反思源于游戲,但卻高于游戲
前言:恩這是一篇由游戲帶來的反思,內容可能會引起讀者不適,so如果您對游戲反感的話可以提前關閉這篇了xD.
最近學習之余的訓練由中單轉到了carry,并成功的通過luna沖了一波六連勝,今天學習完稅法之后又在天梯點出了lina,準備上一盤分,但卻因為一個隊友的打法問題致使自己失去了理智,甚至出現了愚蠢的買活送行為.
最終導致輸掉了比賽.
在面對我的指責時,這位隊友還反擊到:"你太不自量力了."
這才讓我稍稍冷靜下來,跟其余隊友致歉之后開始默默反思:
1.他人的表現好壞不是我心態失衡的理由
無論這位選手犯的是不是常識性的,公認性的錯誤,我都不應該因為他的表現而影響到自己的心態。
我們在日常生活中也會遇到團隊工作,也會遇到不靠譜的隊友,這種時候,允許我們心態炸裂嗎?顯然是不可以的。
游戲允許有輸有贏,但生活中很多工作并不允許我們出錯。
或許我們除了要調整好自己的心態,按質按量的完成自己的工作之外,甚至還要去分擔這位同事或隊友所埋下的坑。
但當我們明確自己想要的東西時,這一切暫時的犧牲或者是當下看似受到的委屈都是無足掛齒的。
2.Always stay humble and foolish
其實這波隊友的“你太自不量力了”的職責并非毫無理由與借口——我的確在毫未估量自己所能提供的輸出的情況下就買活趕到戰場,沒有考慮敵方英雄的出裝,交了大還未殺掉一人,一波葬送了前期所積累下來的一切優勢。
這一波團縱使是隊友的反手沒有打好,但如果不是因為自己過于自信站位比較靠前,那根本不會出現自己先手被秒的情況。
“我覺得會有隊友幫我斷一下對手的輸出”,但實際情況是我所做出的一切判斷,都不應當基于我對隊友的依賴。
一如生活中我們總覺得很多事情是理所應當,但其實這世上已再無他人對我們將來的生活負有責任和義務。
3.從嚴要求 永遠試圖進步
現在當我冷靜下來,回頭看自己這一波連勝之時,發現自己身上產生的進步其實有限——還是不能夠熟練的切屏,在推進和gank前觀察對方的動向;還是沒有對自己的傷害了然于心;還是不能夠對戰局的走向做出精準的判斷。
這一切的一切都在說明,即使我贏下了一場場勝利,但那都是虛妄,不是因為我的努力和進步而產生的客觀結果,很可能只是運氣使然。
但如果我把一切的進取都交付于運氣,那我不如現在就放棄夢想轉而去買彩票好了。
所以永遠要關注自身的進步,只有不斷地刻意變強,才是正確的算法,否則就是用夢想的名義在虛度人生。
4.節省半小時 迭代一天梯
最近三餐都開始盡量看一些,或者聽一些,比較簡單的了解性內容(審計的基本風險,道德準則的種類這些吹牛x的內容233).
但今天自己狀態回暖之后又出現了懈怠——午飯之后做了兩題就逛了b站,明明是自己可以不看的內容,同理還有最近略顯頻繁的微博登陸,都是“如無必要,勿增實體”范疇之內可以削減的內容。
小標題的靈感出自一位朋友分享的:“節約三分鐘,迭代一公里”,真的很受啟發。
我們每個人都被賦予了等同的時間,那么如果要想獲得更為高效更為充實,那么請把全部時間,全部注意,只留給重要的事情。
以上。