AQS
隊(duì)列同步器(AbstractQueuedSynchronizer)簡(jiǎn)稱AQS,是J.U.C同步構(gòu)件的基礎(chǔ),包括ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphor都是基于AQS實(shí)現(xiàn)的。
理解AQS是理解這些同步工具的基礎(chǔ),基于AQS提供的同步語(yǔ)義可以定制各種功能的同步工具。
AQS原理
用一個(gè)int類型的狀態(tài)變量(volatile)state記錄同步狀態(tài),默認(rèn)值是0
用一個(gè)雙向鏈表實(shí)現(xiàn)的隊(duì)列對(duì)線程進(jìn)程進(jìn)行排隊(duì)和調(diào)度
A線程使用compareAndSet(state,0,1)原子設(shè)置state的
值,設(shè)置成功說(shuō)明state當(dāng)前無(wú)其他線程爭(zhēng)用,A線程取鎖的使用權(quán)。
設(shè)置不成功,說(shuō)明B線程對(duì)state的值進(jìn)行了設(shè)置,并且沒(méi)有復(fù)位(state!=0),B線程持有鎖的使用權(quán)(B線程還沒(méi)有釋放鎖)。A線程會(huì)構(gòu)造成一個(gè)Node節(jié)點(diǎn)加入隊(duì)列尾部并掛起。
當(dāng)B線程執(zhí)行完同步操作后,對(duì)state進(jìn)行復(fù)位(state==0),即釋放鎖,然后從隊(duì)列頭開(kāi)始尋找,發(fā)現(xiàn)正在沉睡的A線程,將其喚醒。
Node節(jié)點(diǎn)
static final class Node {
/**共享模式 */
static final Node SHARED = new Node();
/**獨(dú)占模式 */
static final Node EXCLUSIVE = null;
/**取消狀態(tài),由于在同步隊(duì)列中等待的線程等待超時(shí)或被中斷,
* 需要從同步隊(duì)列中取消等待。
*/
static final int CANCELLED = 1;
/**通知狀態(tài),當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn)包含的線程需要運(yùn)行(unpark)
* 當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的線程如果釋放了同步狀態(tài)或者被取消,將通知后續(xù)節(jié)點(diǎn)。
*/
static final int SIGNAL = -1;
/**條件阻塞狀態(tài),節(jié)點(diǎn)線程等待在Condition上,
* 當(dāng)其他線程對(duì)Condition調(diào)用了signal()方法后,
* 該節(jié)點(diǎn)將會(huì)從等待隊(duì)列中轉(zhuǎn)移到同步隊(duì)列中,
* 加入到對(duì)同步狀態(tài)的獲取中。
*/
static final int CONDITION = -2;
/**傳播狀態(tài),表示當(dāng)前場(chǎng)景下后續(xù)的acquireShared能夠得以執(zhí)行。*/
static final int PROPAGATE = -3;
/**節(jié)點(diǎn)的的狀態(tài)
* 初始狀態(tài)為0 表示當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在sync隊(duì)列中,等待著獲取狀態(tài)。
*/
volatile int waitStatus;
/** 前驅(qū)節(jié)點(diǎn) */
volatile Node prev;
/** 后繼節(jié)點(diǎn) */
volatile Node next;
/**節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的線程,等待獲取同步狀態(tài)的線程。 */
volatile Thread thread;
/**下一等待節(jié)點(diǎn)*/
Node nextWaiter;
/**是否共享模式 */
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
/**獲取前驅(qū)節(jié)點(diǎn) */
final Node predecessor() throws NullPointerException {}
Node() {}
Node(Thread thread, Node mode) {}
Node(Thread thread, int waitStatus) {}
}
EXCLUSIVE、SHARED是節(jié)點(diǎn)的兩種模式:獨(dú)占模式和共享模式,分別對(duì)應(yīng)獨(dú)占鎖和共享鎖這兩種典型的鎖。
thread就是節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的線程。
waitStatus指節(jié)點(diǎn)狀態(tài):
1.取消狀態(tài)CANCELLED
2.通知狀態(tài)SIGNAL
3.條件阻塞狀態(tài)CONDITION
4.傳播狀態(tài)PROPAGATE
獨(dú)占模式
獨(dú)占鎖也稱排它鎖,一次只允許一個(gè)線程獲取到鎖,鎖未釋放前其他線程無(wú)法獲取到鎖。
Synchronized關(guān)鍵字獲取的內(nèi)置鎖就是一個(gè)獨(dú)占鎖,每次只能一個(gè)線程獲得對(duì)象的監(jiān)視器進(jìn)入臨界區(qū)。
一個(gè)獨(dú)占鎖的例子,然后來(lái)分析AQS是如何實(shí)現(xiàn)線程同步的。
/**
* Lock是J.U.C中的接口接口,定義了一組體現(xiàn)完整鎖語(yǔ)義的方法。
*/
public class ExclusiveLock implements Lock {
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 用CAS操作設(shè)置同步狀態(tài)State,當(dāng)前線程把state改為1
