靈感不足?技巧助攻!——一鳴的創作經驗分享

文 | 一鳴

靈感對寫作重要不?重要,真TM重要!

寫文多年,我深知靈感的重要性,有靈感的時候寫文如有神助,隨隨便便就能寫個洋洋灑灑,就算不修改也能看個沾沾自喜。沒有靈感的狀態下寫文就是自虐,明明有千言萬語的傾訴欲望,但就是死活寫不出來。“問君卡文幾多愁,恰似便秘蹲廁皺眉頭。”

一般情況下,我是一個“便秘型”的寫作者,寫小說是一個亦痛亦樂的過程,其中大部分時間是在熬。我覺得靈感這東西就像手機電池一樣,有一個固定的上限,寫文越多消耗越多,如果不及時“充電”的話很快就會用完。早些年我寫小說基本上完全靠靈感來驅動,有時光是等靈感臨幸就很痛苦。后來我慢慢總結出一套適合自己的寫作方法,可以降低對靈感的依賴——或者說,更好地分配靈感資源。

把小說創作看成一項工程

有的作者是習慣于靈感驅動的,有靈感的時候就寫,沒有靈感的時候就不寫。對小說的劇情走向也是以一種開放的方式來處理:我不控制故事的走向,該怎樣發展視乎上一步的情節沖突,我喜歡讓故事里的人物決定他們的命運。說到底這種寫作方式就是把主動權交給當時的靈感。某個時候我突然覺得把人物A寫死會很有趣,“那么小A對不起,你必須要死了。”那接下來怎么辦?嗯,這是一個大跳轉,先理清一下當前的人物關系……嘿!B跟A是死黨,B肯定要幫A報仇!那么接下來的故事主線就是復仇了。

我覺得這種方式適合那種靈感豐富的作者,而且需要他們對情節有很強的駕馭能力,能夠做到“山重水復疑無路,柳暗花明又一村。”而像我這種“便秘作者”就算了,能撐個30萬字不寫崩就阿彌陀佛了。

什么是“寫崩”?你有沒有試過在看書的時候覺得情節轉接突兀;前面的內容跟后面的內容明顯接不上,前面的很多伏筆后面沒有交待,或者解釋牽強;前面的故事精彩而有趣,一環扣一環,后面的故事變得凌亂無序,人物的關系轉換得莫名其妙,讓人看得直想罵娘……這就是寫崩了,簡單來說就是作者已經掌控不了故事的發展,情節的走向已經偏離軌道。

近幾年來我寫過幾部小說,有的三到五萬字,有的十幾萬字,長一點的有七八十萬字,這些作品在我看來基本上都沒有寫崩。我并不是靠靈感來驅動寫作的,我把小說創作看作一項大工程,這項工程有幾個階段,每個階段都有不同的處理方式。在這幾個階段都做好了,更容易寫出讓自己和讀者都接受的作品。

我把小說創作分為這幾個階階:準備階段,創作階段,修改階段。下面說說每個階段我是怎樣處理的。

準備階段

我常常是因為一些情緒觸動,或者腦海里閃過某些畫面而決定寫一部小說。比如,某一個情境或者某一首歌讓我想起了過往的情感經歷,心緒如潮之下我就有沖動把那些事情寫成一部小說;大學的一個雨夜,我的心情有點傷感,我望著路燈下的水影不自覺地想到一個雨夜殺戮的畫畫,然后我又想到這個人應該是一個殺手,而他為什么要在這里殺人……想著想著一個故事的雛形就出來了。這兩個例子是真實的,它們對應的作品是《人在風里》和《蝴蝶》。

在寫一部小說之前,我會花一些時間做準備。至少我要知道作品里有什么人物,他們的性格怎樣,他們之間的關系,這些人大概上演一個什么樣的故事。我是在二十歲左右開始嘗試寫小說,那時候想象力比較豐富,構思故事的能力比較強。狀態好的情況下,一部五六十萬的小說可以在一天之內把情節構思出來。而最近幾年我在構思故事這方面的能力遠遠不如當年,要想好一個完整的故事需要十幾天甚至一兩個月的時間,故事的構建也是零零碎碎地處理。

