css相關(guān)
1. 萬能居中
1.margin: 0 auto;水平
2.text-align: center;水平
3.行高,垂直
4.表格,center,middle;水平垂直
5.display:table-cell;模擬表格,all
6.絕對(duì)定位,50%減自身寬高
7.絕對(duì)定位,上下左右全0,margin:auto
8.絕對(duì)定位加相對(duì)定位。不需要知道寬高
9.IE6,IE7:給父元素設(shè)一個(gè)font-size:高度/1.14,vertical-align:middle
2.?BFC優(yōu)化
塊格式化上下文, 特性:
使 BFC 內(nèi)部浮動(dòng)元素不會(huì)到處亂跑;
和浮動(dòng)元素產(chǎn)生邊界。
3. 盒模型哪兩種模式?什么區(qū)別?如何設(shè)置
標(biāo)準(zhǔn)模式: box-sizing: content-box; 寬高不包括內(nèi)邊距和邊框
怪異模式: box-sizing: border-box
4.?常用清除浮動(dòng)的方法,如不清除浮動(dòng)會(huì)怎樣?
當(dāng)父元素不給高度的時(shí)候,內(nèi)部元素不浮動(dòng)時(shí)會(huì)撐開, 而浮動(dòng)的時(shí)候,父元素變成一條線, 造成塌陷.
額外標(biāo)簽法(在最后一個(gè)浮動(dòng)標(biāo)簽后,新加一個(gè)標(biāo)簽,給其設(shè)置clear:both;)(不推薦)
父元素添加overflow:hidden; (觸發(fā)BFC)
使用after偽元素清除浮動(dòng)(推薦使用)
使用before和after雙偽元素清除浮動(dòng)
5. 刪格化的原理
比如antd的row和col, 將一行等分為24份, col是幾就占幾份, 底層按百分比實(shí)現(xiàn); 結(jié)合媒體查詢, 可以實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式
6. 純css實(shí)現(xiàn)三角形
// 通過設(shè)置border.box? ? ? ? {? ? ? ? ? ? width:0px;? ? ? ? ? ? height:0px;? ? ? ? ? ? border-top:50px solid rgba(0,0,0,0);? ? ? ? ? ? border-right:50px solid? rgba(0,0,0,0);? ? ? ? ? ? border-bottom:50px solid green;? ? ? ? ? ? border-left:50px solid? rgba(0,0,0,0);? ? ? ? ? ? }
7. 高度不定,寬100%,內(nèi)一div高不確定,如何實(shí)現(xiàn)垂直居中?
verticle-align: middle;
絕對(duì)定位50%加translateY(-50%)
絕對(duì)定位,上下左右全0,margin:auto
8. 至少兩種方式實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)搜索
rem, em
百分比
媒體查詢
bs, antd等的柵格布局
9. 設(shè)置一段文字的大小為6px
谷歌最小12px, 其他瀏覽器可以更小
通過transform: scale實(shí)現(xiàn)
10.?css菊花圖
四個(gè)小圓點(diǎn)一直旋轉(zhuǎn)
// 父標(biāo)簽animation:antRotate1.2s infinite linear;// 子標(biāo)簽animation:antSpin1s infinite linear;@keyframeantSpin{to{opacity:1}}@keyframeantRotate{to{transform:rotate(405)}}// animation-delay: 逐個(gè)延遲0.4s
11. 關(guān)于em
<divstyle="font-size: 20px">123<divstyle="font-size: 2em;width: 2em">456</div></div>// 此時(shí)子元素的font-size為40px, 寬度為80px(還要乘以子元素font-size的系數(shù))
12. 關(guān)于vh, vw
vw:viewpoint width,視窗寬度,1vw等于視窗寬度的1%。
vh:viewpoint height,視窗高度,1vh等于視窗高度的1%。
vmin:vw和vh中較小的那個(gè)。
vmax:vw和vh中較大的那個(gè)。
13.?Flex布局
flex-direction控制主副軸
flex-wrap控制換行(默認(rèn)不換行)
flex-flow是上兩個(gè)的結(jié)合
justify-content主軸對(duì)齊方式
align-items交叉軸對(duì)齊方式
14.?overflow原理
overflow: hidden能清除塊內(nèi)子元素的浮動(dòng)影響. 因?yàn)樵搶傩赃M(jìn)行超出隱藏時(shí)需要計(jì)算盒子內(nèi)所有元素的高度, 所以會(huì)隱式清除浮動(dòng)
創(chuàng)建BFC條件(滿足一個(gè)):
float的值不為none;
overflow的值不為visible;
position的值為fixed / absolute;
display的值為table-cell / table-caption / inline-block / flex / inline-flex。
15. 實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)的正方形:
使用vw, vh
width百分比,?height: 0,?padding-top(bottom): 50%
16. 標(biāo)準(zhǔn)模式和怪異模式
document.compatMode屬性可以判斷是否是標(biāo)準(zhǔn)模式,當(dāng) document.compatMode為“CSS1Compat”,是標(biāo)準(zhǔn)模式,“BackCompat”是怪異模式。
怪異模式是為了兼容舊版本的瀏覽器, 因?yàn)镮E低版本document.documentElement.clientWidth獲取不到
怪異模式盒模型:?box-sizing: border-box; 標(biāo)準(zhǔn)模式:?box-sizing: content-box
17. CSS3實(shí)現(xiàn)環(huán)形進(jìn)度條
兩個(gè)對(duì)半矩形遮罩, 使用rotate以及overflow: hidden進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
18.?css優(yōu)先級(jí)
選擇器的特殊性值表述為4個(gè)部分,用0,0,0,0表示。
ID選擇器的特殊性值,加0,1,0,0。
類選擇器、屬性選擇器或偽類,加0,0,1,0。
元素和偽元素,加0,0,0,1。
通配選擇器*對(duì)特殊性沒有貢獻(xiàn),即0,0,0,0。
最后比較特殊的一個(gè)標(biāo)志!important(權(quán)重),它沒有特殊性值,但它的優(yōu)先級(jí)是最高的,為了方便記憶,可以認(rèn)為它的特殊性值為1,0,0,0,0。
JS相關(guān)
1. ES5和ES6繼承方式區(qū)別
ES5定義類以函數(shù)形式, 以prototype來實(shí)現(xiàn)繼承
ES6以class形式定義類, 以extend形式繼承
2.?Generator了解
ES6 提供的一種異步編程解決方案, Generator 函數(shù)是一個(gè)狀態(tài)機(jī),封裝了多個(gè)內(nèi)部狀態(tài)。
function*helloWorldGenerator(){yield'hello';yield'world';return'ending';}varhw=helloWorldGenerator();
調(diào)用后返回指向內(nèi)部狀態(tài)的指針, 調(diào)用next()才會(huì)移向下一個(gè)狀態(tài), 參數(shù):
hw.next()// { value: 'hello', done: false }hw.next()// { value: 'world', done: false }hw.next()// { value: 'ending', done: true }hw.next()// { value: undefined, done: true }
3. 手寫Promise實(shí)現(xiàn)
varmyPromise=newPromise((resolve,reject)=>{// 需要執(zhí)行的代碼...if(/* 異步執(zhí)行成功 */){resolve(value)}elseif(/* 異步執(zhí)行失敗 */){reject(error)}})myPromise.then((value)=>{// 成功后調(diào)用, 使用value值},(error)=>{// 失敗后調(diào)用, 獲取錯(cuò)誤信息error})
4. Promise優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn): 解決回調(diào)地獄, 對(duì)異步任務(wù)寫法更標(biāo)準(zhǔn)化與簡潔化
缺點(diǎn): 首先,無法取消Promise,一旦新建它就會(huì)立即執(zhí)行,無法中途取消; 其次,如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),Promise內(nèi)部拋出的錯(cuò)誤,不會(huì)反應(yīng)到外部; 第三,當(dāng)處于pending狀態(tài)時(shí),無法得知目前進(jìn)展到哪一個(gè)階段(剛剛開始還是即將完成).
極簡版promise封裝:
functionpromise(){this.msg=''// 存放value和errorthis.status='pending'varthat=thisvarprocess=arguments[0]process(function(){that.status='fulfilled'that.msg=arguments[0]},function(){that.status='rejected'that.msg=arguments[0]})returnthis}promise.prototype.then=function(){if(this.status==='fulfilled'){arguments[0](this.msg)}elseif(this.status==='rejected'&&arguments[1]){arguments[1](this.msg)}}
5.?觀察者模式
又稱發(fā)布-訂閱模式, 舉例子說明.
