不斷創造產品、營運奇跡的張小龍,在即將過去的10月份,在體育界創造的一個新奇跡:與專業選手搭檔,拿下歐洲高爾夫歐巡賽-登喜路林克斯錦標賽中職業-業余配對賽冠軍。這是業余選手所能達到的最頂峰榮譽,而張小龍不過剛剛打了7年的高球,堪稱奇跡。
張小龍不但做出了當代偉大的產品,為什么跨界還能如此成功呢?他比別人聰明么,不是。據專家研究,人與人的聰明程度相差無幾,人與人最大的區別是思維模式,是認知的差別。
喬布斯、馬化騰、馬云、雷云,張小龍、周鴻祎、傅盛、張一鳴……這些改變世界樣貌的人,身上都具備了什么樣的能力?
他們都曾是普通人,他們是怎么樣一步步變成行業大佬,建立自己的世界呢?如果你想和他們一樣,從一無所有到建立自己的世界,建議就是培養自己的產品能力。
1、為什么要培養自己的產品能力?
產品能力就是訓練一個人:判斷信息,抓住要點,整合有限的資源,把自己的價值打包成一個產品向世界交付,并且獲得回報。
從一個普通人,到一個產品人的過程,其實就是一個人學習建立認知框架的過程。先建立信息的秩序,再建立自己內心的秩序。在一片紛雜里,你會知道?自己該放棄哪些點,抓住哪個點,慢慢建立起掌握。
作為產品人,不要怕被diss,各種吐槽,被指著臉批評,還有數不清的推倒重來。這是一個產品人生活的常態。不怕沒有家庭背景,別怕沒靠山、沒干爹。
因為做一個產品人,我們只認一條“用戶驅動”。在不確定的世界交付給用戶一種小小的確定感。
李笑來老師曾經在專欄中分享過,什么是價值觀?就是問清楚什么最重要,在不斷地拷問下,答案就慢慢地顯現出來了。
所謂用戶驅動,最重要的一條對用戶有用,什么是對用戶最有用,如何對用戶最有用。如何幫用戶最高效地解決問題,建立信息的秩序,給用戶確定性交付。
2、看一個人,或者看一個產品,如何觀察和判斷
我們結婚、創業找合伙人,都是非常重要的長期關系。
看一個人,一個產品,如果沒有經過專業的訓練,那所有的感覺都是混雜的、混沌的。
如何利用一個完整的框架體系看一個產品,看一個人。如何用產品專業化的視角去幫助一個女孩兒判斷她的相親對象。
從外到內可以分為五個層次。
第一層是感知層
一個產品,拿到后,看設計的美不美,質感如何。
一個人,看到第一眼,身材、相貌、衣服搭配。這個是最外層的感知層。
第二層是角色框架層
辦公室里你和同事的交往,都是基于角色在做彼此的交流。為你提供服務的那個人,也是基于角色所設定好的溝通方式和交付內容 。如果你和別人在角色扮演對接 ,你就會牢牢地捆在設定的角色里。
第三層是資源結構層
涵蓋一個人的財富、人脈、?還有一個人的精神結構和精神資源。
剛開始,我們大多數人都處在同一個角色里,比如我們曾經是學生,曾經是小職員。但因為每個人資源不一樣,出身背景、家庭、精神資源也不一樣,這樣資源會推動每個人去往不同的地方。
一個姑娘相親,如果只關注到這一層,看一個人的外表、穿著,問一些表面化的問題,比如存款多少?有房有車嗎?如果用產品經理的專業術語來說,這叫做只抓表面數據 ,那這個人是沒有辦法和別人建立深度關系的。
第四層是人的能力圈
在能力圈里面就是這個人對自己存在感的感知。如果一個人明確知道自己想成為一個什么樣的人,就會改變自己的能力圈,改變自己的資源,然后改變自己外在的樣子。
第五層是一個人的內核
是一個人對自己存在感的定義。有的人在家庭中就能得到滿足,只要他的存在感?是清晰的,有足夠的確認感 。而有些人則需要在職場、行業、社會影響力看到自己的存在感 。
如果一個人的存在感滿足了,他的能力圈就不會再擴充了。比如好多女人結了婚就不化妝 ,男人滿足了就不奮斗了一樣。
如果你只是做用戶,做短期關系 ,那你看到一個人的感知層和角色層就夠了。
如果你是要結婚,你要投資一個人,或者你要找一個合伙人。這個人對自己的存在感到底是一種什么樣的自我設定和感知,他對自己的能力圈的建設和經營,對資源的建設和管理才是最重要的。
3、產品人為什么要重視情緒(一)
如果把人想象成一部手機,情緒是底層的操作系統 ,你后天學習的知識技能 ,都是安裝在底層操作系統上的,一個一個的APP。
用戶無法象專業的產品經理那樣,分層次說出他的體驗,他所能展現的是用戶情緒。
