1.什么是Buffer
????????緩沖區Buffer是暫時存放輸入輸出數據的一段內存,JS語言沒有二進制數據類型,而當處理TCP和文件流時我們必須要處理二進制數據,因此Node為我們提供了一個Buffer對象對二進制數據進行操作。
????????Buffer是一個標識固定內存分配的全局對象,也就是說要放到緩存區中的字節數需要提前確定好,它就好比由一個8位字節元素組成的數組,可以有效地在JS中表示二進制數據。
2.定義Buffer的三種方式
- 通過長度定義
//表示分配一個長度為6個字節的Buffer //且會把所有的字節設置為0 //可以提供默認值 let buf1 = Buffer.alloc(6); let buf2 = Buffer.alloc(6,2); console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00 00> console.log(buf2); // <Buffer 02 02 02 02 02 02> //分配一塊沒有初始化的內存 let buf3 = Buffer.allocUnsafe(6); console.log(buf3); // 出現6字節的隨機數據
- 通過字符串定義
let buf4 = Buffer.from('哈哈'); console.log(buf4); // <Buffer e5 93 88 e5 93 88>
- 通過數組定義
let buf5 = Buffer.from([1,2,3]); console.log(buf5); // <Buffer 01 02 03>
3.常用方法
1.buf.fill(value,offset,end,encoding)
@params
value:需要填充的內容
offset:開始寫入之前要跳過的字節數
end:填充結束索引
encoding:表示編碼方式
@return
填充后的Buffer數據
let buf6 = Buffer.alloc(6);
buf6.fill(3,1,3);
console.log(buf6); // [0,3,3,0]
2.buf.write(value,offset,length,encoding)
@params
value:需要寫入的字符串
offset:開始寫入之前要跳過的字節數
length:寫入的字節長度
encoding:表示編碼方式
@return
寫入后的Buffer數據
let buf7 = Buffer.alloc(6);
buf7.write("哈哈",0,3,'utf8');
console.log(buf7); // <Buffer e5 93 88 00 00 00>
console.log(buf7.toString()); // 哈
3.buf.writeInt8(value,offset)
@params
value:需要寫入的數值
offset:開始寫入之前要跳過的字節數
@return
寫入后的Buffer數據
let buf8 = Buffer.alloc(6);
// 向指定的索引寫入一個8位的整數,也就是說占用一個字節的整數
buf8.writeInt8(0,0);
buf8.writeInt8(16,1);
buf8.writeInt8(32,2);
console.log(buf8); // <Buffer 00 10 20 00 00 00>
let buf9 = Buffer.alloc(6);
// Big Endian 高位在前
buf9.writeInt16BE(2**8,0);
console.log(buf9); // <Buffer 01 00 00 00 00 00>
console.log(buf9.readInt16BE(0)); // 256
// Little Endian 低位在前
buf9.writeInt16LE(2**8,2);
console.log(buf9); // <Buffer 01 00 00 01 00 00>
console.log(buf9.readInt16LE(2)); // 256
4.buf.slice(start,end)
@params
start:新Buffer開始的位置
end:新Buffer結束的位置
@return
新的Buffer數據,它引用與原始的 Buffer 相同的內存
let buf10 = Buffer.alloc(6,1);
let buf11 = buf10.slice(2,6);
console.log(buf11); // <Buffer 01 01 01 01>
buf11.fill(4);
console.log(buf10); // <Buffer 01 01 04 04 04 04>
// 解決亂碼問題
let buf12 = Buffer.from('哈哈哈哈');
let buf13 = buf12.slice(0,5);
let buf14 = buf12.slice(5);
console.log(buf13.toString()); // 哈?
console.log(buf14.toString()); // ?哈哈
let {StringDecoder} = require('string_decoder');
let sd = new StringDecoder();
// write的時候會判斷是不是一個字符
// 如果是的話就輸出,不是的話則緩存在對象內部,等下次write的時候會把前面緩存的字符加到第二次write的buffer上再進行判斷
console.log(sd.write(buf13)); // 哈
console.log(sd.write(buf14)); // 哈哈哈
5.Buffer.isBuffer(obj)
@params
obj:需要判斷的對象
@return
如果obj是一個Buffer,則返回 true,否則返回 false。
let obj1 = Buffer.alloc(6);
let obj2 = [1,2,3];
console.log(Buffer.isBuffer(obj1)); // true
console.log(Buffer.isBuffer(obj2)); // false
6.Buffer.byteLength(string, encoding)
@params
string:要計算長度的值
encoding:編碼方式
@return
string中包含的字節數
console.log(Buffer.byteLength('哈哈','utf-8')); // 6