實(shí)現(xiàn): 發(fā)布者管理訂閱者隊(duì)列, 并有新消息推送功能. 訂閱者僅關(guān)注更新就行
6. 手寫實(shí)現(xiàn)bind
Function.prototype.bind=function(){// 保存原函數(shù)varself=this// 取出第一個(gè)參數(shù)作為上下文, 相當(dāng)于[].shift.call(arguments)varcontext=Array.prototype.shift.call(arguments)// 取剩余的參數(shù)作為arg; 因?yàn)閍rguments是偽數(shù)組, 所以要轉(zhuǎn)化為數(shù)組才能使用數(shù)組方法vararg=Array.prototype.slice.call(arguments)// 返回一個(gè)新函數(shù)returnfunction(){// 綁定上下文并傳參self.apply(context,Array.prototype.concat.call(arg,Array.prototype.slice.call(arguments)))}}
functionFather(){}functionChild(){}// 1. 原型繼承Child.prototype=newFather()// 2. 構(gòu)造繼承functionChild(name){Father.call(this,name)}// 3. 組合繼承functionChild(name){Father.call(this,name)}Child.prototype=newFather()// 4. 寄生繼承functioncloneObj(o){varclone=object.create(o)clone.sayName=...returnclone}// 5. 寄生組合繼承// 6. ES6 class extend繼承
8.?css菊花圖
四個(gè)小圓點(diǎn)一直旋轉(zhuǎn)
// 父標(biāo)簽animation:antRotate1.2s infinite linear;// 子標(biāo)簽animation:antSpin1s infinite linear;@keyframeantSpin{to{opacity:1}}@keyframeantRotate{to{transform:rotate(405)}}// animation-delay: 逐個(gè)延遲0.4s
9. http狀態(tài)碼
1**: 服務(wù)器收到請(qǐng)求, 需請(qǐng)求者進(jìn)一步操作
2**: 請(qǐng)求成功
3**: 重定向, 資源被轉(zhuǎn)移到其他URL了
4**: 客戶端錯(cuò)誤, 請(qǐng)求語法錯(cuò)誤或沒有找到相應(yīng)資源
5**: 服務(wù)端錯(cuò)誤, server error
304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回資源
10. Object.create實(shí)現(xiàn)(原型式繼承,特點(diǎn):實(shí)例的proto指向構(gòu)造函數(shù)本身)
11. async和await:
Generator函數(shù)的語法糖,將*改成async,將yield換成await。
是對(duì)Generator函數(shù)的改進(jìn), 返回promise。
異步寫法同步化,遇到await先返回,執(zhí)行完異步再執(zhí)行接下來的.
內(nèi)置執(zhí)行器, 無需next()
12. 算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
算法:
解決具體問題所需要的解決方法。執(zhí)行效率最快的最優(yōu)算法。時(shí)間復(fù)雜度。輸入,輸出,有窮性,確定性,可行性。冒泡排序,二叉樹遍歷,最長回文,二分查找,指針,鏈表等,堆棧,隊(duì)列等。力扣,codewar,算法導(dǎo)論。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
邏輯結(jié)構(gòu):集合、線性、樹形、圖形結(jié)構(gòu)
物理結(jié)構(gòu):順序、鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)
13. 封裝JSONP
jsonp
functionjsonp({url,param,callback}){returnnewPromise((resolve,reject)=>{varscript=document.createElement('script')window.callback=function(data){resolve(data)document.body.removeChild('script')}varparam={...param,callback}vararr=[]for(letkeyinparam){arr.push(`${key}=${param[key]}`)}script.src=`${url}?${arr.join('&')}`document.body.appendChild(script)})}
14. 手動(dòng)實(shí)現(xiàn)map(forEach以及filter也類似)
// for循環(huán)實(shí)現(xiàn)Array.prototype.myMap=function(){vararr=thisvar[fn,thisValue]=Array.prototype.slice.call(arguments)varresult=[]for(vari=0;i<arr.length;i++){result.push(fn.call(thisValue,arr[i],i,arr))}returnresult}vararr0=[1,2,3]console.log(arr0.myMap(v=>v+1))// forEach實(shí)現(xiàn)(reduce類似)Array.prototype.myMap=function(fn,thisValue){varresult=[]this.forEach((v,i,arr)=>{result.push(fn.call(thisValue,v,i,arr))})returnresult}vararr0=[1,2,3]console.log(arr0.myMap(v=>v+1))
15. js實(shí)現(xiàn)checkbox全選以及反選
<body><buttonid="other">反選</button><inputtype="checkbox"id="all"/>全選<inputtype="checkbox"class="check"/>1<inputtype="checkbox"class="check"/>2<inputtype="checkbox"class="check"/>3<script>var checkbox = document.getElementsByClassName('check')? ? ? var checkAll = document.getElementById('all')? ? ? var checkOther = document.getElementById('other')? ? ? checkAll.onclick = function() {? ? ? ? var flag = true? ? ? ? for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {? ? ? ? ? if (!checkbox[i].checked) flag = false? ? ? ? }? ? ? ? if (flag) {? ? ? ? ? for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {? ? ? ? ? ? checkbox[i].checked = false? ? ? ? ? }? ? ? ? } else {? ? ? ? ? for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {? ? ? ? ? ? checkbox[i].checked = true? ? ? ? ? }? ? ? ? }? ? ? }? ? ? checkOther.onclick = function() {? ? ? ? for (var i = 0; i < checkbox.length; i++) {? ? ? ? ? checkbox[i].checked = !checkbox[i].checked? ? ? ? }? ? ? }</script></body>
16.?對(duì)原型鏈的理解?prototype上都有哪些屬性
在js里,繼承機(jī)制是原型繼承。繼承的起點(diǎn)是 對(duì)象的原型(Object prototype)。
一切皆為對(duì)象,只要是對(duì)象,就會(huì)有 proto 屬性,該屬性存儲(chǔ)了指向其構(gòu)造的指針。
Object prototype也是對(duì)象,其 proto 指向null。
對(duì)象分為兩種:函數(shù)對(duì)象和普通對(duì)象,只有函數(shù)對(duì)象擁有『原型』對(duì)象(prototype)。
prototype的本質(zhì)是普通對(duì)象。
Function prototype比較特殊,是沒有prototype的函數(shù)對(duì)象。
new操作得到的對(duì)象是普通對(duì)象。
當(dāng)調(diào)取一個(gè)對(duì)象的屬性時(shí),會(huì)先在本身查找,若無,就根據(jù) proto 找到構(gòu)造原型,若無,繼續(xù)往上找。最后會(huì)到達(dá)頂層Object prototype,它的 proto 指向null,均無結(jié)果則返回undefined,結(jié)束。
由 proto 串起的路徑就是『原型鏈』。
通過prototype可以給所有子類共享屬性
17. 為什么使用繼承
通常在一般的項(xiàng)目里不需要,因?yàn)閼?yīng)用簡單,但你要用純js做一些復(fù)雜的工具或框架系統(tǒng)就要用到了,比如webgis、或者js框架如jquery、ext什么的,不然一個(gè)幾千行代碼的框架不用繼承得寫幾萬行,甚至還無法維護(hù)
18. setTimeout時(shí)間延遲為何不準(zhǔn)
單線程, 先執(zhí)行同步主線程, 再執(zhí)行異步任務(wù)隊(duì)列
19.?事件循環(huán)述,宏任務(wù)和微任務(wù)有什么區(qū)別?
