Kotlin學習(十七): 運算符重載

日本編程叢書-圖片源于網絡

在前面寫了關于集合和范圍的內容,里面包括了一點運算符重載的內容,在這里我們來詳細了解運算符重載的知識,內容參考《Kotlin實戰》(Kotlin in Action)。

什么是運算符重載?

簡單來說,就是Kotlin通過調用自己代碼中定義特定的函數名的函數(成員函數或者擴展函數),并且用operator修飾符標記,來實現特定的語言結構,例如如果你在一個類上面定義了一個特定函數命名plus的函數,那么按照Kotlin的約定,可用在這個類的實例上使用+運算符,下面是代碼。

用于重載運算符的所有函數都必須使用operator關鍵字標記。

// 一個簡單的數據類
data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun plus(other: Foo) : Foo = Foo(x + other.x, y + other.y)
}

fun main(args: Array<String>) {
    // 使用的時候
    val f1 = Foo(10, 20)
    val f2 = Foo(30, 40)
    // 直接用+運算符代替plus函數,事實上會調用plus函數
    println(f1 + f2) // 打印內容為Foo(x=40, y=60)
}

那么Java如何調用運算符函數呢?

重載的運算符實際上是被定義成一個函數,Java調用Kotlin運算符就跟調用普通函數一樣調用就行。

重載算術運算符

算術運算符包括二元運算符、復合賦值運算符、一元運算符,當Kotlin在給一個集合添加元素的時候,是調用add方法,用到重載的話,我們就可以直接用+=來進行這個操作,就會顯得更加的優雅。。。


fun Any.println() = println(this)

fun main(args: Array<String>) {
    val list = arrayListOf(1, 2 ,3)
    list.println() // 打印[1, 2, 3]
    list.add(4)
    list.println() // 打印[1, 2, 3, 4]
    list += 5
    list.println() // 打印[1, 2, 3, 4, 5]
}

重載二元算術運算符

二元算術運算符就是常見的+-*/和取余%,優先級與數學的是一樣的,*/%要高于+-的優先級。

下面我們列舉對應的函數名:

表達式 函數名
a * b times
a / b div
a % b rem,mod(棄用)
a + b plus
a - b minus

下面我們來寫個類,里面包含這幾種函數,同時還有擴展函數的定義。

fun Any.println() = println(this)

// Extension
operator fun Foo.minus(other: Foo): Foo = Foo(x - other.x, y - other.y)
operator fun Foo.div(other: Foo): Foo = Foo(x / other.x, y / other.y)

data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun plus(other: Foo): Foo = Foo(x + other.x, y + other.y)
    operator fun times(other: Foo): Foo = Foo(x * other.x, y * other.y)
    operator fun rem(other: Foo): Foo = Foo(x % other.x, y % other.y)
}

fun main(args: Array<String>) {
    val f1 = Foo(30, 40)
    val f2 = Foo(10, 20)
    (f1 - f2).println() // 打印Foo(x=20, y=20)
    (f1 + f2).println() // 打印Foo(x=40, y=60)
    (f1 * f2).println() // 打印Foo(x=300, y=800)
    (f1 / f2).println() // 打印Foo(x=3, y=2)
    (f1 % f2).println() // 打印Foo(x=0, y=0)
}

除了定義相同類型的運算數之外,還能定義運算數類型不同的運算符:

data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
    operator fun times(other: Double): Foo = Foo((x * other).toInt(), (y * other).toInt())
}

fun main(args: Array<String>) {
    val f1 = Foo(30, 40)
    (f1 * 1.5).println() // 打印Foo(x=45, y=60)
}

當你通過這樣子去調用這個運算符的時候

(1.5 * f1).println()

這時候,編譯器會提示你出錯了

image

為什么會這樣呢?

image

因為Kotlin的運算符不會自動至此交換性(交換運算符的左右兩邊)。

那要怎么樣才能那樣寫呢?

image

需要定義一個單獨的運算符

operator fun Double.times(other: Foo): Foo = Foo((this * other.x).toInt(), (this * other.y).toInt())

這樣子就能直接支持運算符兩邊互換使用了。。。

(f1 * 1.5).println()
(1.5 * f1).println()

運算符函數不是單一返回類型的,也是可以定義不同的返回類型,下面舉個栗子:

operator fun Char.times(count: Int): String = toString().repeat(count)

fun main(args: Array<String>) {
    ('a' * 3).println() // 打印aaa
}

在上面的代碼中,這個運算符是Char類型的擴展函數,參數類型是Int類型,所以是Char * Int這樣的操作,返回類型是String

注意:運算符和普通函數一樣,可以重載operator函數,可以定義多個同名,但是參數不一樣的方法。

重載復合賦值運算符

什么是復合賦值運算符?
類似于+=這樣的,合并了兩部操作的運算符,同時賦值,稱為符合運算符。

下面我們列舉對應的函數名:

表達式 函數名
a += b timesAssign
a /= b divAssign
a %= b remAssign
a += b plusAssign
a -= b minusAssign
fun main(args: Array<String>) {
    var f1 = Foo(1, 2)
    f1 += Foo(3, 4)
    f1.println() // 打印Foo(x=4, y=6)
}

上面的+=等同于f1 = f1 + Foo(3, 4),這些操作當然是只對可變變量有效的。

默認情況下,復合賦值運算符是可以修改變量所引用的對象,同時重新分配引用,但是在將一個元素添加到一個可變集合的時候,+=是不會重新分配引用的:

fun main(args: Array<String>) {
    val list = mutableListOf<Int>()
    list += 42
    list.println() // 打印[42]
}

