第一次游戲王OCG規(guī)則大師認證測試

本套測試翻譯來自NW游戲王區(qū)的Lily-an,原貼←鏈接

日本時間2014年5月16日10時-26日16時,KONAMI官方在游戲王官網(wǎng)·官方數(shù)據(jù)庫進行了第一次游戲王OCG規(guī)則大師認定測試。KONAMI事先提出“如果測試期間有人在網(wǎng)上泄題,將提前終止測試”。2ch民、wiki民等之前自稱要泄題的就真的沒有動,連星塵速報級別的無法者也沒有在測試期間公開全部試題及答案。

至26日上午,wiki民取得的合格者番號只到了285號,看來這十天內(nèi)通過測試的還不到三百人。

此次測試共50道單項選擇題,其中28道基礎(chǔ)題、22道應用題,答對28道基礎(chǔ)題和17道以上應用題判定為合格,否則為不合格。全部試題如下,極少數(shù)題目有修改(不影響正確選項,將重復的錯誤選項替換,題目部分表述增加NETA)。

5月27日實施了模擬測試,通過私信把讀者回復的答卷評分告知讀者。5月27日內(nèi),有1人合格,基本符合2ch水平。

5月28日起,不再私信告知,可自行對照答案。可以對試題進行解析或吐槽。

5月31日下午3時30分添加了題號。


在官方測試網(wǎng)頁,問題出現(xiàn)的順序和每個問題的選項順序在每次測試時會隨機排列。

在官方進行這測試的十天里,測試提到的卡的官方卡片數(shù)據(jù)庫解說全都被官方隱藏。

注意:

1.以下問題的回答基準是2014年5月16-26日通行的OCG游戲規(guī)則(大師規(guī)則3)·大會規(guī)則·大會罰則。

新專家規(guī)則等舊規(guī)則、2009年的FAQ等舊裁定一律無效。

2.不要按游戲王TCG的大會規(guī)章·大會方針思考OCG的處理方法。

TCG裁判對比賽的干涉往往少于OCG裁判。

3.測試提到的卡的效果文字和處理方法以官方卡片數(shù)據(jù)庫的內(nèi)容為準。

官方卡片數(shù)據(jù)庫:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/

可在右上角調(diào)節(jié)顯示文字(日文、英文、德文、法文、意大利文、西班牙文)。

不要完全相信其他網(wǎng)絡(luò)資料給出的卡片處理方法或FAQ,有些卡片的處理方法甚至效果文字已經(jīng)改變而非官方網(wǎng)絡(luò)資料尚未更新。

【基本】

1●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于“決斗”和“MATCH”,以下說法正確的是?

提示:マッチ/MATCH是官方用語,請按照官方規(guī)則手冊的定義思考。

官方規(guī)則手冊節(jié)選:公式大會やイベントでは、デュエルを3回行って勝者を決める方法が採用される場合があります。この3回勝負をマッチと呼びます。

A.一場對戰(zhàn)叫決斗,進行3次決斗來決定勝負叫MATCH

B.由一場對戰(zhàn)決定比賽勝負叫決斗,由三場對戰(zhàn)決定比賽勝負叫MATCH

C.時間限制10分鐘的對戰(zhàn)叫決斗,時間限制40分鐘的對戰(zhàn)叫MATCH

D.大會以外的對戰(zhàn)叫決斗,大會的對戰(zhàn)叫MATCH

E.進行對戰(zhàn)叫決斗,進行決定排名的對戰(zhàn)叫MATCH


2●在游戲王OCG內(nèi),放置卡組和對戰(zhàn)中使用的卡的東西叫什么?

A.游戲墊

B.決斗桌

C.游戲場

D.決斗場

E.卡墊


3●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于卡套,以下說法正確的是?

A.同一卡組內(nèi)可以使用上下朝向不同的卡套

B.怪獸和魔法·陷阱要使用不同的卡套

C.罕貴度高的卡才要使用卡套

D.同一卡組內(nèi)所有的卡套必須統(tǒng)一

E.非日文版的卡才要使用卡套


4●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于決斗開始的手續(xù),以下說法正確的是?