先主線程后異步任務(wù)隊(duì)列
先微任務(wù)再宏任務(wù)
20. let const var作用域
塊級(jí)作用域, 暫時(shí)性死區(qū)
21.?節(jié)流和防抖
函數(shù)節(jié)流是指一定時(shí)間內(nèi)js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定時(shí)間內(nèi)眨一次。這是函數(shù)節(jié)流最形象的解釋。
// 函數(shù)節(jié)流? 滾動(dòng)條滾動(dòng)varcanRun=true;document.getElementById("throttle").onscroll=function(){if(!canRun){// 判斷是否已空閑,如果在執(zhí)行中,則直接returnreturn;}canRun=false;setTimeout(function(){console.log("函數(shù)節(jié)流");canRun=true;},300);};
函數(shù)防抖是指頻繁觸發(fā)的情況下,只有足夠的空閑時(shí)間,才執(zhí)行代碼一次。比如生活中的坐公交,就是一定時(shí)間內(nèi),如果有人陸續(xù)刷卡上車,司機(jī)就不會(huì)開車。只有別人沒刷卡了,司機(jī)才開車。
// 函數(shù)防抖vartimer=false;document.getElementById("debounce").onscroll=function(){clearTimeout(timer);// 清除未執(zhí)行的代碼,重置回初始化狀態(tài)timer=setTimeout(function(){console.log("函數(shù)防抖");},300);};
22. 實(shí)現(xiàn)一個(gè)sleep函數(shù)
// 這種實(shí)現(xiàn)方式是利用一個(gè)偽死循環(huán)阻塞主線程。因?yàn)镴S是單線程的。所以通過這種方式可以實(shí)現(xiàn)真正意義上的sleep()。functionsleep(delay){varstart=(newDate()).getTime();while((newDate()).getTime()-start<delay){continue;}}functiontest(){console.log('111');sleep(2000);console.log('222');}test()
23. 閉包
概念: 內(nèi)層函數(shù)能夠訪問外層函數(shù)作用域的變量
缺點(diǎn): 引起內(nèi)存泄漏(釋放內(nèi)存)
作用:
使用閉包修正打印值
實(shí)現(xiàn)柯里化
實(shí)現(xiàn)node commonJs 模塊化, 實(shí)現(xiàn)私有變量
保持變量與函數(shù)活性, 可延遲回收和執(zhí)行
24.?Immutable.js
Facebook出品, 倡導(dǎo)數(shù)據(jù)的不可變性, 用的最多就是List和Map.
25. js實(shí)現(xiàn)instanceof
// 檢測(cè)l的原型鏈(__proto__)上是否有r.prototype,若有返回true,否則falsefunctionmyInstanceof(l,r){varR=r.prototypewhile(l.__proto__){if(l.__proto__===R)returntrue}returnfalse}
28.?嚴(yán)格模式
// 嚴(yán)格模式下, 隱式綁定丟失后this不會(huì)指向window, 而是指向undefined'use strict'vara=2varobj={a:1,b:function(){// console.log(this.a)console.log(this)}}varc=obj.bc()// undefined
30. typescript缺點(diǎn)
并不是嚴(yán)格意義的js的超集, 與js不完全兼容, 會(huì)報(bào)錯(cuò)
更多的限制, 是一種桎梏
有些js第三方庫沒有dts, 有問題
31. 構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)原理
構(gòu)造函數(shù)中沒有顯示的創(chuàng)建Object對(duì)象, 實(shí)際上后臺(tái)自動(dòng)創(chuàng)建了
直接給this對(duì)象賦值屬性和方法, this即指向創(chuàng)建的對(duì)象
沒有return返回值, 后臺(tái)自動(dòng)返回了該對(duì)象
// 模擬構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)varBook=function(name){this.name=name;};//正常用法varjava=newBook(‘Master Java’);//使用代碼模擬,在非IE瀏覽器中測(cè)試,IE瀏覽器不支持varpython={};python.__proto__=Book.prototype;Book.call(python,'Master Python');
for in遍歷數(shù)組會(huì)遍歷到數(shù)組原型上的屬性和方法, 更適合遍歷對(duì)象
forEach不支持break, continue, return等
使用for of可以成功遍歷數(shù)組的值, 而不是索引, 不會(huì)遍歷原型
for in 可以遍歷到myObject的原型方法method,如果不想遍歷原型方法和屬性的話,可以在循環(huán)內(nèi)部判斷一下,hasOwnPropery方法可以判斷某屬性是否是該對(duì)象的實(shí)例屬性
33. JS實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制:
使用消息隊(duì)列以及setInterval或promise進(jìn)行入隊(duì)和出隊(duì)
35. promise.finally實(shí)現(xiàn)
Promise.prototype.finally=function(callback){letP=this.constructor;returnthis.then(value=>P.resolve(callback()).then(()=>value),reason=>P.resolve(callback()).then(()=>{throwreason}));};
瀏覽器網(wǎng)絡(luò)相關(guān)
1.?reflow(回流)和repaint(重繪)優(yōu)化
render
瀏覽器渲染過程: DOM tree, CSS tree --> Render tree --> Paint
DOM tree根節(jié)點(diǎn)為html
渲染從瀏覽器左上角到右下角
第一次打開頁面至少觸發(fā)一次重繪和回流, 結(jié)構(gòu)如寬高位置變化時(shí), 觸發(fā)reflow回流;非結(jié)構(gòu)如背景色變化時(shí), 觸發(fā)repaint重繪. 二者都會(huì)造成體驗(yàn)不佳
如何減少重繪和回流?
通過classname或cssText一次性修改樣式, 而非一個(gè)一個(gè)改
離線模式: 克隆要操作的結(jié)點(diǎn), 操作后再與原始結(jié)點(diǎn)交換, 類似于虛擬DOM
避免頻繁直接訪問計(jì)算后的樣式, 而是先將信息保存下來
絕對(duì)布局的DOM, 不會(huì)造成大量reflow
div不要嵌套太深, 不要超過六層
2.一個(gè)頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個(gè)過程中都發(fā)生了什么?
瀏覽器根據(jù)請(qǐng)求的URL交給DNS域名解析,找到真實(shí)IP,向服務(wù)器發(fā)起請(qǐng)求;
服務(wù)器交給后臺(tái)處理完成后返回?cái)?shù)據(jù),瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);
瀏覽器對(duì)加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進(jìn)行語法解析,建立相應(yīng)的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如HTML的DOM Tree);
載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。
3.localStorage 與 sessionStorage 與cookie的區(qū)別總結(jié)
共同點(diǎn): 都保存在瀏覽器端, 且同源
localStorage 與 sessionStorage 統(tǒng)稱webStorage,保存在瀏覽器,不參與服務(wù)器通信,大小為5M
生命周期不同: localStorage永久保存, sessionStorage當(dāng)前會(huì)話, 都可手動(dòng)清除
作用域不同: 不同瀏覽器不共享local和session, 不同會(huì)話不共享session
Cookie: 設(shè)置的過期時(shí)間前一直有效, 大小4K.有個(gè)數(shù)限制, 各瀏覽器不同, 一般為20個(gè).攜帶在HTTP頭中, 過多會(huì)有性能問題.可自己封裝, 也可用原生
4.瀏覽器如何阻止事件傳播,阻止默認(rèn)行為
阻止事件傳播(冒泡): e.stopPropagation()
阻止默認(rèn)行為: e.preventDefault()
5.虛擬DOM方案相對(duì)原生DOM操作有什么優(yōu)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)上是什么原理?
虛擬DOM可提升性能, 無須整體重新渲染, 而是局部刷新.
JS對(duì)象, diff算法
6.瀏覽器事件機(jī)制中事件觸發(fā)三個(gè)階段
事件捕獲階段: 從dom樹節(jié)點(diǎn)往下找到目標(biāo)節(jié)點(diǎn), 不會(huì)觸發(fā)函數(shù)
事件目標(biāo)處理函數(shù): 到達(dá)目標(biāo)節(jié)點(diǎn)
事件冒泡: 最后從目標(biāo)節(jié)點(diǎn)往頂層元素傳遞, 通常函數(shù)在此階段執(zhí)行.
addEventListener第三個(gè)參數(shù)默認(rèn)false(冒泡階段執(zhí)行),true(捕獲階段執(zhí)行).
阻止冒泡見以上方法
7.什么是跨域?為什么瀏覽器要使用同源策略?你有幾種方式可以解決跨域問題?了解預(yù)檢請(qǐng)求嘛?