同樣我們可以對復合賦值運算符進行重載,同樣可以定義多個同名,但是參數不一樣的方法:

operator fun MutableCollection<Int>.plusAssign(element: Int) {
    this.add(element - 1)
}

fun main(args: Array<String>) {
    val list = mutableListOf<Int>()
    list += 42
    list.println() // 打印[41]
}

如果在plusplusAssign兩個函數同時被定義且適用,那么編譯器就會報錯,最好在設計新類的時候保持(可變性)一致,盡量不同時定義plusplusAssign運算。如Foo類是不可變的,那么只提供plus運算,如果一個類是可變的,如構造器,那么只需提供plusAssign和類似的運算就夠了。

image

實際上+=可以被轉換為plus或者plusAssign函數調用,而Kotlin的標準庫中為集合支持這兩種方法。

  • +-運算符會返回一個新的集合。
  • +=-=用于可變集合,會修改集合,如果是只讀,那么就會返回一個修改過的副本,也就是說只有在只讀集合被定義為var類型的時候,才能使用+=-=
fun main(args: Array<String>) {
    // 可變類型
    val list = mutableListOf<Int>(1, 2)
    // += 修改list
    list += 3
    // + 返回一個新的List
    val newList = list + listOf<Int>(4, 5) // 除了使用單個元素參數,也可使用元素類型相同的集合
    list.println() // 打印[1, 2, 3]
    newList.println() // 打印[1, 2, 3, 4, 5]
    var varList = listOf<Int>(1, 2)
    // 只讀集合類型為var
    varList.println() // 打印[1, 2]
    varList += 3
    varList.println() // 打印[1, 2, 3]
}

重載一元運算符

Kotlin中允許重載一元運算符,如-a,+a等等,同樣我們列舉支持的一元運算符和對應的函數名:

表達式 函數名
+a unaryPlus
-a unaryMinus
!a not
++a, a++ inc
--a, a-- dec

重載一元運算符過程與前面一樣,通過預先定義的一個名稱來聲明函數(成員函數或者擴展函數),并且用operator修飾符標記。

注意:一元運算符是沒有參數的。

data class Foo(val x: Int, val y: Int)

operator fun Foo.unaryMinus() = Foo(-x, -y)

fun main(args: Array<String>) {
    val f1 = Foo(1, 2)
    (-f1).println() // 打印Foo(x=-1, y=-2)
}

當重載自增自減運算符符是,編譯器自動支持前綴--a和后綴a--語義。

operator fun BigDecimal.inc() = this + BigDecimal.ONE

fun main(args: Array<String>) {
    var bd = 0
    (bd++).println() // 打印0
    (++bd).println() // 打印2
}

重載比較運算符

比較運算符,可以在除了基本數據類型外的任意對象上使用,當Java中使用equalscompareTo時,在Kotlin中,直接用運算符重載。
比較運算符分為等號運算符和排序運算符。

表達式 函數名
a == b a?.equals(b) ?: (b === null)
a != b !(a?.equals(b) ?: (b === null))
a > b a.compareTo(b) > 0
a < b a.compareTo(b) < 0
a >= b a.compareTo(b) >= 0
a <= b a.compareTo(b) <= 0

等號運算符equals

在我們平時使用判斷字符串是否與某個字符串相等的時候,會使用equals函數來判斷,然而在Kotlin中,我們可以是用==來代替equals函數,~=來代替!qeuals
在Java中如果使用null對象來equals的話,會爆空指針異常,而Kotlin中的==是支持可空類型的,因為會先判斷是否為空,如a == b會先檢查a是否為空,如果不是,就會調用a.equals(b),否則只有兩個參數都是空值,結果才為真。

image

下面我們來重載equals運算符

data class Foo(val x: Int, val y: Int) {
    override operator fun equals(other: Any?): Boolean = when {
        // 使用恒等運算符來判斷兩個參數是否同一個對象的引用
        other === this -> true
        other !is Foo -> false
        else -> other.x == x && other.y == y
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val f1 = Foo(1, 2)
    val f2 = Foo(1, 2)
    val f3 = Foo(10, 20)
    (f1 == f2).println() // true
    (f1 == f2).println() // true
    (f1 != f2).println() // false
    (null == f1).println() // false
}

注意:===與Java一樣,檢查兩個參數是否是同一個對象的引用,如果是基本數據類型,檢查值是否相同,===!==不能被重載。

排序運算符compareTo

在Java中,基本數據類型集合排序通常都是使用<>來比較,而其他類型需要使用element1.compareTo(element2)來比較的。而在Kotlin中,通過使用比較運算符(>``<``>=``<=)來進行比較。

image

比較運算符會被轉換成compareTo函數,compareTo的返回類型必須為Int

class Person(private val firstName: String, private val lastName: String) : Comparable<Person> {
    override fun compareTo(other: Person): Int = compareValuesBy(this, other, Person::lastName, Person::firstName)
}

fun main(args: Array<String>) {
    (Person("Alice", "Smith") < Person("Bob", "Johnson")).println() // 打印false
}

compareValuesBy函數是按順序依次調用回調方法,兩兩一組分別做比較,然后返回結果,如果則返回比較結果,如果相同,則繼續調用下一個,如果沒有更多回調來調用,則返回0。

image

override標記

Any
Comparable

從上面可以看到,equalscompareTo都是被override標記的,之所以會被標記,是因為在Any類中已經定義了equals函數,而所有的對象都默認繼承Any類,所有才重載的時候需要使用override標記,而且equals不能定義為擴展函數,因為Any類的實現是重要優先于擴展函數。
同樣,compareToComparable接口中已經定義了,所有在重載的時候,需要使用override標記。

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