A.各自把自己的卡組洗牌,把對方的卡組切牌,然后以猜拳決定先后攻順序,最后抽5張手札

B.各自把自己的卡組洗牌,把對方的卡組切牌,然后抽5張手札,最后以猜拳決定先后攻順序

C.抽5張手札,沒有怪獸的時候可以重抽,然后各自把自己的卡組洗牌、把對方的卡組切牌,最后以猜拳決定先后攻順序

D.以猜拳決定先后攻順序,然后抽5張手札,最后各自把自己的卡組洗牌、把對方的卡組切牌

E.把自己的卡組洗牌,把對方的卡組切牌,然后抽5張手札,沒有怪獸的時候可以重抽,最后以猜拳決定先后攻順序。


5●在游戲王OCG內(nèi),能使用的骰子是?

A.2個十面體骰子

B.游戲王OCG不使用骰子

C.玩家可以自行選擇任何面數(shù)的骰子

D.六面骰子

E.根據(jù)不同的卡的效果處理要求,使用4面、8面、12面的骰子


6●在游戲王OCG內(nèi),先攻玩家在第一回合能進行的是?

A.抽卡階段的規(guī)則抽卡

B.發(fā)動給對方造成傷害的卡的效果

C.在主要階段2召喚怪獸

D.用怪獸攻擊

E.在主要階段1之后進入戰(zhàn)斗階段


7●在游戲王OCG內(nèi),以下效果分類錯誤的是?

A.起動效果

B.永續(xù)效果

C.誘發(fā)效果

D.規(guī)則效果

E.誘發(fā)即時效果


8●在游戲王OCG內(nèi),玩家按規(guī)則進行“怪獸的表示形式變更”的場合,以下處理正確的是?

A.把表側(cè)守備表示的怪獸變成表側(cè)守備表示

B.把表側(cè)攻擊表示的怪獸變成里側(cè)守備表示

C.把里側(cè)守備表示的怪獸變成表側(cè)守備表示

D.把里側(cè)守備表示的怪獸變成里側(cè)攻擊表示

E.把里側(cè)守備表示的怪獸變成表側(cè)攻擊表示


9●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于“反轉(zhuǎn)”,以下說法正確的是?

A.把覆蓋的魔法·陷阱卡變成表側(cè)表示發(fā)動叫反轉(zhuǎn)

B.里側(cè)表示的怪獸由于戰(zhàn)斗或卡的效果、表示形式的變更等變成表側(cè)表示叫反轉(zhuǎn)

C.卡面上印著[/反轉(zhuǎn)/效果]或[反轉(zhuǎn):]的怪獸叫反轉(zhuǎn)

D.手札·場上·墓地的卡返回卡組叫反轉(zhuǎn)

E.以上都正確


10●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于地形魔法,以下說法正確的是?

A.在決斗開始前覆蓋到地形區(qū)域,在決斗開始時雙方同時將其翻開

B.雙方的地形區(qū)域可以同時各有1張地形魔法表側(cè)表示存在

C.地形魔法卡的效果只對其控制者的卡適用

D.對方發(fā)動地形魔法卡的時候,自己的地形魔法卡破壞

E.地形魔法卡不能以玩家的意志更替


11●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于自己攻擊力1900的通常怪獸向?qū)Ψ焦舯硎尽⒐袅?700的通常怪獸攻擊并將其戰(zhàn)斗破壞時造成的戰(zhàn)斗傷害,以下說法正確的是?

A.給對方造成兩者攻擊力差值的200點傷害

B.自己回復兩者攻擊力差值的200點LP,給對方造成200點傷害

C.怪獸之間的戰(zhàn)斗不會給玩家造成傷害

D.給對方造成攻擊怪獸攻擊力數(shù)值的1900點傷害

E.給對方造成被戰(zhàn)斗破壞的怪獸攻擊力數(shù)值的1700點傷害


12●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于戰(zhàn)斗的“卷回”,以下說法正確的是?

A.在攻擊宣言后,攻擊玩家的怪獸表示形式改變時會卷回

B.在攻擊宣言后,攻擊玩家場上有新的怪獸特殊召喚時會卷回

C.在攻擊宣言后,被攻擊的玩家的怪獸表示形式改變時會卷回

D.在攻擊宣言后,被攻擊的玩家場上有新的怪獸特殊召喚時會卷回

E.以上都正確


13●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于搖擺怪獸,以下說法正確的是?

A.卡組里最多能放6張搖擺怪獸

B.場上的搖擺怪獸由于破壞等送去墓地的場合,不去墓地而是加入額外卡組

C.搖擺怪獸被卡的效果變成裝備卡的場合,放進搖擺區(qū)域

D.搖擺怪獸總是同時視為怪獸卡和魔法卡

E.卡的效果把搖擺怪獸送去墓地或除外的場合,搖擺怪獸返回手札


14●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于裝備魔法卡,以下說法正確的是?

