React Native 動畫(LayoutAnimation)

平時進行 Native 開發的時候,為了更好的用戶體驗,我們會做一些動畫效果,而在 React Native 中也提供了相應的動畫API。

React Native 主要的動畫分為兩大類:

  • LayoutAnimation 用來實現布局切換的動畫。
  • Animated 更加精確的交互式的動畫。

這篇文章主要說的是 LayoutAnimation 的用法,之后會寫重點講解 Animated 的文章。

LayoutAnimation

LayoutAnimation 是在布局發生變化時觸發動畫的接口,這意味著你需要通過修改布局(比如修改了組件的style、插入新組件)來觸發動畫。一個常用的調用此API的辦法是調用 LayoutAnimation.configureNext,然后調用setState。

配置相關:

static configureNext(config: Config, onAnimationDidEnd?: Function) 
計劃下一次布局要發生的動畫。
@param config 表示動畫相應的屬性:
  duration 動畫持續時間,單位是毫秒。
  create 配置創建新視圖時的動畫。
  update 配置被更新的視圖的動畫。

@param onAnimationDidEnd 當動畫結束的時候被調用。只在iOS設備上支持。
@param onError 當動畫產生錯誤的時候被調用。只在iOS設備上支持。

static create(duration: number, type, creationProp)
用來創建 configureNext 所需的 config 參數的輔助函數。

其中 config 參數格式參考:

LayoutAnimation.configureNext({
    duration: 700,   //動畫持續時間
    create: {    //若是新布局的動畫類型
        type: 'linear',  //線性模式,LayoutAnimation.Types.linear 寫法亦可
        property: 'opacity'  //動畫屬性,除了opacity 還有一個 scaleXY 可以配置,LayoutAnimation.Properties.opacity 寫法亦可
    },
    update: {  //若是布局更新的動畫類型
        type: 'spring',   //彈跳模式
        springDamping: 0.4  //彈跳阻尼系數
    }
 });

create、update 的屬性:

duration:動畫持續時間(單位:毫秒),會覆蓋 config 中設置的 duration。
delay:延遲指定時間(單位:毫秒)。
springDamping:彈跳動畫阻尼系數(配合 spring 使用)。
initialVelocity:初始速度。

type:類型定義在LayoutAnimation.Types中:
spring:彈跳
linear:線性
easeInEaseOut:緩入緩出
easeIn:緩入
easeOut:緩出

property:類型定義在LayoutAnimation.Properties中:
opacity:透明度
scaleXY:縮放

示例:

import React, { Component } from 'react';
import {
    Platform,
    StyleSheet,
    Text,
    View,
    Image,
    TouchableOpacity,
    Dimensions,
    LayoutAnimation,
} from 'react-native';

var screenW = Dimensions.get('window').width;
var screenH = Dimensions.get('window').height;

export default class extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            width: 100,
            height: 150,
            left:20,
            top:20,
        }
    }

    _clickStartAnimation() {
        LayoutAnimation.configureNext({
            duration: 1000,   //持續時間
            create: {
                type: LayoutAnimation.Types.spring,
                property: 'opacity',
            },
            update: {
                type: 'spring',
                springDamping: 0.4,
            }
        });
        this.setState({
            width: this.state.width + 40,
            height: this.state.height + 60,
            left: this.state.left + 20,
            top: this.state.top + 50,
        });
    }

    render(){
        return (
            <View style={styles.mainStyle}>

                <Image style={{width:this.state.width,height:this.state.height,position:'absolute',left:this.state.left, top:this.state.top}}
                       source={{uri:'beauty.jpg'}}>
                </Image>

                <TouchableOpacity style={{width:200,height:50,backgroundColor:'yellow',marginTop:40}} onPress={this._clickStartAnimation.bind(this)}>
                    <Text style={{width:200,height:50,textAlign:'center',lineHeight:50}}>點擊開始動畫</Text>
                </TouchableOpacity>
            </View>
        );
    }
}

效果圖:


效果圖.gif

實現拆解:
在 update 中的 type 為 spring,每次點擊按鈕,圖片都會改變寬高和位置,會有一個移動和縮放的動畫效果。

人民幣裝入紅包動畫:

import React, { Component } from 'react';
import {
    Platform,
    StyleSheet,
    Text,
    View,
    Image,
    TouchableOpacity,
    Dimensions,
    LayoutAnimation,
} from 'react-native';

var anima = {
    duration: 1000,   //持續時間
    create: {
        type: LayoutAnimation.Types.spring,
        property: LayoutAnimation.Properties.scaleXY,
    },
    update: {
        type: 'easeOut',
    }
};

export default class extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            width: 200,
            height: 100,
            left:100,
            top:20,
        }
    }

    _clickStartAnimation() {

        LayoutAnimation.configureNext(anima,()=>{
            this.setState({
                top: 20,
            });
        });
        this.setState({
            top: this.state.top + 200,
        });
    }

    _setTimer(){
        // 先開始一次動畫
        this._clickStartAnimation();
        // 創建定時器
        this.timer =  setInterval(this._clickStartAnimation.bind(this),1200);
    }

    render(){
        return (
            <View style={styles.mainStyle}>

                <Image style={{width:this.state.width,height:this.state.height,position:'absolute',left:this.state.left, top:this.state.top}}
                       source={{uri:'100.jpg'}}>
                </Image>