分析用戶情緒,從最底層情緒----”生物性情緒“開始。主要有四種:愉悅、不爽、憤怒、恐懼。
愉悅就是需求被滿足。動物的生存條件被滿足,就會愉悅。而人類不僅需要生存條件被滿足,還需要?在社會關系中被確認。
比如度假,住得舒適,吃好吃的,你會愉悅。
比如讀喜歡的書,精神被滿足,你會愉悅。
感覺到別人的善意,被理解、被接納、被尊重、被重視 ,都會愉悅。
一種繃了很久的需求 ,突然間被滿足了,這種感覺叫”爽“。
滿足就愉悅,不滿足就不爽。
做產品,就是通過產品建立人與人的關系,通過產品來服務人。本質就是用戶能否通過你的服務得到滿足。
”滿足“”愉悅“”不爽“可以測試一個產品到不到位。也可以度量,你和一個人的關系,對方是不是懂你的滿足與不爽,你是不是懂對方的滿足與不爽。
你還可以用這三個詞來深入探索、認識你自己。
上帝給每個人身上裝了初始化的操作系統的密碼,你不厭其煩的地方 ,就是你的天分所在。
你吸收誰的營養,你就變成誰。你靠什么滿足你,你就會成為它的樣子。什么東西持續滿足你,什么東西永遠讓你不爽,這就是你的命運。
4、產品人為什么要重視情緒(二)
愉悅和難受是一對感覺 ,滿足就愉悅,得不到滿足就難受。
憤怒和恐懼也是同生的一對感覺 ,都來自于被侵犯。
憤怒,就是感覺到自己的邊界被侵犯。
動物的邊界,來自于自己的領域被侵犯。如果一只貓在自己劃定領域里,來?了另外一只貓,這只貓就會憤怒。
人的邊界,是自己的存在感的邊界。比如,兩個女的,開車刮蹭,不一定憤怒。但如果對方坐她老公大腿上,這個女的肯定就憤怒了,因為邊界被侵犯。
恐懼是邊界,后天的知識、道理都是安裝的一個個APP ,你內在的愉悅、恐懼是你的底層操作系統 。看到一個人的恐懼,基本上知道他的邊界在哪里。
恐懼是痛點,每個人的痛點就是他的恐懼 。人們會為了解決恐懼,毫不猶豫地花錢。
中國的醫療和教育 ,是最大的市場,是對生存的恐懼。
醫美產品比普通化妝品貴那么?多,是對青春流逝的恐懼。
聽羅輯思維,用得到,是認知焦慮,還是焦慮。
如何找產品的接入點或者怎么改變自己的人生。----直面恐懼。
5、為什么產品要順應用戶潛意識?
用戶調研時,人會基于自身所處的角色 、所在的場景和個人的認知判斷,選擇性地說一些他覺得正確的話。
一個好銷售擅長的就是打破防御,因為任何一個人對銷售人員一定是防御的。
一個好的產品經理,則是根本不讓用戶啟動防御。一個產品如果引發用戶啟動意識 ,讓用戶思考 ,某種意義上,就是在推開用戶。
意識即防御。讓用戶思考 ,就是讓用戶戒備。馬化騰非常推崇一本書叫《Don't? Me Think》,中文的意思就是別讓我思考。
象扎克伯格、馬化騰、張小龍、快手宿華這些優秀的產品經理,退到網絡背后,根據數據看到了人們在獨處時,在沒有壓力的狀況下,潛意識流露而做出的自然選擇。他們對用戶的行為不評判 、不教育,最多就是柔性地指導 ,多半是默默響應和持續服務。
一個產品要做到的就是迎合用戶潛意識下的選擇。煙酒營銷大師李克,明明是煙草新品,但包裝會讓用戶覺得熟悉。熟悉的感覺就是潛意識里覺得安全的感覺,它不會觸發防御。
潛意識是如何形成的?
一種是在童年的時候 ,這時的觀念就會進入潛意識,成為最內在的感知、本能情緒的一部分。
另外一種情況?是催眠,催眠本質就是繞過防御。
微笑是一種催眠 ,它會讓你放下防御。
重復,是非常重要的催眠 。李開復講,重要的話要30遍。雷軍是個催眠大師,他勸人一勸就8個小時、10個小時。
所謂的用戶調研,就是清空自己,接納別人的世界觀。
6、產品經理應該如何看待角色
人是因為訓練和壓力才成為角色的,而集體是角色的聚集。
想做一個好的產品經理,首先要學習的就是通過”去角色化“來研究真實的用戶,而不是用一堆”應該“來臆測用戶的行為。
想做一個讓用戶放松使用的產品,或者想和一個人有輕松愜意的親密關系 ,就要放棄對人的理想化、角色化預期。
比如一個母親就應該如何 ,她就應該具備某種能力、某些認知,她選擇時的權重次序就應該這樣。一個人忙了一天回到家,坐在沙發掏出手機休息一會時,憑什么她”應該“繼續完成角色?