A.可以在沒有怪獸的時候發(fā)動,那之后自己召喚可以裝備的怪獸時將發(fā)動過的裝備魔法卡裝備

B.裝備魔法卡只能在戰(zhàn)斗階段內(nèi)裝備

C.1只怪獸只能裝備1張裝備魔法卡

D.裝備魔法卡的效果都不開連鎖

E.即使裝備魔法的效果文字內(nèi)沒有寫“以XX為對象來發(fā)動”,也要以1只符合效果文字記載的裝備條件和裝備魔法使用規(guī)則的怪獸為對象來發(fā)動


15●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于陷阱卡,以下說法正確的是?

A.都可以從手札表側(cè)表示放置在魔法與陷阱區(qū)域發(fā)動

B.在滿足發(fā)動條件后隨時可以發(fā)動

C.卡面上都記載著發(fā)動時點,在記載的時點才能發(fā)動

D.基本上在覆蓋的回合不能發(fā)動

E.在對方回合不能發(fā)動


16●在游戲王OCG內(nèi),要從自己的回合開始數(shù)3回合的時候,以下說法正確的是?

A.數(shù)自己的回合及對方的回合(自己的回合結(jié)束是1回合,然后對方的回合結(jié)束是2回合)

B.數(shù)自己的回合+對方的回合(自己的回合結(jié)束且對方的回合結(jié)束是1回合)

C.只數(shù)自己的回合(不計對方的回合)

D.以決斗開始的回合為第一回合,數(shù)已經(jīng)經(jīng)過的回合數(shù)(決斗已經(jīng)開始了3回合以上時,不能數(shù)3回合)

E.只數(shù)對方的回合(不計自己的回合)


17●在游戲王OCG內(nèi),關(guān)于衍生物,以下說法正確的是?

A.衍生物在進行融合·同調(diào)·XYZ召喚的時候都能作為素材

B.衍生物是怪獸,可以攻擊表示、守備表示、里側(cè)表示

C.衍生物是以卡的效果從卡組特殊召喚的怪獸

D.衍生物不能放入卡組,被破壞等場合也不能放進墓地

E.衍生物是在決斗開始前放在額外卡組的怪獸


18●在官方大會上,玩家A場上覆蓋著“打落”,其對手玩家B抽卡時,A要將其發(fā)動,但B抽卡后已經(jīng)洗切了手札而無法確認抽的是哪張。

玩家A認為決斗無法進行,向裁判提出申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.抽卡的時候不允許洗手牌,玩家B干擾決斗進行,判玩家B MATCH敗北

B.只要玩家B能記住所抽的卡,抽卡的時候洗手牌也沒關(guān)系

C.為了流暢地進行對戰(zhàn),雙方在行動之前要進行確認。玩家B不向?qū)Ψ酱_認、以自己為中心進行游戲,違反大會禮儀。判玩家B警告,決斗繼續(xù)

D.決斗無法進行,這場決斗中止,雙方再進行一場決斗

E.玩家A的主張有正確的地方,但決斗還能進行。現(xiàn)在先把打落蓋回去,以后再抽卡的時候再打落


19●在瑞士輪形式的官方大會上,玩家A和玩家B進行對戰(zhàn),兩人一直抽卡-蓋牌-結(jié)束,對戰(zhàn)開始20分鐘以上還沒分出一場決斗的勝負,LP也沒有變化。

裁判應該怎樣裁定?

A.只要在MATCH的時間限制之內(nèi)就沒什么問題,裁判不干涉

B.雙方?jīng)]有繼續(xù)決斗的意愿,裁定玩家A和玩家B同時失格

C.這種情況是雙方故意要平局,裁定玩家A和玩家B同時喪失獲獎資格地失格

D.警告玩家A和玩家B要流暢地進行游戲。如果在警告過后雙方還這樣繼續(xù),則雙方是不合理地決定對戰(zhàn)結(jié)果,裁定玩家A和玩家B同時失格

E.中斷當前的決斗,裁定玩家A和玩家B同時決斗敗北,然后讓他們進行第三場決斗


20●在官方大會上,玩家A和玩家B對戰(zhàn),MATCH以玩家A取勝告終之后,玩家B以“請確認對方卡組里是不是放了4張六武之門”向裁判申訴。

裁判應該怎樣裁定?

