“無論幾千塊還是幾百塊,一樣只有幾部片子幾個小游戲,沒什么可玩的。”
“VR眼鏡一周使用總時長40分鐘左右,次月留存率平均不到20%。”
“VR這個行業,我們投資機構是非常有信心的。”
“很多時候,大家認為一體機才是未來,但是我們不太認同。”
……
3月28日下午,在我們主辦的“2017中國智能硬件創新創業互動論壇”上,三位分別來自上游芯片廠商、創業公司、投資機構的嘉賓圍繞VR的技術、困境和前景進行了一番熱烈探討。
理想很豐滿,前景多被看好
2015年和2016年的時候,VR有多火爆許多人至今都還記得,2016年更被稱為VR元年,但是到了下半年,各媒體和機構仿佛約好了一般,VR寒冬、公司倒閉等新聞層出不窮。是不是VR已經不行了呢?松禾資本的董事總經理司文敏認為,這不過是產業發展的正常過程。
“產業的發展都需要一個過程,包括以往的移動互聯網,PC的發展也一樣。剛開始大家關注,接著很多投資機構進入,再接著就有很多企業進來。企業進來就會有泡沫,泡沫就會有企業死亡。在這個死亡的過程中,會有企業退出,又會有好的企業留下來,這樣這個產業才會完整。”
“一個產業從開始到后來,至少要經過十年的發展。五年十年后再回頭看現在,會發現這些留下的企業都是非常優秀的企業。”
在她看來,單比較數據,2016相較2015,無論是中國VR用戶總量還是VR設備銷量都是10倍的增長。若拿中美VR/AR行業相比的話,盡管中國較美國在核心技術上仍有差距,但總的來講,在這條賽道上,兩國基本是同步啟動的。目前來看,最能最快盈利的是VR教育,此外多款優秀的VR游戲涌現出來,這些領域都遍布機會。
關于VR的生態內容,哪些方面的前景更好?珠海全志科技股份有限公司的VR產品經理林焜表示,VR內容最主要的是游戲和視頻,但VR游戲不管是設備的性能、成本還是交互體驗上都尚在探索期,離普及較遠。2017-2018年,VR生態內容將以視頻為王。
目前,國內BAT三大陣營都已經開始發力,愛奇藝百度正在打造內容生態鏈,也推出了以視頻為主的一體機,優酷和阿里內部正在一起孵化明星和美女的VR直播,搜狐和騰訊也有自己的VR設備計劃。國外,YouTube、Hulu等視頻公司不僅發布VR項目,也搭建UGC平臺。傳統影業媒體,兩會、春晚央視、奧巴馬的告別和特朗普的上任也都采用VR直播……可以說,VR視頻蓄勢待發,2017年會進入高產期。
提到VR的三種形態——PC端、手機盒子和VR一體機,不少觀點認為一體機才是未來發展的趨勢,但IDEALENS虛擬世界科技有限公司的聯系CEO劉天成給出了不同看法。
“很多時候大家認為一體機才是未來,但是我們不太認同,我們覺得青菜蘿卜各有所愛,就像手機、平板、電腦都可以用來上網和處理事情,但是他們使用的場景不一樣,并沒有好壞之分。VR也一樣,依據場景來進行區分,是更理性的面對方式。”
現實很骨感,同志仍需努力
盡管前景看似一片光明,目前VR仍有不少技術難題題需要解決,距離體驗舒適仍有一段路要走,普及到大眾層面更沒有那么快。那么,面對目前VR的困境,有哪些對策呢?
全志科技的林焜認為,在VR視頻產生的過程中,還有很多可以優化的空間。他總結了編解碼技術發展的“摩爾定律”:規格上,雖然目前主流是H.264 VP8,但他提倡H.265,因為H.265 比H.264 的碼率減少了47%。H.264 編碼的視頻文件是1G的話,H.265 編碼的體積只有530MB。分辨率上,目前720、1080、2K屬于低規格,4K是高質量的代表,而8K 因為目前的網絡帶寬局限問題,視頻文件體積不能很好的負荷。因此目前已發布或即將發布的消費級全景攝像機,6K應該是最高的規格。
在VR視頻爆發的時代來看,H.265 硬解6K全景視頻才是必備的技能,而將應用到這些內容上,比如在線點播、直播、教育材料等等。
從做硬件的角度,劉天成表示技術很重要。IDEALENS目前公司擁有工程師數量超過200人,專利申請超過300項,授權專利已有80余項,僅次于華為。專利布局方面,盡管在方案和外觀上做工作更容易取巧,但他們認為,光學和算法才最重要,更應該深耕。
“但凡眼睛看的都跟光學有關系,光場技術更是非常有發展前景的。”
“光這個東西很神奇,事實上,我看到的你并不是你本身,而是光打到你身上反射到我眼里的成像。如果我們能把這個原理破解,直接把一些圖像打到人的眼睛里,那么我們看到的就可以是一個虛擬出來的世界。那個時候我們就不需要戴眼鏡,直接往視網膜成像去做,這可能就是下一個VR時代。”
關于VR的普及,司文敏表示確實還有很多的路要走。硬件方面,重量、清晰度、眩暈等等都要改進,內容上,怎么制作出更好玩,大家更接受的產品,也還面臨挑戰。
”另外標準很重要。不管是移動還是PC端,都需要一個整體的標準。正是因為安卓的標準,帶動了很多手機游戲的發展,同樣的,VR標準的推出,是行業里以及投資人都非常期待的事情。“
“google在15年 I/O大會上宣布了daydream標準,也是希望有更多智能硬件廠商能夠加入,去年daydream手機也在國外發布,今年也會在國內有新的產品上線。daydream可能還需要發展,離移動硬件的匹配還有一段時間,但我相信2018年,daydream平臺的標準化會有一個突破的發展,這就意味著VR產業到了春天的時候。”
最后,引用松禾資本司總的一句話做為總結:中國VR行業17年是積累,18年將大步發展。而在這場與時間的較量中,就看誰能夠堅持到最后。
文章來自:華強智造Hi空間(微信公眾號:HQ-Innovator)
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