bl
跳轉語句,
// call dyldbootstrap::start(app_mh, argc, argv, dyld_mh, &startGlue)
bl __ZN13dyldbootstrap5startEPKN5dyld311MachOLoadedEiPPKcS3_Pm
這里注釋的意思是調用位于dyldbootstrap
命名空間下的start
方法,我們繼續探索一下這個start
方法。
2.2 dyldbootstrap::start
_start
源碼:
//
// This is code to bootstrap dyld. This work in normally done for a program by dyld and crt.
// In dyld we have to do this manually.
//
uintptr_t start(const dyld3::MachOLoaded* appsMachHeader, int argc, const char* argv[],
const dyld3::MachOLoaded* dyldsMachHeader, uintptr_t* startGlue)
{
// Emit kdebug tracepoint to indicate dyld bootstrap has started <rdar://46878536>
dyld3::kdebug_trace_dyld_marker(DBG_DYLD_TIMING_BOOTSTRAP_START, 0, 0, 0, 0);
// if kernel had to slide dyld, we need to fix up load sensitive locations
// we have to do this before using any global variables
rebaseDyld(dyldsMachHeader);
// kernel sets up env pointer to be just past end of agv array
const char** envp = &argv[argc+1];
// kernel sets up apple pointer to be just past end of envp array
const char** apple = envp;
while(*apple != NULL) { ++apple; }
++apple;
// set up random value for stack canary
__guard_setup(apple);
#if DYLD_INITIALIZER_SUPPORT
// run all C++ initializers inside dyld
runDyldInitializers(argc, argv, envp, apple);
#endif
// now that we are done bootstrapping dyld, call dyld's main
uintptr_t appsSlide = appsMachHeader->getSlide();
return dyld::_main((macho_header*)appsMachHeader, appsSlide, argc, argv, envp, apple, startGlue);
}
- 首先開始kdebug跟蹤,以指示
dyld
引導程序的啟動
// Emit kdebug tracepoint to indicate dyld bootstrap has started <rdar://46878536>
dyld3::kdebug_trace_dyld_marker(DBG_DYLD_TIMING_BOOTSTRAP_START, 0, 0, 0, 0);
- 調用
rebaseDyld
函數,該函數內實現了對Mach-O
內部DATA
段指針的重設基址和綁定(Fixup 修復)操作,并且初始化了mach
和系統調用,最后將修復好的DATA
段的數據標記為只讀。
rebaseDyld函數源碼:
//
// On disk, all pointers in dyld's DATA segment are chained together.
// They need to be fixed up to be real pointers to run.
//
static void rebaseDyld(const dyld3::MachOLoaded* dyldMH)
{
// walk all fixups chains and rebase dyld
const dyld3::MachOAnalyzer* ma = (dyld3::MachOAnalyzer*)dyldMH;
assert(ma->hasChainedFixups());
uintptr_t slide = (long)ma; // all fixup chain based images have a base address of zero, so slide == load address
__block Diagnostics diag;
ma->withChainStarts(diag, 0, ^(const dyld_chained_starts_in_image* starts) {
ma->fixupAllChainedFixups(diag, starts, slide, dyld3::Array<const void*>(), nullptr);
});
diag.assertNoError();
// now that rebasing done, initialize mach/syscall layer
mach_init();
// <rdar://47805386> mark __DATA_CONST segment in dyld as read-only (once fixups are done)
ma->forEachSegment(^(const dyld3::MachOFile::SegmentInfo& info, bool& stop) {
if ( info.readOnlyData ) {
::mprotect(((uint8_t*)(dyldMH))+info.vmAddr, (size_t)info.vmSize, VM_PROT_READ);
}
});
}
- 接下來 內核將
env
指針設置為剛好超出agv
數組的末尾;內核將apple
指針設置為剛好超出envp
數組的末尾。并進行堆棧溢出的保護。
