第一部分:沙盒Sandbox部分
沙盒Sandbox機制
每個iOS應用都有一個自己的“沙盒”,來服務自己.沙盒中保存著所有的非代碼文件,例如圖像,圖標,聲音,映像,屬性列表,文本文件等.
“沙盒”有以下特點:
- 應用程序不能翻過自己的圍墻去訪問別的存儲空間的內容
- 應用程序間不能共享數據,沙盒里的文件不能被復制到其他應用程序文件夾中,也不能把其他應用程序文件夾中的文件復制到沙盒里。
- 蘋果禁止任何讀、寫沙盒以外的文件,禁止應用程序將內容寫到沙盒以外的文件夾中。
- 應用程序請求的數據都要通過權限檢測,假如不符合條件的話,不會被放行。
沙盒目錄
iPhone沙盒下有四個文件夾,目錄結構如下圖:
目錄分析:
- Documents: 這個目錄用于存儲用戶數據或其它應該定期備份的信息,iTunes會自動備份該目錄. 例如游戲的進度數據
- Library: 這個目錄下有兩個子目錄:Caches 和 Preferences
Preferences: 包含應用程序的偏好設置文件。您不應該直接創建偏好設置文件,而是應該使用NSUserDefaults類來取得和設置應用程序的偏好. - Caches: 存放緩存文件,iTunes不會備份此目錄,此目錄下文件不會在應用退出刪除,一般存放體積比較大,不是很重要的資源,應用程序再次啟動過程中需要的信息。
- tmp 目錄:這個目錄用于存放臨時文件,保存應用程序再次啟動過程中不需要的信息,使用完畢后再將相應的文件從該目錄刪除,應用沒有運行時,系統也可能會自動清理該目錄下的文件,iTunes不會同步該目錄,iPhone重啟時該目錄下的文件會丟失。
再次強調:iTunes在與iPhone同步時,備份所有的Documents和Library目錄下的文件。iPhone重啟之后,會刪除所有的tmp目錄下的文件。
獲取沙盒路徑
獲取沙盒路徑有兩種方式,一種是NSHomeDirectory()的形式,一種是NSSearchPathForDirectoriesInDomains()的形式
NSHomeDirectory()的形式:
- documents路徑
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documentsPath = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名
NSLog(@"%@",documentsPath);
- tmp路徑
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"%@",tmpPath);
- documents路徑
// 在某個范圍內容搜索文件夾的路徑 // directory:獲取哪個文件夾.這里:NSUserDomainMask 代表從用戶文件夾下找
// domainMask:在哪個范圍下獲取 NSUserDomainMask:在用戶的范圍內搜索
// expandTilde是否展開全路徑, NO:~(選NO存commond+G不進去) YES:顯示全路徑
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); // 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,所以這個集合里面只有一個元素:
NSString *documentsPath = [array objectAtIndex:0];
NSLog(@"%@",documentsPath);
- Preferences路徑
NSString *preferenceParh = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSPreferencePanesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"preferencePath:%@",preferenceParh);
- Caches路徑
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"cache:%@",cachePath);
指定沙盒存儲驗證
范例
- 保存到'Documents'下:
NSString *str = @"123";
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名
NSString *documentsfilePath = [documents stringByAppendingPathComponent:@"person.txt"];// 拼接文件名
NSLog(@"%@",documentsfilePath);
[str writeToFile:documentsfilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- 保存到'tmp'下:
// tmp
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSString *tmpfilePath = [tmpPath stringByAppendingPathComponent:@"person.txt"];// 拼接文件名
NSLog(@"%@",tmpfilePath);
[str writeToFile:tmpfilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//讀取再保存
NSString *redStr = [NSString stringWithContentsOfFile:tmpfilePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"read:%@",redStr);
NSString *continue2 = [redStr stringByAppendingString:@"嚕啦啦啦嚕啦啦"];
[continue2 writeToFile:tmpfilePath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- 保存到文件夾目錄下
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *testDirectory = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
// 創建目錄
BOOL res=[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if (res) {
NSLog(@"文件夾創建成功");
}else
NSLog(@"文件夾創建失敗");
//保存到文件test夾下邊
NSString *cacheFilePath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"cache.txt"];
[str writeToFile:cacheFilePath2 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"cache:%@",cacheFilePath2);
其他文件夾下 小結:這里可以得出write寫入方式,是覆蓋式寫入
第二部分:基礎保存數據方式
了解沙盒的相關內容之后,更加方便我們進行數據存儲的操作.
" 談到數據儲存,首先要明確區分兩個概念,數據結構和儲存方式。所謂數據結構就是數據存在的形式。除了基本的NSDictionary、NSArray和NSSet這些對象,還有更復雜的如:關系模型、對象圖和屬性列表多種結構。而存儲方式則簡單的分為兩種:內存與閃存。內存存儲是臨時的,運行時有效的,但效率高,而閃存則是一種持久化存儲,但產生I/O消耗,效率相對低。把內存數據轉移到閃存中進行持久化的操作稱成為歸檔。"
---引自《對比iOS中的四種數據存儲》
iOS中,我們常見的四種方式分別為:
- plist 儲存
- write 文件寫入
- NSKeyedArchiver 歸檔(序列化)
- NSUserDefaults 偏好保存
其他SQLite,CoreData我之前有寫過,有需要的朋友移步到這里,博客下還有其他相關文章
四種保存方式分析
plist儲存:
list本身就是XML文件.
plist主要保存的數據類型為NSString、NSNumber、NSData、NSArray、NSDictionary等,不能存儲自定義對象
write:
永久保存在磁盤中
需要指定保存文件的目錄路徑
NSUserDefaults:
NSUserDefaults實質就是plist,我們可以在沙盒目錄下看到起保存的文件就是一個.plist文件
NSUserDefaults 是一個單例對象,在整個應用程序的生命周期中都只有一個實例。
NSUserDefaults保存的數據類型有:NSNumber, float,double,CGFloat基本數據類型, NSString, NSData, NSArray, NSDictionary等. 其他不同格式的數據,需要轉化成對應的
NSUserDefaults一般保存配置信息,比如用戶名、密碼、是否保存用戶名和密碼或者一些個人設置中的配置信息。
NSKeyedArchiver:
需要在實體類中實現NSCoding代理(動態歸檔解檔實體屬性,可以移步這里), 實現encodeWithCoder:和initWithCoder:兩個歸解檔方法
寫入文件是什么格式,讀取的時候就直接是什么格式.
相關代碼
plist:
NSString *st2r = @"7777777777777777777777";
NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSLog(@"%@",cachePath);
NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"dict.plist"]
- 讀取:
NSString *dict = [NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- write:
如上
NSKeyedArchiver:
- 寫入:
//1.創建對象
Person *p=[[Person alloc]init];
p.name=@"2222222";
p.age=1111111;
//2.獲取文件路徑
NSString *docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person22222.person"];
NSLog(@"path=%@",path);
//3.將自定義的對象保存到文件中
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];
- 讀取:
Person *p = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSUserDefaults:
- 寫入:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:<#(nullable id)#> forKey:<#(nonnull NSString *)#>];
- 讀取:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:<#(nonnull NSString *)#>];
推薦文章如下:
《 iOS學習之iOS沙盒(sandbox)機制和文件操作(一)》
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