A.在對戰(zhàn)完畢后,裁判不回應申訴,不確認玩家A的卡組

B.確認玩家A的卡組,如果真有2張或更多的六武之門,就裁定玩家B是MATCH勝利者

C.告知玩家B已經(jīng)完畢的MATCH的勝負不能推翻,即使玩家A確實違規(guī),也只能對玩家A適用其他罰則。然后確認玩家A的卡組

D.玩家B無法接受失敗、惡意申訴,裁定玩家B失去獲獎資格地失格

E.確認玩家A的卡組,無論其是否違規(guī),都告知玩家B沒有違規(guī)


21●在官方大會上,玩家A用手札對換的效果得到玩家B的1張卡后,把包括那張卡在內(nèi)的手札猛烈洗切。

玩家B以“對方粗暴地對待我的卡”向裁判申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.把新卡加入手札后當然可以洗切,玩家B的申訴不合理,對玩家B進行警告

B.一直洗切手札是不對的,把新卡加入手札后洗切是合理的,不做出什么裁定。那之后觀察二人的對戰(zhàn),根據(jù)具體情況再進行處理

C.手札對換的效果改變了卡的控制者,卡的控制者怎樣對待卡片是沒關(guān)系的

D.在對戰(zhàn)中猛烈洗切讓卡受損、折彎等是許多不正行為的根源,而且粗暴地對待對方的卡是不合禮儀的,對玩家A進行警告,并指示其停止過度洗切手札

E.猛烈洗切手札不但會讓卡受損,還是恐嚇對方玩家的行為,所以裁定玩家A MATCH敗北。


22●在官方大會上,玩家A使用“光之護封壁”等卡的效果讓玩家B無法攻擊,玩家B想要放棄這場決斗,就把自己的卡組推倒,向裁判申訴“卡組倒了判我決斗敗北吧”。

裁判應該怎樣裁定?

A.玩家B推翻卡組的行為和玩家A的遲延戰(zhàn)術(shù)都是不合禮儀的,中止這場決斗,讓他們再進行一次對戰(zhàn)

B.對戰(zhàn)中推翻卡組的場合,無法重現(xiàn)卡組里卡的順序,決斗無法繼續(xù)進行。玩家B故意推翻卡組,裁定玩家B MATCH敗北

C.玩家B推翻卡組,沒有繼續(xù)決斗的意愿,裁定玩家B失格

D.玩家無權(quán)主動提出裁判要怎樣判罰。警告玩家B,讓玩家B把卡組拿起來洗切,然后繼續(xù)這場決斗

E.接受玩家B的主張,裁定玩家B決斗敗北


23●在官方大會上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者蘇生”把除外的怪獸特殊召喚。

幾回合后,其對手玩家B發(fā)現(xiàn)了,向裁判申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.玩家B沒能立即發(fā)現(xiàn)玩家A的不正行為,是玩家B的責任。所以就這樣繼續(xù)決斗

B.把決斗卷回到死者蘇生發(fā)動前,讓玩家A選擇正確的對象發(fā)動

C.把除外的卡放在決斗場上的墓地格里,就視為墓地的卡,可以用死者蘇生特殊召喚

D.從游戲中除外的卡不是墓地的卡。警告玩家A,指示其把除外的卡跟墓地的卡分開,把死者蘇生特殊召喚的怪獸除外

E.死者蘇生的效果處理已經(jīng)適用了,就這樣繼續(xù)決斗


24●在官方大會上,玩家A使用“魂之冰結(jié)”,玩家B不知道這張卡的效果要怎么處理,玩家A告訴他這是跳過這個回合的戰(zhàn)斗階段。玩家B聽了就沒有進入這回合戰(zhàn)斗階段。下個玩家B的回合,玩家B要進行戰(zhàn)斗階段的時候,玩家A呼叫裁判,裁判告知玩家B魂之冰結(jié)跳過的是下個戰(zhàn)斗階段。

玩家B以“玩家A竟然騙我,我無法繼續(xù)和這巴利安世界的壞蛋決斗”進行申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.這個狀態(tài)下,決斗的過程基本上是在雙方互相確認后進行的,不能卷回到已經(jīng)結(jié)束的回合,決斗就這樣繼續(xù)。玩家A有故意把錯誤的規(guī)則告訴玩家B的可能性,但也不能就這樣斷言。告訴雙方要在雙方互相確認后繼續(xù)進行,對卡的處理的意見不同的時候呼叫裁判

