Dialog與PopupWindow的對比

AlertDialog和Popupwindow的區別:
1)AlertDialog是非阻塞線程的,Popupwindow是阻塞線程的。
2)Dialog沒法設置寬為整個屏幕寬,總有點邊界。Popupwindow可以。

1、Dialog及設置Dialog的動畫

設置Dialog的位置和大小與加載的布局文件無關。需自己設置dialog參數。
1)設置Dialog位置:
設置位置時必須先指定Dialog的gravity屬性,否則指定大小無用。

/* 
    * lp.x與lp.y表示相對于原始位置的偏移. 
    * 當參數值包含Gravity.LEFT時,對話框出現在左邊,所以lp.x就表示相對左邊的偏移,負值忽略. 
    * 當參數值包含Gravity.RIGHT時,對話框出現在右邊,所以lp.x就表示相對右邊的偏移,負值忽略. 
    * 當參數值包含Gravity.TOP時,對話框出現在上邊,所以lp.y就表示相對上邊的偏移,負值忽略. 
    * 當參數值包含Gravity.BOTTOM時,對話框出現在下邊,所以lp.y就表示相對下邊的偏移,負值忽略. 
    * 當參數值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時 
    * ,對話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動lp.x像素,正值向右移動,負值向左移動. 
    * 當參數值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時 
    * ,對話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動lp.y像素,正值向右移動,負值向左移動. 
    * gravity的默認值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL | 
    * Gravity.CENTER_VERTICAL. 
    *  
    * 本來setGravity的參數值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時對話框應出現在程序的左上角,但在 
    * 我手機上測試時發現距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直坐標把程序標題欄也計算在內了, 
    * Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據邊界有一小段距離 
*/  
lp.y=90;  

2)去標題:

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

3)設置Dialog的寬和高

WindowManager wm = getWindowManager();    
Display display = wm.getDefaultDisplay();    
android.view.WindowManager.LayoutParams lp = dialog.getWindow().getAttributes();       
lp.width = display.getWidth();    
lp.height =LayoutParams.WRAP_CONTENT;    
dialog.getWindow().setAttributes(lp);  

4)設置動畫

設置Dialog的動畫只能通過設置xml的形式,然后設置在style中,最后在代碼中設置。

2)貼代碼

第一步:寫動畫xml

window_in.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >      
<translate      
        android:duration="500"      
        android:fromXDelta="0"      
        android:fromYDelta="1000"      
        android:toXDelta="0"      
        android:toYDelta="0" />      
</set>   

window_out.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >      
<translate      
        android:duration="500"      
        android:fromXDelta="0"      
        android:fromYDelta="0"      
        android:toXDelta="0"      
        android:toYDelta="1000" />      
</set>  

第二步:動畫配置到style中

<style name="main_menu_animstyle">      
       <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/settingswindow_in_anim</item>      
       <item name="android:windowExitAnimation">@anim/settingswindow_out_anim</item>      
</style>  

第三步:將動畫用于dialog中

Window window = dialog.getWindow();      
//設置顯示動畫      
window.setWindowAnimations(R.style.main_menu_animstyle);      
WindowManager.LayoutParams wl = window.getAttributes();      
wl.x = 0;      
wl.y = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();      
//設置顯示位置      
dialog.onWindowAttributesChanged(wl);//設置點擊外圍解散      
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);      
dialog.show();  

2、Popupwindow

1)設置顯示位置特別方便:

showAsDropDown(View anchor):相對某個控件的位置(正左下方),無偏移。
showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相對某個控件的位置,有偏移。
showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相對于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以設置偏移或無偏移。

2)點擊Popupwindow以外區域自動消失

注意一定要設置backgroundDrawable

//參數也可以是下面這倆值    
//1、getResources().getDrawable(R.drawable.abc)    
//2、getWallpaper()    
//當你發現有背景色時,需給布局文件設置背景色,這樣即可覆蓋系統自帶的背景色。    
pw.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());    
pw.setOutsideTouchable(true);    

有種說法是pw.setFocusable(false);,則不點擊區域以外不會消失。經測試,此種說法不對。

3)完整用法貼代碼:

View view=LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popup, null);    
PopupWindow pw=new PopupWindow(view, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,300);    
//  pw.setFocusable(true);------完全沒用啊    
//參數也可以是下面這倆值    
//1、getResources().getDrawable(R.drawable.abc)    
//2、getWallpaper()    
//當你發現有背景色時,需給布局文件設置背景色,這樣即可覆蓋系統自帶的背景色。    
pw.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());    
pw.setOutsideTouchable(true);    
pw.showAsDropDown(findViewById(R.id.btn), 0,50);    
//pw.showAtLocation(findViewById(R.id.btn), Gravity.BOTTOM, 0, 0);   

PopupWindow
顧名思義為彈出式菜單,
不同于Dialag對話框,PopupWindow
不會使宿主activity組件失去焦點,
也就是說PopupWindow彈出后,
你可以與宿主activity進行交互,
Dialog卻不能做到這一點。

注意:PopupWindow組件的使用問題,PopupWindow是一個阻塞對話框,如果你直接在Activity創建的方法中顯示它,則會報錯:android.view.WindowManager$BadTokenException:Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running?
總結: PopupWindow必須在某個事件中顯示或者是開啟一個新線程去調用,不能直接在onCreate方法中顯示一個Popupwindow,否則永遠會有以上的錯誤。

總結一下:

(1)Popupwindow在顯示之前一定要設置寬高,Dialog無此限制。

(2)Popupwindow默認不會響應物理鍵盤的back,除非顯示設置了popup.setFocusable(true);而在點擊back的時候,Dialog會消失。

(3)Popupwindow不會給頁面其他的部分添加蒙層,而Dialog會。

(4)Popupwindow沒有標題,Dialog默認有標題,可以通過dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消標題

(5)Popupwindow.showAtLocation(parent,Gravity.NO_GRAVITY, x, y);如果x=y=0那么會顯示在屏幕的最左上角,覆蓋在狀態欄上。Dialog設置params.x = params.y = 0是從標題欄開始顯示,不會覆蓋在狀態欄上。

(6)在一個頁面上,可以同時顯示多個Popupwindow,也可以同時顯示多個Dialog,最后出現的那個占有焦點。

(7)二者顯示的時候都要設置Gravity。如果不設置,Dialog默認是Gravity.CENTER。

(8)二者都有默認的背景,都可以通過setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.R.color.transparent));去掉。

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