Promiese
簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個異步操作)的結果,語法上說,Promiese是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise提供統一的API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理。
Promise對象有以下兩個特點。
(1)對象的狀態不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態:Pending(進行中),Fulfilled(已成功)和Rejected(已失?。V挥挟惒讲僮鞯慕Y果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。著也是Promise這個名字的由來,它的英語的意思就是承諾,表示其他手段無法改變。
(2)一旦狀態改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise對象的狀態改變,只有兩種可能:從Pending變為Fulfiled和從Pending變為Rejected.只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果。這時就稱為Resolved(已定型).如果改變已經發生了,你再對Promise對象添加回調函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。
注意,為了行文方便,本章后面的Resolved統一只指Fulfilled狀態,不包含Rejected狀態。
有了Promise對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise也有一些缺點。首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執行,無法中途取消。其次,如果不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。第三,當處于Pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。
如果某些事件不斷地反復發生,一般來說,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的選擇。
2.基本用法
ES6規定,Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例。
下面代碼創造了一個Promise實例。
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
//...some code
if(/*異步操作成功*/){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});
Promise構造函數接受一個函數作為參數,該函數的兩個參數分別是resolve和reject。它們是兩個函數,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從”未完成”變為”成功”(即從Pending變為Resolved),在異步操作成功時調用,并將異步操作的結果,作為參數傳遞出去;
reject函數的作用是,將Promise對象的狀態從"未完成變為"失敗“(即從Pending變為Rejected),在異步操作失敗時調用,并將異步操作報出的錯誤,作為參數傳遞出去。
Promise實例生成以后,可以用then方法分別制定Resolved狀態和Rejected狀態的回調函數。
promise.then(function(value){
//success
},function(error){
//failure
});
then方法可以接受兩個回調函數作為參數。第一個回調函數是Promise對象的狀態變為Resolved時調用,第二個回調函數是Promise對象的狀態變為Rejected時調用。其中,第二個函數是可選的,不一定要提供。這兩個函數都接受Promise對象傳出的值作為參數。下面是一個Promise對象的簡單例子。
function timeout(ms){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,'done');
});
}
timeout(100).then((value)=>{
console.log(value);
});
為什么timeout方法調用的時候可以輸入參數,因為timeout方法返回一個Promise實例,表示一段時間以后才會發生的結果,過了指定時間(ms參數)以后,Promise實例的狀態變為Resolved,就會觸發then方法綁定的回調函數。
Promise新建后就會立即執行。
//Promise構造函數接收一個函數參數,這個函數又有兩個參數,一個resolve,一個是reject,這兩個參數也都是函數,表示的是回調將要執行的,成功的時候執行和失敗的時候執行
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function(){
console.log('Resolved.');
});
console.log('Hi!');
//Promise
//Hi!
//Resolved
上面代碼中,Promise新建后立即執行,所以首先輸出的是Promise。然后,then方法執行的回調函數,將在當前腳本所有同步任務執行完后才會執行,所以Resolve最后輸出。
下面是異步加載圖片的例子:
function loadImageAsync(url){
return new Promise(function(resolve,reject){
var image = new Image();
image.onload = function(){
resolve(image);
};
image.onerror = function(){
reject(new Error('Could not load image at '+ url));
};
image.src = url;
});
}
上面代碼中,使用Promise包裝了一個圖片加載的異步操作,如果加載成功,就調用resolve方法,否則就調用reject方法。
下面是一個用Promise對象實現的Ajax操作的例子。
var getJSON = function(url){
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET",url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept","");
client.send();
function handler() {
if(this.readyState!==4){
return ;
}
if(this.status === 200){
resolve(this.response);
}else{
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return Promise;
};
getJSON("/area.json").then((json)=>{
console.log('Contents:'+json);
},(error)=>{
console.error('出錯了',error);
});
上面的代碼中,getJSON是對XMLHttoRequest對象的封裝,用于發出一個針對JSON數據的HTTP請求,并且返回一個Promise對象。需要注意的是。在getJSON內部,resolve函數和reject函數調用時,都帶有參數。
如果調用resolve函數和reject函數帶有參數,那么他們的參數會被傳遞給回調函數。reject函數的參數通常是Error對象的實例,表示拋出錯誤;resolve函數的參數除了正常的值以外,還可能是另一個Promise實例,比如下面這樣的。
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
// some code ...
