每一門學科都有自己獨特的術語和專業詞匯,代表這個學科獨有的問題意識和解決思路。《如何寫影評》第三章《電影術語和文章主題》專門討論電影的術語,這是本書篇幅最長的一章,足見問題之重要。這些術語可以分為三個層次。
一、主題:提煉一個好的主題,可以成就一篇10w+
寫影評最基本的任務是確定影片的主題。確定主題是分析文章的基礎。有了主題,才可以分析影片的情節和目標實現的程度:或者分析這一部影片如何用具體情節表現主題,或者就幾部同主題的電影進行比較分析。
提煉主題是寫影評的基礎工作。一部電影往往會有多個主題。如果能從一個好的角度提煉出一個主題,并聯系當代社會的人情世事作發揮,往往會造就一篇很好的自媒體影評。但如果想讓你的影評更優秀,那就要進一步做藝術性分析。
二、敘事、角色、視點:藝術性分析讓你的影評更優秀
電影和小說、戲劇等一樣,也是一門藝術。如果你的影評能從以下幾個藝術的角度進行分析,會使你的影評更加優秀。
一是敘事分析。敘事是指“根據某個特定的情感的、身體的,或智力的觀點來組織情節的視角”(原書P45頁)。比如,所有講述拿破侖人生的電影,故事都是一樣的。但如何組織故事情節,不同作者有不同的方式。有人會從他在厄爾巴島的最后時光開始閃回,有人會從他的出生開始講起。有的采取全知視角講述,有的采取限知視角講述。
你的影評可以分析電影的敘事方式,問一問導演為什么這樣組織情節?什么在推動故事的發展?有些導演會形成一種特定的敘事風格。
最標準的敘事被稱為“古典敘事”,其特點:1、情節發展有邏輯性;2、影片結尾又明確的結局,不管以悲劇還是喜劇收場;3、人物始終是故事的重心;4、敘事風格盡量客觀(原書P46頁)。指出一部影片的敘事特點,特別是與古典敘事不同風格的影片,分析它如何組織情節的,試圖達到什么目標。
二是角色分析。不管主角還是配角,“角色集中了人物的行為和電影的主題”。首先要分析角色塑造得是否真實。如果真實,那么是什么使角色如此真實?如果不真實,那么什么造成的?某個角色的地位如何?代表了怎樣的價值觀?等等。
三是視點分析。視點是“電影、文學和視覺藝術通用的詞匯”。視點可以是廣義的,指你看的位置,視點決定你看到的東西;也可以是狹義的具體視點,其實就是分析攝像機的拍攝位置;還可以是文化和心理的,比方說小孩眼里的牙醫診所和大人眼里就不一樣。
通常會以兩個原則分析視點:1、攝像機在什么時候和怎樣創造了一個角色的視點;2、注意故事主要是從一個客觀視點出發進行講述還是從某個人的主觀理解進行的(原書P52頁)。
四是比較評論。這主要是針對那些改編的電影。有很多電影改編自小說、戲劇、游戲,影評就要分析一下電影是怎樣改變了原著、戲劇或游戲的信息和意義的。還可以分析同一導演的不同電影的差別,一部電影的不同版本的差異,等等。
影評分析到這個層面,就比較深刻了。但如果你的影評用到下面這些術語,那么就會使你的影評非常專業。
三、場面調度、構圖、影像、聲音等:術語讓你的文章更專業
下面這些專業術語,或許你不一定能徹底把握,但如果你的影評偶爾用到其中的一些,就會使你的影評顯得專業。
1、場面調度和現實主義
場面調度是一個法語詞,意指“放入場景中的一切”,具體指電影影像的所有特點,即獨立于攝影機位置、攝影機移動和剪輯的所有影像要素,包括燈光、服裝、布景、演技等。
作者認為,“場面調度等工具和術語是所有電影中最重要的特色”。人們往往把電影鏡頭里的一切都當作是真實存在的,作者把這稱為“現實主義幻覺”,就是這種幻覺使人們往往忽視了對場面調度的分析。
事實上,進入鏡頭里的一切都不是自然而然的,都是經過考量的。如果注意到這一點,對分析攝像機里的場面調度元素進行分析,就會是一篇好文章,包括場地、布景、服裝、布光、空間等,可以分析這些元素對主題、情節等的貢獻。
2、構圖與影像
作者指出:“看電影時,你看到的不僅是布景、演員、燈光,而且是被記錄并放映出來的所有元素。通過影像進行的場景構圖正是電影區別于戲劇之處。”(原書P62頁)分析一部電影的構圖特色也是一個很好的分析角度。
分析電影的構圖,首先是鏡頭的分析。鏡頭就是“你在銀幕上所見的、切換到下一影像之前的影像”(原書P62頁)。一個鏡頭可以包含不同的情節和動作。分析鏡頭,包括色調、顏色的分析,影片拍攝速度的分析,畫面的空間透視分析,取景框的使用,鏡頭的位置。
剪輯手法是分析鏡頭語言的一個重要方面。剪輯就是“將兩段影片(兩個鏡頭)連接起來”,“通常剪輯會遵循某種發展的邏輯,或者是某種有目的的陳述” (原書P68頁)通過分析剪輯的速度或節奏,分析鏡頭如何構建電影的段落和意義。這里有著大量的技巧值得分析。
3、聲音
作者認為:“理論上,聲音的運用和剪輯可以像影像一樣復雜而充滿智慧。” (原書P77頁)電影的聲音有很多層面和用途,可以是同期聲,也可以是后期配音;可能是劇情聲,也可能是非劇情聲。
一些關于聲音的術語,如聲音的連續性、聲音蒙太奇、環境音、重疊對話、畫外音、旁白、敘事提示等。僅分析聲音的使用,就可以構成一個電影分析的主題。
4、動畫、3D和新媒體
關于這一部分內容,是作者后來加入的。不過這一部分作者講得并不好,而且已經時過境遷。如果寫到涉及這些技術的影片,建議拋開這一部分。