// kernel sets up env pointer to be just past end of agv array
const char** envp = &argv[argc+1];
// kernel sets up apple pointer to be just past end of envp array
const char** apple = envp;
while(*apple != NULL) { ++apple; }
++apple;
// set up random value for stack canary
__guard_setup(apple);
- 然后根據當前
dyld
是否有初始值,在dyld中運行所有c++初始化器
#if DYLD_INITIALIZER_SUPPORT
// run all C++ initializers inside dyld
runDyldInitializers(argc, argv, envp, apple);
#endif
- 最后在
dyld
完成引導后,讀取Mach-O header
中的 偏移量aooSlide
,然后調用dyld
命名空間的_main
函數。
// now that we are done bootstrapping dyld, call dyld's main
uintptr_t appsSlide = appsMachHeader->getSlide();
return dyld::_main((macho_header*)appsMachHeader, appsSlide, argc, argv, envp, apple, startGlue);
2.3 dyld::_main
通過搜索namespace dyld {
我們來到dyld2.cpp
文件內,找_main
函數,一看600多行代碼,如果逐行閱讀肯定很不明智,我們挑選有注釋的地方看,因為注釋的地方基本都是最主要的。
首先看_main
函數注釋:
dyld
的入口函數,內核加載了dyld
,然后跳轉到__dyly_start
來設置一些寄存器的值,然后調用到了這里(__main
),此函數返回__dyld_start
所跳轉到的目標程序的main
函數地址
- 然后檢查是否有內核標志
- 從環境變量中獲取主可執行文件的
cdHash
值,這個哈希值mainExecutableCDHash
在后面用來校驗dyld3
的啟動閉包。
- 追蹤
dyld
的加載,然后判斷當前是否是模擬器環境,如果不是模擬器,則追蹤dyld
和主二進制可執行文件的加載。
- 在所有鏡像文件中設置
platform ID
,以便調試器可以告訴進程類型,一旦我們在rdar://43369446
中讓內核處理它,這些都是可以刪除的。
- 判斷是否為
macOS
執行環境,如果是則看看是否需要覆蓋平臺,然后判斷DYLD_ROOT_PATH
環境變量是否存在,如果存在,然后判斷是模擬器是否有自己指定的dyld
,如果有就使用,如果沒有就返回錯誤信息。
- 打印日志:
dyld 啟動開始
- 根據傳入的參數設置上下文
- 獲取指向exec路徑的指針
- 如果不是模擬器環境,并且是iPhone OS的最小支持版本,如果內核沒有返回主可執行文件的真實路徑就進行路徑的賦值
- 判斷
exec
路徑是否為絕對路徑,如果為相對路徑,則使用cwd
轉化為絕對路徑
- 為了后續的日志打印從
exec
路徑中取出進程的名稱(strrchr
函數是獲取第二個參數出現的最后一個位置,然后返回從這個位置開始到結束的內容) - 根據APP主可執行文件
Mach-O Header
的內容配置進程的一些限制條件 - 檢查我們是否應該強制dyld3。注意,由于AMFI的原因,我們必須在常規的env解析之外進行此操作
- 判斷執行環境是否是
macOS
,如果是在判斷上下文的一些配置屬性是否以及配置好了,如果沒配置好,就再次就行一次上下文的配置操作 - 檢查環境變量
- 初始化默認的回調路徑
- 判斷當前APP的
Mach-O
的平臺類型是IOSMAC
,重置上下文的根路徑,標記iOSonMac
為true
,在做一些回調路徑的判斷和設置 - 如果不是
IOSMAC
而是driverKit
在做一些配置
- 根據環境變量打印一些信息
- 對環境變量的一些解析容錯處理等
- 如果不是
TMPDIR
格式就退出
- 獲取
Mach-O info
- 判斷共享緩存是否開始,如果開啟了就將共享換粗映射到當前進程的邏輯內存空間內
- 如果我們還沒有閉包模式,那么檢查環境和緩存類型
- 在非模擬器環境判斷閉包的狀態,如果是Off就獲取上下文的錯誤信息并打印日志
- 如果不是則進行閉包的處理,由于
dyld3
會創建一個啟動閉包,我們需要來讀取它,這里會先在緩存里面查找是否有啟動閉包的存在,系統級的APP的啟動閉包存在于共享緩存中,我們自己開發的APP的啟動閉包是在APP安裝或者升級的時候構建的,所以這里檢查dyld
中的緩存是有意義的。 - 我們會嘗試在運行時期間構建一個的閉包,如果它是一個iOS第三方二進制文件,或一個來自共享緩存的macOS二進制文件
- 如果我們沒有找到一個有效的緩存閉包,那么嘗試建立一個新的
- 在建立閉包后退出dyld,不運行程序
- 如果找到了有效的閉包則嘗試使用啟動閉包
- 打印日志:
dyld3 開始啟動
- 如果啟動失敗則創建一個新的啟動閉包嘗試再次啟動
- 如果啟動成功,由于
start()
函數指針的方式調用_main
方法的返回指針,所以需要進行簽名。
- 打印日志:
- 如果還沒有使用閉包則進行舊的啟動方式
- 開始接受
gdb
通知, - 使初始化的空間足夠大,這樣就不太可能需要重新分配(re-alloced)
- 添加門控機制,支持系統訂單文件生成過程
- 最主要的是
addDyldImageToUUIDList
,添加dyld
的景象文件到UUID
列表中,主要目的是啟用堆棧的符號化。
reloadAllImages:
這里就是重頭戲了,加載所有的鏡像文件,我們挑重點看,因為這里涉及很多邏輯,包括對包版本Mach-O的不嚴格的要求,以及對simulators, iOS, tvOS, watchOS
的一些不同處理。
下面我們看到如下代碼:
// instantiate ImageLoader for main executable
sMainExecutable = instantiateFromLoadedImage(mainExecutableMH, mainExecutableSlide, sExecPath);
這里根據函數的意思就是實例化我們的主程序,我們來到這個方法內部:
// The kernel maps in main executable before dyld gets control. We need to