跨域是指一個(gè)域下的文檔或腳本試圖去請(qǐng)求另一個(gè)域下的資源
防止XSS、CSFR等攻擊, 協(xié)議+域名+端口不同
jsonp; 跨域資源共享(CORS)(Access control); 服務(wù)器正向代理等
jsonp封裝
預(yù)檢請(qǐng)求: 需預(yù)檢的請(qǐng)求要求必須首先使用 OPTIONS 方法發(fā)起一個(gè)預(yù)檢請(qǐng)求到服務(wù)器,以獲知服務(wù)器是否允許該實(shí)際請(qǐng)求。"預(yù)檢請(qǐng)求“的使用,可以避免跨域請(qǐng)求對(duì)服務(wù)器的用戶數(shù)據(jù)產(chǎn)生未預(yù)期的影響
瀏覽器緩存就是把一個(gè)已經(jīng)請(qǐng)求過的資源拷貝一份存儲(chǔ)起來,當(dāng)下次需要該資源時(shí),瀏覽器會(huì)根據(jù)緩存機(jī)制決定直接使用緩存資源還是再次向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求.
from memory cache ; from disk cache
作用: 減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膿p耗以及降低服務(wù)器壓力。
優(yōu)先級(jí): 強(qiáng)制緩存 > 協(xié)商緩存; cache-control > Expires > Etag > Last-modified
9.為什么操作 DOM 慢?
DOM本身是一個(gè)js對(duì)象, 操作這個(gè)對(duì)象本身不慢, 但是操作后觸發(fā)了瀏覽器的行為, 如repaint和reflow等瀏覽器行為, 使其變慢
10.什么情況會(huì)阻塞渲染?
js腳本同步執(zhí)行
css和圖片雖然是異步加載, 但js文件執(zhí)行需依賴css, 所以css也會(huì)阻塞渲染
11.如何判斷js運(yùn)行在瀏覽器中還是node中?
判斷有無全局對(duì)象global和window
12.關(guān)于web以及瀏覽器處理預(yù)加載有哪些思考?
圖片等靜態(tài)資源在使用之前就提前請(qǐng)求
資源使用到的時(shí)候能從緩存中加載, 提升用戶體驗(yàn)
頁面展示的依賴關(guān)系維護(hù)
13.http多路復(fù)用
Keep-Alive: Keep-Alive解決的核心問題:一定時(shí)間內(nèi),同一域名多次請(qǐng)求數(shù)據(jù),只建立一次HTTP請(qǐng)求,其他請(qǐng)求可復(fù)用每一次建立的連接通道,以達(dá)到提高請(qǐng)求效率的問題。這里面所說的一定時(shí)間是可以配置的,不管你用的是Apache還是nginx。
解決兩個(gè)問題: 串行文件傳輸(采用二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀); 連接數(shù)過多(采用流, 并行傳輸)
14.?http和https:
http: 最廣泛網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,BS模型,瀏覽器高效。
https: 安全版,通過SSL加密,加密傳輸,身份認(rèn)證,密鑰
https相對(duì)于http加入了ssl層, 加密傳輸, 身份認(rèn)證;
需要到ca申請(qǐng)收費(fèi)的證書;
安全但是耗時(shí)多,緩存不是很好;
注意兼容http和https;
連接方式不同, 端口號(hào)也不同, http是80, https是443
16. cookie可設(shè)置哪些屬性?httponly?
chrome控制臺(tái)的application下可查看:
cookie
name 字段為一個(gè)cookie的名稱。
value 字段為一個(gè)cookie的值。
domain 字段為可以訪問此cookie的域名。
path 字段為可以訪問此cookie的頁面路徑。 比如domain是abc.com,path是/test,那么只有/test路徑下的頁面可以讀取此cookie。
expires/Max-Age 字段為此cookie超時(shí)時(shí)間。若設(shè)置其值為一個(gè)時(shí)間,那么當(dāng)?shù)竭_(dá)此時(shí)間后,此cookie失效。不設(shè)置的話默認(rèn)值是Session,意思是cookie會(huì)和session一起失效。當(dāng)瀏覽器關(guān)閉(不是瀏覽器標(biāo)簽頁,而是整個(gè)瀏覽器) 后,此cookie失效。
Size 字段 此cookie大小。
http 字段 cookie的httponly屬性。若此屬性為true,則只有在http請(qǐng)求頭中會(huì)帶有此cookie的信息,而不能通過document.cookie來訪問此cookie。
secure 字段 設(shè)置是否只能通過https來傳遞此條cookie
17. 登錄后,前端做了哪些工作,如何得知已登錄
前端存放服務(wù)端下發(fā)的cookie, 簡單說就是寫一個(gè)字段在cookie中表明已登錄, 并設(shè)置失效日期
或使用后端返回的token, 每次ajax請(qǐng)求將token攜帶在請(qǐng)求頭中, 這也是防范csrf的手段之一
18.?http狀態(tài)碼
1**: 服務(wù)器收到請(qǐng)求, 需請(qǐng)求者進(jìn)一步操作
2**: 請(qǐng)求成功
3**: 重定向, 資源被轉(zhuǎn)移到其他URL了
4**: 客戶端錯(cuò)誤, 請(qǐng)求語法錯(cuò)誤或沒有找到相應(yīng)資源
5**: 服務(wù)端錯(cuò)誤, server error
301: 資源(網(wǎng)頁等)被永久轉(zhuǎn)移到其他URL, 返回值中包含新的URL, 瀏覽器會(huì)自動(dòng)定向到新URL
302: 臨時(shí)轉(zhuǎn)移. 客戶端應(yīng)訪問原有URL
304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回資源
403: 服務(wù)器拒絕執(zhí)行請(qǐng)求
404: 請(qǐng)求的資源(網(wǎng)頁等)不存在
500: 內(nèi)部服務(wù)器錯(cuò)誤
19. #?Http請(qǐng)求頭緩存設(shè)置方法
Cache-control, expire, last-modify
20. 實(shí)現(xiàn)頁面回退刷新
舊: window.history.back() + window.location.href=document.referrer;
新: HTML5的新API擴(kuò)展了window.history,使歷史記錄點(diǎn)更加開放了。可以存儲(chǔ)當(dāng)前歷史記錄點(diǎn)、替換當(dāng)前歷史記錄點(diǎn)、監(jiān)聽歷史記錄點(diǎn)onpopstate, replaceState
21.?正向代理和反向代理
正向代理:
正向代理
(1)訪問原來無法訪問的資源,如google
(2) 可以做緩存,加速訪問資源
(3)對(duì)客戶端訪問授權(quán),上網(wǎng)進(jìn)行認(rèn)證
(4)代理可以記錄用戶訪問記錄(上網(wǎng)行為管理),對(duì)外隱藏用戶信息
反向代理:
反向代理
(1)保證內(nèi)網(wǎng)的安全,可以使用反向代理提供WAF功能,阻止web攻擊大型網(wǎng)站,通常將反向代理作為公網(wǎng)訪問地址,Web服務(wù)器是內(nèi)網(wǎng)。
(2)負(fù)載均衡,通過反向代理服務(wù)器來優(yōu)化網(wǎng)站的負(fù)載
在非簡單請(qǐng)求且跨域的情況下,瀏覽器會(huì)自動(dòng)發(fā)起options預(yù)檢請(qǐng)求。
23.?三次握手四次揮手
開啟連接用三次握手, 關(guān)閉用四次揮手
24. TCP和UDP協(xié)議
TCP(Transmission Control Protocol:傳輸控制協(xié)議;面向連接,可靠傳輸
UDP(User Datagram Protocol):用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議;面向無連接,不可靠傳輸
進(jìn)程:是并發(fā)執(zhí)行的程序在執(zhí)行過程中分配和管理資源的基本單位,是一個(gè)動(dòng)態(tài)概念,競(jìng)爭計(jì)算機(jī)系統(tǒng)資源的基本單位。
線程:是進(jìn)程的一個(gè)執(zhí)行單元,是進(jìn)程內(nèi)科調(diào)度實(shí)體。比進(jìn)程更小的獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。線程也被稱為輕量級(jí)進(jìn)程。
一個(gè)程序至少一個(gè)進(jìn)程,一個(gè)進(jìn)程至少一個(gè)線程。
vue相關(guān)
1.?生命周期
生命周期
2 .雙向數(shù)據(jù)綁定v-model。這個(gè)最好也是自己實(shí)現(xiàn)一下 理解更深
通過v-model
VUE實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 這個(gè)方法重新定義了對(duì)象獲取屬性值(get)和設(shè)置屬性值(set)的操作來實(shí)現(xiàn)的。
// 依賴收集// 簡化版varobj={}varname//第一個(gè)參數(shù):定義屬性的對(duì)象。//第二個(gè)參數(shù):要定義或修改的屬性的名稱。//第三個(gè)參數(shù):將被定義或修改的屬性描述符。Object.defineProperty(obj,"data",{//獲取值get:function(){returnname},//設(shè)置值set:function(val){name=valconsole.log(val)}})//賦值調(diào)用setobj.data='aaa'//取值調(diào)用getconsole.log(obj.data)// 詳細(xì)版myVue.prototype._obverse=function(obj){// obj = {number: 0}varvalue;for(keyinobj){//遍歷obj對(duì)象if(obj.hasOwnProperty(key)){value=obj[key];if(typeofvalue==='object'){//如果值是對(duì)象,則遞歸處理this._obverse(value);}Object.defineProperty(this.$data,key,{//關(guān)鍵enumerable:true,configurable:true,get:function(){console.log(`獲取${value}`);returnvalue;},set:function(newVal){console.log(`更新${newVal}`);if(value!==newVal){value=newVal;}}})}}}
3.vue父子組件傳遞參數(shù)
父 -->子: 通過props
子 -->父: 通過 $$refs 或 $emit
父子組件傳參如上, v-bind : v-on @
兄弟組件傳參:(通過EventBus事件總線實(shí)現(xiàn))
// 1. 新建eventBus.jsimportVuefrom'vue'exportdefaultnewVue// 或直接在main.js中初始化EventBus(全局)Vue.prototype.$EventBus=newVue()// 2. 發(fā)射與接收// 如果是定義在eventBus.js中importeventBusfrom'eventBus.js'eventBus.$emit()eventBus.$on()// 如果是定義在main.js中this.bus.$emit()this.bus.$on()// 3. 移除監(jiān)聽eventBus.$off()
5.vue自定義組件
可以使用獨(dú)立可復(fù)用的自定義組件來構(gòu)成大型應(yīng)用, 采用帕斯卡命名法或橫線連接, 通過以上方式進(jìn)行組件間通信. 每一個(gè)組件都是Vue實(shí)例, 可以使用生命周期鉤子.