B.玩家A的行動不當,是故意欺騙玩家B,裁定玩家A失格

C.不知道卡的規(guī)則是玩家B的問題,玩家B的申訴無效。警告玩家B,讓對戰(zhàn)繼續(xù)

D.玩家A的行動顯然不當,裁定玩家A決斗敗北

E.在對規(guī)則不清楚的時候不問裁判而問對手,玩家B也有錯。警告玩家A和玩家B,讓對戰(zhàn)繼續(xù)


25●在官方大會上,玩家A用計算器記錄雙方的LP(基本分),玩家B把LP記錄全權(quán)交給玩家A,自己不做記錄。在雙方第三場決斗上,計算器顯示的數(shù)字突然被清零了。

雙方對當前LP數(shù)值的意見不統(tǒng)一,向裁判申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.對戰(zhàn)中的LP計算必須在紙上進行,玩家A和玩家B的行為都犯規(guī),裁定二人失格

B.無法確認正確的LP,就以雙方LP8000的狀態(tài)繼續(xù)決斗

C.把LP記錄全權(quán)交給對手、不做任何記錄的玩家B的行動有問題,裁定玩家B決斗敗北

D.玩家A和玩家B的LP記錄方法都有問題。警告二人,讓當前決斗無效,雙方重新進行第三場決斗

E.既然把LP記錄交給了玩家A,就以玩家A主張的LP數(shù)值繼續(xù)決斗


26●在官方大會上,玩家A對戰(zhàn)的時候把當做護身符的照片、喜歡的其他集換卡牌游戲的卡片放在桌上。

玩家B以“這些東西讓我覺得不舒服,請他收起來”向裁判申訴。裁判應該怎樣裁定?

A.其他游戲的卡片只在當做TOKEN使用的時候可以放在桌上,其它的東西都收起來

B.把對戰(zhàn)中不使用的物品放在決斗場上或其周圍,可能影響其他人對戰(zhàn)或讓其他參加者感到不舒服。裁判認為擺放的狀況過度的場合,可以讓玩家把不必要的物品收起來

C.玩家A干擾對戰(zhàn),裁定玩家A失格

D.其他游戲的卡片可能影響對戰(zhàn),收起來。照片沒關(guān)系,可以放在桌上

E.玩家A的行為沒什么錯誤,玩家B惡意申訴,警告玩家B


27●在官方大會上,玩家A用武神卡組戰(zhàn)勝玩家B,玩家B高呼“武神親兒子,須佐必須限”,全場玩家都聽見了。

下一輪對戰(zhàn)中,玩家C用征龍暴打玩家A,玩家A以“玩家B把我的卡組內(nèi)容都告訴別人了”向裁判申訴。

裁判應該怎樣裁定?

A.玩家B的行為是其他所有參賽者合謀的不正行為,裁定玩家A以外所有參賽者失格

B.玩家C的勝利無法逆轉(zhuǎn),不過玩家A確實是在不利狀態(tài)下對戰(zhàn),所以要修改下一輪開始的對戰(zhàn)組合

C.玩家B的行動是高聲喧嘩、傳達對特定參賽者有利或不利的情報,違反禮儀。在玩家A一輪之后才申訴之前,玩家B做出這種行動的時點,就應該對玩家B處以警告等對策

D.玩家A的主張合理,玩家C行為不當,裁定玩家A是MATCH勝利者

E.玩家B的行為有問題,裁定玩家B失去獲獎資格地失格,讓玩家A更換卡組類型


28●在官方大會上,玩家A的卡都套了許多層卡套,玩家B洗不動牌,以“這磚頭也能來參加比賽?”向裁判申訴。

裁判應該怎樣裁定?

A.多層卡套是保護卡片的,沒有問題

B.在大會上只能使用主辦者提供的卡套。讓玩家A把他自己的卡套都拆了

C.沒有關(guān)于卡套的大會規(guī)定,玩家B的行為違反禮儀,警告玩家B

D.過度使用卡套導致洗牌困難是有不正嫌疑的行為,讓玩家A把過度的卡套拆下,保留保護卡片所必要的1-2層

E.為了公平,由裁判洗牌,然后玩家A和玩家B繼續(xù)對戰(zhàn)


【應用】

29●關(guān)于把搖擺怪獸放進搖擺區(qū)域時的方法,以下說法錯誤的是?

