在前面寫了關于集合和范圍的內容,里面包括了一點運算符重載的內容,在這里我們來詳細了解運算符重載的知識,內容參考《Kotlin實戰》(Kotlin in Action)。
什么是運算符重載?
簡單來說,就是Kotlin通過調用自己代碼中定義特定的函數名的函數(成員函數或者擴展函數),并且用operator
修飾符標記,來實現特定的語言結構,例如如果你在一個類上面定義了一個特定函數命名plus
的函數,那么按照Kotlin的約定,可用在這個類的實例上使用+
運算符,下面是代碼。
用于重載運算符的所有函數都必須使用
operator
關鍵字標記。
// 一個簡單的數據類
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(other: Foo) : Foo = Foo(x + other.x, y + other.y)
}
fun main(args: Array<String>) {
// 使用的時候
val f1 = Foo(10, 20)
val f2 = Foo(30, 40)
// 直接用+運算符代替plus函數,事實上會調用plus函數
println(f1 + f2) // 打印內容為Foo(x=40, y=60)
}
那么Java如何調用運算符函數呢?
重載的運算符實際上是被定義成一個函數,Java調用Kotlin運算符就跟調用普通函數一樣調用就行。
重載算術運算符
算術運算符包括二元運算符、復合賦值運算符、一元運算符,當Kotlin在給一個集合添加元素的時候,是調用add方法,用到重載的話,我們就可以直接用+=
來進行這個操作,就會顯得更加的優雅。。。
fun Any.println() = println(this)
fun main(args: Array<String>) {
val list = arrayListOf(1, 2 ,3)
list.println() // 打印[1, 2, 3]
list.add(4)
list.println() // 打印[1, 2, 3, 4]
list += 5
list.println() // 打印[1, 2, 3, 4, 5]
}
重載二元算術運算符
二元算術運算符就是常見的+
、-
、*
、/
和取余%
,優先級與數學的是一樣的,*
、/
和%
要高于+
、-
的優先級。
下面我們列舉對應的函數名:
表達式 | 函數名 |
---|---|
a * b |
times |
a / b |
div |
a % b |
rem ,mod(棄用)
|
a + b |
plus |
a - b |
minus |
下面我們來寫個類,里面包含這幾種函數,同時還有擴展函數的定義。
fun Any.println() = println(this)
// Extension
operator fun Foo.minus(other: Foo): Foo = Foo(x - other.x, y - other.y)
operator fun Foo.div(other: Foo): Foo = Foo(x / other.x, y / other.y)
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun plus(other: Foo): Foo = Foo(x + other.x, y + other.y)
operator fun times(other: Foo): Foo = Foo(x * other.x, y * other.y)
operator fun rem(other: Foo): Foo = Foo(x % other.x, y % other.y)
}
fun main(args: Array<String>) {
val f1 = Foo(30, 40)
val f2 = Foo(10, 20)
(f1 - f2).println() // 打印Foo(x=20, y=20)
(f1 + f2).println() // 打印Foo(x=40, y=60)
(f1 * f2).println() // 打印Foo(x=300, y=800)
(f1 / f2).println() // 打印Foo(x=3, y=2)
(f1 % f2).println() // 打印Foo(x=0, y=0)
}
除了定義相同類型的運算數之外,還能定義運算數類型不同的運算符:
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
operator fun times(other: Double): Foo = Foo((x * other).toInt(), (y * other).toInt())
}
fun main(args: Array<String>) {
val f1 = Foo(30, 40)
(f1 * 1.5).println() // 打印Foo(x=45, y=60)
}
當你通過這樣子去調用這個運算符的時候
(1.5 * f1).println()
這時候,編譯器會提示你出錯了
為什么會這樣呢?
因為Kotlin的運算符不會自動至此交換性(交換運算符的左右兩邊)。
那要怎么樣才能那樣寫呢?
需要定義一個單獨的運算符
operator fun Double.times(other: Foo): Foo = Foo((this * other.x).toInt(), (this * other.y).toInt())
這樣子就能直接支持運算符兩邊互換使用了。。。
(f1 * 1.5).println()
(1.5 * f1).println()
運算符函數不是單一返回類型的,也是可以定義不同的返回類型,下面舉個栗子:
operator fun Char.times(count: Int): String = toString().repeat(count)
fun main(args: Array<String>) {
('a' * 3).println() // 打印aaa
}
在上面的代碼中,這個運算符是Char
類型的擴展函數,參數類型是Int
類型,所以是Char * Int
這樣的操作,返回類型是String
。
注意:運算符和普通函數一樣,可以重載operator函數,可以定義多個同名,但是參數不一樣的方法。
重載復合賦值運算符
什么是復合賦值運算符?