// 其他線程便修改不了,可以看成當(dāng)前線程持有了鎖。
protected boolean tryAcquire(int acquires) {
if (this.compareAndSetState(0, acquires)) {
// 將持有線程設(shè)置為當(dāng)前線程
this.setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
// 釋放同步狀態(tài)
protected boolean tryRelease(int releases) {// 釋放同步狀態(tài)
if (Thread.currentThread() != this.getExclusiveOwnerThread()) {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
if (this.getState() == 0) {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
this.setExclusiveOwnerThread(null);
this.setState(0);
return true;
}
// 當(dāng)前線程是否持有線程
protected final boolean isHeldExclusively() {
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}
// 實(shí)例化Condition對(duì)象
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}
// 隊(duì)列同步器實(shí)例
private final Sync sync = new Sync();
// 加鎖,線程請(qǐng)求到鎖則返回,請(qǐng)求不到鎖則阻塞
public void lock() {
sync.acquire(1);
}
// 非阻塞加鎖,線程請(qǐng)求到鎖返回true,請(qǐng)求不到鎖返回false,不會(huì)阻塞。
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}
// 解鎖,
public void unlock() {
sync.release(1);
}
// 加鎖 響應(yīng)中斷,在獲取鎖的過(guò)程中線程被中斷拋出InterruptedException異常,停止鎖獲取
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
// 非阻塞加鎖 時(shí)間限制
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
}
// 實(shí)例化 Condition
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
}
獨(dú)占模式加鎖流程:
// s1
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
s1: 調(diào)用tryAcquire(1)加鎖失敗,構(gòu)造一個(gè)獨(dú)占模式(EXCLUSIVE)的Node準(zhǔn)備入列,轉(zhuǎn)入s2。
// s2
private Node addWaiter(Node mode) {
// 用當(dāng)前線程和mode,實(shí)例化Node
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
Node pred = tail;
if (pred != null) {// 隊(duì)列不為空
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {// 快速入列,設(shè)置node為新的尾節(jié)點(diǎn)
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);//隊(duì)列為空||CAS尾節(jié)點(diǎn)設(shè)置失敗
return node;
}
s2: 如果隊(duì)列已經(jīng)初始化,使用compareAndSetTail以CAS的方式將Node設(shè)置為尾節(jié)點(diǎn),轉(zhuǎn)入s4;如果隊(duì)列為空或者設(shè)置尾節(jié)點(diǎn)失敗,轉(zhuǎn)入s3
// s3
private Node enq(final Node node) {
for (;;) { // 循環(huán)確保入列成功
Node t = tail;// 尾節(jié)點(diǎn)
if (t == null) { // 未初始化,將頭、尾節(jié)點(diǎn)都指向空白節(jié)點(diǎn)
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else { // node 入列
node.prev = t;// node的前驅(qū)指向尾節(jié)點(diǎn)
if (compareAndSetTail(t, node)) {// 設(shè)置尾節(jié)點(diǎn)為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
s3: 如果隊(duì)列未初始化,實(shí)例化一個(gè)空隊(duì)列tail和head都指向一個(gè)空白節(jié)點(diǎn),使用compareAndSetTail以CAS的方式將Node設(shè)置為尾節(jié)點(diǎn),在循環(huán)中確保設(shè)置成功,轉(zhuǎn)入s4
// s4
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();//前驅(qū)節(jié)點(diǎn)
if (p == head && tryAcquire(arg)) {//前驅(qū)節(jié)點(diǎn)為頭節(jié)點(diǎn)并成功獲取鎖
setHead(node);//設(shè)置節(jié)點(diǎn)為頭
