作者: 英國(guó)未來(lái)出版社 / 編著出版社: 人民郵電出版社出品方: 數(shù)藝設(shè)譯者: 崔天祥
書(shū)中是為了慶祝寶可夢(mèng)系列25周年而所寫(xiě)。在這里也回顧了25年來(lái)所有寶可夢(mèng)的故事,從第一世代到第八世代。講述了相應(yīng)的每個(gè)故事的創(chuàng)作背景,也讓我們看到了寶可夢(mèng)系列的背后故事。跟隨書(shū)中一起踏上石英高原的時(shí)候,也會(huì)了解這段神奇的旅程
在書(shū)中讓我們能夠看到了各個(gè)時(shí)代加入的新的元素,也會(huì)了解每一時(shí)代寶可夢(mèng)圖鑒增加的內(nèi)容。也能探索到電子游戲和動(dòng)畫(huà)系列的幕后故事。一個(gè)充滿(mǎn)夢(mèng)想和冒險(xiǎn)的寶可夢(mèng)的世界
起初寶可夢(mèng)是在20世紀(jì)90年代人氣爆棚,他也成為了世界上暢銷(xiāo)的游戲系列之一。寶可夢(mèng)系列一直主要由game freak開(kāi)發(fā),這是一個(gè)日本團(tuán)隊(duì)。
寶可夢(mèng)游戲的底層邏輯是相當(dāng)?shù)湫偷娜毡綬PG,但又有幾個(gè)不同之處。首先作為一個(gè)寶可夢(mèng)訓(xùn)練家,你不是在走故事流程的時(shí)候“招兵買(mǎi)馬”,而是收服在野外遇到的寶可夢(mèng),雖然最初的想法是讓玩家獲得魅力值,但在成品中,訓(xùn)練家要做的是削弱野生寶可夢(mèng),然后用精靈球收服它
寶可夢(mèng)有不同的屬性,這些屬性讓寶可夢(mèng)之之間存在克制或?qū)沟年P(guān)系,而且寶可夢(mèng)游戲也可以支持多人聯(lián)機(jī)。而多人聯(lián)機(jī)是寶可夢(mèng)游戲立項(xiàng)書(shū)的核心內(nèi)容之后我們看到了寶可夢(mèng)的許多旁支系列作品。也有一些相應(yīng)的角色,不同尋常的寶可夢(mèng),一些長(zhǎng)相怪異的寶可夢(mèng)
在第一時(shí)代中1996年~1999年除了相應(yīng)的游戲以外,也設(shè)計(jì)了包括劇情取材于動(dòng)畫(huà),以皮卡丘為主角的寶可夢(mèng)皮卡丘。而在這時(shí)幾乎一經(jīng)問(wèn)世就立刻俘獲了人們的心,皮卡丘已經(jīng)成為了該系列標(biāo)志性的吉祥物,這個(gè)可愛(ài)的黃色小動(dòng)物被裝飾在各種你能想到的商品上
而令我們印象最深刻的便是那部小智與他忠誠(chéng)的伙伴皮卡丘的冒險(xiǎn)。在書(shū)中也有介紹可以在寶可夢(mèng)TV去觀看寶可夢(mèng)動(dòng)畫(huà)的平臺(tái)。在這里會(huì)有寶可夢(mèng)聚集電影和特別的節(jié)目,而且平臺(tái)免費(fèi)資源也免費(fèi)
讀了寶可夢(mèng)讓我們回憶起了青春的時(shí)光,童年中的游戲陪伴。感受了皮卡丘的魅力和由來(lái),看到了許多寶可夢(mèng)的故事角色也感受回憶,想到童年的美好時(shí)光。跟隨書(shū)中的腳步去探尋他們的歷史發(fā)展也感受了一代游戲中的輝煌與隱退
在書(shū)中相應(yīng)的我們也能看到每個(gè)角色的圖鑒。每一世代都繼承了最初寶可夢(mèng)游戲的設(shè)定。在書(shū)中不僅講述著寶可夢(mèng)背后的故事,也有相應(yīng)的人物訪談,讓我們?nèi)轿坏牧私庖徊克囆g(shù)史的誕生