類似于+=
這樣的,合并了兩部操作的運算符,同時賦值,稱為符合運算符。
下面我們列舉對應的函數名:
表達式 | 函數名 |
---|---|
a += b |
timesAssign |
a /= b |
divAssign |
a %= b |
remAssign |
a += b |
plusAssign |
a -= b |
minusAssign |
fun main(args: Array<String>) {
var f1 = Foo(1, 2)
f1 += Foo(3, 4)
f1.println() // 打印Foo(x=4, y=6)
}
上面的+=
等同于f1 = f1 + Foo(3, 4)
,這些操作當然是只對可變變量有效的。
默認情況下,復合賦值運算符是可以修改變量所引用的對象,同時重新分配引用,但是在將一個元素添加到一個可變集合的時候,+=
是不會重新分配引用的:
fun main(args: Array<String>) {
val list = mutableListOf<Int>()
list += 42
list.println() // 打印[42]
}
同樣我們可以對復合賦值運算符進行重載,同樣可以定義多個同名,但是參數不一樣的方法:
operator fun MutableCollection<Int>.plusAssign(element: Int) {
this.add(element - 1)
}
fun main(args: Array<String>) {
val list = mutableListOf<Int>()
list += 42
list.println() // 打印[41]
}
如果在plus
和plusAssign
兩個函數同時被定義且適用,那么編譯器就會報錯,最好在設計新類的時候保持(可變性)一致,盡量不同時定義plus
和plusAssign
運算。如Foo
類是不可變的,那么只提供plus
運算,如果一個類是可變的,如構造器,那么只需提供plusAssign
和類似的運算就夠了。
實際上+=
可以被轉換為plus
或者plusAssign
函數調用,而Kotlin的標準庫中為集合支持這兩種方法。
-
+
和-
運算符會返回一個新的集合。 -
+=
和-=
用于可變集合,會修改集合,如果是只讀,那么就會返回一個修改過的副本,也就是說只有在只讀集合被定義為var類型的時候,才能使用+=
和-=
。
fun main(args: Array<String>) {
// 可變類型
val list = mutableListOf<Int>(1, 2)
// += 修改list
list += 3
// + 返回一個新的List
val newList = list + listOf<Int>(4, 5) // 除了使用單個元素參數,也可使用元素類型相同的集合
list.println() // 打印[1, 2, 3]
newList.println() // 打印[1, 2, 3, 4, 5]
var varList = listOf<Int>(1, 2)
// 只讀集合類型為var
varList.println() // 打印[1, 2]
varList += 3
varList.println() // 打印[1, 2, 3]
}
重載一元運算符
Kotlin中允許重載一元運算符,如-a
,+a
等等,同樣我們列舉支持的一元運算符和對應的函數名:
表達式 | 函數名 |
---|---|
+a |
unaryPlus |
-a |
unaryMinus |
!a |
not |
++a, a++ |
inc |
--a, a-- |
dec |
重載一元運算符過程與前面一樣,通過預先定義的一個名稱來聲明函數(成員函數或者擴展函數),并且用operator
修飾符標記。
注意:一元運算符是沒有參數的。
data class Foo(val x: Int, val y: Int)
operator fun Foo.unaryMinus() = Foo(-x, -y)
fun main(args: Array<String>) {
val f1 = Foo(1, 2)
(-f1).println() // 打印Foo(x=-1, y=-2)
}
當重載自增自減運算符符是,編譯器自動支持前綴--a
和后綴a--
語義。
operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE
fun main(args: Array<String>) {
var bd = 0
(bd++).println() // 打印0
(++bd).println() // 打印2
}
重載比較運算符
比較運算符,可以在除了基本數據類型外的任意對象上使用,當Java中使用equals
或compareTo
時,在Kotlin中,直接用運算符重載。
比較運算符分為等號運算符和排序運算符。
表達式 | 函數名 |
---|---|
a == b |
a?.equals(b) ?: (b === null) |
a != b |
!(a?.equals(b) ?: (b === null)) |
a > b |
a.compareTo(b) > 0 |
a < b |
a.compareTo(b) < 0 |
a >= b |
a.compareTo(b) >= 0 |
a <= b |
a.compareTo(b) <= 0 |
等號運算符equals
在我們平時使用判斷字符串是否與某個字符串相等的時候,會使用equals
函數來判斷,然而在Kotlin中,我們可以是用==
來代替equals
函數,~=
來代替!qeuals
。
在Java中如果使用null對象來equals
的話,會爆空指針異常,而Kotlin中的==
是支持可空類型的,因為會先判斷是否為空,如a == b
會先檢查a
是否為空,如果不是,就會調用a.equals(b)
,否則只有兩個參數都是空值,結果才為真。
下面我們來重載equals
運算符
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
override operator fun equals(other: Any?): Boolean = when {
// 使用恒等運算符來判斷兩個參數是否同一個對象的引用
other === this -> true
other !is Foo -> false
else -> other.x == x && other.y == y
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val f1 = Foo(1, 2)
val f2 = Foo(1, 2)
val f3 = Foo(10, 20)
(f1 == f2).println() // true
(f1 == f2).println() // true
(f1 != f2).println() // false
(null == f1).println() // false
}
注意:
===
與Java一樣,檢查兩個參數是否是同一個對象的引用,如果是基本數據類型,檢查值是否相同,===
和!==
不能被重載。
排序運算符compareTo
在Java中,基本數據類型集合排序通常都是使用<
和>
來比較,而其他類型需要使用element1.compareTo(element2)
來比較的。而在Kotlin中,通過使用比較運算符(>``<``>=``<=
)來進行比較。
比較運算符會被轉換成compareTo
函數,compareTo
的返回類型必須為Int
。
class Person(private val firstName: String, private val lastName: String) : Comparable<Person> {
override fun compareTo(other: Person): Int = compareValuesBy(this, other, Person::lastName, Person::firstName)
}
fun main(args: Array<String>) {
(Person("Alice", "Smith") < Person("Bob", "Johnson")).println() // 打印false
}
compareValuesBy
函數是按順序依次調用回調方法,兩兩一組分別做比較,然后返回結果,如果則返回比較結果,如果相同,則繼續調用下一個,如果沒有更多回調來調用,則返回0。
override
標記
從上面可以看到,equals
和compareTo
都是被override
標記的,之所以會被標記,是因為在Any
類中已經定義了equals
函數,而所有的對象都默認繼承Any
類,所有才重載的時候需要使用override
標記,而且equals
不能定義為擴展函數,因為Any
類的實現是重要優先于擴展函數。
同樣,compareTo
在Comparable
接口中已經定義了,所有在重載的時候,需要使用override
標記。