一、積分分析
1.每半分鐘占領3級點,得600分,如進攻方戰斗的一方10秒結束,可以核算為每40秒產生600分,即每分鐘的效率為900分;而占據3級點每分鐘只產生180點,效率僅為進攻方的五分之一。
2.同理,攻2級點每分鐘效率300分,守點1分鐘120,守點效率為進攻方的五分之二。
3.攻1級點,每分鐘效率150分,守點1分鐘60分,守點效率為進攻方的五分之二。
二、搶點時間、傳送冷卻時間與復活時間
搶點時間30秒,傳送冷卻時間15秒,復活時間10秒。
進攻方最佳的方案是:
1.游擊戰場
組建3個打野組。每組3-4人,一組對付一家,只搶對方的1級點。如果能把對方的高戰吸引過去,就是勝利!每過1分鐘左右看調度,集中到主戰場打魔界。
2.主戰場
由我方戰力排前20人(來多少算多少)組成高戰組,其余人組成炮灰組。
? ? ? 第一步,先由團隊低戰組成炮灰團,提前2秒當炮灰,攻擊天涯2級點;
? ? ? 第二步,團隊高戰組成集團沖鋒,用5-10秒清場,開始搶點計時,高戰團等待傳送冷卻,要聚集在守點的中間。
與此同時,炮灰團在家讀秒,10秒結束后立即傳送,盡量在守點的邊界處站位。
? ? ? 第三步,天涯被清場的高戰大概率會在讀秒15秒左右陸續傳送過來開展第二波攻擊。守在邊界處的炮灰被送回家,高戰再次清場。
? ? ? 第四步,我方高戰團在把天涯高戰送回家后,大概率還不會被送回家,到了搶點讀秒的第25秒,就直接去花園2級點。
與此同時,炮灰團只要復活,看到天涯2級點沒有變色,就補充天涯2級點。
? ? 這樣一來,就能形成我方高戰打垮天涯高戰,再用炮灰拖夠30秒的目的了。
? ? 第五步,高戰先行打垮花園的2級點,但這一次,所有人等到30秒結束后,一起傳送到魔界防守較弱的三級點。
? ? 第六步,依次再打一遍。
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? ? 注意事項:1.無論進攻那個圈,都盡可能傳送到圈兒的六點鐘方向。
? ? 2.第一波發起進攻盡可能步調一致,盡可能保護高戰!
? ? 3.復活之后,立刻找各自的組。