像我寫《西游前戰》這個故事,我在開始寫作之前用一段時間收集一些神怪資料,期間利用印象筆記的網頁截取功能將各種神怪資料保存下來,以后用不用得著另說,反正這個階段是盡量搜集資料。有些資料也會給我啟發,讓我想到一些有趣的情節。同時我也準備了幾個文檔,用來記錄這個過程中想到的任何點子,有一些以后有用,有一些后來發現用不著。這些點子包括故事劇情、人物設定、人物對話、環境設定……反正任何你覺得可以用得上的東西都可以加進去。當然這個點子文檔開頭可能會很凌亂,需要你分門別類整理好。

在構思過程中我也會想到一些感覺良好的句子,到了某個情節或許能用上,這些內容我也整理起來,之后見縫插針地加入到正文中。因為這些內容是在靈感觸動下寫出來的,所以質量一般比較高,插到正文之后會讓原本平淡的行文增色不少。像下面這些讀者劃線的句子大部分是這樣出來的,也證明了這種做法確實有效果。

我在上文說過,要更合理地分配靈感資源,這些準備工作就是把平時里零散的靈感收集起來。靈感源收集得越多,對日后的創作越有利。平時常備一個筆記本,一旦靈感來了就記錄下來,之后可以用語音輸入法快速轉化成電子文本。

在準備階段中,你可以利用一些工具輔助整理資料。如上面說的,用印象筆記收集資料。我用得比較多是txt文件,因為修改方便。我也用Excel 整理故事里的時間線和對應的重大事件。在人物設定上我用了XMind來處理,這是一個思維導圖工具,相信大家也不難理解它的用法。人物設定上有多方面的內容,如人物背景、性格特點,人物技能、所屬門派、使用武器……這些屬性用思維導圖的方式呈現可以一目了然。

總之,你可以使用一切你覺得有用的工具來輔助整理。

當資料整理得差不多,你可以開始構思故事了,然后可以進行到創作階段。當然,在接下來的幾個階段里,你也可以繼續收集資料的,還是那句話:靈感源收集得越多,對創作越有利。

創作階段

創作初期需要確定好故事的走向,這是防止寫崩的一個非常有效的做法,具體實現上就是寫大綱。

大綱的粗細程度按你自己喜歡好了,你可以用簡單的語言寫出故事的起始、發展、結局,每個階段里有什么重大的事情發生。把這些東西確定好,小說的骨架也成型了。我不光寫大綱,我還寫細綱——就是某個情節具體怎樣發展的。其實這是一個從粗糙到精細的過程。大家可能看過畫師的畫畫過程,他們在開頭會用簡單的筆畫把構圖確定下來,然后各個部分逐步細化,慢慢將細節的內容表現出來。寫大綱到細綱到正文的過程也是同樣的道理。

下面我用一個例子讓大家看看具體實現上是怎樣做的,以下是大綱的一個片段:

其時,誅妖之戰已經開始,三京想揭穿朱雀掌門的陰謀,并阻止兩族廝殺,現身戰場。正道發現他跟妖族的人在一起,不相信他,并合力追殺他們。冷心為了救三京,親自去殺紅玉,以證三京的清白。最終冷心重創紅玉,三京為了救紅玉使出五行煉魂術,把自己的命火分給紅玉。與此同時,五行煉魂術終于完成,三京,赤瞳,紅玉都同時提升實力。

接著,三京說服了冷心,一行人去找朱雀掌門算賬,一番大戰之后,赤瞳親手殺了朱雀掌門為自己的家族報仇。

光是這一段內容,我的正文寫了13章,一共27000多字。針對這一段大綱我又寫了更詳細的細綱。其中一段摘錄如下,對應于 “一行人去找朱雀掌門算賬” 這一句。

在一處背風地之外,一個帳幕里面,云清子看著被風吹動的布幡靜靜地喝著茶,爐火傳來暖意,他依然穿著單薄的衣服。這時候神通鏡亮起,傳來玄武門云飛長老憤怒的質問聲。

這段細綱對應的正文如下:

距離天妖臺三里外的一處背風之地,一個帳幕孤單地站在茫茫雪野之中。帳幕外面站著幾個身穿紅色道服的正道弟子,從他們的打扮來看,這里是朱雀門的駐扎營地。

帳幕之中只有簡單的擺設,一張椅子,一張長長的茶幾,上面擺好著一套茶具,旁邊上著一個火爐,上面架著的玄黑色的鐵水壺已經噴出白色的水汽。一身單薄長衣的云清子拿起旁邊一塊厚布放到水壺的把手處,端著水壺把滾燙的熱水倒進茶壺之中,幽幽的茶香味慢慢飄散在空氣之中。云清子拿起茶杯,輕嗅茶香,慢慢呷了一口。

他靜靜望著帳幕入口被風吹動的布幡,有時候冷風會夾在雪花闖進來,在爐火的暖意里慢慢消融成水,還沒有來到他身邊就已經不見影蹤。

不知怎的,云清子感到今天有點心神不寧。是大戰來臨之前的緊張感嗎?也許有一部分這樣的原因,而更多的是隱隱的不安。只怕這一戰沒有他想象中那么順利。

茶幾邊緣上放著的神通鏡發出亮光,云清子輕輕揚手,鏡面上現出了玄武門云飛長老的臉容。

“云清子!你這是什么意思?!”云飛看起來神情激動,眼神里帶著濃濃的怒火。

從這幾個例子里大家可以感受到情節從粗到細的實現過程。可能有朋友會覺得這樣做很麻煩:“不就是寫個小說么,有必要這么折騰嗎……”我只能這樣說,要寫好一部小說本來就不是一件輕松的事情。而且,就算這樣下足了功夫,也未必能寫出自己滿意的作品。

我說一下這樣做有什么好處吧。最大的好處就是讓故事處于自己的掌控之中,情節該怎樣發展自己能夠心中有數。寫大綱的過程已經對故事的走向有了初步的確定,你能確保故事不會寫崩。既然大綱已經起到了這樣的作用,為什么還要細綱,這不是浪費時間嗎?寫細綱是我近年才試探出來的方法,事出有因,就像我憤然從拼音轉向五筆一樣,總有一些蛋疼的事情逼我折騰自虐。有了大綱我只知道故事的大概走向,如小A必須死,可真正寫到這個劇情的時候我就郁悶了:我要怎樣弄死他?用刀砍?用劍刺?毒死?氣死?……每一個細節我都要想,而在想情節的同時我還要想語句:這里環境要怎樣描寫,要用個什么樣的比喻才牛逼,這段話要怎樣修飾才有代入感……一心多用,累到頭暈。后來我終于意識到我要把“構思故事”和“構思語句”分開來做,于是便有了寫細綱這個做法。

我用了寫細綱的方法反而寫得更快更好。大綱和細綱都不要求文筆,用流水賬的方式來寫就行了,所以細綱可以寫得很快。正常狀態下,我每天寫正文的字數在3000-4000之間,寫得也累;而寫細綱可以很輕松就寫到7000字,用上語音輸入法的話還會更快。我寫一次細綱大概可以寫上十幾天正文。

寫細綱還有一個好處就是控制節奏感。我寫完細綱之后還要檢查一次的,看看一路下來有哪些關鍵事件,這些事件的緩急安排是否合理。比如,兩次打斗事件放在一起容易造成審美疲勞,這時候要么其中一次略寫,要么在中間過程插入一個小情節緩和一下氣氛,讓情節張馳有度。整個大情節看下來,可以檢查一下有些情節會不會顯得沒有必要,某個地方的沖突會不會不夠強烈,哪里需要寫得快,哪里需要寫得慢,每一件事大概要花多少筆墨……這些事情都能做到心中有數。在寫細綱的過程中,情節已經在心里演了一遍,接下來寫正文就不用費心想故事了,可以專心在語句上面下功夫。

大綱和細綱并不是寫了之后就不能改的,在寫作過程中你一定會想到更精彩的情節,臨時修改大綱和細綱是常有的事情。對于長篇小說而言,大綱是很難一下子確定好的,因為在寫作過程中人物形象不斷豐滿,長期靈感積累之下,情節的方向一定會有變動的。在大綱的處理上,我是盡量把前期寫得完整,后期的大綱只定下一個大方向。在創作過程中不時停歇一下,想想后續故事怎樣發展,逐步修正完善。