p.next = null; // help GC 摘除原來(lái)的頭節(jié)點(diǎn)
failed = false;
return interrupted;
} // 前驅(qū)非頭節(jié)點(diǎn)或者重試獲取鎖失敗
// 線程在此處被掛起,當(dāng)線程被喚醒后也會(huì)在這里重新進(jìn)入for(;;)獲取鎖
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
s4: 如果Node節(jié)點(diǎn)在隊(duì)列中拍第二,重試獲取鎖,獲取成功后,將Node設(shè)置為頭節(jié)點(diǎn)直接返回;否則進(jìn)入s5
s5返回了true說(shuō)明當(dāng)前節(jié)點(diǎn)可掛起了,調(diào)用parkAndCheckInterrupt()方法將線程掛起,線程掛起操作和CAS操作一樣都是調(diào)用Unsafe中的native方法。
如果此線程被中斷了,他會(huì)被喚醒并且返回中斷標(biāo)識(shí)true,進(jìn)入到下次循環(huán),如果拿不到鎖還是接著park,如果拿到鎖返回到s1,會(huì)記錄下中斷狀態(tài)selfInterrupt(),用戶可以自行處理中斷狀態(tài),對(duì)流程沒(méi)有任何影響。
for(;;)主要是為了保障兩點(diǎn):
一是每個(gè)Node掛起前都能將前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)設(shè)置為SIGNAL
二是在每個(gè)Node被喚醒后再次進(jìn)入鎖的獲取中
循環(huán)中如果出現(xiàn)異常,將取消鎖獲取 cancelAcquire(node)。
// s5
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus; // 前驅(qū)節(jié)點(diǎn)狀態(tài)
if (ws == Node.SIGNAL)//狀態(tài)為SIGNAL,說(shuō)明node可掛起,返回true
return true;
if (ws > 0) {//摘掉狀態(tài)為CANCELLED的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;// 找到非CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點(diǎn),將Node掛在其后面
} else {//為-3、-2
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);// 設(shè)置前驅(qū)節(jié)點(diǎn)為SIGNAL狀態(tài)
}
return false;
}
s5: 此處主要是將前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的waitStatus設(shè)置為SIGNAL。
如果前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)為SIGNAL表示前驅(qū)節(jié)點(diǎn)為"通知狀態(tài)",前驅(qū)節(jié)點(diǎn)釋放鎖后會(huì)后繼等待的節(jié)點(diǎn)會(huì)被喚醒,所以Node可以放心的掛起,直接返回true至s4 進(jìn)行線程掛起。
如果前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)為CANCELLED表示前驅(qū)節(jié)點(diǎn)放棄了鎖獲取,通過(guò)循環(huán)向前查找到,直到找到最近一個(gè)非CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點(diǎn),將node掛在它的后邊,CANCELLED節(jié)點(diǎn)會(huì)被從隊(duì)列中摘除。
CAS設(shè)置前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)為SIGNAL,返回s4 false至s4,進(jìn)入下次循環(huán),下次循環(huán)發(fā)現(xiàn)前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)已經(jīng)為SIGNAL了,可以掛起了。
獨(dú)占模式解鎖流程:
// s1
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {//解鎖成功
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)//頭節(jié)點(diǎn)不為空&&不在進(jìn)行中
unparkSuccessor(h);//喚醒后續(xù)節(jié)點(diǎn)
return true;
}
return false;
}
s1:調(diào)用tryRelease(arg)進(jìn)行解鎖邏輯,解鎖成功,準(zhǔn)備喚醒頭節(jié)點(diǎn)的后繼節(jié)點(diǎn)。
h.waitStatus ==0說(shuō)明后繼節(jié)點(diǎn)正在喚醒中。
轉(zhuǎn)入s2。
// s2
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)// head節(jié)點(diǎn)狀態(tài)設(shè)置為0
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {// s為空或CANCELLED
s = null;
// 從尾部開(kāi)始向前查找,找到一個(gè)非CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點(diǎn)
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;// 賦給s
}
if (s != null)// 喚醒s
LockSupport.unpark(s.thread);
}
s2:將head節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)設(shè)置為0,表示有節(jié)點(diǎn)正在被喚醒。