});
var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve(p1);
});
上面的代碼中,p1和p2都是Promise的實例,但是p2的resolve方法將p1作為參數,即一個異步操作的結果是另一個異步操作。
注意,這時p1的狀態就會傳遞給p2,也就是說,p1的狀態決定了p2的狀態。如果p1的狀態是Pending,那么p2的回調函數就會等待p1的狀態改變;如果p1的狀態已經是Resolve或者是Reject,那么p2的回調函數將會立即執行。
var p1 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>reject(new Error('fail')),3000);
});
var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>resolve(p1),1000);
});
p2.then(result =>console.log(result))
.catch(error =>console.log(error))
上面代碼中,p1是一個Promise,3秒之后變為rejected。p2的狀態在1秒之后改變,resolve方法返的是p1.由于p2返回的是另一個Promise,導致p2自己的狀態無效了,由p1的狀態決定p2的狀態,所以,后面的then語句都變成針對后者(p1).
注意:調用resolve或reject并不會終結Promise的參數函數的執行。
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r=>{
console.log(r);
});
//2
//1
注意這里:上面的代碼中,調用resolve(1)以后,后面的console.log(2)還是會執行,并且會首先打印出來。這是因為立即resolved的promise是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚于本輪循環的同步任務。
一般來說,調用resolve或reject以后,Promise的使命就完成了,后繼操作應該放到then方法里面,而不應該直接寫在resolve或reject的后面。所以,最后在它們前面加上return語句,這樣就不會有意外了。
new Promise((resolve,reject)=>{
return resolve(1);
//后面的語句不會執行
console.log(2);
})
3. Promise.prototype.then()
Promise 實例具有then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的作用是為 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。前面說過,then方法的第一個參數是Resolved狀態的回調函數,第二個參數(可選)是Rejected狀態的回調函數。
then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。因此可以采用鏈式寫法,即then方法后面再調用另一個then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
上面的代碼使用then方法,依次指定了兩個回調函數。第一個回調函數完成以后,會將返回結果作為參數,傳入第二個回調函數。
采用鏈式的then,可以指定一組按照次序調用的回調函數。這時,前一個回調函數,有可能返回的還是一個Promise對象(即有異步操作),這時后一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,才會被調用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("Rejected: ", err);
});
上面代碼中,第一個then方法指定的回調函數,返回的是另一個Promise對象。這時,第二個then方法指定的回調函數,就會等待這個新的Promise對象狀態發生變化。如果變為Resolved,就調用funcA,如果狀態變為Rejected,就調用funcB。
如果采用箭頭函數,上面的代碼可以寫得更簡潔。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("Resolved: ", comments),
err => console.log("Rejected: ", err)
);
4.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null,rejection)的別名,用于指定發生錯誤時的回調函數。
getJSON('/posts.json').then(function(posts){
//...
}).catch(function(error){
//處理getJSON和前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤',error);
});
上面代碼中,getJSON方法返回一個Promise對象,如果該對象狀態變為Resolved,則會調用then方法制定的回調函數;如果異步操作拋出錯誤,狀態就會變為Reject,就會調用catch方法制定的回調函數,處理這個錯誤,另外,then方法制定的回調函數,如果運行中拋出錯誤,也會被catch方法捕獲。
p.then((val)=>console.log('fulfilled',val))
.catch((error)=>console.log('rejected',error));
//等同于
p.then((val)=>console.log('fulfilled',val))
.then(null,(error)=>console.log('rejected',error));
下面是一個例子:
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
throw new Error('test');
});
promise.catch(function(error){
console.log(error);
});
//Error:test
上面的代碼中,promise拋出一個錯誤,就被catch方法指定的回調函數捕獲,注意,上面的寫法與下面的寫法是等價的。
//寫法一
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
try{
throw new Error('test');
}catch(e){
reject(e);
}
});
promise.catch(function(error){
console.log(error);
});
//寫法二
var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
reject(new Error('test'));
});
promise.catch(error=>console.log(eror));
比較上面兩種寫法,可以發現reject方法的作用,等同于拋出錯誤。
如果Promise狀態已經變成了Resolved,再拋出錯誤是無效的。
var promise = new Promsie((resolve,reject)=>{