6.?vue自定義指令
除核心指令之外的指令, 使用directive進(jìn)行注冊(cè).
指令自定義鉤子函數(shù): bind, inserted, update, componentUpdated, unbind
組成: 組件間通信, 通過store實(shí)現(xiàn)全局存取
修改: 唯一途徑, 通過commit一個(gè)mutations(同步)或dispatch一個(gè)actions(異步)
簡寫: 引入mapState、mapGetters、mapActions
8.vue-router的原理,例如hashhistory和History interface這些東西要弄明白。其實(shí)看一下源碼就好了,看不懂可以直接看解析的相關(guān)技術(shù)博客。
在router.js或者某一個(gè)路由分發(fā)頁面配置path, name, component對(duì)應(yīng)關(guān)系
每個(gè)按鈕一個(gè)value, 在watch功能中使用this.$router.push實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)跳轉(zhuǎn), 類似react的this.history.push
或直接用router-link to去跳轉(zhuǎn), 類似react的link to
vue-router原理: 通過hash和History interface兩種方式實(shí)現(xiàn)前端路由
HashHistory: 利用URL中的hash(“#”);replace()方法與push()方法不同之處在于,它并不是將新路由添加到瀏覽器訪問歷史的棧頂,而是替換掉當(dāng)前的路由
History interface: 是瀏覽器歷史記錄棧提供的接口,通過back(), forward(), go()等方法,我們可以讀取瀏覽器歷史記錄棧的信息,進(jìn)行各種跳轉(zhuǎn)操作. pushState(), replaceState() 這下不僅是讀取了,還可以對(duì)瀏覽器歷史記錄棧進(jìn)行修改
9.vue的seo問題
seo關(guān)系到網(wǎng)站排名, vue搭建spa做前后端分離不好做seo, 可通過其他方法解決:
SSR服務(wù)端渲染: 將同一個(gè)組件渲染為服務(wù)器端的 HTML 字符串.利于seo且更快.
vue-meta-info, nuxt, prerender-spa-plugin頁面預(yù)渲染等
10.預(yù)渲染和ssr
以上
11.生命周期內(nèi)create和mounted的區(qū)別
created: 在模板渲染成html前調(diào)用,即通常初始化某些數(shù)據(jù),然后再渲染成視圖。
mounted: 在模板渲染成html后調(diào)用,通常是初始化頁面完成后,再對(duì)html的dom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行一些需要的操作和方法。
12.監(jiān)聽watch
對(duì)應(yīng)一個(gè)對(duì)象,鍵是觀察表達(dá)式,值是對(duì)應(yīng)回調(diào)。值也可以是methods的方法名,或者是對(duì)象,包含選項(xiàng)。在實(shí)例化時(shí)為每個(gè)鍵調(diào)用 $watch()
13.登錄驗(yàn)證攔截(通過router)
先設(shè)置requireAuth:
routes = [? ? {? ? ? ? name: 'detail',? ? ? ? path: '/detail',? ? ? ? meta: {? ? ? ? ? ? requireAuth: true? ? ? ? }? ? },? ? {? ? ? ? name: 'login',? ? ? ? path: '/login'? ? }]
再配置router.beforeEach:
router.beforeEach((from,to,next)=>{if(to.meta.requireAuth){// 判斷跳轉(zhuǎn)的路由是否需要登錄if(store.state.token){// vuex.state判斷token是否存在next()// 已登錄}else{next({path:'/login',query:{redirect:to.fullPath}// 將跳轉(zhuǎn)的路由path作為參數(shù),登錄成功后跳轉(zhuǎn)到該路由})}}else{next()}})
14. v-for key值
不寫key值會(huì)報(bào)warning, 和react的array渲染類似. 根據(jù)diff算法, 修改數(shù)組后, 寫key值會(huì)復(fù)用, 不寫會(huì)重新生成, 造成性能浪費(fèi)或某些不必要的錯(cuò)誤
15.?vue3.0的更新和defineProperty優(yōu)化
放棄 Object.defineProperty ,使用更快的原生 Proxy (訪問對(duì)象攔截器, 也成代理器)
提速, 降低內(nèi)存使用, Tree-shaking更友好
支持IE11等
使用Typescript
15. vue使用this獲取變量
正常要通過vm.
root傳參取值
16.?jQuery的優(yōu)缺點(diǎn),與vue的不同,vue的優(yōu)缺點(diǎn)?
jq優(yōu)點(diǎn): 比原生js更易書寫, 封裝了很多api, 有豐富的插件庫; 缺點(diǎn): 每次升級(jí)與之前版本不兼容, 只能手動(dòng)開發(fā), 操作DOM很慢, 不方便, 變量名污染, 作用域混淆等.
vue優(yōu)缺點(diǎn): 雙向綁定, 虛擬DOM, diff算法, MVVM, 組件化, 通信方便, 路由分發(fā)等
17. vue解除雙向綁定
let obj = JSON.parse(JSON.stringify(this.temp1));
18. vue異步組件
為了簡化,Vue 允許你以一個(gè)工廠函數(shù)的方式定義你的組件,這個(gè)工廠函數(shù)會(huì)異步解析你的組件定義。Vue 只有在這個(gè)組件需要被渲染的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)該工廠函數(shù),且會(huì)把結(jié)果緩存起來供未來重渲染
Vue.component('async-webpack-example',//這個(gè) `import` 函數(shù)會(huì)返回一個(gè) `Promise` 對(duì)象。()=>import('./my-async-component'))
19.?MVC與MVVM
model-數(shù)據(jù)層 view-視圖層 controller-控制層
MVC的目的是實(shí)現(xiàn)M和V的分離,單向通信,必須通過C來承上啟下
MVVM中通過VM(vue中的實(shí)例化對(duì)象)的發(fā)布者-訂閱者模式實(shí)現(xiàn)雙向綁定,數(shù)據(jù)綁定,dom事件監(jiān)聽
區(qū)別:MVC和MVVM的區(qū)別并不是VM完全取代了C,ViewModel存在目的在于抽離Controller中展示的業(yè)務(wù)邏輯,而不是替代Controller,其它視圖操作業(yè)務(wù)等還是應(yīng)該放在Controller中實(shí)現(xiàn)。也就是說MVVM實(shí)現(xiàn)的是業(yè)務(wù)邏輯組件的重用
20. vue漸進(jìn)式
小到可以只使用核心功能,比如單文件組件作為一部分嵌入;大到使用整個(gè)工程,vue init webpack my-project來構(gòu)建項(xiàng)目;VUE的核心庫及其生態(tài)系統(tǒng)也可以滿足你的各式需求(core+vuex+vue-route)
react相關(guān)
1.?新舊生命周期
舊: will, did; mount, update...