如果后繼節(jié)點(diǎn)為空或者CANCELLED,從尾節(jié)點(diǎn)開(kāi)始向前查找,找到一個(gè)非CANCELLED狀態(tài)的節(jié)點(diǎn),將其賦值給s。
喚醒s節(jié)點(diǎn),調(diào)用Unsafe中的unpark方法。
需要注意的是被喚醒的節(jié)點(diǎn)還要回到acquireQueued()方法里的掛起點(diǎn),再次進(jìn)行鎖獲取,如果還是沒(méi)有獲取到鎖則接著被掛起。
共享模式
共享鎖是可以有多個(gè)線程獲取并持有的鎖,獲取到鎖的線程都可以進(jìn)入同步代碼塊執(zhí)行。
這有點(diǎn)像數(shù)據(jù)庫(kù)連接池,操作數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí)先從池中借出一個(gè)連接,操作完畢,將連接歸還入池,供后續(xù)操作繼續(xù)借用。
AQS共享鎖實(shí)現(xiàn):
public class ShareLock implements Lock {
// 同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 初始化,available:共享許可數(shù)
Sync(int available) {
this.setState(available);
}
// 獲取同步狀態(tài)
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
//當(dāng)前許可數(shù)
int available = this.getState();
//減去1后的剩余量
int remaining = available - acquires;
//剩余量<0,直接返回
if (remaining < 0
//說(shuō)明還有剩余量CAS設(shè)置available
|| compareAndSetState(available, remaining)) {
return remaining;
}
}
}
// 釋放同步狀態(tài)
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
//當(dāng)前許可數(shù)量
int current = this.getState();
//加1后的最新許可量
int available = current + releases;
if (available < current) // overflow
throw new Error("釋放不合法");
if (compareAndSetState(current, available))
return true;
}
}
}
// 同步器實(shí)例
private final Sync sync = new Sync(2);
// 加鎖
public void lock() {
sync.acquireShared(1);
}
// 非阻塞加鎖
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquireShared(1) > 0;
}
// 解鎖
public void unlock() {
sync.releaseShared(1);
}
// 加鎖 響應(yīng)中斷
public void lockInterruptibly()
throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
// 非阻塞加鎖 時(shí)間限制
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(time));
}
// 實(shí)例化 Condition
public Condition newCondition() {
return null;
}
}
共享模式實(shí)現(xiàn)邏輯:
1:初始化同步器Sync時(shí),先設(shè)定許可共享數(shù),即有多少把鎖,許可共享數(shù)保存在共享狀態(tài)state中。
2:每次加鎖許可共享數(shù)都會(huì)減1作為剩余量,當(dāng)剩余量小于0時(shí),說(shuō)明沒(méi)有可用的許可了,直接返回剩余量,AQS中的“acquireShared”發(fā)現(xiàn)剩余量小于0,開(kāi)始構(gòu)造Node進(jìn)入排隊(duì)邏輯。
當(dāng)還有剩余量(remaining>=0)說(shuō)明線程還能獲取共享鎖,剩余量減1,直接返回,取鎖成功。
3:釋放鎖時(shí)將剩余量加1,CAS設(shè)置state為剩余量,設(shè)置成功則釋放鎖成功。
4:獨(dú)占鎖釋放時(shí)沒(méi)有使用CAS操作,因?yàn)楠?dú)占鎖釋放不存在線程爭(zhēng)用,共享鎖會(huì)出現(xiàn)多個(gè)線程釋放鎖的情況,state存在爭(zhēng)用。:
5:共享鎖的newCondition()方法返回null,因?yàn)镃ondition只能使用在獨(dú)占鎖中。后面會(huì)專門分析條件隊(duì)列Condition。
6:理解了獨(dú)占鎖的加鎖解鎖流程,再看共享鎖的加解鎖流程,應(yīng)該沒(méi)有障礙,這里不再累述。
7:需要注意共享鎖在喚醒的節(jié)點(diǎn)后,如發(fā)現(xiàn)還有剩余量,還有節(jié)點(diǎn)在排隊(duì),將繼續(xù)喚醒后繼節(jié)。
小結(jié)
- AQS是J.U.C最核心的同步構(gòu)件,也是J.U.C中最難弄懂的類之一,是理解重入鎖、讀寫(xiě)鎖及J.U.C中其他同步工具的基礎(chǔ)。
- AQS提供了基礎(chǔ)的同步語(yǔ)義,可以根據(jù)應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)建不同的同步組件。
- 基于AQS實(shí)現(xiàn)的鎖,并非有些文檔說(shuō)的自旋鎖,底層是使用Unsafe的park和unpark方法來(lái)掛起和喚醒線程。
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