微信之父張小龍認為:"好的用戶體驗,目標就是做到自然。”比如 ,3歲的小孩用iphone就很容易上手,iphone的開鎖,小孩不用學就會用。因為觸摸是人的天性。
角色化生存就是我們真實的生存環境 ,只有去角色化地認識、溝通、交互 ,你才能夠得到真正的感情。
如果你的產品使用對象?是一個”個體“,必須拋開對個體角色化的刻板想象,把對方當成一個完整的、鮮活的人去做用戶研究。
如果你是給特定的集體做產品,那你應該充分研究這個集體的集體人格、共同記憶和核心觀念。
7、自我與自律,哪種更貼近產品精神
做產品經理的人善于感知,在已有的結論上建立新觀點。
有一種流行的說法,把善于觀察、發散的思維叫做右腦思維,把善于邏輯歸納的思維叫做左腦思維。
自我的人更適合做產品經理,創造力自我的延伸。
一個優秀的產品經理,比如喬布斯 ,會把他的設計師和工程人員逼瘋,會把對方罵得死去活來。這是因為喬布斯真的受不了,但他根本?不關心與自己合作的人是死是活。
我們可能每個人在都是在自律的、集體主義的氛圍中長大,即使再自我的人,都得有一部分學會自律。
每個希望成大事的人,都需要想辦法接納與自己完全相反的那個人,讓他成為你親密?的合作伙伴。
8、點線面體的戰略選擇
對于做投資來說,需要選擇某個正在崛起的大型?經濟體,接著去找一個領域,投它的成長周期。很多投資人,會投資一個賽道上所有的產業。因為他不賭單點,而是整個周期的收益。
如何成為中產?至少要獲得一次線性周期的收益。比如持有騰訊股票10年,什么都不用干 ,10萬變1000萬。
怎么成為富人呢?就要借助面和體的崛起。
在做選擇的時候 ,要看到你切入的點是在一條什么樣的線上,這條線在一個什么樣的面上,以及這個面又處于一個什么樣的體上。
一旦點線面體選錯了,再怎么優化產品、提升效率,都是白搭。
90年代,瑞星依靠防病毒卡成為市場的老大。后來江民殺毒軟件?在中關村崛起,占領市場80%。王莘最后以超低價格,以低于10元的價格向聯想、方正等電腦廠商供貨,讓出廠的電腦自帶瑞星。
后來金山進場,這三家公司都是在一個同維度的點,打來打去。
2006年,周鴻祎進場了,推出免費360安全衛士,王莘借助PC大廠的用戶,完成用戶積累。周鴻祎則選擇了一個更為廣大的用戶渠道。
360從一個免費安全的點入手,快速變成了一個安全平臺,接著變成流量分發平臺。周鴻祎是最著名的產品經理,但是他在做360搜索的產品決策時,漏掉了移動互聯網這個巨大的經濟體。
如果一個人一生只能收到點狀努力?的計時收益,從來沒有享受過一次線性周期的成果回報,這就叫窮人勤奮的一生。
9、怎樣找到有勢能的趨勢
產品機會千千萬萬,應該從哪個“點”開始呢?