新: 16版本之后:
getDerivedStateFromProps: 虛擬dom之后,實(shí)際dom掛載之前, 每次獲取新的props或state之后, 返回新的state, 配合didUpdate可以替代willReceiveProps
getSnapshotBeforeUpdate: update發(fā)生的時(shí)候,組件更新前觸發(fā), 在render之后,在組件dom渲染之前;返回一個(gè)值,作為componentDidUpdate的第三個(gè)參數(shù);配合componentDidUpdate, 可以覆蓋componentWillUpdate的所有用法
componentDidCatch: 錯(cuò)誤處理
對(duì)比: 棄用了三個(gè)will, 新增兩個(gè)get來代替will, 不能混用, 17版本會(huì)徹底刪除. 新增錯(cuò)誤處理
2. react核心
react-dom: 提供了針對(duì)DOM的方法,比如:把創(chuàng)建的虛擬DOM,渲染到頁面上 或 配合ref來操作DOM
react-router
3. fiber核心(react 16)
舊: 瀏覽器渲染引擎單線程, 計(jì)算DOM樹時(shí)鎖住整個(gè)線程, 所有行為同步發(fā)生, 有效率問題, 期間react會(huì)一直占用瀏覽器主線程,如果組件層級(jí)比較深,相應(yīng)的堆棧也會(huì)很深,長時(shí)間占用瀏覽器主線程, 任何其他的操作(包括用戶的點(diǎn)擊,鼠標(biāo)移動(dòng)等操作)都無法執(zhí)行
新: 重寫底層算法邏輯, 引入fiber時(shí)間片, 異步渲染, react會(huì)在渲染一部分樹后檢查是否有更高優(yōu)先級(jí)的任務(wù)需要處理(如用戶操作或繪圖), 處理完后再繼續(xù)渲染, 并可以更新優(yōu)先級(jí), 以此管理渲染任務(wù). 加入fiber的react將組件更新分為兩個(gè)時(shí)期(phase 1 && phase 2),render前的生命周期為phase1,render后的生命周期為phase2, 1可以打斷, 2不能打斷一次性更新. 三個(gè)will生命周期可能會(huì)重復(fù)執(zhí)行, 盡量避免使用
4. 渲染一個(gè)react
分為首次渲染和更新渲染
生命周期, 建立虛擬DOM, 進(jìn)行diff算法
對(duì)比新舊DOM, 節(jié)點(diǎn)對(duì)比, 將算法復(fù)雜度從O(n^3)降低到O(n)
key值優(yōu)化, 避免用index作為key值, 兄弟節(jié)點(diǎn)中唯一就行
5. 高階組件
高階組件就是一個(gè)函數(shù),且該函數(shù)(wrapper)接受一個(gè)組件作為參數(shù),并返回一個(gè)新的組件。
高階組件并不關(guān)心數(shù)據(jù)使用的方式和原因,而被包裹的組件也不關(guān)心數(shù)據(jù)來自何處.
react-dnd: 根組件, source, target等
export default DragSource(type, spec, collect)(MyComponent)
重構(gòu)代碼庫使用HOC提升開發(fā)效率
6. hook(v16.7測(cè)試)
在無狀態(tài)組件(如函數(shù)式組件)中也能操作state以及其他react特性, 通過useState
7. redux和vuex以及dva:
redux: 通過store存儲(chǔ),通過action唯一更改,reducer描述如何更改。dispatch一個(gè)action
dva: 基于redux,結(jié)合redux-saga等中間件進(jìn)行封裝
vuex:類似dva,集成化。action異步,mutation非異步
數(shù)據(jù)是否可變: react整體是函數(shù)式的思想,把組件設(shè)計(jì)成純組件,狀態(tài)和邏輯通過參數(shù)傳入,所以在react中,是單向數(shù)據(jù)流,推崇結(jié)合immutable來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)不可變; vue的思想是響應(yīng)式的,也就是基于是數(shù)據(jù)可變的,通過對(duì)每一個(gè)屬性建立Watcher來監(jiān)聽,當(dāng)屬性變化的時(shí)候,響應(yīng)式的更新對(duì)應(yīng)的虛擬dom。總之,react的性能優(yōu)化需要手動(dòng)去做,而vue的性能優(yōu)化是自動(dòng)的,但是vue的響應(yīng)式機(jī)制也有問題,就是當(dāng)state特別多的時(shí)候,Watcher也會(huì)很多,會(huì)導(dǎo)致卡頓,所以大型應(yīng)用(狀態(tài)特別多的)一般用react,更加可控。
通過js來操作一切,還是用各自的處理方式: react的思路是all in js,通過js來生成html,所以設(shè)計(jì)了jsx,還有通過js來操作css,社區(qū)的styled-component、jss等; vue是把html,css,js組合到一起,用各自的處理方式,vue有單文件組件,可以把html、css、js寫到一個(gè)文件中,html提供了模板引擎來處理。
類式的組件寫法,還是聲明式的寫法: react是類式的寫法,api很少; 而vue是聲明式的寫法,通過傳入各種options,api和參數(shù)都很多。所以react結(jié)合typescript更容易一起寫,vue稍微復(fù)雜。
擴(kuò)展不同: react可以通過高階組件(Higher Order Components--HOC)來擴(kuò)展,而vue需要通過mixins來擴(kuò)展
什么功能內(nèi)置,什么交給社區(qū)去做: react做的事情很少,很多都交給社區(qū)去做,vue很多東西都是內(nèi)置的,寫起來確實(shí)方便一些,
比如 redux的combineReducer就對(duì)應(yīng)vuex的modules,
比如reselect就對(duì)應(yīng)vuex的getter和vue組件的computed,
vuex的mutation是直接改變的原始數(shù)據(jù),而redux的reducer是返回一個(gè)全新的state,所以redux結(jié)合immutable來優(yōu)化性能,vue不需要。
9. react單向數(shù)據(jù)流怎么理解
React是單向數(shù)據(jù)流,數(shù)據(jù)主要從父節(jié)點(diǎn)傳遞到子節(jié)點(diǎn)(通過props)。如果頂層(父級(jí))的某個(gè)props改變了,React會(huì)重渲染所有的子節(jié)點(diǎn)。
10. React算法復(fù)雜度優(yōu)化
react樹對(duì)比是按照層級(jí)去對(duì)比的, 他會(huì)給樹編號(hào)0,1,2,3,4.... 然后相同的編號(hào)進(jìn)行比較。 所以復(fù)雜度是n,這個(gè)好理解。
關(guān)鍵是傳統(tǒng)diff的復(fù)雜度是怎么算的? 傳統(tǒng)的diff需要出了上面的比較之外,還需要跨級(jí)比較。 他會(huì)將兩個(gè)樹的節(jié)點(diǎn),兩兩比較,這就有n^2的復(fù)雜度了。 然后還需要編輯樹,編輯的樹可能發(fā)生在任何節(jié)點(diǎn),需要對(duì)樹進(jìn)行再一次遍歷操作,因此復(fù)雜度為n。加起來就是n^3了。
11. React優(yōu)點(diǎn)
聲明式, 組件化, 一次學(xué)習(xí), 隨處編寫. 靈活, 豐富, 輕巧, 高效
移動(dòng)端相關(guān)
1. 移動(dòng)端兼容適配
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
rem, em, 百分比
框架的柵格布局
media query媒體查詢
手淘團(tuán)隊(duì)的一套flexible.js, 自動(dòng)判斷dpr進(jìn)行整個(gè)布局視口的放縮
2. flexible如何實(shí)現(xiàn)自動(dòng)判斷dpr
判斷機(jī)型, 找出樣本機(jī)型去適配. 比如iphone以6為樣本, 寬度375px, dpr是2
3. 為什么以iPhone6為標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)稿的尺寸是以750px寬度來設(shè)計(jì)的呢?