                <View style={{
                    width:240,
                    height:120,
                    position:'absolute',
                    left:80,
                    top:200,
                    backgroundColor:'red',
                }}>
                    <Text style={{color:'#FFD700',fontSize:90,lineHeight:104,width:240, textAlign:'center'}}>紅包</Text>
                </View>

                <TouchableOpacity style={{width:200,height:50,backgroundColor:'yellow',marginTop:40}} onPress={this._setTimer.bind(this)}>
                    <Text style={{width:200,height:50,textAlign:'center',lineHeight:50}}>點擊開始動畫</Text>
                </TouchableOpacity>
            </View>
        );
    }
}

效果圖:

紅包效果圖.gif

實現拆解:
首先創建一個 config 變量,1秒的持續時間,type 為 easeOut,然后在點擊按鈕之后,先執行一次動畫,并同時開啟定時器,1.2秒執行一次動畫,在每次的動畫執行完成之后,讓100元回到原位,然后再次執行動畫。

魔法現金動畫:

import React, { Component } from 'react';
import {
    Platform,
    StyleSheet,
    Text,
    View,
    Image,
    TouchableOpacity,
    Dimensions,
    LayoutAnimation,
} from 'react-native';

var anima = {
    duration: 1000,   //持續時間
    create: {
        type: LayoutAnimation.Types.linear,
        property: LayoutAnimation.Properties.scaleXY,
    },
    update: {
        type: 'linear',
    }
};

export default class extends Component {
    constructor(props) {
        super(props)

        this.state = {
            width: 250,
            height: 125,
            show:false,
        }
    }

    _clickStartAnimation() {

        LayoutAnimation.configureNext(anima,()=>{});
        this.setState({
            show: true,
        });
    }

    render(){

        var secondMoney = this.state.show ? (
            <Image style={{width:this.state.width,height:this.state.height}}
                   source={{uri:'100.jpg'}}>
            </Image>
        ) : null;

        return (
            <View style={styles.mainStyle}>

                <Image style={{width:this.state.width,height:this.state.height}}
                       source={{uri:'100.jpg'}}>
                </Image>

                {secondMoney}

                <TouchableOpacity style={{width:200,height:50,backgroundColor:'yellow',marginTop:40}} onPress={this._clickStartAnimation.bind(this)}>
                    <Text style={{width:200,height:50,textAlign:'center',lineHeight:50}}>魔法現金</Text>
                </TouchableOpacity>
            </View>
        );
    }
}

效果圖:

魔法現金效果圖.gif

實現拆解:
首先創建一個 config 變量,1秒的持續時間,type 為 linear,property 為
scaleXY,然后在點擊按鈕之后,修改 state.show 為 true,然后根據這個屬性就會加載出一個新的100元圖片,因為是創建,不是更新,所以新的100元圖片是執行的 create 內的動畫效果,原來的100元圖片和按鈕則是執行的 update 效果。

LayoutAnimation.create

如果覺得上面的代碼太繁雜,還可以通過 LayoutAnimation.create 這個函數更簡單的創建一個config,也可以實現上面的動畫效果。

create函數接受三個參數:

  • duration:動畫持續時間。
  • type:create 和 update 時的動畫類型,定義在 LayoutAnimation.Types。
  • creationProp:create 時的動畫屬性,定義 LayoutAnimation.Properties。

用法:

...
_clickStartAnimation() {
    LayoutAnimation.configureNext(LayoutAnimation.create(1000,
        LayoutAnimation.Types.linear,
        LayoutAnimation.Properties.scaleXY));
    this.setState({
        show: true,
    });
}
...

效果圖和上面一樣,參考上面即可。

LayoutAnimation.Presets

系統也為我們提供了3個默認的動畫,定義在LayoutAnimation.Presets中:

  • easeInEaseOut:緩入緩出
  • linear:線性
  • spring:彈性

可以使用這種方式創建一些簡單的動畫效果。

用法:

...
_clickStartAnimation() {
    LayoutAnimation.configureNext(LayoutAnimation.Presets.linear);                
    this.setState({
        show: true,    
    });
}
...

這個效果和上面類似,區別在于這個默認 Properties 是 opacity,創建過程是透明度的變化。

效果圖:


Presets效果圖.gif

LayoutAnimation 使用總結:

  • LayoutAnimation 在 React Native 中可以很好的實現動畫效果,完成可以和原生體驗相媲美,非常值得大家一試。
  • 效果非常的流暢,而且動畫的過程很柔和,絲毫沒有生硬的感覺。
  • 可以靈活的配置動畫參數,基本能滿足單個動畫的需求。
  • 在實現紅包效果的時候,需要在動畫完成之后執行一些操作,
    configureNext 第二個參數可以監聽動畫結束,從而完成這個需求,但是,這個參數只在 iOS 平臺有效,ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。
  • 紅包動畫效果是在動畫結束之后執行了一些操作,而如果動畫的效果更為復雜,比如同時執行動畫,再順序執行,就會變的非常復雜。

Demo在這里,不麻煩的話 star 一下哈,謝謝!

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