A.先覆蓋在搖擺區(qū)域再翻開

B.自己的兩個搖擺區(qū)域都放有搖擺怪獸的時候,不能發(fā)動新的搖擺怪獸

C.宣言發(fā)動1張魔法卡,將其放進搖擺區(qū)域

D.一側(cè)搖擺區(qū)域內(nèi)搖擺怪獸的搖擺刻度不影響另一側(cè)搖擺怪獸的放入,可以在兩邊放上搖擺刻度相同的搖擺怪獸

E.自己的兩個搖擺區(qū)域都沒有卡的時候,先放哪邊都可以

30●自己的光屬性怪獸進行戰(zhàn)斗的傷害計算時,自己能發(fā)動的卡是?

A.力量框架

B.禁忌的圣典

C.歐尼斯特

D.禁忌的圣木倉

E.收縮

31●對方特殊召喚暗黑武裝龍,自己發(fā)動進化帝·半鳥龍的效果,對方連鎖對半鳥龍發(fā)動禁忌的圣杯,自己連鎖對對方墓地1只暗屬性怪獸發(fā)動D.D.烏鴉的效果。

對于這個情況,以下說法正確的是?

A.進化帝·半鳥龍的效果在特殊召喚成功前的時點發(fā)動,禁忌的圣杯、D.D.烏鴉不能進行連鎖

B.圣杯把半鳥龍的效果無效化,D.D.烏鴉把對方墓地的暗屬性怪獸變成了2只,連鎖處理完畢后暗黑武裝龍?zhí)厥庹賳臼?/p>

C.暗黑武裝龍的特殊召喚開連鎖,半鳥龍不能對應

D.圣杯把半鳥龍的效果無效化,雖然D.D.烏鴉把對方墓地的暗屬性怪獸變成了2只,連鎖處理完畢后暗黑武裝龍的特殊召喚仍然成功

E.連鎖1暗黑武裝龍,連鎖2進化帝半鳥龍,連鎖3禁忌的圣杯,連鎖4D.D.烏鴉,組成連鎖后逆順處理

32●以下卡片里,不需要發(fā)動效果就能自己從手札特殊召喚的是?

A.森之番人 綠狒狒

B.暗黑神鳥

C.冥府的使者格斯

D.秩序守護者

E.影蜥蜴

33●以下卡片里,取對象的是?

A.貪欲之壺

B.地割

C.冰結(jié)界之龍 三叉龍

D.幻子力空母進取神船號

E.強制轉(zhuǎn)移

34●以下卡片里,能無效魔法卡的發(fā)動的是?

A.大將軍 紫炎

B.自然獸

C.深淵鱗甲-蛟

D.魔力取消器

E.魔轟神獸尤尼科

35●雙方場上各有1張“黑色花園”,自己表側(cè)攻擊表示召喚一只怪獸,以下說法正確的是?

A.雙方黑色花園連續(xù)發(fā)動效果,直到雙方怪獸卡區(qū)域沒有空格

B.雙方黑色花園效果組成連鎖,在雙方場上各特殊召喚1只薔薇衍生物,自己這只怪獸的攻擊力最終變成一半

C.雙方黑色花園效果組成連鎖,在雙方場上各特殊召喚1只薔薇衍生物,自己這只怪獸的攻擊力最終變成四分之一

D.雙方黑色花園效果組成連鎖,在對方場上特殊召喚2只薔薇衍生物,自己這只怪獸的攻擊力最終變成一半

E.雙方黑色花園效果組成連鎖,在對方場上特殊召喚2只薔薇衍生物,自己這只怪獸的攻擊力最終變成四分之一

36●自己墓地有1只“機關(guān)傀儡-暗影觸摸者”,自己手札有“特拉戈迪亞”和“燃燒拳擊手 脫險拳手”,自己場上覆蓋著“傷害之門”。

對方直接攻擊讓我方受到戰(zhàn)斗傷害,如何處理?