iPhone6的滿屏寬度是375px,而iPhone6采用的視網(wǎng)膜屏的物理像素是滿屏寬度的2倍,也就是dpr(設(shè)備像素比)為2, 并且設(shè)計(jì)師所用的PS設(shè)計(jì)軟件分辨率和像素關(guān)系是1:1。所以為了做出的清晰的頁面,設(shè)計(jì)師一般給出750px的設(shè)計(jì)圖,我們?cè)俑鶕?jù)需求對(duì)元素的尺寸設(shè)計(jì)和壓縮。
4. 如何處理異形屏iphone X
safe area: 默認(rèn)放置在安全區(qū)域以避免遮擋, 但會(huì)壓縮
在meta中添加viewport-fit=cover: 告訴瀏覽器要講整個(gè)頁面渲染到瀏覽器中,不管設(shè)備是圓角與否,這個(gè)時(shí)候會(huì)造成頁面的元素被圓角遮擋
padding: constant(env): 解決遮擋問題
5. 移動(dòng)端首屏優(yōu)化
采用服務(wù)器渲染ssr
按需加載配合webpack分塊打包, 通過entry和commonChunkPlugin
很有必要將script標(biāo)簽?異步
有輪播圖 最好給個(gè)默認(rèn) 另外要處理圖片懶加載
組件, 路由懶加載
webpack的一切配置 肯定是必須的
壓縮圖片?https://tinypng.com/
建議還是用webpack的圖片壓縮插件
骨架屏
Loading頁面
6.?PWA全稱Progressive Web App,即漸進(jìn)式WEB應(yīng)用
一個(gè) PWA 應(yīng)用首先是一個(gè)網(wǎng)頁, 可以通過 Web 技術(shù)編寫出一個(gè)網(wǎng)頁應(yīng)用. 隨后添加上 App Manifest 和 Service Worker 來實(shí)現(xiàn) PWA 的安裝和離線等功能
解決了哪些問題?
可以添加至主屏幕,點(diǎn)擊主屏幕圖標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)動(dòng)畫以及隱藏地址欄
實(shí)現(xiàn)離線緩存功能,即使用戶手機(jī)沒有網(wǎng)絡(luò),依然可以使用一些離線功能
實(shí)現(xiàn)了消息推送
它解決了上述提到的問題,這些特性將使得 Web 應(yīng)用漸進(jìn)式接近原生 App。
7. 離線包方案
現(xiàn)在 web 頁面在移動(dòng)端的地位越來越高,大部分主流 App 采用 native + webview 的 hybrid 模式,加載遠(yuǎn)程頁面受限于網(wǎng)絡(luò),本地 webview 引擎,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)渲染慢導(dǎo)致的白屏現(xiàn)象,體驗(yàn)很差,于是離線包方案應(yīng)運(yùn)而生。動(dòng)態(tài)下載的離線包可以使得我們不需要走完整的 App 審核發(fā)布流程就完成了版本的更新
8.?自適應(yīng)和響應(yīng)式布局的區(qū)別
自適應(yīng)布局通過檢測(cè)視口分辨率,來判斷當(dāng)前訪問的設(shè)備是:pc端、平板、手機(jī),從而請(qǐng)求服務(wù)層,返回不同的頁面;響應(yīng)式布局通過檢測(cè)視口分辨率,針對(duì)不同客戶端在客戶端做代碼處理,來展現(xiàn)不同的布局和內(nèi)容。
自適應(yīng)布局需要開發(fā)多套界面,而響應(yīng)式布局只需要開發(fā)一套界面就可以了。
自適應(yīng)對(duì)頁面做的屏幕適配是在一定范圍:比如pc端一般要大于1024像素,手機(jī)端要小于768像素。而響應(yīng)式布局是一套頁面全部適應(yīng)。
自適應(yīng)布局如果屏幕太小會(huì)發(fā)生內(nèi)容過于擁擠。而響應(yīng)式布局正是為了解決這個(gè)問題而衍生出的概念,它可以自動(dòng)識(shí)別屏幕寬度并做出相應(yīng)調(diào)整的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。
插件及工具相關(guān)
Babel: Babel 是一個(gè)廣泛使用的 ES6 轉(zhuǎn)碼器,可以將 ES6 代碼轉(zhuǎn)為 ES5 代碼。注意:Babel 默認(rèn)只轉(zhuǎn)換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉(zhuǎn)換新的 API
Polyfill: Polyfill的準(zhǔn)確意思為,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器并不支持的原生API的代碼。
2. jpg, jpeg和png區(qū)別
jpg是jpeg的縮寫, 二者一致
PNG就是為取代GIF而生的, 無損壓縮, 占用內(nèi)存多
jpg犧牲圖片質(zhì)量, 有損, 占用內(nèi)存小
PNG格式可編輯。如圖片中有字體等,可利用PS再做更改。JPG格式不可編輯
git rebase
git merge
前端性能優(yōu)化
減少HTTP請(qǐng)求(合并css、js,雪碧圖/base64圖片)
壓縮(css、js、圖片皆可壓縮,使用webpack uglify和 svg)
樣式表放頭部,腳本放底部
使用CDN(這部分,不少前端都不用考慮,負(fù)責(zé)發(fā)布的兄弟可能會(huì)負(fù)責(zé)搞好)
http緩存
bosify圖片壓縮: 根據(jù)具體情況修改圖片后綴或格式 后端根據(jù)格式來判斷存儲(chǔ)原圖還是縮略圖
懶加載, 預(yù)加載
替代方案: 骨架屏, SSR
原生通信
1.JSBridge通信原理, 有哪幾種實(shí)現(xiàn)的方式?
JsBridge給JavaScript提供了調(diào)用Native功能,Native也能夠操控JavaScript。這樣前端部分就可以方便使用地理位置、攝像頭以及登錄支付等Native能力啦。JSBridge構(gòu)建 Native和非Native間消息通信的通道,而且是 雙向通信的通道。
JS 向 Native 發(fā)送消息 : 調(diào)用相關(guān)功能、通知 Native 當(dāng)前 JS 的相關(guān)狀態(tài)等。
Native 向 JS 發(fā)送消息 : 回溯調(diào)用結(jié)果、消息推送、通知 JS 當(dāng)前 Native 的狀態(tài)等。
2.實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡單的 JSBridge,設(shè)計(jì)思路?
