獲得命令方塊
/give 張大爺 minecraft:command_block
-
關閉指令提示
/gamerule commandBlockOutput false
-
填充 【/fill x y z x y z 物品名字】
/fill 0 0 0 1 1 1 planks 2
這區(qū)間填充白樺木板
/fill 0 0 0 1 1 1 air這區(qū)間東西消失
-
給東西【/give 人名 物品名 數量】
/give 張大爺 planks 64 2
給張大爺64個白樺木板
/give @p planks 64 2給自己64個白樺木板
/give @a planks 64 2給所有人64個白樺木板
/give 張大爺 minecraft:command_block給張大爺一個命令方塊
-
命令方塊指令
召喚馬
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
tame是是否馴服,1為是,0為否
saddle是是否帶鞍,同上
type是種類0是普通白馬,默認是最高生命和最高性能
1是普通驢,同上
2是普通騾,同上
3是僵尸馬,同上
4是骷髏馬,同上 -
計分板
添加計分板
/scoreboard objectives add 名稱 判據
例:/scoreboard objectives add 擊殺數量 totalKillCount
判據,也就類似于科目。就像語文數學英語這樣的。
1.totalKillCount (擊殺數量): 當玩家殘忍的殺死小生命時分數會增加(僅限于動物)
2.dummy(虛擬變量),只能通過命令改變
3.deathCount(死亡次數)當玩家作死時會增加
4.playerKillCount(殺人數量) 當玩家殺死其他玩家(或自己)時分數會增加。 (有了這個你可以觀察服務器里玩家的一舉一動,只要大于一就會在右側顯現出來)
health(生命值)意義不明的東西,可以顯現在右側(這讓我想起了籽岷介紹過的rpg血量顯示)嗑了小蘋果兒后的金色血量也會算在內。trigger(觸發(fā)器)還是意義不明的東西,Wiki,你怎么看摘自Wiki:trigger(觸發(fā)器)只能通過命令修改分數,諸如死亡等游戲行為并不能修改分數。 一個使用trigger做判據的對象可以被玩家利用命令/trigger來設置/增加/減少。如果/trigger命令沒有對玩家啟用,則使用/trigger命令會失敗,并且成功使用過一次此命令后該命令將重新被關閉。值得注意的是/trigger命令可以在作弊被關閉的情況下被非管理員的普通玩家使用。這可以比較方便的通過/tellraw來使用。顯示計分板
/scoreboard objectives setdisplay sidebar 記分板名稱
例:/scoreboard objectives setdisplay sidebar 擊殺數量
顯示位置:list sidebar belowname -
箱子上鎖
- /blockdata X Y Z {Lock:"密碼"}
/blockdata -336 63 -190 {Lock:"123"}
這個坐標放個箱子,會被鎖上,鐵砧命名個123的物品就可打開箱子 - /give @p chest 1 0 {BlockEntityTag:{id:"Chest",Items:[],CustomName:"箱子名稱",Lock:"箱子密碼"}}
獲得帶密碼的箱子
- /blockdata X Y Z {Lock:"密碼"}
-
檢測
/testfor @p {SelectedItem:{id:"minecraft:stone"}}
檢測手上是否有個石頭 -
自定義書籍
- 一本書
/give @a minecraft:written_book 1 0
- 一本有名有作者的書
/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"小黃書",author:"張大爺"}
Paste_Image.png - 一本有名有作者有內容的書,分三頁,每頁內容分別是P1,P2, P3
/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"小黃書",author:"張大爺",pages:[P1,P2,P3]}
Paste_Image.png - 單頁多行
基本格式:pages:["第一頁內容","第二頁內容","第三頁內容"]
高級格式:pages:[0:"{"text":"第一頁內容"}",1:"{"text":"第二頁內容"}",2:"{"text":"第三頁內容"}"]
即為這個:/give @a minecraft:written_book 1 0 {title:"小黃書",author:"張大爺",pages:[0:"{"text":"第一頁內容"}",1:"{"text":"第二頁內容"}",2:"{"text":"第三頁內容"}"]}
注意引號數量。其中0 1 2分別表示書的第1,2,3頁,即a表示第a+1頁
如果想要換行那么用到轉義字符\n效果是:
pages:[0:"{"text":"今天天氣太熱了\n我們出去游泳吧\n好不好"}",1:"{"text":"略"}",2:"{"text":"略"}"]
但是還不行,用的時候需要在部分雙引號前加上\字符,并且\n前也要再加一個\,效果如下:
pages:[0:"{\"text\":\"今天天氣太熱了\\n我們出去游泳吧\\n好不好\"}",1:"{\"text\":\"略\"}",2:"{\"text\":\"略\"}"]
完整指令為:
/give @p minecraft:written_book 1 0 {title:"日記",author:"我",pages:[0:"{\"text\":\"今天天氣太熱了\\n我們出去游泳吧\\n好不好\"}",1:"{\"text\":\"略\"}",2:"{\"text\":\"略\"}"]}
