這是我第一次參加讀書營的主題活動,感覺意義重大。之前3月份10天泛讀10本書的活動,我自問自己好難做到一天讀完一本書,因此沒有參加。
目前看來,我當時的決定是蠻正確的。因為我的閱讀能力實在不高,一天讀20-40頁書,已經感覺很吃力了。這次我精挑細選,選了這本比較薄且通俗易懂的書——《別再為小事抓狂》,每天讀20-30頁剛剛好。
1·為什么要參加這次活動
錯過了3月份的活動,心里是有些小缺憾。所以5月份我想要參與挑戰,順便體驗一下他們所說的酸爽勁。
我仔細考慮過,只要規劃好,按計劃行事,我是絕對可以做到的。所以我敢于承諾,如果完不成任務我將一個月不吃肉(誰知道后面真的悲劇了)。
2·困難總會有的
難度我是早已經預見了,也做好了心里準備。但不湊巧的是,12-14日剛好有一個線下的培訓活動,我也很想參加。它課程的時間是早9點到晚9點,一整天都排滿了。培訓地點離我住的地方有點遠,來回要花將近4個小時,所以我可自由支配的時間不多。
糾結了兩天,我還是報名了。我想到了一個應對策略,即提前將頭三天的打卡文章寫好,這樣培訓期間我就可以專注于學習了。
3·突發狀況隨時可能發生
11日我預先寫好一篇讀書感悟,就發給我們排長安月白讓她給指點一下。她就給出6個字:結合自己來寫。
12日培訓了一整天,晚上回到家后我加班修改和打磨這篇文章,并拆解成2篇文章。于是,13日和14日的打卡文便都有了。
正是這個原因,13和14日即使回到家已經將近23點了,但我卻依然堅持去寫今日剽悍和能量按鈕,只想著寫完再繼續寫感悟。但就是因為能量寫得太多了(記得當時還被連隊表揚過),后面實在太困了,便沒再去寫讀書感悟了。
本以為15日沒有培訓,我當天寫一篇感悟應不是問題。但未曾想到那天我特別忙,直到晚上8點多才歸家。簡單吃完晚飯后就開始寫感悟,一下子寫了1000多個字,超了字數,不得不絞盡腦汁去精簡。
隨著23點截止打卡時間的靠近,排長、班長都一個個都跑來催促我,我不由地感到焦躁。
在匆忙中完成打卡,還剩5分鐘就23點。我在大小群里報到了一遍,并安慰大家不要為我擔心,組里也是一遍喜慶祥和。然而,悲劇來了!
我以前打卡是從不檢查的,因為時間充足不會出錯。這次太急了,我決定檢查一下。聽完語音已經23點了,我卻發現最后3個字語音沒有錄到!重新錄只怕來不及了,但是不錄又感覺不完美,好糾結!
最終我還是補錄了那幾個字——很不幸,點擊確認鍵之后時間跳到了23.01!
真的是樂極生悲!如果我沒有添加這一步操作,就啥問題也沒有,可惜世上沒有那么多的如果。失敗已成定局,沒啥可說的了。
押金沒了,是有些惋惜。但我一想到我一整個月不能吃肉,就整個人都不好了!
沒轍,我決定接受這個不完美。享受過程,不論結果。
4·不輕易說放棄
雖然打卡失敗了,但我沒有就此放棄,依然堅持每天看書和寫文。即使在最后一天月白說要搞事一把,爭取全員都能中午12點之前完成打卡,我也努力去做到了。
我只想告訴大家:別人能做到的事情,我們都可以做到,只不過是去不去做而已。
5·我也想獲“最佳”
俗話說,不想當將軍的士兵不是好士兵。我卻想說,不想獲取最佳的作者,不是好作者。
雖然挑戰任務失敗在我來說是有些遺憾,但如果能夠獲得一次“最佳”,那我也就了無遺憾了。
只可惜,“最佳”套路深,我完全不得要領,只能作罷,空留余恨。
6·行動力爆棚真沒有那么重要
看到許多老鐵能夠堅持每天5點過后就打卡,文章也寫得很好,真是超羨慕他們的能力和執行力。
但是有些事情比不了。工作性質不一樣,作息時間不一樣,寫作底子不一樣,要強行去和別人比快,犧牲一定會很大,何必呢?
將自己的份內工作做好,將讀書寫作這件事情做好,足矣。有時間不如用來打磨自己的文章,讓今天的自己比昨天的自己更好。我覺得這點,比那些虛名更實際有用。
7·團隊的建設,不是只靠領導者
在此次活動中,我看到了管理組的許多閃光點。他們無私的付出精神,以及超凡的責任心和耐性,值得我們每一個人的尊重和感動。
我看到月白每天的碎碎念,懂得她有多操心。還有班長清歡和Marton以及評委們每天的極致付出,我覺得我有必要去附和他們,讓他們知道,我真的有看到,也真心感謝。
我想,別人的付出并不是完全的義務,我們大家都應該給予回應,讓他懂得他的付出是值得的。團隊的建設只靠一兩個人是建不起來的,而有凝聚力的社群,管理和組員們的關系必定是十分和睦融洽的。
8·吸取經驗和教訓
前期因為太忙,沒有怎么關注社群,導致我錯過了許多重要的信息。我不知道語音錄入不能超過4條,也不知道有一些錯漏字其實無礙的。可見,做游戲之前先了解清楚細則,是十分必要的。
教訓是:凡事預則立,不預則廢。不打無準備的仗,就是這個意思。做任何事之前,將準備做到最充分,才能無患。
最后,說一點我的建議:希望以后的游戲管理組能夠將24小時充分開放來,讓我們這些夜貓子以及身在國外的老鐵們應付起來能夠更自由一些,畢竟白天有太多的不可控因素了。
一場游戲,大家都能夠玩得開心,我想這才是游戲策劃者最想看到的結局。