// make an ImageLoader* for the already mapped in main executable.
static ImageLoaderMachO* instantiateFromLoadedImage(const macho_header* mh, uintptr_t slide, const char* path)
{
// try mach-o loader
if ( isCompatibleMachO((const uint8_t*)mh, path) ) {
ImageLoader* image = ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, gLinkContext);
addImage(image);
return (ImageLoaderMachO*)image;
}
throw "main executable not a known format";
}
該方法的作用就是內核在dyld獲得控制之前在主可執行文件中進行映射。我們需要為主可執行文件中已經映射的文件創建一個ImageLoader
。從上面的代碼不難看出實際創建是通過ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable
函數真正創建的。我們點擊跳轉到該方法。
// create image for main executable
ImageLoader* ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable(const macho_header* mh, uintptr_t slide, const char* path, const LinkContext& context)
{
//dyld::log("ImageLoader=%ld, ImageLoaderMachO=%ld, ImageLoaderMachOClassic=%ld, ImageLoaderMachOCompressed=%ld\n",
// sizeof(ImageLoader), sizeof(ImageLoaderMachO), sizeof(ImageLoaderMachOClassic), sizeof(ImageLoaderMachOCompressed));
bool compressed;
unsigned int segCount;
unsigned int libCount;
const linkedit_data_command* codeSigCmd;
const encryption_info_command* encryptCmd;
sniffLoadCommands(mh, path, false, &compressed, &segCount, &libCount, context, &codeSigCmd, &encryptCmd);
// instantiate concrete class based on content of load commands
if ( compressed )
return ImageLoaderMachOCompressed::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, segCount, libCount, context);
else
#if SUPPORT_CLASSIC_MACHO
return ImageLoaderMachOClassic::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, segCount, libCount, context);
#else
throw "missing LC_DYLD_INFO load command";
#endif
}
我們繼續探索,通過上面的方法還需要進入到sniffLoadCommands
函數看看。又是一個長長的方法,PS倒地、難受、生無可戀,看看注釋就知道sniffLoadCommands
的主要功能是判斷當前加載的Mach-O
文件是不是原始的二進制文件還是壓縮的LINKEDIT
,以及獲取該文件有多少段。好的,既然這個函數的左右已經明確了,并且我們只是為了拿到ImageLoader
,那么直接返回。sniffLoadCommands
執行完畢后根據LINKEDIT
是壓縮的格式還是傳統格式分別調用ImageLoaderMachOCompressed::instantiateMainExecutable
和ImageLoaderMachOClassic::instantiateMainExecutable
進行實例化ImageLoader
。
拿到ImageLoaer
后開始加載動態庫,并記錄插入庫的數量,先試插入的庫,然后是主庫,最后是其他的庫
加載完畢就是鏈接庫:
- 首先是鏈接主二進制文件
- 其次鏈接插入的動態庫
我們再來看看link
函數吧
void link(ImageLoader* image, bool forceLazysBound, bool neverUnload, const ImageLoader::RPathChain& loaderRPaths, unsigned cacheIndex)
{
// add to list of known images. This did not happen at creation time for bundles
if ( image->isBundle() && !image->isLinked() )
addImage(image);
// we detect root images as those not linked in yet
if ( !image->isLinked() )
addRootImage(image);
// process images
try {
const char* path = image->getPath();
#if SUPPORT_ACCELERATE_TABLES
if ( image == sAllCacheImagesProxy )
path = sAllCacheImagesProxy->getIndexedPath(cacheIndex);
#endif
image->link(gLinkContext, forceLazysBound, false, neverUnload, loaderRPaths, path);
}
catch (const char* msg) {
