那些年陪我長大的游戲&有意思的好習慣APP安利

從記事起一直到大學我都是個不折不扣的“玩咖”,在上大學之前我甚至可以說是一個典型的網癮少女。

90年代的經典游戲我幾乎都玩了個遍,從紅白機到小霸王,再到被家長視為“墮落地獄”的游戲廳,再到電腦游戲和移動手游時代,能玩的,我都一一嘗過。還記得我的小學時代,那還是一個拿錢“燒”花費的年代,為了把轟炸機游戲打通關,我用我老爹的諾基亞翻蓋機燒掉了他半個月的薪水。

所以在玩游戲這條路上,我享受的甜頭和吃過的拳頭是一樣一樣的多的。

當時父母們最常說的一句話就是:你打游戲打的那么好,能靠它找工作吃飯嗎?你除了成為一個墮落的人,別的啥都別想有。

嘿~2020年的今天,時隔十幾年后,游戲不僅可以成為世界級的賽事,還有千千萬萬的人在努力的嘗試把游戲世界“搬到”現實世界中來,讓我們的生活、學習和工作可以像玩游戲一樣的沉迷其中不可自拔。

所以,北野就看到了這個細分的領域和機會。而我作為一個“痛改前非”的前游戲網癮少女,當然是對此非常感興趣且好奇的了,這也是為什么我會選擇來參加這個訓練營的原因之一。

話鋒一轉,說說我玩過的游戲里最讓我“念念不忘”的幾款游戲吧。

如果要給它們排個名的話,我會排出前三名來聊一聊我的游戲體驗和想法。

??位居榜首的絕對是【超級瑪麗】(又名冒險島),如果說用一款游戲來代表我們的人生,那我一定會毫不猶豫的選擇超級瑪麗,不僅僅是我,我想每個人的人生都是一次“冒險島”之旅吧,我們不斷的向前奔跑,我們會遇到許多的烏龜,怪獸和懸崖,但是我們也會不停的吃到許多的金幣、蘑菇和星星,我們會因為這些收獲而變的更強更大更有超能力,當然,我們的最終目標并不是為了一直奔跑,不是為了以一個管道工的身份降下那面小旗子,更不是為了看到那漫天的煙火,而是為了拯救被惡龍擄走的公主,然后在拯救到她的那一瞬間,得到她愛的親親和抱抱。

我現在還記得,每一次打通關的時候,看到公主在馬里奧的臉上親親一問,吻出心型的紅色泡泡時,都會覺得這一天天,一宿宿的升級打怪,死了又活,活了又死的游戲經歷都是值得的。

冒險島游戲最像人生的地方就在于它的游戲主角「馬里奧」也是一個平凡的小角色,和他的哥哥路易基都是普普通通的管道工,我們不需要花大價錢給它們買裝備,更不需要和其他的管道工去比排名,它的游戲機制里有過程,有反饋,有目標,有悲傷,有驚喜,但是沒有回頭路,一旦游戲鏡頭跟著你的步伐往前移動了,就再也沒辦法往回走了。

它的任務是分階段的(降旗子),但是始終都圍繞著最終的大目標(救公主),它可以單打獨斗,也可以和路易基一起打,每一份獎勵對應的成果也有所不同,甚至我們為了更快的抵達小旗子的終點,不得不錯過許多的蘑菇和金幣,但是這些始終都只是過程,在冒險島的冒險之旅。

??第二名的游戲不知道你們有沒有玩過,這已經是PC時代的游戲了—【QQ飛車】,哈哈,也是這個游戲讓我知道了要想讓自己變得更快,需要不斷的給自己加速,使用沖擊波,利用好每一個彎道。它分為道具模式和競速模式,道具模式里會有很多的“小心機”,比如說香蕉皮、烏龜炸彈、轟擊炸彈等等~這些道具會讓你的對手變慢,從而你可以趁機超過他們,所以我更喜歡玩的是“競速模式”,在競速模式的世界里,我體驗到了現實世界里無法體驗到的飆車技的快感,也帶領著我的車隊拿下了一個又一個的獎杯,我用了初中三年的時間泡在這個游戲世界里,從初級駕照到高級駕照,我在這個世界里有自己的戰友,甚至有自己的伴侶。然后我因為學習很長時間沒有登錄游戲了,我的裝備都過了期,伴侶也“跟別人跑了”,我聽著林肯公園的音樂又嘗試著跑了幾局競速賽,害,突然間就覺得自己長大了。

??第三名的話,應該很多人都玩過,【俄羅斯方塊】,因為它足夠解壓,只要你能夠補足空缺成為一個完成的片形,就可以消滅一大排方塊,有時候我們很喜歡游戲里的獎勵機制,喜歡不斷的做加法,但是很多在做減法的游戲也是非常令人上癮的,我想了一下,最關鍵的原因還是在于,游戲設定本身就在引導玩家明確一個意識:空,才是最好的狀態。

最后再說說游戲帶給我的影響,最終我還是沒有成為一個因為喜歡玩游戲而沒有飯吃的不良少女,當然也沒有成為一個專業的游戲玩家,但是我卻把每一個陪伴過我成長的游戲融入了自己的生活里,成長里,我用拳皇的游戲模式KO掉一個又一個想把我打趴下的對象,它代表著某個人,也代表著某個聲音和想法。我用超級瑪麗的游戲設定去設定自己的生活,我知道烏龜會有的,惡龍也會有的,可是我之所以來到這里,不是為了讓畫面固定不動的。

當然,和游戲相伴的童年、少年時代帶給我最好的禮物大概就是永遠對這個世界充滿了好奇心和探索欲,也總是會在腦子里長出許許多多的創意,所以仔細回溯這些過往,大概也知道了自己為什么現在會成為一名設計師,一名“用戶體驗設計師”。可以把設計別人的交互行為作為一種職業,本身就挺有趣的了。

最后再安利幾個我日常生活中比較常用的幾種用“游戲化”思路設計的手機應用。

安利的原因很簡單,因為它能夠把一件我很不喜歡做的事情變成非常有趣的模樣,并且可以讓我毫不費勁的堅持做下去。

1.記賬類軟件:喵喵記賬

2.記單詞軟件:有道記賬

3.習慣養成類軟件:forest

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