算法相關(guān)
1.?二分查找和冒泡排序
二分查找: 遞歸(分左右, 傳遞start,end參數(shù))和非遞歸(使用while(l < h))
冒泡排序: 兩個(gè)for循環(huán)
2.?快速排序
functionquickSort(arr){if(arr.length<2)returnarrvarmiddle=Math.floor(arr.length/2)varflag=arr.splice(middle,1)[0]varleft=[],right=[]for(vari=0;i<arr.length;i++){if(arr[i]<flag){left.push(arr[i])}else{right.push(arr[i])}}returnquickSort(left).concat([flag],quickSort(right))}
3. 最長公共子串
functionfindSubStr(str1,str2){if(str1.length>str2.length){[str1,str2]=[str2,str1]}varresult=''varlen=str1.lengthfor(varj=len;j>0;j--){for(vari=0;i<len-j;i++){result=str1.substr(i,j)if(str2.includes(result))returnresult}}}console.log(findSubStr('aabbcc11','ppooiiuubcc123'))
4.?最長公共子序列(LCS動(dòng)態(tài)規(guī)劃)
// dp[i][j] 計(jì)算去最大長度,記住口訣:相等左上角加一,不等取上或左最大值functionLCS(str1,str2){varrows=str1.split("")rows.unshift("")varcols=str2.split("")cols.unshift("")varm=rows.lengthvarn=cols.lengthvardp=[]for(vari=0;i<m;i++){dp[i]=[]for(varj=0;j<n;j++){if(i===0||j===0){dp[i][j]=0continue}if(rows[i]===cols[j]){dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+1//對(duì)角+1}else{dp[i][j]=Math.max(dp[i-1][j],dp[i][j-1])//對(duì)左邊,上邊取最大}}console.log(dp[i].join(""))//調(diào)試}returndp[i-1][j-1]}//!!!如果它來自左上角加一,則是子序列,否則向左或上回退。//findValue過程,其實(shí)就是和 就是把T[i][j]的計(jì)算反過來。// 求最長子序列functionfindValue(input1,input2,n1,n2,T){vari=n1-1,j=n2-1;varresult=[];//結(jié)果保存在數(shù)組中console.log(i);console.log(j);while(i>0&&j>0){if(input1[i]==input2[j]){result.unshift(input1[i]);i--;j--;}else{//向左或向上回退if(T[i-1][j]>T[i][j-1]){//向上回退i--;}else{//向左回退j--;}}}console.log(result);}
雙for循環(huán), splice剔除并i--回退
indexOf等于index
filter indexOf === index
新數(shù)組indexOf === index
使用空對(duì)象等
6. 實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)功能:sum(1,2,3,4..n)轉(zhuǎn)化為 sum(1)(2)(3)(4)…(n)
// 使用柯里化 + 遞歸functioncurry(fn){varc=(...arg)=>(fn.length===arg.length)?fn(...arg):(...arg1)=>c(...arg,...arg1)returnc}
7. 反轉(zhuǎn)二叉樹
varinvertTree=function(root){if(root!==null){[root.left,root.right]=[root.right,root.left]invertTree(root.left)invertTree(root.right)}returnroot}
8. 貪心算法解決背包問題
varitems=['A','B','C','D']varvalues=[50,220,60,60]varweights=[5,20,10,12]varcapacity=32//背包容積greedy(values,weights,capacity)// 320functiongreedy(values,weights,capacity){varresult=0varrest=capacityvarsortArray=[]varnum=0values.forEach((v,i)=>{sortArray.push({value:v,weight:weights[i],ratio:v/weights[i]})})sortArray.sort((a,b)=>b.ratio-a.ratio)sortArray.forEach((v,i)=>{num=parseInt(rest/v.weight)rest-=num*v.weight? ? ? ? ? result+=num*v.value})returnresult}
9. 輸入一個(gè)遞增排序的數(shù)組和一個(gè)數(shù)字S,在數(shù)組中查找兩個(gè)數(shù),使得他們的和正好是S,如果有多對(duì)數(shù)字的和等于S,輸出兩個(gè)數(shù)的乘積最小的。
functionFindNumbersWithSum(array,sum){varindex=0for(vari=0;i<array.length-1&&array[i]<sum/2;i++){for(varj=i+1;j<array.length;j++){if(array[i]+array[j]===sum)return[array[i],array[j]]}//index = array.indexOf(sum - array[i], i + 1)// if (index !== -1) {//? ? return [array[i], array[index]]//}}return[]
10.?二叉樹各種(層序)遍歷
// 根據(jù)前序和中序重建二叉樹/* function TreeNode(x) {
? ? this.val = x;
? ? this.left = null;
? ? this.right = null;
} */functionreConstructBinaryTree(pre,vin){varresult=nullif(pre.length===1){result={val:pre[0],left:null,right:null}}elseif(pre.length>1){varroot=pre[0]varvinRootIndex=vin.indexOf(root)varvinLeft=vin.slice(0,vinRootIndex)varvinRight=vin.slice(vinRootIndex+1,vin.length)pre.shift()varpreLeft=pre.slice(0,vinLeft.length)varpreRight=pre.slice(vinLeft.length,pre.length)result={val:root,left:reConstructBinaryTree(preLeft,vinLeft),right:reConstructBinaryTree(preRight,vinRight)}}returnresult}// 遞歸// 前序遍歷functionprevTraverse(node){if(node===null)return;console.log(node.data);prevTraverse(node.left);prevTraverse(node.right);}// 中序遍歷functionmiddleTraverse(node){if(node===null)return;middleTraverse(node.left);console.log(node.data);middleTraverse(node.right);}// 后序遍歷functionlastTraverse(node){if(node===null)return;lastTraverse(node.left);lastTraverse(node.right);console.log(node.data);}// 非遞歸// 前序遍歷functionpreTraverse(tree){vararr=[],node=nullarr.unshift(tree)while(arr.length){node=arr.shift()console.log(node.root)if(node.right)arr.unshift(node.right)if(node.left)arr.unshift(node.left)}}// 中序遍歷functionmiddleTraverseUnRecursion(root){letarr=[],node=root;while(arr.length!==0||node!==null){if(node===null){node=arr.shift();console.log(node.data);node=node.right;}else{arr.unshift(node);node=node.left;}}}// 廣度優(yōu)先-層序遍歷// 遞歸varresult=[]varstack=[tree]varcount=0varbfs=function(){varnode=stack[count]if(node){result.push(node.value)if(node.left)stack.push(node.left)if(node.right)stack.push(node.right)count++bfs()}}bfs()console.log(result)// 非遞歸functionbfs(node){varresult=[]varqueue=[]queue.push(node)while(queue.length){node=queue.shift()result.push(node.value)node.left&&queue.push(node.left)node.right&&queue.push(node.right)}returnresult}
11.?各種排序
// 插入排序functioninsertSort(arr){vartempfor(vari=1;i<arr.length;i++){temp=arr[i]for(varj=i;j>0&&temp<arr[j-1];j--){arr[j]=arr[j-1]}arr[j]=temp}returnarr}console.log(insertSort([3,1,8,2,5]))// 歸并排序functionmergeSort(array){varresult=array.slice(0)functionsort(array){varlength=array.lengthvarmid=Math.floor(length*0.5)varleft=array.slice(0,mid)varright=array.slice(mid,length)if(length===1)returnarrayreturnmerge(sort(left),sort(right))}functionmerge(left,right){varresult=[]while(left.length||right.length){if(left.length&&right.length){if(left[0]<right[0]){result.push(left.shift())}else{result.push(right.shift())}}elseif(left.length){result.push(left.shift())}else{result.push(right.shift())}}returnresult}returnsort(result)}console.log(mergeSort([5,2,8,3,6]))// 二分插入排序functiontwoSort(array){varlen=array.length,i,j,tmp,low,high,mid,result? ? ? ? result=array.slice(0)for(i=1;i<len;i++){tmp=result[i]low=0high=i-1while(low<=high){mid=parseInt((high+low)/2,10)if(tmp<result[mid]){high=mid-1}else{low=mid+1}}for(j=i-1;j>=high+1;j--){result[j+1]=result[j]}result[j+1]=tmp}returnresult}console.log(twoSort([4,1,7,2,5]))
遞歸非常耗費(fèi)內(nèi)存,因?yàn)樾枰瑫r(shí)保存成千上百個(gè)調(diào)用幀,很容易發(fā)生“棧溢出”錯(cuò)誤(stack overflow)。但對(duì)于尾遞歸來說,由于只存在一個(gè)調(diào)用幀,所以永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生“棧溢出”錯(cuò)誤。
// 傳統(tǒng)遞歸斐波那契, 會(huì)造成超時(shí)或溢出functionFibonacci(n){if(n<=1){return1};returnFibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2);}Fibonacci(10)// 89Fibonacci(100)// 超時(shí)Fibonacci(500)// 超時(shí)// 使用尾遞歸優(yōu)化, 可規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)functionFibonacci2(n,ac1=1,ac2=1){if(n<=1){returnac2};returnFibonacci2(n-1,ac2,ac1+ac2);}Fibonacci2(100)// 573147844013817200000Fibonacci2(1000)// 7.0330367711422765e+208Fibonacci2(10000)// Infinity
13. 兩個(gè)升序數(shù)組合并為一個(gè)升序數(shù)組
functionsort(A,B){vari=0,j=0,p=0,m=A.length,n=B.length,C=[]while(i<m||j<n){if(i<m&&j<n){C[p++]=A[i]<B[j]?A[i++]:B[j++]}elseif(i<m){C[p++]=A[i++]}else{C[p++]=B[j++]}}returnC}
node相關(guān)
1. node的router是什么
2. 數(shù)據(jù)庫索引是啥
狹義上: 索引是數(shù)據(jù)庫針對(duì)每條數(shù)據(jù)自動(dòng)生成的內(nèi)部唯一id標(biāo)識(shí), 用以快速搜索定位數(shù)據(jù)
廣義上: 是數(shù)據(jù)庫根據(jù)每條數(shù)據(jù)形成的關(guān)鍵字, 將劃分為樹形結(jié)構(gòu), 便于sql語句對(duì)數(shù)據(jù)的查找, 使算法復(fù)雜度降低到O(logn)
3. 瀏覽器的事件循環(huán)和node事件循環(huán)有什么區(qū)別?