iOS UI基礎控件之UIButton

UIButton 是一個非常實用的控件,在我們以后的開發(fā)生涯中他是不可或缺的。

下面我們一起來學習UIButton吧!!!

UIButton 簡介


UIButton是一個可以相應事件的控件,因此他的直接父類是UIControl而不是UIView。總所周知所有能顯示數(shù)據(jù)的都是UIView,所以我的按鈕他也是一個UIView,只不過是通過UIControl繼承而來的。

基本屬性


對象的創(chuàng)建

    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    btn.frame = CGRectMake(50, 300, 50, 50);
    [self.view addSubview:btn];

UIButton和其他的視圖不一樣,因此他的創(chuàng)建不是簡單的alloc init,而需要通過類方法buttonWithType:來創(chuàng)建。這個方法接收的是一個按鈕樣式的枚舉值,根據(jù)不同的枚舉,創(chuàng)建不同樣式的按鈕;樣式枚舉詳解如下:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {
    UIButtonTypeCustom = 0,                         // 自定義按鈕
    UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),  // 系統(tǒng)按鈕--當前樣式被選中情況下,背景顏色會被改變

    UIButtonTypeDetailDisclosure,                   // 藍色箭頭按鈕(用作詳
    UIButtonTypeInfoLight,                          // 亮色感嘆號按鈕
    UIButtonTypeInfoDark,                           // 深色感嘆號按鈕
    UIButtonTypeContactAdd,                         // 加號按鈕

    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,   // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead
};

因為使用的是方法創(chuàng)建的,在創(chuàng)建的過程中沒有設置frame,所以我們在創(chuàng)建后一定要自己手動設置按鈕的frame,這個是必不可少的,frame很容易遺忘,所以大家要多注意下,少了frame按鈕將不顯示

其他屬性


設置Button的標題

對于按鈕的標題不能通過屬性直接設置,我們需要使用方法來設置;因為按鈕他具有不同的狀態(tài),在不同的狀態(tài)下標題也不一樣,使用-setTitle: forState:方法來設置在不同狀態(tài)下對應的標題,如下:

    [btn setTitle:@"點我呀" forState:UIControlStateNormal];

UIControlStateNormal 是一個枚舉類型UIControlState的枚舉值, 代表的是按鈕在普通狀態(tài), 該枚舉的所有成員如下:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
    UIControlStateNormal       = 0,       // 正常狀態(tài)
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,  // 高亮狀態(tài)
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  // 失效狀態(tài)
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,  // 選中狀態(tài),是否選中需要手動設置
    UIControlStateFocused NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 3,  // 聚焦狀態(tài) (iOS新加入 應該和3D Touch有關)
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,    // 當用做應用標志時
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000     // 框架預留 無意義
};

對于以上幾種狀態(tài)大家最好去一一試試,看看效果,只有試過,才能更理解

按鈕標題相關

//標題文本顏色
[btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 

//標題陰影顏色
[btn setTitleShadowColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; 

//獲取某種狀態(tài)下的標題
 NSString *titleStr = [btn titleForState:UIControlStateSelected];

手動設置按鈕的選中狀態(tài)

btn.selected = NO;

設置按鈕的背景顏色

btn.backgroundColor = [UIColor redColor];

設置按鈕圖片

//設置按鈕前景圖片---不會被拉伸,原比例顯示, 會遮住按鈕標題
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"btnIcon"] forState:UIControlStateNormal]; 

// 設置按鈕背景圖片---會被拉伸,充滿整個btn, 按鈕標題會顯示在圖片之上
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"btnBgImg"] forState:UIControlStateNormal];

設置按鈕的相關間距

//btn整體內容四周的間距
btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

//標題四周間距
btn.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

//圖片四周間距
btn.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(15, 15, 15, 15); 

按鈕事件


添加按鈕響應事件

//target: 執(zhí)行者
//action:被執(zhí)行的方法
//events:事件
//當按鈕的的事件被觸發(fā)時,調用執(zhí)行者的被執(zhí)行方法--[self clickBtn:btn]
[btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

刪除按鈕響應事件

//刪除的參數(shù)必須要添加時候的參數(shù)一樣,否則刪除不能成功
[btn removeTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

事件狀態(tài)詳解

UIControlEventTouchDown
單點觸摸按下事件:用戶點觸屏幕,或者又有新手指落下的時候。

UIControlEventTouchDownRepeat
多點觸摸按下事件,點觸計數(shù)大于1:用戶按下第二、三、或第四根手指的時候。

UIControlEventTouchDragInside
當一次觸摸在控件窗口內拖動時。

UIControlEventTouchDragOutside
當一次觸摸在控件窗口之外拖動時。

UIControlEventTouchDragEnter
當一次觸摸從控件窗口之外拖動到內部時。

UIControlEventTouchDragExit
當一次觸摸從控件窗口內部拖動到外部時。
 
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之內觸摸抬起事,一般用于按鈕。

UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外觸摸抬起事件(點觸必須開始與控件內部才會發(fā)送通知)。

UIControlEventTouchCancel
所有觸摸取消事件,即一次觸摸因為放上了太多手指而被取消,或者被上鎖或者電話呼叫打斷。

UIControlEventTouchChanged
當控件的值發(fā)生改變時,發(fā)送通知。用于滑塊、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑塊控件何時發(fā)送通知,在滑塊被放下時發(fā)送,或者在被拖動時發(fā)送。

UIControlEventEditingDidBegin
當文本控件中開始編輯時發(fā)送通知。

UIControlEventEditingChanged
當文本控件中的文本被改變時發(fā)送通知。

UIControlEventEditingDidEnd
當文本控件中編輯結束時發(fā)送通知。

UIControlEventEditingDidOnExit
當文本控件內通過按下回車鍵(或等價行為)結束編輯時,發(fā)送通知。

UIControlEventAlltouchEvents
通知所有觸摸事件。

UIControlEventAllEditingEvents
通知所有關于文本編輯的事件。

UIControlEventAllEvents
通知所有事件。

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