Paste_Image.png
與此處借鑒
5.書本指令的模板
別人的:
/give @p minecraft:written_book 1 0 {pages:["{"text":"","extra":[{"text":"點擊文字進行傳送","bold":"true","color":"black"},{"text":"【前往主城】","bold":"true","underlined":"true","color":"dark_purple","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger 2333 set 1"}},{"text":"【前往礦洞】","bold":"true","underlined":"true","color":"dark_aqua","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger 2333 set 5"}},{"text":"【前往商店】","bold":"true","underlined":"true","color":"dark_green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger 2333 set 4"}},{"text":"【前往附魔室】","bold":"true","underlined":"true","color":"dark_red","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger 2333 set 2"}},{"text":"【點擊自殺】","bold":"true","underlined":"true","color":"dark_purple","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/trigger 2333 set 3"}},{"text":""}]}"],title:"傳送書",author:"Msure"}
自己整理:
/give @p minecraft:written_book 1 0 {title:"傳送書",author:"張大爺",pages:["{text:"",extra:[{\"text\":\"點擊文字進行傳送\",\"bold\":\"true\",\"color\":\"black\"},{\"text\":\"【前往主城】\",\"bold\":\"true\",\"underlined\":\"true\",\"color\":\"dark_purple\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/trigger 2333 set 1\"}}]}"]}
點擊會觸發(fā)指令
這是別人的json,整理出來的,紅括號里每個引號前都該加個\
如下圖所示
/give @p minecraft:written_book 1 0 {title:"傳送書",author:"張大爺",pages:["{text:"",extra:[{\"text\":\"點擊文字進行傳送\",\"bold\":\"true\",\"color\":\"black\"},{\"text\":\"【前往主城】\",\"bold\":\"true\",\"underlined\":\"true\",\"color\":\"dark_purple\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/trigger goto set 1\"}},{\"text\":\"【前往礦洞】\",\"bold\":\"true\",\"underlined\":\"true\",\"color\":\"dark_aqua\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/trigger goto set 2\"}},{\"text\":\"【前往商店】\",\"bold\":\"true\",\"underlined\":\"true\",\"color\":\"dark_green\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/trigger goto set 3\"}},{\"text\":\"【前往附魔室】\",\"bold\":\"true\",\"underlined\":\"true\",\"color\":\"dark_red\",\"clickEvent\":{\"action\":\"run_command\",\"value\":\"/trigger goto set 4\"}}]}"]}
- 一本書
-
trigger
- 創(chuàng)建計分板
/scoreboard objectives add goto trigger
- 給玩家修改權限
/scoreboard players enable @a goto
- 創(chuàng)建計分板
-
回城裝置
-
/tp @a[score_goto_min=1,score_goto=1] -216 4 955
goto計分板數為1時tp到某一位置,并傳出信號 -
/scoreboard players enable @a goto
接收信號,并啟動觸發(fā)器(可以再次修改計分板數值) -
/scoreboard players set @a[score_goto_min=1,score_goto=1] goto 0
把計分板數值歸0,防止死循環(huán)
從右往左看
-
我的世界"指令"研究
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