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise.then((value)=>console.log(value))
.catch(error=>console.log(error));
上面的代碼中,Promsie在resolve語句后面,再拋出錯誤,不會被捕獲,等于沒有被拋出。因為Promise的狀態一旦改變,就永久保持該狀態,不會再變了。
Promise對象的錯誤具有冒泡性質,會一直向后傳遞,知道被捕獲為止,也就是說,錯誤總是會被下一個catch語句捕獲。
getJSON('/post/1.json').then(function(post){
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(commnets){
//some code
}).catch(function(error){
//處理前面三個Promise產生的錯誤
});
上面的代碼中,一共有三個Promise對象:一個由getJSON產生,兩個由then產生。它們之中任何一個拋出的錯誤,都會被最后一個catch捕獲。
一般來說,不要在then方法里面定義Reject狀態的回調函數(即then的第二個回調函數),總是使用catch方法。
//bad
promise
.then(function(data){
//success
},function(error){
//error
})
//good
promise
.then(function(data){
//success
})
.catch(function(error){
//error
});
上面的代碼中,第二種寫法要好于第一種寫法,理由是第二種寫法可以捕獲前面then方法執行中的錯誤,也更接近同步的寫法(try/catch).因此,建議總是使用catch寫法,而不使用then方法的第二個參數。
更傳統的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。
var someAsyncThing = function(){
return new Promise(function(resolve,reject){
resolve(x+2);
});
}
someAsyncThing().then(function(){
console.log('everything is great');
});
上面的代碼中,someAsyncThing函數產生的Promise對象會報錯,但是由于沒有指定
catch方法,這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層代碼。正常情況下,運行后不會有任何輸出,但是瀏覽器此時會打印出錯誤“ReferenceError: x is not defined”,不過不會終止腳本執行,如果這個腳本放在服務器執行,退出碼就是0(即表示執行成功)。
var promise = new Promise(function(resolve,reject){
resolve('ok');
setTimeout(function(){
throw new Error('test');
},0);
});
promise.then(function(value){console.log(value)});
上面代碼中,Promise制定在下一輪’事件循環’再拋出錯誤。到了那個時候,Promise的運行已經結束了,所以這個錯誤在Promise函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。
Node 有一個unhandledRejection事件,專門監聽未捕獲的reject錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
console.error(err.stack)
});
上面代碼中,unhandledRejection事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的 Promise 實例,它可以用來了解發生錯誤的環境信息。
需要注意的是,catch方法返回的還是一個 Promise 對象,因此后面還可以接著調用then方法。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代碼運行完catch方法指定的回調函數,會接著運行后面那個then方法指定的回調函數。如果沒有報錯,則會跳過catch方法。
romise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
上面的代碼因為沒有報錯,跳過了catch方法,直接執行后面的then方法。此時,要是then方法里面報錯,就與前面的catch無關了。
catch方法之中,還能再拋出錯誤。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
y + 2;
}).then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代碼中,catch方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的catch方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也不會傳遞到外層。如果改寫一下,結果就不一樣了。
someAsyncThing().then(function() {
return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
// 下面一行會報錯,因為y沒有聲明
y + 2;
}).catch(function(error) {
console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代碼中,第二個catch方法用來捕獲,前一個catch方法拋出的錯誤。
5.Promise.all()
Promise.all方法用于將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代碼中,Promise.all方法接受一個數組作為參數,p1、p2、p3都是 Promise 實例,如果不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。(Promise.all方法的參數可以不是數組,但必須具有 Iterator 接口,且返回的每個成員都是 Promise 實例。)
p的狀態由p1,p2,p3決定,分兩種情況。
(1)只有p1,p2,p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1,p2,p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。
(2)只要p1,p2,p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。
下面是一個簡單的例子:
var promises = [2,3,4,5,11,13].map(function(id){
return getJSON('/post'+id+'.json');
});
Promise.all(promises).then(function(posts){
//...
}).catch(function(reason){
//...