garbageCollectImages();
throw;
}
}
在link
函數內部,會遞歸調用,來實現庫里面引用庫的鏈接操作,對于Bundle
類型的庫被連接過就不會再次鏈接了,其他的庫被鏈接過的有不會被再次鏈接
- 即使沒有
DYLD_INSERT_LIBRARIES
環境變量, dyld也應該支持插入
- 如果支持快速表,則處理快速表
- 應用插入到初始圖像集
- 現在已經注冊了插入操作,為主可執行文件綁定和通知
- 現在已注冊插入的圖像的綁定和通知
- 弱綁定后,只有所有插入的圖像鏈接
- 設置只讀上下文
- 打印
dyld 開始運行 initializers
- 調用
initializeMainExecutable
初始化
initializeMainExecutable 代碼:
void initializeMainExecutable()
{
// record that we've reached this step
gLinkContext.startedInitializingMainExecutable = true;
// run initialzers for any inserted dylibs
ImageLoader::InitializerTimingList initializerTimes[allImagesCount()];
initializerTimes[0].count = 0;
const size_t rootCount = sImageRoots.size();
if ( rootCount > 1 ) {
for(size_t i=1; i < rootCount; ++i) {
sImageRoots[i]->runInitializers(gLinkContext, initializerTimes[0]);
}
}
// run initializers for main executable and everything it brings up
sMainExecutable->runInitializers(gLinkContext, initializerTimes[0]);
// register cxa_atexit() handler to run static terminators in all loaded images when this process exits
if ( gLibSystemHelpers != NULL )
(*gLibSystemHelpers->cxa_atexit)(&runAllStaticTerminators, NULL, NULL);
// dump info if requested
if ( sEnv.DYLD_PRINT_STATISTICS )
ImageLoader::printStatistics((unsigned int)allImagesCount(), initializerTimes[0]);
if ( sEnv.DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS )
ImageLoaderMachO::printStatisticsDetails((unsigned int)allImagesCount(), initializerTimes[0]);
}
- 這里先為所有插入并鏈接完成的動態庫執行初始化操作
- 然后再為主程序可執行文件執行初始化操作
- 注冊
cxa_atexit()
處理程序,在進程退出時在所有加載的圖像中運行靜態終止符 - 如果需要就打印一些垃圾信息
runInitializers 源碼:
void ImageLoader::runInitializers(const LinkContext& context, InitializerTimingList& timingInfo)
{
uint64_t t1 = mach_absolute_time();
mach_port_t thisThread = mach_thread_self();
ImageLoader::UninitedUpwards up;
up.count = 1;
up.imagesAndPaths[0] = { this, this->getPath() };
processInitializers(context, thisThread, timingInfo, up);
context.notifyBatch(dyld_image_state_initialized, false);
mach_port_deallocate(mach_task_self(), thisThread);
uint64_t t2 = mach_absolute_time();
fgTotalInitTime += (t2 - t1);
}
在 runInitializers
內部我們繼續探索到processInitializers
:
processInitializers源碼:
// <rdar://problem/14412057> upward dylib initializers can be run too soon
// To handle dangling dylibs which are upward linked but not downward, all upward linked dylibs
// have their initialization postponed until after the recursion through downward dylibs
// has completed.
void ImageLoader::processInitializers(const LinkContext& context, mach_port_t thisThread,
InitializerTimingList& timingInfo, ImageLoader::UninitedUpwards& images)
{
uint32_t maxImageCount = context.imageCount()+2;
ImageLoader::UninitedUpwards upsBuffer[maxImageCount];
ImageLoader::UninitedUpwards& ups = upsBuffer[0];
ups.count = 0;
// Calling recursive init on all images in images list, building a new list of
// uninitialized upward dependencies.
