在JavaScript中有一些自帶的對象,以供開發者使用,今天我們就來說一些Math對象。Math對象中封裝了一些與數學相關的屬性和方法。
1.屬性 PIMath對象中的屬性PI就相當于是數學中的圓周率
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.PI);? //? 3.141592653589793
2.Math對象中的最大值/最小值在盡進行數值的判斷中,可以利用Math對象中的max(最大值)和min(最小值)。? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.max(1,2,3,4,9));? //返回的值是9;? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.min(4,5,6,7,2));? //返回的值是2;
3.Math對象的取整在JavaScript的Math對象中給了四種取整的方式,分別是:? ?
? ? ? ? ? 1)向上取整? ? Math.ceil():向上取整的規則是不論小數位置的數字是多少,都取最接近操作數 ? ? ? ? ? ? ? ? 但是比操作數大的那個數值。代碼如下:? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? alert(Math.ceil(8.2));? //返回的值是 9;?
? ? ? ? ?2)向下取整? Math.floor():向上取整的規則是不論小數位置的數字是多少,都取最接近操作數 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 但是比操作數小的那個數值。與向上取整正好相反。代碼如下:? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.floor(8.9));? //返回的值是 8;
? ? ? ? ?3)四舍五入取整? Math.round():四舍五入取整和數學中的四舍五入的算法一致,這里就不再 ? ? ? ? ? ? ? ? ?贅述,代碼如下:? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.round(8.5));? //返回的值是 9;? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.round(8.4)); //返回的值是 8;
? ? ? ?4)返回整數部分? ? Math.trunc():返回整數部分是無論后面帶的小數是什么或是有多長,都舍棄 ? ? ? ? ? ? ? 掉,只保留前面整數的部分。代碼如下:? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.trunc(8.9));? //返回值是 8;??
? ? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.trunc(8.1));? //f返回值是 8;
4.Math對象的隨機數使用Math.random()可以返回 0 至 1 之間的隨機的一個數字,返回的數字包括 1,但是不包括 0 。代碼如下:? ?
? ? ? ? ? ? ? alert(Math.random());? //隨機返回一個 0~1 之間的數字;
5.Math對象中的絕對值使用Math.abs()可以返回操作數的絕對值。代碼如下:? ? ? alert(Math.abs(-99));? //返回的值為? 99;
6.Math對象的次冪使用Math.pow(num,power)可以獲得操作數的次冪,Math.pow(num,power)中有兩個參數,第一個參數是操作數,第二個參數是次方的字,代碼的字面解釋就是 num的power次冪。代碼如下:? ?
? ? ? ? ? ? ? alert(Math.pow(2,4));? //返回的值為 16,即2的4次冪;
7.Math對象的平方根使用Math.sqrt( num)可以獲得操作數的平方根,Math.sqrt( num)中寫入的數字即為操作數。代碼如下:? ??
? ? ? ? ? ? ? ?alert(Math.sqrt(9));? //返回的值為 3;
關于Math對象的屬性和方法暫時就寫到這里,以后還會不斷的關于前端的技術知識總結,希望可以和各位大神相互交流。