從你能做到的、能穩定提供的那個“點”開始。
大多數人都容易糾結于當下,糾結于一個點,看不到線、面、體。李笑來老師曾分享過,要活在未來,而不是當下。要站在未來看現在,跳出當下糾結的點,看到未來自己比當下更好。在能力范圍內做好當下的點,等待美好的事情發生。
雷軍曾經告訴博盛:“一個人要做成一件事情,其實本掛帥?上不是在于你多強,而你要順勢而為,于萬仞之上推千鈞之石。”
當你觀察一個人或產品機會時,就像你手里拿著一塊石頭。你是拿著這塊石頭站在原地,還是爬上山頂把它推下去成為千鈞之勢。
人生的選擇遠比努力更重要。你的選擇應該是一條要“線”、一個“面”甚至是一個“體”的收益 。
10、如何從三個點找產品機會
痛點、癢點、爽點都是產品機會。痛點是恐懼,爽點人在尋求中,得到即時滿足。
今天你點個外賣 ,你在家用手機下單,吃的就送到你家來了。在河貍家上下單,美甲師就上門給你做美甲了。有需求,還能被即時滿足,這就是爽。
癢點滿足的是人的虛擬自我。虛擬自我就是想象中那個理想的自己。如今大家熱追的網紅奶茶、網紅酸奶、網紅曲奇、網紅洗發水……這些其實是網紅為我們營造了虛擬自我的生活,是大家理想生活的投射。我們通過購買行為,部分地實現?了自己的虛擬自我。
淘寶第一網紅雪梨,為了營造更好的形象,那些看似隨意的街拍,45公斤的雪梨都要提前一周節食,用10天時間拍攝,然后進行精修細選。她說:“你賣的其實是一種生活方式 ,它要滿足女孩心中美美的幻想。
痛點、爽點、癢點都是產品的入手點。
比如說,餓了要吃東西。可”吃飽了“和”吃得很滿足“是不同的概念。吃個饅頭能飽,但僅僅是滿足了功能需求 ,還未達到好產品的概念。
酣暢淋漓地吃一頓海底撈火鍋,大汗淋漓,吃得爆爽。這就抓住了爽點,這是好產品。
怕吃火鍋升騰,抓住這一點恐懼,抓住痛點,也有產品空間。
或者做一個美美的網紅餐廳,像雕爺做的薛蟠烤串。用戶點一份干冰爆米花,吃一把,兩個耳朵往外冒干冰的白氣,人人都會拍照發朋友圈,這是癢點。
11、兩套經典的用戶畫像
第一套用戶畫像:羊群與草地
這里有幾個用戶畫像:第一只羊、頭羊、狼,草地是你的產品。
你的草地上來了第一只羊,接著這只羊吃了一口草,死了。這時需要回來解決你自己的草的問題。
接著你有一片草地,迎來了第一只奍,這只羊吃了一口草沒死,但是玩得不開心,這依然是你的草的總是,你的產品的問題。
日本的劍圣宮本武藏,有一本書叫《五輪書》。他說:“即使面對千軍萬馬,你要斬殺的其實只有你對面的一人。”
第一只羊是關鍵的角色。他可以在這里得到即時滿足,玩得開心。
第二個關鍵角色是頭羊。當你的草地上出現了頭羊,頭羊開始自己管羊群的時候,代表了自組織的開始 ,你開始擁有了網絡效應。評估一個產品或者一家公司的網絡效應有多大時,就是數一數它有多少頭羊。
第二套用戶畫像:大明、笨笨和小閑
大明對自己的需求 非常了解及清晰,他就做兩件事,搜索自己要的;比價格。大明沒有忠誠度。
笨笨有大概的需求,但是還沒有那么明確。小紅書就是服務笨笨用戶的。
小閑就是我沒有消費需求 ,我就是來打發時間的。
百度、京東服務大明,淘寶服務笨笨,騰訊是服務小閑。
大明、笨笨、小閑都是羊,你想服務具體哪種羊,你得按照三種羊不同的需求 ,來管理你的草地,制作你的產品。
對于B2C的企業來講,如果向B端收費,狼就是B端。像京東、淘寶,商家是狼。
騰訊的主要收入來源在C端,它會把少量的羊賣給狼,但它其實是靠剪羊毛成為巨大的公司的。
12、設計產品時離不開場景
場景,就是場和景。
場是時間加空間,用戶可以在空間里停留和消費。
景是情景和互動。當用戶停留在這個空間的時間 里,要有情景 和互動讓用戶的情緒觸發,并且裹挾用戶的意見。這就是場景。
場景的核心是在空間加時間的點上觸發別人的情緒。
在萬物互聯的未來,到處都是屏幕,到處都是網絡連接的入口。
只有能觸發用戶情緒的場景才是真正的流量入口。?
互聯網商業其實就是三個核心詞:產品、流量、轉化率,也就是產品的比拼、流量的爭奪、轉化率的優化,這就是互聯網商業競爭的全部。
你要規劃一個產品,需要問自己七個問題:
第一,我的產品解決了什么問題?是痛點、癢點,還是爽點?
第二,我在為誰解決這個問題?他得到即刻滿足了嗎?這是用戶畫像的問題。
第三,有多少人需要解決這個問題呢?這是市場規模的問題。
第四,目前人們是怎么解決這個問題的呢?這是競爭分析的問題。
第五,我的競爭方案為什么能夠在市場競爭中勝出?你不要簡單地看單點的競爭力,而是要看點線面體,誰給你賦能。
第六,用戶會在什么樣的場景觸發情緒?需要馬上去解決問題,這是場景問題。
第七,當用戶遇到問題的時候,他會想到哪個名字呢?
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