for (uintptr_t i=0; i < images.count; ++i) {
images.imagesAndPaths[i].first->recursiveInitialization(context, thisThread, images.imagesAndPaths[i].second, timingInfo, ups);
}
// If any upward dependencies remain, init them.
if ( ups.count > 0 )
processInitializers(context, thisThread, timingInfo, ups);
}
然后我們根據源碼繼續探索recursiveInitialization
recursiveInitialization 源碼:
void ImageLoader::recursiveInitialization(const LinkContext& context, mach_port_t this_thread, const char* pathToInitialize,
InitializerTimingList& timingInfo, UninitedUpwards& uninitUps)
{
recursive_lock lock_info(this_thread);
recursiveSpinLock(lock_info);
if ( fState < dyld_image_state_dependents_initialized-1 ) {
uint8_t oldState = fState;
// break cycles
fState = dyld_image_state_dependents_initialized-1;
try {
// initialize lower level libraries first
for(unsigned int i=0; i < libraryCount(); ++i) {
ImageLoader* dependentImage = libImage(i);
if ( dependentImage != NULL ) {
// don't try to initialize stuff "above" me yet
if ( libIsUpward(i) ) {
uninitUps.imagesAndPaths[uninitUps.count] = { dependentImage, libPath(i) };
uninitUps.count++;
}
else if ( dependentImage->fDepth >= fDepth ) {
dependentImage->recursiveInitialization(context, this_thread, libPath(i), timingInfo, uninitUps);
}
}
}
// record termination order
if ( this->needsTermination() )
context.terminationRecorder(this);
// let objc know we are about to initialize this image
uint64_t t1 = mach_absolute_time();
fState = dyld_image_state_dependents_initialized;
oldState = fState;
context.notifySingle(dyld_image_state_dependents_initialized, this, &timingInfo);
// initialize this image
bool hasInitializers = this->doInitialization(context);
// let anyone know we finished initializing this image
fState = dyld_image_state_initialized;
oldState = fState;
context.notifySingle(dyld_image_state_initialized, this, NULL);
if ( hasInitializers ) {
uint64_t t2 = mach_absolute_time();
timingInfo.addTime(this->getShortName(), t2-t1);
}
}
catch (const char* msg) {
// this image is not initialized
fState = oldState;
recursiveSpinUnLock();
throw;
}
}
recursiveSpinUnLock();
}
繼續探索notifySingle
在第938行是獲取鏡像文件真實地址的代碼。
那么sNotifyObjCInit
到底是在什么地方初始化的呢?我們通過全局搜索,最后找的在registerObjCNotifiers
給其賦值。
registerObjCNotifiers 源碼:
void registerObjCNotifiers(_dyld_objc_notify_mapped mapped, _dyld_objc_notify_init init, _dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
// record functions to call
sNotifyObjCMapped = mapped;
sNotifyObjCInit = init;
sNotifyObjCUnmapped = unmapped;
// call 'mapped' function with all images mapped so far
try {
notifyBatchPartial(dyld_image_state_bound, true, NULL, false, true);
}
catch (const char* msg) {
// ignore request to abort during registration
}
// <rdar://problem/32209809> call 'init' function on all images already init'ed (below libSystem)
for (std::vector<ImageLoader*>::iterator it=sAllImages.begin(); it != sAllImages.end(); it++) {
ImageLoader* image = *it;
if ( (image->getState() == dyld_image_state_initialized) && image->notifyObjC() ) {
dyld3::ScopedTimer timer(DBG_DYLD_TIMING_OBJC_INIT, (uint64_t)image->machHeader(), 0, 0);
(*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
}
}
}
那么是什么地方調用了registerObjCNotifiers
呢,我們繼續搜索registerObjCNotifiers
來到了_dyld_objc_notify_register
函數。
_dyld_objc_notify_register 源碼:
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped)
{
dyld::registerObjCNotifiers(mapped, init, unmapped);
}
那么我們還是會有疑問,_dyld_objc_notify_register
的調用是從哪里開始的呢?我們在次全局搜索,卻沒有什么合適的地方是其被調用的地方。但是我們發現了如下所示的注釋:僅供objc運行時使用,這個時候我們就知道了,此處的調用不在dyld
源碼里面了,所以我們需要轉入libobjc
源碼繼續探索。
//
// Note: only for use by objc runtime
// Register handlers to be called when objc images are mapped, unmapped, and initialized.
