1.枚舉語法
使用enum關鍵詞來創建枚舉并且把它們的整個定義放在一對大括號內:
enum SomeEnumeration {
// 枚舉定義放在這里
}
下面是用枚舉表示指南針四個方向的例子:
enum CompassPoint {
case north
case south
case east
case west
}
枚舉中定義的值(如 north,south,east和west)是這個枚舉的成員值(或成員)。你可以使用case關鍵字來定義一個新的枚舉成員值。
注意
與 C 和 Objective-C 不同,Swift 的枚舉成員在被創建時不會被賦予一個默認的整型值。在上面的CompassPoint例子中,north,south,east和west不會被隱式地賦值為0,1,2和3。相反,這些枚舉成員本身就是完備的值,這些值的類型是已經明確定義好的CompassPoint類型。
多個成員值可以出現在同一行上,用逗號隔開:
enum Planet {
case mercury, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}
每個枚舉定義了一個全新的類型。像 Swift 中其他類型一樣,它們的名字(例如CompassPoint和Planet)應該以一個大寫字母開頭。給枚舉類型起一個單數名字而不是復數名字,以便于讀起來更加容易理解:
var directionToHead = CompassPoint.west
directionToHead
的類型可以在它被CompassPoint
的某個值初始化時推斷出來。一旦directionToHead被聲明為·CompassPoint·類型,你可以使用更簡短的點語法將其設置為另一個·CompassPoint·的值:
directionToHead = .east
當directionToHead的類型已知時,再次為其賦值可以省略枚舉類型名。在使用具有顯式類型的枚舉值時,這種寫法讓代碼具有更好的可讀性。”
2.使用Switch語句匹配枚舉值
directionToHead = .south
switch directionToHead {
case .north:
print("Lots of planets have a north")
case .south:
print("Watch out for penguins")
case .east:
print("Where the sun rises")
case .west:
print("Where the skies are blue")
}
3.關聯值
你可以定義 Swift 枚舉來存儲任意類型的關聯值,如果需要的話,每個枚舉成員的關聯值類型可以各不相同。枚舉的這種特性跟其他語言中的可識別聯合(discriminated unions),標簽聯合(tagged unions),或者變體(variants)相似。
在 Swift 中,使用如下方式定義表示兩種商品條形碼的枚舉:
enum Barcode {
case upc(Int, Int, Int, Int)
case qrCode(String)
}
定義一個名為Barcode的枚舉類型,它的一個成員值是具有(Int,Int,Int,Int)類型關聯值的upc,另一個成員值是具有String類型關聯值的qrCode。”
這個定義不提供任何Int或String類型的關聯值,它只是定義了,當Barcode常量和變量等于Barcode.upc或Barcode.qrCode時,可以存儲的關聯值的類型。
然后可以使用任意一種條形碼類型創建新的條形碼,例如:
var productBarcode = Barcode.upc(8, 85909, 51226, 3)
上面的例子創建了一個名為productBarcode的變量,并將Barcode.upc賦值給它,關聯的元組值為(8, 85909, 51226, 3)。
同一個商品可以被分配一個不同類型的條形碼,例如:
productBarcode = .qrCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")
這時,原始的Barcode.upc和其整數關聯值被新的Barcode.qrCode和其字符串關聯值所替代。Barcode類型的常量和變量可以存儲一個.upc或者一個.qrCode(連同它們的關聯值),但是在同一時間只能存儲這兩個值中的一個。
像先前那樣,可以使用一個 switch 語句來檢查不同的條形碼類型。然而,這一次,關聯值可以被提取出來作為 switch 語句的一部分。你可以在switch的 case 分支代碼中提取每個關聯值作為一個常量(用let前綴)或者作為一個一個常量(用let前綴)或者作為一個變量(用var前綴)來使用:
switch productBarcode {
case .upc(let numberSystem, let manufacturer, let product, let check):
print("UPC: \(numberSystem), \(manufacturer), \(product), \(check).")
case .qrCode(let productCode):
print("QR code: \(productCode).")
}
// 打印 "QR code: ABCDEFGHIJKLMNOP.”
4.原始值
在關聯值小節的條形碼例子中,演示了如何聲明存儲不同類型關聯值的枚舉成員。作為關聯值的替代選擇,枚舉成員可以被默認值(稱為原始值)預填充,這些原始值的類型必須相同。
這是一個使用 ASCII 碼作為原始值的枚舉:
enum ASCIIControlCharacter: Character {
case tab = "\t"
case lineFeed = "\n"
case carriageReturn = "\r"
}
“注意
原始值和關聯值是不同的。原始值是在定義枚舉時被預先填充的值,像上述三個 ASCII 碼。對于一個特定的枚舉成員,它的原始值始終不變。關聯值是創建一個基于枚舉成員的常量或變量時才設置的值,枚舉成員的關聯值可以變化。
- 原始值的隱士賦值
在使用原始值為整數或者字符串類型的枚舉時,不需要顯式地為每一個枚舉成員設置原始值,Swift 將會自動為你賦值。
例如,當使用整數作為原始值時,隱式賦值的值依次遞增1。如果第一個枚舉成員沒有設置原始值,其原始值將為0。
下面的枚舉是對之前Planet這個枚舉的一個細化,利用整型的原始值來表示每個行星在太陽系中的順序:
enum Planet: Int {
case mercury = 1, venus, earth, mars, jupiter, saturn, uranus, neptune
}
在上面的例子中,Plant.mercury的顯式原始值為1,Planet.venus的隱式原始值為2,依次類推。
當使用字符串作為枚舉類型的原始值時,每個枚舉成員的隱式原始值為該枚舉成員的名稱。
下面的例子是CompassPoint枚舉的細化,使用字符串類型的原始值來表示各個方向的名稱:
enum CompassPoint: String {
case north, south, east, west
}
上面例子中,CompassPoint.south擁有隱式原始值south,依次類推。
使用枚舉成員的rawValue屬性可以訪問該枚舉成員的原始值:
let earthsOrder = Planet.earth.rawValue
// earthsOrder 值為 3
let sunsetDirection = CompassPoint.west.rawValue
// sunsetDirection 值為 "west”
- 使用原始值初始化枚舉實例
如果在定義枚舉類型的時候使用了原始值,那么將會自動獲得一個初始化方法,這個方法接收一個叫做rawValue的參數,參數類型即為原始值類型,返回值則是枚舉成員或nil。你可以使用這個初始化方法來創建一個新的枚舉實例。
這個例子利用原始值7創建了枚舉成員uranus:
let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet 類型為 Planet? 值為 Planet.uranus
然而,并非所有Int值都可以找到一個匹配的行星。因此,原始值構造器總是返回一個可選的枚舉成員。在上面的例子中,possiblePlanet是Planet?類型,或者說“可選的Planet”。”
“注意
原始值構造器是一個可失敗構造器,因為并不是每一個原始值都有與之對應的枚舉成員。更多信息請參見可失敗構造器”
如果你試圖尋找一個位置為11的行星,通過原始值構造器返回的可選Planet值將是nil:
let positionToFind = 11
if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
switch somePlanet {
case .earth:
print("Mostly harmless")
default:
print("Not a safe place for humans")
}
} else {
print("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
}
// 輸出 "There isn't a planet at position 11”