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執(zhí)筆作者馬克云(已簽約)
正文字?jǐn)?shù)1810字
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首發(fā)日期2017年6月20日
魂斗羅:歸來已經(jīng)離公測將近半個(gè)月,與王者榮耀一樣都是騰訊親兒子騰訊互娛旗下Timi(天美工作室群)團(tuán)隊(duì)操刀做的,游戲發(fā)布了之后,游戲人數(shù)達(dá)到龐大的數(shù)量級(jí)。
這當(dāng)然主要得益于騰訊旗下兩大IM(即時(shí)通訊)軟件的用戶基數(shù),但是也不可否認(rèn)游戲IP的作用使我們情不自禁要嘗試一下這個(gè)游戲。今天馬克云就來說說為什么魂斗羅:歸來會(huì)火以及如果想要大發(fā)展應(yīng)該注意哪些問題。
魂斗羅:歸來這款游戲?yàn)槭裁磿?huì)火?
1?? .玩家的情懷和回憶。魂斗羅游戲是非常經(jīng)典的一款游戲,它在大部分的80后以及一部分90后的腦海里是一個(gè)時(shí)代的存在,兒時(shí)沒有什么東西可以玩,只有老式的紅藍(lán)機(jī)。
魂斗羅:歸來游戲的發(fā)布將這部分人的回憶被勾引了出來,打著情懷的名號(hào)招攬玩家,在眾多手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟,有著自己的特色和傳承。其他的大部分游戲,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,從側(cè)面上來說也給了魂斗羅:歸來一定的機(jī)會(huì)。
2?? .帶動(dòng)群體共鳴。魂斗羅的讓玩家通過游戲找到兒時(shí)的回憶。三兩好友拿著游戲手柄雙眼盯著電視,一打就是一下午,這種行為仿佛又回到了眼前,魂斗羅如此引起了那些群體的共鳴,所以會(huì)廣受歡迎。
在一個(gè)游戲里體驗(yàn)到了兒時(shí)的時(shí)光,引起大家的群體共鳴,同時(shí)游戲設(shè)有游戲論壇,游戲玩家可以在里面暢所欲言,這又進(jìn)一步將大家的共鳴集中化和提供出口,使大家能夠同仇敵愾,共同面對(duì)游戲中的Boss。
3?? .游戲質(zhì)量和劇情創(chuàng)新。魂斗羅:歸來的畫面制作精良,通過最新的渲染技術(shù)進(jìn)行制作,游戲中加入了新的道具、新的英雄等等一系列創(chuàng)新,在畫面表現(xiàn)上不輸一些大型手游,而且上手度很低,很快就可以掌握游戲的玩法。
它的劇情也非常豐富,除了以前的劇情之外,加上了一些打僵尸的游戲關(guān)卡,也算進(jìn)化時(shí)代的一個(gè)口味,有這樣一個(gè)劇情來吸引玩家的關(guān)注,以及新鮮感,可以很好地和玩家互動(dòng),進(jìn)行一系列的任務(wù)活動(dòng)。
4?? .廣告的大量投放。騰訊的廣告有非常廣闊的渠道,因?yàn)轵v訊用戶量巨大,通過騰訊QQ以及微信的巨大展示作用,可以獲得很高的游戲玩家同時(shí)還通過其他的的移動(dòng)平臺(tái)發(fā)布自己的魂斗羅的廣告。
通過廣泛的廣告鋪設(shè)就很容易引起一些有情懷的人來關(guān)注及玩耍這個(gè)游戲,這促成了魂斗羅:歸來在游戲人數(shù)上非常火爆,一個(gè)好的產(chǎn)品的品牌宣傳一定要跟得上,不然再好的產(chǎn)品沒有用戶也是白費(fèi)勁。
魂斗羅:歸來這一類游戲需要注意哪些問題才能更好?
1?? .改造的同時(shí)不要忘記傳承經(jīng)典。傳承經(jīng)典意味著更大程度地忠實(shí)于原作,可以將劇情進(jìn)行延伸,但是不能巨幅的修改,如果將游戲劇情進(jìn)行非常大的幅度的修改,有可能會(huì)使一部分人對(duì)這個(gè)游戲感到陌生,失去好感。
通過符合邏輯的劇情擴(kuò)展則是更受玩家喜愛,而不是生硬地為了劇情而拼湊,游戲的經(jīng)典是不能忘掉的,可以更多的喚起玩家更深層次的回憶,所以需要抓住經(jīng)典劇情做一個(gè)有限修改。
2?? .游戲系統(tǒng)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。目前看來它主線是一種闖關(guān)似的游戲模式,以及加上對(duì)戰(zhàn)的狀態(tài),這種模式很早就應(yīng)用在了其他游戲上,算是一個(gè)比較靠譜的形式。
但是在游戲模式上應(yīng)該大膽創(chuàng)新,不要套用固有的玩法,比如說跑酷類游戲,最初是神廟逃亡火了,然后出了一大批跑酷游戲,什么奔跑吧小黃人、奔跑吧葫蘆娃等等都是將IP劣質(zhì)化的例子。
這些都是按照固有的游戲方式來套,就不會(huì)有太大的吸引力,所以要開放一種新的游戲方式,比如皇室戰(zhàn)爭的創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)模式,可以用戶耳目一新,而守舊則是不行的,尤其是在天天變化的游戲里。
3?? .多聽聽忠實(shí)玩家的反饋。游戲論壇是很好的渠道,通過游戲論壇可以直接聽到用戶的一些訴求,通過實(shí)現(xiàn)用戶的合理訴求來進(jìn)行與用戶的反饋,通過某一個(gè)平臺(tái)讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)、技術(shù)研發(fā)直接和用戶聯(lián)系到一起,切實(shí)體會(huì)到用戶的一些需求和感受,然后才能將自己的產(chǎn)品打磨的更好,這是未來的一個(gè)趨勢(shì)。
以后的游戲不僅僅是一個(gè)游戲,而是一套服務(wù)于用戶的一個(gè)隨時(shí)迭代的產(chǎn)品,而且是服務(wù)型產(chǎn)品,滿足用戶需求的游戲才是好游戲。
4?? .發(fā)展游戲周邊,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)擴(kuò)展。兒時(shí)的經(jīng)典,周邊必不可少,可以通過進(jìn)行線下活動(dòng),統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人來篩選一些對(duì)魂斗羅的忠實(shí)粉絲,那些擁有魂斗羅情結(jié)的人,通過以線下活動(dòng)的形式加深對(duì)游戲的理解可以衍生出一些IP作品手辦等等。
除此之外,還可以將魂斗羅游戲改編成頗具特色的電影,將游戲改電影也是IP變現(xiàn)的一個(gè)重要手段,外國有生化危機(jī),國內(nèi)有仙劍奇?zhèn)b傳。通過多種手段聯(lián)動(dòng)的方式進(jìn)行周邊開發(fā),才能將游戲效能最大化。
這篇文章分享了為什么魂斗羅:歸來會(huì)火,以及這一類游戲如果想持續(xù)火下去需要注意的問題,希望對(duì)你有所幫助。
-完-
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