// Dyld will call back the "mapped" function with an array of images that contain an objc-image-info section.
// Those images that are dylibs will have the ref-counts automatically bumped, so objc will no longer need to
// call dlopen() on them to keep them from being unloaded. During the call to _dyld_objc_notify_register(),
// dyld will call the "mapped" function with already loaded objc images. During any later dlopen() call,
// dyld will also call the "mapped" function. Dyld will call the "init" function when dyld would be called
// initializers in that image. This is when objc calls any +load methods in that image.
//
void _dyld_objc_notify_register(_dyld_objc_notify_mapped mapped,
_dyld_objc_notify_init init,
_dyld_objc_notify_unmapped unmapped);
** 果不其然,我們在objc
源碼中的_objc_init函數
中找到了_dyld_objc_notify_register
的調用。此處使用的是objc4-779.1
經過上面一連串的跳轉(xiabicaozuo)寶寶早就暈了。但是我們還是要淡定,這里是dyld
注冊回調,這樣我們的Runtime才能知道鏡像何時加載完畢。在ImageLoader::recursiveInitialization
函數中有這樣一行代碼:
// initialize this image
bool hasInitializers = this->doInitialization(context);
這里是真正做初始化操作的地方
doInitialization 源碼:
bool ImageLoaderMachO::doInitialization(const LinkContext& context)
{
CRSetCrashLogMessage2(this->getPath());
// mach-o has -init and static initializers
doImageInit(context);
doModInitFunctions(context);
CRSetCrashLogMessage2(NULL);
return (fHasDashInit || fHasInitializers);
}
在ImageLoaderMachO::doInitialization
源碼中可以看到主要有兩個操作,一個是:doImageInit
,一個是doModInitFunctions
。
doImageInit 源碼:
void ImageLoaderMachO::doImageInit(const LinkContext& context)
{
if ( fHasDashInit ) {
const uint32_t cmd_count = ((macho_header*)fMachOData)->ncmds;
const struct load_command* const cmds = (struct load_command*)&fMachOData[sizeof(macho_header)];
const struct load_command* cmd = cmds;
for (uint32_t i = 0; i < cmd_count; ++i) {
switch (cmd->cmd) {
case LC_ROUTINES_COMMAND:
Initializer func = (Initializer)(((struct macho_routines_command*)cmd)->init_address + fSlide);
#if __has_feature(ptrauth_calls)
func = (Initializer)__builtin_ptrauth_sign_unauthenticated((void*)func, ptrauth_key_asia, 0);
#endif
// <rdar://problem/8543820&9228031> verify initializers are in image
if ( ! this->containsAddress(stripPointer((void*)func)) ) {
dyld::throwf("initializer function %p not in mapped image for %s\n", func, this->getPath());
}
if ( ! dyld::gProcessInfo->libSystemInitialized ) {
// <rdar://problem/17973316> libSystem initializer must run first
dyld::throwf("-init function in image (%s) that does not link with libSystem.dylib\n", this->getPath());
}
if ( context.verboseInit )
dyld::log("dyld: calling -init function %p in %s\n", func, this->getPath());
{
dyld3::ScopedTimer(DBG_DYLD_TIMING_STATIC_INITIALIZER, (uint64_t)fMachOData, (uint64_t)func, 0);
func(context.argc, context.argv, context.envp, context.apple, &context.programVars);
}
break;
}
cmd = (const struct load_command*)(((char*)cmd)+cmd->cmdsize);
}
}
}
doImageInit
內部會通過初始地址 + 偏移量拿到初始化器 func
,然后進行簽名的驗證。驗證通過后還要判斷初始化器是否在鏡像文件中以及 libSystem
庫是否已經初始化,最后才執行初始化器。
doModInitFunctions 源碼:
void ImageLoaderMachO::doModInitFunctions(const LinkContext& context)
{
if ( fHasInitializers ) {
const uint32_t cmd_count = ((macho_header*)fMachOData)->ncmds;
const struct load_command* const cmds = (struct load_command*)&fMachOData[sizeof(macho_header)];
const struct load_command* cmd = cmds;
for (uint32_t i = 0; i < cmd_count; ++i) {
if ( cmd->cmd == LC_SEGMENT_COMMAND ) {
const struct macho_segment_command* seg = (struct macho_segment_command*)cmd;
const struct macho_section* const sectionsStart = (struct macho_section*)((char*)seg + sizeof(struct macho_segment_command));
const struct macho_section* const sectionsEnd = §ionsStart[seg->nsects];
for (const struct macho_section* sect=sectionsStart; sect < sectionsEnd; ++sect) {
const uint8_t type = sect->flags & SECTION_TYPE;
if ( type == S_MOD_INIT_FUNC_POINTERS ) {
Initializer* inits = (Initializer*)(sect->addr + fSlide);
const size_t count = sect->size / sizeof(uintptr_t);
// <rdar://problem/23929217> Ensure __mod_init_func section is within segment
if ( (sect->addr < seg->vmaddr) || (sect->addr+sect->size > seg->vmaddr+seg->vmsize) || (sect->addr+sect->size < sect->addr) )
dyld::throwf("__mod_init_funcs section has malformed address range for %s\n", this->getPath());
for (size_t j=0; j < count; ++j) {
Initializer func = inits[j];
// <rdar://problem/8543820&9228031> verify initializers are in image
if ( ! this->containsAddress(stripPointer((void*)func)) ) {
dyld::throwf("initializer function %p not in mapped image for %s\n", func, this->getPath());
}
if ( ! dyld::gProcessInfo->libSystemInitialized ) {
// <rdar://problem/17973316> libSystem initializer must run first
const char* installPath = getInstallPath();
if ( (installPath == NULL) || (strcmp(installPath, libSystemPath(context)) != 0) )
dyld::throwf("initializer in image (%s) that does not link with libSystem.dylib\n", this->getPath());
}
if ( context.verboseInit )
dyld::log("dyld: calling initializer function %p in %s\n", func, this->getPath());
bool haveLibSystemHelpersBefore = (dyld::gLibSystemHelpers != NULL);
{
dyld3::ScopedTimer(DBG_DYLD_TIMING_STATIC_INITIALIZER, (uint64_t)fMachOData, (uint64_t)func, 0);
func(context.argc, context.argv, context.envp, context.apple, &context.programVars);
}
bool haveLibSystemHelpersAfter = (dyld::gLibSystemHelpers != NULL);
if ( !haveLibSystemHelpersBefore && haveLibSystemHelpersAfter ) {
// now safe to use malloc() and other calls in libSystem.dylib
dyld::gProcessInfo->libSystemInitialized = true;
}
}
}
else if ( type == S_INIT_FUNC_OFFSETS ) {
const uint32_t* inits = (uint32_t*)(sect->addr + fSlide);
const size_t count = sect->size / sizeof(uint32_t);
// Ensure section is within segment
if ( (sect->addr < seg->vmaddr) || (sect->addr+sect->size > seg->vmaddr+seg->vmsize) || (sect->addr+sect->size < sect->addr) )
dyld::throwf("__init_offsets section has malformed address range for %s\n", this->getPath());
if ( seg->initprot & VM_PROT_WRITE )
dyld::throwf("__init_offsets section is not in read-only segment %s\n", this->getPath());
for (size_t j=0; j < count; ++j) {
