class再ES6與typescript中表現基本一致,有一些地方不同。
私有屬性
private
當成員被標記成私有屬性時,它就不能在聲明它的類的外部訪問。
私有屬性方面ECMAScript目前還沒有定案,typescript通過添加private來標記私有屬性。
class Animal {
private name: string;
constructor(theName: string) { this.name = theName; }
}
new Animal("Cat").name; // 編譯時報錯, 'name' 是私有的.
protected
protected修飾符與 private修飾符的行為很相似,但有一點不同, protected成員在派生類中仍然可以訪問。例如:
class Person {
protected name: string;
constructor(name: string) { this.name = name; }
}
class Employee extends Person {
private department: string;
constructor(name: string, department: string) {
super(name)
this.department = department;
}
public getElevatorPitch() {
return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
}
}
let howard = new Employee("Howard", "Sales");
console.log(howard.getElevatorPitch());
console.log(howard.name); // 錯誤
構造函數也可以被標記成 protected。 這意味著這個類不能在包含它的類外被實例化,但是能被繼承。比如,
class Person {
protected name: string;
protected constructor(theName: string) { this.name = theName; }
}
// Employee 能夠繼承 Person
class Employee extends Person {
private department: string;
constructor(name: string, department: string) {
super(name);
this.department = department;
}
public getElevatorPitch() {
return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
}
}
let howard = new Employee("Howard", "Sales");
let john = new Person("John"); // 錯誤: 'Person' 的構造函數是被保護的.
readonly修飾符
你可以使用 readonly關鍵字將屬性設置為只讀的。 只讀屬性必須在聲明時或構造函數里被初始化。
class Octopus {
readonly name: string;
readonly numberOfLegs: number = 8;
constructor (theName: string) {
this.name = theName;
}
}
let dad = new Octopus("Man with the 8 strong legs");
dad.name = "Man with the 3-piece suit"; // 錯誤! name 是只讀的.
存取器
與ES6表現一致getter/setter
let passcode = "secret passcode";
class Employee {
private _fullName: string;
get fullName(): string {
return this._fullName;
}
set fullName(newName: string) {
if (passcode && passcode == "secret passcode") {
this._fullName = newName;
}
else {
console.log("Error: Unauthorized update of employee!");
}
}
}
let employee = new Employee();
employee.fullName = "Bob Smith";
if (employee.fullName) {
alert(employee.fullName);
}
我們先檢查用戶密碼是否正確,然后再允許其修改員工信息。 我們把對 fullName的直接訪問改成了可以檢查密碼的 set方法。 我們也加了一個 get方法,讓上面的例子仍然可以工作。
我們可以修改一下密碼,來驗證一下存取器是否是工作的。當密碼不對時,會提示我們沒有權限去修改員工。
靜態屬性
ECMAScript目前沒有靜態屬性
在這個例子里,我們使用 static定義 origin,因為它是所有網格都會用到的屬性。 每個實例想要訪問這個屬性的時候,都要在 origin前面加上類名。 如同在實例屬性上使用 this.前綴來訪問屬性一樣,這里我們使用 Grid.來訪問靜態屬性。
class Grid {
static origin = {x: 0, y: 0};
calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
}
constructor (public scale: number) { }
}
let grid1 = new Grid(1.0); // 1x scale
let grid2 = new Grid(5.0); // 5x scale
console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
抽象類
抽象類做為其它派生類的基類使用。 它們一般不會直接被實例化。 不同于接口,抽象類可以包含成員的實現細節。 abstract關鍵字是用于定義抽象類和在抽象類內部定義抽象方法。
ECMAScript目前沒有抽象類。
抽象類中的抽象方法不包含具體實現并且必須在派生類中實現。 抽象方法的語法與接口方法相似。 兩者都是定義方法簽名但不包含方法體。 然而,抽象方法必須包含 abstract關鍵字并且可以包含訪問修飾符。
abstract class Department {
constructor(public name: string) {
}
printName(): void {
console.log('Department name: ' + this.name);
}
abstract printMeeting(): void; // 必須在派生類中實現
}
class AccountingDepartment extends Department {
constructor() {
super('Accounting and Auditing'); // 在派生類的構造函數中必須調用 super()
}
printMeeting(): void {
console.log('The Accounting Department meets each Monday at 10am.');
}
generateReports(): void {
console.log('Generating accounting reports...');
}
}
let department: Department; // 允許創建一個對抽象類型的引用
department = new Department(); // 錯誤: 不能創建一個抽象類的實例
department = new AccountingDepartment(); // 允許對一個抽象子類進行實例化和賦值
department.printName();
department.printMeeting();
department.generateReports(); // 錯誤: 方法在聲明的抽象類中不存在
構造函數
當你在TypeScript里聲明了一個類的時候,實際上同時聲明了很多東西。 首先就是類的 實例的類型。
class Greeter {
greeting: string;
constructor(message: string) {
this.greeting = message;
}
greet() {
return "Hello, " + this.greeting;
}
}
let greeter: Greeter;
greeter = new Greeter("world");
console.log(greeter.greet());
這里,我們寫了 let greeter: Greeter,意思是 Greeter類的實例的類型是 Greeter。
我們也創建了一個叫做 構造函數的值。 這個函數會在我們使用 new創建類實例的時候被調用。 下面我們來看看,上面的代碼被編譯成JavaScript后是什么樣子的:
let Greeter = (function () {
function Greeter(message) {
this.greeting = message;
}
Greeter.prototype.greet = function () {
return "Hello, " + this.greeting;
};
return Greeter;
})();
let greeter;
greeter = new Greeter("world");
console.log(greeter.greet());
上面的代碼里, let Greeter將被賦值為構造函數。 當我們調用 new并執行了這個函數后,便會得到一個類的實例。 這個構造函數也包含了類的所有靜態屬性。 換個角度說,我們可以認為類具有 實例部分與 靜態部分這兩個部分。
讓我們稍微改寫一下這個例子,看看它們之間的區別:
class Greeter {
static standardGreeting = "Hello, there";
greeting: string;
greet() {
if (this.greeting) {
return "Hello, " + this.greeting;
}
else {
return Greeter.standardGreeting;
}
}
}
let greeter1: Greeter;
greeter1 = new Greeter();
console.log(greeter1.greet());
let greeterMaker: typeof Greeter = Greeter;
greeterMaker.standardGreeting = "Hey there!";
let greeter2: Greeter = new greeterMaker();
console.log(greeter2.greet());
這個例子里, greeter1與之前看到的一樣。 我們實例化 Greeter類,并使用這個對象。 與我們之前看到的一樣。
再之后,我們直接使用類。 我們創建了一個叫做 greeterMaker的變量。 這個變量保存了這個類或者說保存了類構造函數。 然后我們使用 typeof Greeter,意思是取Greeter類的類型,而不是實例的類型。 或者更確切的說,"告訴我 Greeter標識符的類型",也就是構造函數的類型。 這個類型包含了類的所有靜態成員和構造函數。 之后,就和前面一樣,我們在 greeterMaker上使用 new,創建 Greeter的實例。
把類當做接口使用
如上一節里所講的,類定義會創建兩個東西:類的實例類型和一個構造函數。 因為類可以創建出類型,所以你能夠在允許使用接口的地方使用類。
class Point {
x: number;
y: number;
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
參考鏈接
https://www.tslang.cn/docs/handbook/functions.html
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class