- 結構體默認情況下,其成員是公有的。
- 類默認情況下,其成員是私有的。
- 一旦在類內定義了一個構造函數,不論這個函數帶不帶參數,類都不再提供默認的構造函數。
如果一個類沒有定義任何的構造函數,那么編譯器只會在以下三種情況,才會提供默認的構造函數。
1、如果類有虛擬成員函數或者虛擬繼承父類(即有虛擬基類時);
2、如果類有基類的構造函數(可以是用戶定義的,也可以是編譯器提供的默認構造函數);
3、在類的所有非靜態的對象數據成員,他們所屬的類中有構造函數(可以是用戶定義的,也可以是編譯器提供的默認構造函數)
析構函數只能有一個,且不允許帶任何參數在函數重載時,要注意函數帶有默認參數的情況
父類構造函數、子類構造函數、子類析構函數、父類析構函數
class animal
{
public:
animal(int height, int weight)
{
}
}
class fish
{
public:
fish()::animal(400, 300)
{
}
}fish fh; 先調用父類帶兩個參數的構造函數,然后調用子類不帶參數的構造函數
class point
{
public:
point()::x(0), y(0) //一種初始化的方式
private:
int x;
int y;
}
public 定義的成員可以在任何地方被訪問
protected 定義的成員只能在該類及其子類中訪問
private 定義的成員只能在該類自身中訪問
基類中的private成員不能被派生類訪問,因此,private成員不能被派生類所繼承
舉例說明:
class animal
{
public:
int publicMember;
protected:
int protectedMember;
private:
int privateMember;
}am;
class fish :public animal
{
}fh;
int main()
{
fh.publicMember = 1; //OK
fh.protectedMember = 1; //ERROR
fh.privateMember = 1; //ERROR
return 0;
}
class fish :private animal
{
}fh;
int main()
{
fh.publicMember = 1; //OK
return 0;
}
animal::publicMember”不可訪問,因為“fish”使用“protected”從“animal”繼承
總結一下:
- 繼承類如果以public方式繼承基類,則基類的三個PPP不變,然后子類繼承基類。
- 繼承類如果以protected方式繼承基類,則基類的public變成protected,protected不變,然后子類繼承基類。
- 繼承類如果以private方式繼承基類,則基類的public、protected變成private,然后子類繼承基類。
- 總之,是先改變基類的三個PPP,然后才從基類繼承。如果三個PPP都轉換成了私有,則子類相當于什么也沒有繼承。因為私有只能在類內訪問,不能在類外或者子類里面訪問。
多重繼承時,初始化是按照基類列表中的說明順序進行初始化的。
虛函數與多態性,純虛函數。
class animal
{
public:
void eat()
{
cout << "animal eat";
}
void sleep()
{
cout << "animal sleep";
}
virtual void breathe()
{
cout << "animal breathe";
}
};
class fish :public animal
{
public:
void breathe()
{
cout << "fish bubble";
}
}
void fn(animal pAn)
{
pAn->breathe();
}
void main()
{
animal pAn;
fish fh;
pAn = &fh;
fn(pAn);
}
基類中void breathe()加virtual 不加virtual的區別
不加virtual時,輸出的是animal:
C++編譯器將fh進行了類型轉換,此時編譯器認為pAn保存的就是animal對象的地址。調的當然是animal。
用virtual關鍵字聲明的函數叫做虛函數。
C++的多態性用一句話概括就是:在基類的函數前加virtual關鍵字,在派生類中重寫該函數,運行時將會根據對象的實際類型來調用相應的函數。
也就是說,多態性是按照對象的實際類型來運行的。
純虛函數:
virtual void breathe() = 0;
含有純虛函數的類叫做抽象類。
抽象類不能聲明對象。
派生類中必須完全實現純虛函數。否則派生類也是抽象類,不能實例化。
無論該覆蓋定義是否有virtual關鍵字,該函數都是虛函數。
函數的覆蓋:
1、基類函數必須是虛函數
2、發生覆蓋的兩個函數分別位于派生類和基類中
3、函數名稱與參數列表必須完全相同
函數的隱藏兩種情況:
1、派生類的函數和基類的函數完全相同,只是基類的函數沒有virtual
2、派生類的函數與基類的函數同名,但參數列表不一樣。不管基類的函數有沒有virtual,基類的函數都將被隱藏。重載發生在一個類里面。
列表不一樣就隱藏了、沒有虛函數的事也隱藏了。
列表一樣,有虛函數叫覆蓋。
記住:函數覆蓋,參數列表一樣。
記住一句話:函數的覆蓋是發生在派生類與基類之間,兩個函數必須完全相同,并且都是虛函數,不屬于這種情況的就是隱藏了。
覆蓋了就不顯示了,隱藏了還可以顯示。
引用:
引用就是一個變量的別名
int a = 5;
int &b = a; //引用在聲明時必須初始化。
引用一旦初始化,它就代表了一塊特定的內存,不能再代表其他的內存。
指針是地址。指針變量要存儲地址值,因此要占用存儲空間。我們可以隨時修改指針變量所保存的地址值,從而指向其他的內存。
設計習慣以及頭文件重復包含的問題。
<> 和 "" 的區別。<> 和 "" 表示編譯器在搜索頭文件時的順序不同。
<> 表示 系統目錄、PATH環境變量列出的目錄,不搜索當前目錄。
"" 當前目錄、系統目錄、PATH環境變量列出的目錄。
條件預處理指令
#ifndef ANIMAL_H_H
#define ANIMAL_H_H
VC++ 程序編譯鏈接的原理與過程
C++對工程中的三個源文件單獨進行編譯。編譯時,先由預處理器對預處理指令進行處理,在內存中輸出翻譯單元。編譯器接受預處理器的輸出。將源代碼轉換成包含機器語言指令的三個目標文件(obj)。接下來鏈接器將目標文件和標準類庫一起鏈接生成exe文件。