uint32_t funcOffset = inits[j];
// verify initializers are in TEXT segment
if ( funcOffset > seg->filesize ) {
dyld::throwf("initializer function offset 0x%08X not in mapped image for %s\n", funcOffset, this->getPath());
}
if ( ! dyld::gProcessInfo->libSystemInitialized ) {
// <rdar://problem/17973316> libSystem initializer must run first
const char* installPath = getInstallPath();
if ( (installPath == NULL) || (strcmp(installPath, libSystemPath(context)) != 0) )
dyld::throwf("initializer in image (%s) that does not link with libSystem.dylib\n", this->getPath());
}
Initializer func = (Initializer)((uint8_t*)this->machHeader() + funcOffset);
if ( context.verboseInit )
dyld::log("dyld: calling initializer function %p in %s\n", func, this->getPath());
bool haveLibSystemHelpersBefore = (dyld::gLibSystemHelpers != NULL);
{
dyld3::ScopedTimer(DBG_DYLD_TIMING_STATIC_INITIALIZER, (uint64_t)fMachOData, (uint64_t)func, 0);
func(context.argc, context.argv, context.envp, context.apple, &context.programVars);
}
bool haveLibSystemHelpersAfter = (dyld::gLibSystemHelpers != NULL);
if ( !haveLibSystemHelpersBefore && haveLibSystemHelpersAfter ) {
// now safe to use malloc() and other calls in libSystem.dylib
dyld::gProcessInfo->libSystemInitialized = true;
}
}
}
}
}
cmd = (const struct load_command*)(((char*)cmd)+cmd->cmdsize);
}
}
}
doModInitFunctions
函數通過判斷fHasInitializers
,從load_command
里循環加載所有方法
現在我們回到start
函數
通知監聽所有監聽著該進程即將進入main()
// notify any montoring proccesses that this process is about to enter main()
notifyMonitoringDyldMain();
- 最后就是根據各個不同的版本對
result
進行賦值,還有部分容錯處理,最后返回result
小結:
至此我們的dyld::start
就粗略的分析完畢了,過程有點復雜,有些也是一知半解的,對于dyld
這個強大工具,由于本人才疏學淺,肯定難以分析的很透徹,如有錯誤歡迎指正。
3. _objc_init 初探
- 注: 此處使用的是
objc4-779.1
,_objc_init
函數在objc-os.mm
文件中。
根據上面的分析,我們來到objc4-779.1
的源碼中分析,根據上面的各種調用關系,我們來到_objc_init
這個函數中打個斷點,看看函數的調用棧,來驗證一下我們的分析。
通過函數調用棧我們可以清楚的看到此處的調用順序,在dyld
中最后調用的是doModInitFunctions
函數。由此我們可以確定一個順序:
dyld
->libSystem:libSystem_initializer
->libdispatch:libdispatch_init
->libdispatch:_os_object_init
->libobjc:_objc_init
我們打開libSystem
的源碼通過全局搜索libSystem_initializer
,找到該函數,并在該函數內找到了libdispatch_init
的調用。
同樣我們來到libdispatch
的源碼通過全局搜索libdispatch_init
,找到該函數,并在函數內找到了_os_object_init
的調用。
我們繼續在libdispatch
的源碼查找_os_object_init
,同樣也驗證了_objc_init
函數的調用。
至此我們找到了_objc_init
的調用處,我們的初探就到這里結束了,那么_objc_init
內部具體做了什么,我們會在后面的文章中著重分析。
4.總結
- 本文通過從APP的啟動時的
start
函數引入到了對dyld
的探索 - 從
dyld
匯編中的_dyld_start
找到dyldbootstrap::start
-
dyldbootstrap::start
調用了rebaseDyld
函數對Mach-O
內部的DATA
段指針進行了重設基址和綁定操作,并且初始化了mach
的系統調用。接下來start
函數還做了很多初始化操作 - 下面從
dyldbootstrap::start
中調用了dyld::_main
- 在
_main
中初始化一些上下文,對不同環境的加載做相應的區分,開啟各種日志的打印,接收通知,對dyld2
和dyld3
的閉包做相應處理,最后來到重頭戲reloadAllImages
加載所有的鏡像文件 - 加載鏡像文件首先實例化一個
ImageLoader
,通過ImageLoader
加載動態庫,記錄并插入庫的數量,先試引用的庫后主庫,最后是其他庫,加載完畢就是鏈接庫 - 鏈接庫首先是鏈接主二進制文件,其次是引入的動態庫,鏈接時是遞歸操作的,通過遞歸來實現庫里面引用庫的連接操作,鏈接完畢后循環插入初始鏡像集
- 接下來就是為主可執行文件綁定通知,進行弱引用處理,設置只讀上下文;初始化所有動態庫,先初始化所有插入并連接完成的動態庫,然后為主程序執行初始化操作
- 然后我們通過獲取鏡像文件的真實地址對其進行初始化,初始化的時候通過各種調用的分析,我們找到了它在
objc:_objc_init
函數的具體初始化操作。 - 最后通過
notifyMonitoringDyldMain
函數,通知監聽所有監聽著該進程即將進入main()
函數