});
上面代碼中,promises是包含6個Promise實例的數組,只有6個實例的狀態都變成fulfilled,或者其中一個變成rejected,才會調用Promise.all方法后面的回調函數。
下面是另一個例子。
const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise.then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser);
Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books,user])=>{
pickTopRecommentations(books,user);
});
上面的代碼中,booksPromise和userPromise是兩個異步操作,只有等到他們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommentations這個回調函數。
注意,如果作為參數的Promise實例,自己定義了catch方法,那么它一旦被rejected,并不會觸發Promise.all()的catch方法。也就說,子Promise自己處理了,當然就不會繼續往外冒泡了。
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('hello');
})
.then(result=>result)
.catch(e=>e);
const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
throw new Error('報錯了');
})
.then(result=>result)
.catch(e=>e);
Promise.all([p1,p2])
.then(result=>console.log(result))
.catch(e=>console.log(e));
//['Hello',Error:報錯了]
上面的代碼中,p1會resolved,p2首先會rejected,但是p2它有自己的catch方法,自己把catch方法處理了,然后返回一個新的Promise,p2指向的實際上是這個實例,該實例執行完catch方法后,也會變成resolved,所以Promise.all里的兩個Promise都會resolved,因此會調用then方法制定的回調函數,而不會調用catch方法指定的回調函數。
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('hello');
}).then(result=>result);
const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
throw new Error('報錯了');
}).then(result=>result);
Promise.all([p1,p2]).then(result=>console.log(result)).catch(e=>console.log(e));
//Error: 報錯了
6.Promise.race()
Promise.race方法同樣是將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代碼中,只要p1、p2、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。
Promise.race方法的參數與Promise.all方法一樣,如果不是 Promise 實例,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉為 Promise 實例,再進一步處理。
下面是一個例子,如果指定時間內沒有獲得結果,就將Promise的狀態變為reject,否則變為resolve。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>reject(new Error('request timeout')),5000)
})
]);
p.then(response =>console.log(response));
p.catch(error=>console.log(error));
上面代碼中,如果5秒內fetch方法無法返回結果,變量p的狀態就會變為rejected,從而觸發catch方法制定的回調函數。
7.Promise.resolve()
把現有的對象轉為Promise對象,Promise.resolve方法就是起到的這個作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代碼將jQuery生成的deferred對象,轉為一個新的Promise對象。
Promise.resolve等價于下面的寫法。
Promise.resolve('foo');
//等價于
new Promise(resolve=>resolve('foo'))
Promise.reoslve方法的參數分成四種情況。
1. 參數是一個Promise實例
如果參數是Promise實例,那么Promise.resolve將不做任何修改,原封不動地返回這個實例。
2. 參數是一個thenable對象
thenable對象指的是具有then方法的對象,比如下面這個對象。
let thenable = {
then:function(resolve,reject){
resolve(42);
}
};
Promise.resolve方法會將這個對象轉為Promise對象,然后就立即執行thenable對象的then方法。
let thanable = {
then:function(resolve,reject){
resolve(42);
}
}
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value){
console.log(value);
});
//42
上面的代碼中,thenable對象的then方法執行后,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最后的那個then方法指定的回調函數,輸出42
3.參數不是具有then方法的對象,或根本不是對象
如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的Promise對象,狀態為Resolved。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function(s){
console.log(s);
});
上面代碼生成一個新的Promise對象的實例p,由于字符串Hello不屬于異步操作(判斷方法是字符串對象不具有then方法),返回Promise實例的狀態一生成就是Resolved(因為沒有操作,不需要等待執行,由于不會有報錯,所以直接就是resolved),所以回調函數會立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。
4.不帶有任何參數
Promise.resolve方法允許調用時不帶參數,直接返回一個Resolved狀態的Promise對象。
var p = Promise.resolve();
p.then(function(){
//...
});
上面代碼的變量p就是一個Promise對象。
需要注意的是,立即resolve的Promise對象,是在本輪事件循環(event loop) 的結束時,而不是在下一輪事件循環的開始時。
setTimeout(function(){
console.log('three');
}.0);
Promise.resolve().then(function(){
console.log('two');
});
console.log('one');
//one
//two
//three
上面代碼中,setTimeout(fn,0)在下一輪事件循環開始時執行,Promise.resolve()在本輪事件循環結束時執行,console.log()則是立即執行,因此最先輸出。
8.Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise實例,該實例的狀態為rejected.
var p = Promise.reject('出錯了');
//等同于
var p = new Promise((resolve,reject)=>reject('出錯了'));
p.then(null,function(s){
console.log(s)
});
上面代碼生成一個Promise對象的實例p,狀態為rejected,回調函數會立即執行。
注意,Promise.reject()方法的參數,會原封不動的作為reject的理由,變成后續方法的參數,這一點與Promise.resolve方法不一致。
const thenable = {
then:(resolve,reject)=>{
reject('出錯了');
}
};
Promise.reject(thenable).catch(e=>{
console.log(e===thenable)
});
上面代碼中,Promise.reject方法的參數是一個thenable對象,執行以后,后面catch方法的參數不是reject拋出的‘出錯了’這個字符串,而是thenable對象。
9.兩個有用的附加方法
ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介紹如何部署兩個不在ES6之中、但很有用的方法。
done()
Promise對象的回調鏈,不管以then方法或catch方法結尾,要是最后一個方法拋出錯誤,都有可能無法捕捉到(因為promise內部的錯誤不會冒泡到全局,它自己吃了).因此,我們可以提供一個done方法,總是處于回調鏈的尾端,保證拋出任何可能出現的錯誤.
asyncFunc()
.then(f1)
.catch(r1)
.then(f2)
.done();
它的實現代碼相當簡單.