A.傷害計算時特拉戈迪亞和傷害之門按自己決定的順序組成連鎖發(fā)動,傷害計算后脫險拳手和暗影觸摸者按自己決定的順序組成連鎖發(fā)動

B.暗影觸摸者、特拉戈迪亞、脫險拳手這三個里只能發(fā)動一個,然后可以發(fā)動傷害之門。

C.此時想發(fā)動機關(guān)傀儡-暗影觸摸者的效果的話,必須在連鎖1發(fā)動。然后特拉戈迪亞、脫險拳手、傷害之門按自己決定的順序組成連鎖發(fā)動。特拉戈迪亞和脫險拳手這兩個里只能發(fā)動一個

D.此時想發(fā)動傷害之門的話,必須在連鎖1發(fā)動。其他的按自己決定的順序組成連鎖發(fā)動

E.全都可以按自己決定的順序組成連鎖發(fā)動

37●自己的爬蟲類族怪獸被戰(zhàn)斗破壞送去墓地時,以下卡片能發(fā)動的是?

A.活死人的呼聲

B.奇跡的殘照

C.魂之綱

D.蛇哨

E.時間機械

38●自己的搖擺區(qū)域有“時讀之魔術(shù)師”、“星讀之魔術(shù)師”,自己想要搖擺召喚“注射天使莉莉”、“升靈術(shù)師奘玄”、“魔導法士 朱諾”。

以下說法正確的是?

A.3只怪獸可以在一次搖擺召喚中同時特殊召喚出場,升靈的效果不會影響這次搖擺召喚

B.3只怪獸從左到右按星級從低到高排列特殊召喚出場

C.升靈的效果導致不能把升靈和其他怪獸一起搖擺召喚

D.3只怪獸可以在一次搖擺召喚中先后特殊召喚出場,如果先讓升靈出場則其他2只就無法上場

E.以上說法都不對

39●關(guān)于“敵人操縱器”,以下說法正確的是?

A.兩個效果都是取對象發(fā)動的效果

B.兩個效果都能選擇里側(cè)表示的怪獸

C.表示形式變更的效果能把表側(cè)表示怪獸變成里側(cè)表示

D.要發(fā)動獲得控制權(quán)的效果的場合,在發(fā)動時需要解放自己場上1只怪獸

E.1張敵人操縱器可以同時發(fā)動2個效果

40●自己攻擊表示的“電子龍”被對方的“黑羽-疾風之蓋爾”將攻擊力·守備力減半,二者進行戰(zhàn)斗,傷害計算時自己發(fā)動“禁忌的圣典”。

以下說法正確的是?

A.禁忌的圣典適用后,電子龍攻擊力是1050,電子龍在傷害計算中使用的是原攻擊力2100

B.禁忌的圣典適用后,電子龍攻擊力是2100,電子龍在傷害計算中使用的是攻擊力1050

C.禁忌的圣典適用后,電子龍攻擊力是1050,電子龍在傷害計算中使用的是攻擊力1050

D.禁忌的圣典適用后,電子龍攻擊力是2100,電子龍在傷害計算中使用的是原攻擊力2100

E.以上說法都不對

41●自己場上有“等級限制B地區(qū)”和“絆倒”,召喚星級4的怪獸,以下說法正確的是?

A.該怪獸被B地區(qū)效果變成守備表示,絆倒效果不會發(fā)動

B.該怪獸被B地區(qū)效果變成守備表示,絆倒效果仍會發(fā)動

C.絆倒和B地區(qū)的效果可以用任意的順序組成連鎖發(fā)動

D.絆倒和B地區(qū)的效果一起適用把該怪獸變成守備表示

E.絆倒必發(fā)效果必須C1,然后B地區(qū)的效果C2進行發(fā)動

42●以下卡片里取對象的是?

A.落穴

B.二重落穴

C.混沌落穴

D.奈落的落穴

E.蟲惑的落穴

43●以下卡片的效果文字里不是效果處理的是?

A.“暗黑界的取引”的“選1張手札丟棄”

B.“墓穴的同路人”的“各自選對方1張手札丟棄”

C.“變形壺”的“雙方的手札全部丟棄”

D.“雷破”的“丟1張手札”

E.“光之召集”的“自己的手札全部丟棄去墓地”

44●元素英雄 棱鏡俠能做到以下哪件事?

A.給對方觀看自然木龍獸,把自然獸送去墓地

B.給對方觀看虹皇新宇俠,把究極寶玉神 虹龍送去墓地

C.給對方觀看五神龍,把日食翼龍送去墓地

D.給對方觀看劍斗獸凱撒,把劍斗獸木倉斗送去墓地

E.給對方觀看電子雙生龍,把原型電子龍送去墓地

45●對方搖擺召喚“人造人-念力震懾者”的時候,以下什么卡能將其特殊召喚無效或者破壞?

