世界上第一臺計算機是在1946年的情人節誕生的,計算機語言卻不知道是什么時候開始形成的,大家都知道計算機是怎么產生的,差不多就是幾根線幾個邏輯開關組成的電路,然后根據線的通和斷這種二進制的特性來存儲數據,如果單是學習計算機語言,并不要這么深入,我們只需了解。
一、機器語言
機器語言就是最底層的計算機語言,也就是只有 0 和 1,那時候的程序員,不僅要懂編程,還要知道計算機的內部構造,因為他們是直接對計算機內部的寄存器進行賦值的。怎么將 0 和 1 的信息傳入計算機內部呢?相傳很久以前的程序員是通過在紙帶上面打洞洞編程的,如下圖。
這種工具看上去很好玩,可想而知這一件多么復雜又無趣的工作,而且打錯了怎么辦。這個原理就是通過光信號將紙帶上的二進制數讀入計算機的,如下圖。
是不是感覺很神奇,還有說法就是牛逼的程序員都是這樣編程的,如下圖,如果計算機語言不發展,還是這個樣子的話,我敢肯定,程序員會死的更多的。
二、匯編語言
這個二進制用來編程太麻煩了,寫個250250就要用 111101000110001010 這么長的數來存儲,而且這還只是兩個 250,用二進制寫出來,我可不敢保證下次看到它,還會發現它是個 250。人類是聰明的,而程序員是最聰明的,他們知道用一些用一些英文單詞來代替一些常用的二進制操作碼。
我想要給一個寄存器賦值,以前賦值的操作要用一串二進制碼,寄存器的地址也要一串二進制碼,如果將這賦值的操作碼用一個英文單詞來代替,寄存器也用一個英文單詞來代替,然后在用一種方法把它們翻譯成二進制碼送給計算機不就行了嗎?真是機智如我。
把賦值的操作就取成 Move 吧!這個寄存器叫 AX 吧!簡單點,說話的方式簡單點,把Move 縮寫成 mov 吧!于是,前面的賦值操作就成這樣了,假設賦的值是 250。
mov ax,250
是不是很簡單,匯編語言就是這么個東西。
三、POP(Procedure Oriented Programming)
匯編語言就夠了嗎?計算機都高速發展了,運行速度成倍的增加,匯編語言小打小鬧還行,處理復雜的問題就不給力了,不過有時候不是不給力,而是出現了和機器碼同樣的命運,就是處理復雜的問題可讀性太差。從機器碼到匯編,是用一些英文單詞代替匯編常用的操作數,于是程序員想,怎么提高匯編處理問題的能力呢?于是就把匯編處理問題一些常用的套路再用一些英文單詞來代替,這方法是不是有點熟悉。于是就有了 C 語言這樣的高級語言。
C 語言是由匯編而來,所以它可以高效率地開發系統程序。它是面向過程編程(Procedure Oriented Programming)的高級語言,就是做所有事情,只在乎做的過程和結果。用面向過程的計算機語言來處理問題,但還是有缺點,不能滿足生產需要,處理問題的方式也不夠接近人的思維。比如,寫程序實現打人的功能,用面向過程的方法實現,代碼如下:
void main(){
beat(打的人,被打的人); //實現了打人的方法
}
四、OOP(Object Oriented Programming)
計算機語言此時已經趨于成熟了,但為了更接近人的思維,面向對象編程(Object Oriented Programming)的語言就被發明出來了。OOP處理問題時主要讓人注重方法實施的對象,而不是方法,這讓編程的邏輯更容易理解。面向對象本身就是個比較抽象的東西,這得慢慢去體會。
比如用面向過程編程實現打人的操作,寫法上只是注重打人這個過程,并不在意打的人和被打的人,而面向對象編程的思想則相反,比如寫程序實現打人的功能,用Java面向對象的方法實現,代碼如下:
public class Example{
public static void main(Strng[] args){
Person XiaoMing = new Person(); //定義一個打的人
Person XiaoHua = new Person(); //定義一個被打的人
XiaoMing.beat(XiaoHua); //小明打小花
}
}
class Person{
public void beat(Person p){
//這里是實現打人的方法
}
}
從001(機器碼)到OOP(面向對象編程)的這個過程代表著計算機語言的發展,這也代表了計算機應用的發展。