Promise.prototype.done = function(onFulfilled,onRejected){
this.then(onFulfilled,onRejected)
.catch(function(reason){
//拋出一個全局錯誤
setTimeout(()=>{ throw reason},0);
});
}
從上面代碼可見,done方法的使用,可以像then方法那樣用,提供Fulfilled和Rejected狀態的回調函數,也可以不提供任何參數,但不管怎樣,done都會捕捉到任何可能出現的錯誤,并向全局拋出.
finally()
finaally()用于指定不管Promise對象最后狀態如何,都會執行的操作,它與dome方法的最大區別,它接受一個普通的回調函數作為參數,該函數不管怎么樣都必須執行.
下面是一個例子,服務器使用Promise處理請求,然后使用finally方法關掉服務器.
server.listen(0)
.then(function(){
//...
})
.finally(server.stop);
它的實現也很簡單.
Promise.prototype.finally = function(callback){
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(()=>value),
reason => P.resolve(callback()).then(()=>{throw reason})
);
};
上面代碼中,不管前面的Promise是fulfilled還是rejected,都會執行回調函數callback.
10.應用
加載圖片
我們可以將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化。
const preloadImage = function(path){
return new Promise((resolve,reject)=>{
var image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
上面的代碼中,當圖片加載成功時調用image.onload,失敗時就調用image.onerror,現在我們把image.onload指向了resolve,所以成功的時候會調用resolve的回調函數。
Generator 函數與Promise的結合
使用Generator 函數管理流程,遇到異步操作的時候,通常會返回一個Promsie對象。
function getFoo(){
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('foo');
});
}
var g = function(){
try{
var foo = yield getFoo();
console.log(foo);
}catch(e){
console.log(e);
}
}
function run (generator) {
var it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
上面代碼的Generator函數g之中,有一個異步操作getFoo,它返回的就是一個Promise對象。函數run用來處理這個Promise對象,并調用下一個next方法。
11.Promise.try()
實際開發中,經常遇到一種情況:不知道或者不想區分,函數f是同步函數還是異步操作,但是想用Promise來處理它。因為這樣可以不管f是否包含異步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法處理f拋出的錯誤,一般就會采用下面的寫法。
Promise.reoslve().then(f)
上面的寫法有一個缺點,就是如果f是同步函數,那么它會在本輪時間循環的末尾執行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
//next
//now
上面代碼中,函數f是同步的,但是用Promise包裝了以后,就變成了異步執行了(本輪事件循環結束執行)。
那么有沒有一種方法,讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,并且讓他們具有統一的API呢?必須的:
第一種寫法 async
const f = () =>console.log('now');
(async()=>f())();
console.log('next');
//now
//next
上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的async函數,因為如果f是同步的,就會得到同步的結果,如果f是異步的,就可以用then制定下一步,就像下面的寫法。
(async ()=>f())()
.then(...)
需要注意的是,async() =>f()會吃掉f()拋出的錯誤,所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch方法。
(async ()=>f())()
.then(...)
需要注意的是,async () => f()會吃掉f()拋出的錯誤。所以,如果想捕獲錯誤,要使用promise.catch方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二種寫法是使用new Promise()
const f = () => console.log('now');
(
()=new Promise(
resolve=>resolve()f();
);
)();
console.log('next');
//now
//next
上面代碼也是使用立即執行的匿名函數,執行 new Promise().在這種情況下,同步函數也是同步執行。
鑒于這是一個很常見的需求,所以現在有一個提案,提供Promise.try方法替代上面的寫法。
const f = () =>console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
//now
//next
事實上,Promise.try存在已久,Promise 庫Bluebird、Q和when,早就提供了這個方法。
由于Promise.try為所有操作提供了統一的處理機制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise。try包裝一下,這樣有許多好處,其中一點就是可以更好地管理異常。
function getUsername(userid){
return database.users.get({id:userid})
.then(function(user){
return user.name
});
}
上面代碼中,database.users.get()返回一個Promise對象,如果拋出異步錯誤,可以用catch方法捕獲,就像下面這樣寫。
database.users.get({id:userid})
.then(...)
.catch(...)
但是database.users.get()可能還會拋出同步錯誤,(比如數據庫連接錯誤,)這時你就不得不用try...catch去捕獲。
try{
database.users.get({id:userid})
.then(...)
.catch(...)
}catch(e){
//...
}
上面這樣的寫法就很笨拙了,這時可以統一用promise.catch()捕獲所有同步和異步的錯誤。
Promise.try(database.users.get({id:userid}))
.then(...)
.catch(...)
事實上,Promise.try就是模擬try代碼塊,就像promise.catch模擬的是catch代碼塊。
學習文章:Promise對象
如果你看過上面的書就會知道,我是抄錄的,為了讓自己更好的理解。