樹2019-10-27

前序遍歷非遞歸:

//前序遍歷非遞歸

void PreOrder(BTreeNode* t)

{

? ? stack<int> st;

? ? BTreeNode* p = t;

? ? while(p != NULL || !s.empty())

? ? {

? ? ? ? if(p != NULL)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? cout << p->data;

? ? ? ? ? ? s.push(p);

? ? ? ? ? ? p = p->lchild;

? ? ? ? }

? ? ? ? else

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? p = s.pop();

? ? ? ? ? ? p = p->rchild;

? ? ? ? }


? ? }

}


//層次遍歷

void LevelOrder(BTreeNode* t)

{

? ? BTreeNode* p;

? ? queue<int> que;

? ? if(t != NULL)

? ? ? ? que.push_back(t);

? ? while(!que.empty())

? ? {

? ? ? ? p = que.front();

? ? ? ? cout << p->data;

? ? ? ? if(p ->lchild != NULL)

? ? ? ? ? ? que.push_back(t->lchild);

? ? ? ? if(p->rchild != NULL)

? ? ? ? ? ? que.push_back(t->rchild);

? ? }

}

//前序遍歷應用--輸出為廣義表:A(B(D,E),C(,F))

void Out(BTreeNode* t)

{

? ? if(t != NULL)

? ? {

? ? ? ? cout << t->data;

? ? ? ? if(t->lchild != NULL || t->rchild != NULL)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? cout << '(';

? ? ? ? ? ? Out(t->lchild);

? ? ? ? ? ? cout << ',';

? ? ? ? ? ? if(t->rchild != NULL)

? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? Out(t->rchild);

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? cout << ')';

? ? ? ? }

? ? }

}


//前序遍歷應用--查找中值

bool Find(BTreeNode* t,ElemType* item)

{

? ? if(t == NULL)

? ? ? ? return false;

? ? else

? ? {

? ? ? ? if(t->data == item)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? item == t->data;

? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? }

? ? ? ? else

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? if(find(t->lchild,item))

? ? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? ? if(find(t->rchild,item))

? ? ? ? ? ? ? ? return true;

? ? ? ? ? ? return false;

? ? ? ? }


? ? }


}


//后序遍歷應用--求二叉樹深度

int Dep(BTreeNode* t)

{

? ? if(t == NULL)

? ? ? ? return 0;

? ? else

? ? {

? ? ? ? int depl = Dep(t->lchild);

? ? ? ? int dep2 = Dep(t->rchild);

? ? ? ? return (dep1 > dep2) ? dep1+1:dep2+1;

? ? }


}



//后序遍歷應用--清空二叉樹

int Clear(BTreeNode* t)

{

? ? if(t != NULL)

? ? {

? ? ? Clear(t->lchild);

? ? ? Clear(t->rchild);

? ? ? delete t;

? ? ? t = NULL;

? ? }


}



//后序遍歷應用--求結點個數


int? NodeCount(BiTree T)

{

????if(T==NULL) return 0;

?else returnNodeCount(T->lchild)+NodeCount(T->rchild)+1;

}



//后序遍歷應用--查找葉子結點個數

int biTreeNodeCount(BiTree t)

{?      //求葉節點個數

? ? ? ? if(t != null) {

? ? ? ? ? ? int l = biTreeNodeCount(t->lchild());

? ? ? ? ? ? int r = biTreeNodeCount(t->rchild());

? ? ? ? ? ? if(l == 0 && r == 0) {

? ? ? ? ? ? ? ? return 1;

? ? ? ? ? ? }else {

? ? ? ? ? ? ? ? return l + r;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? }else {

? ? ? ? ? ? return 0;

? ? ? ? }

}


采用二叉鏈表存儲時,有n+1個空指針域。

//二叉樹中序線索化

void Inthread(BTreeNode* t)

{

? ? struct BTreeNode* pre = NULL;

? ? if(t != NULL)

? ? {

? ? ? ? Inthread(t->lchild);

? ? ? ? if(pre != NULL && pre->rtag == 1)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? pre->rchild = t;

? ? ? ? }

? ? ? ? if(t->lchild == NULL)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? t->ltag = 1;

? ? ? ? ? ? t->lchild = pre;

? ? ? ? }

? ? ? ? if(r->rchild == NULL)

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? t->rtag = 1;

? ? ? ? }

? ? ? ? pre = t;

? ? ? ? Inthread(t->rchild);

? ? }

}


//中序線索化遍歷

void InorderInthread(TreeNode* t)

{

? ? TreeNode* p = t;

? ? if(p != NULL)

? ? {

? ? ? ? while(p->ltag == 0)

? ? ? ? ? ? p = p->lchild;

? ? ? ? do

? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? cout << p->data << ;

? ? ? ? ? ? if(p->rtag == 1)

? ? ? ? ? ? ? ? p = p->rchild;

? ? ? ? ? ? else

? ? ? ? ? ? {

? ? ? ? ? ? ? ? p = p->rchild;

? ? ? ? ? ? ? ? while(p->ltag == 0)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? p = p->lchild;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? } while (p != NULL);


? ? }

}


最優二叉樹---霍夫曼樹

應用----判定過程優化、哈夫曼編碼

二叉搜索樹(二叉排序樹)

1、左子樹不空,左子樹的結點都小于根結點;

2、右子樹不空,右子樹結點都大于根結點;

3、左右子樹都是二叉排序樹。

查找時間復雜度O(log2n),最壞O(n)

堆:大根堆、小根堆? 利用完全二叉樹表示。

堆的順序存儲結構

struct HeapSeq

{

? ? ElemType* heap;? ? //堆類型數組指針

int len;? ? ? ? //堆的長度

int MaxSize;? ? //堆數組的最大空間

};


樹的存儲結構:

struct GTreeNode

{

? ? ElemType data;? ? //樹結點的數據元素域

GTreeNode* t[k];? ? //k為已知的樹的度,t[i]為指向孩子的指針。

};

先根遍歷 、后根遍歷采用深度優先遍歷的思路

層次遍歷采用廣度優先遍歷的思路。

樹的應用--決策樹

樹的應用--解空間樹

利用解空間求解八皇后問題


二叉樹五種形態:

空樹

只有根節點

根節點只有左子樹

根節點只有右子樹

根節點既有左子樹又有右子樹





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