A.激流葬

B.奈落的落穴

C.虛無空間

D.煉獄的落穴

E.神之宣告

46●以下卡片進行效果處理時不洗牌的是?

A.增援

B.遺式妖女 諾艾麗婭

C.混沌壺

D.龍之交感

E.強欲而謙虛之壺

47●自己的“朱羅紀瓜巴龍”攻擊對方場上覆蓋的“食人蟲”,以下說法正確的是?

A.食人蟲在傷害計算前翻開并發(fā)動效果把瓜巴龍破壞,不進行傷害計算

B.在傷害計算后,食人蟲的效果和瓜巴龍的效果組成連鎖發(fā)動,食人蟲必發(fā)效果連鎖1,瓜巴龍選發(fā)效果連鎖2

C.食人蟲的效果在傷害計算后發(fā)動,把瓜巴龍破壞,然后瓜巴龍的效果仍然能發(fā)動

D.食人蟲的效果在傷害計算后發(fā)動,把瓜巴龍破壞,然后傷害步驟結(jié)束時瓜巴龍的效果不能發(fā)動

E.瓜巴龍的效果在傷害計算時發(fā)動并處理,然后傷害計算后食人蟲的效果發(fā)動并處理

48●自己的“No.101 寂靜榮譽方舟騎士”向?qū)Ψ降摹癗o.39 希望皇霍普”發(fā)效果,對方連鎖發(fā)動“月之書”把希望皇霍普覆蓋。

以下說法正確的是?

A.里側(cè)表示的霍普不會變成101的XYZ素材

B.里側(cè)表示的霍普以里側(cè)表示變成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材送去墓地

C.里側(cè)表示的霍普以表側(cè)表示變成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材送去墓地

D.里側(cè)表示的霍普以里側(cè)表示變成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材也成為101的XYZ素材

E.里側(cè)表示的霍普以表側(cè)表示變成101的XYZ素材,霍普的XYZ素材也成為101的XYZ素材

49●對方場上存在“死靈騎士”和“光與暗之龍”,自己召喚“紅齒輪”、發(fā)動其效果,以下說法正確的是?

A.效果組成連鎖發(fā)動,紅齒輪C1,對方兩個效果都必須發(fā)動,C3的效果對應C2的效果,結(jié)果死靈騎士把光暗龍無效并破壞,或者光暗龍把死靈騎士的效果無效

B.效果組成連鎖發(fā)動,紅齒輪C1,對方兩個效果都必須發(fā)動,C3和C2的效果都對應C1的效果,結(jié)果紅齒輪被無效兩次并破壞

C.效果組成連鎖發(fā)動,紅齒輪C1,對方自己從兩個效果里選一個發(fā)動來無效紅齒輪,另一個無需發(fā)動

D.效果組成連鎖發(fā)動,紅齒輪C1,對方兩個效果都必須發(fā)動,可以自由選擇兩者之一C2、另一個C3,C3的效果把紅齒輪的效果無效,C2的效果不處理

E.效果組成連鎖發(fā)動,紅齒輪C1,對方兩個效果都必須發(fā)動,可以自由選擇兩者之一C2、另一個C3,C3的效果不處理,C2的效果把紅齒輪的效果無效

50●對方的“魔族之鏈”把我方的“光道圣騎士 簡”的效果無效,自己的結(jié)束階段,自己發(fā)動“旋風”把“魔族之鏈”破壞。

以下說法正確的是?

A.這個回合不能發(fā)動簡的效果

B.簡的必發(fā)效果在結(jié)束階段開始時必須發(fā)動而被無效,然后才能發(fā)動旋風

C.簡的必發(fā)效果在結(jié)束階段開始時必須發(fā)動,然后可以連鎖發(fā)動旋風破壞魔族之鏈,讓簡的效果有效

D.簡雖然是必發(fā)效果,但是并不需要在結(jié)束階段開始時發(fā)動。在結(jié)束階段可以先發(fā)動旋風,處理完畢后再另行發(fā)動簡的效果

E.簡在結(jié)束階段發(fā)動效果并被無效的話,在用旋風將魔族之鏈破壞后簡還能再發(fā)動一次效果






答案:

基礎(chǔ)題

A D D A D

B D E B B?

A D B E D

A D C D C

D D D A D

B C D

應用題

A B D D A?

B E C E A

D A B A D

D E B D C?

E D

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