接下來說說更新的問題吧。我習慣了先寫完再發布,我能夠做到小說日更也是基于這樣的處理。我不是當天寫當天更,我也不會逼著自己每天寫——就算每天都寫也不見得能寫好。當天寫當天更有一個不好的地方就是不能保證質量,因為寫作狀態是不確定的,昨天狀態好可以寫得很精彩,今天狀態差可能寫得很無趣。而寫完再發布可以有一個緩沖,你可以把明顯寫得不好的地方修改成一個可接受的程度。當天更還有一個不好的地方,容易被成績影響狀態,如果連續幾天成績不如人意,可能就沒有心思寫下去了。先寫再發布可以很好地避免這個問題。一般來說,十萬字以下的作品我是寫完改完之后再分章發布的;而長篇小說我是以一個大情節為單位,先寫細綱和正文,修改完之后再分章上傳。接下來再重復這個過程,直到完結。

修改階段

修改很重要,同時也很耗精力,我常覺得改文比寫文還要難,因為改文常常需要“超常發揮”。按照自己的正常水平,這個地方只寫到70分的程度,但是從整體效果上來看,這個地方必須要達到80分的水準。比如,幾萬字的鋪墊就為了一兩千字的高潮,如果寫不好就是前功盡棄,在這種情況下就只能逼自己盡量改好,有時候一個地方要改三四次才勉強達標。有時候光是一句話或者一個詞就要琢磨半天。我想會有很多作者對此深有感觸,這里就不多說了。

光是修改這一項也分了兩個階段。修改第一階段主要檢查劇情有沒有缺陷,比如之前埋下的伏筆在后期有沒有交待清楚,情節的安排是否得當。有時候單看某個情節看不出什么問題,通篇看下來就會發現那里寫得有問題,比如人物的情感轉變得太突然,欠缺必要的說明和過渡;比如事件的先后順序調整一下會更加自然合理;比如前文和后文會自相矛盾……當這些問題都修正之后,可進入修改第二階段。

第二階段主要是文字修改,如改正錯別字,修正標點符號,看看哪些詞語或者句子寫得不好,加以改正。這個過程需要看得很仔細,常常檢查過好幾次還是會漏掉錯別字。這個階段的修改很耗時間,而且很容易審美疲勞,最后讀著自己的文章完全沒有味道。相比創作階段的成就感,這樣的修改工作明顯無趣得多。

再談談靈感的問題

我認為寫作不能太依賴靈感,因為靈感本身有很多不確定的因素,而且常常是偶發性。小說創作是一項長期的工作,總會遇上沒有靈感的時候。我不走靈感驅動的路線是因為我深受其虐。之前我過于依賴靈感,沒有靈感的時候就拼命喝提神飲品激發靈感,寫得慢還寫得累。

說到這里大家千萬別誤會我的意思,我從來沒有說過靈感不重要。恰恰相反,我認為靈感極其重要,只是它的出現過于隨機,令人不好把握。我這篇文章主要是引導大家怎樣利用好這些隨機出現的靈感。 我認為一部小說最重要的地方在于故事,你應該投入足夠多的靈感資源去完善故事。我盡量把自己的寫作狀態調整好,然后再寫大綱和細綱,我認為在這方面花再多功夫也不算浪費。能構思出一個精彩的故事,這部小說就已經完成了一半,剩下的功夫就是漫長的碼字。在這個過程中寫作狀態也是不確定的,狀態好的時候寫出來的文字會優美一些,讀起來會很有味道;狀態不好的時候,寫出來的文字就會平淡一些,但至少在一個好故事已經定型的前提下,我不至于把故事寫崩。

我這種寫作方法是盡量把靈感用在更重要的地方,減少靈感的不確定性對整個過程的影響。但是,就我自己而言,不管怎樣避免,還是會遇到無話可說的時候——俗稱卡文。幾乎每一部小說都出現卡文情況,明明有大綱和細綱,但就是寫不出來。面對卡文我的處理方法并不高明,要么看書看電影“充電”,要么喝咖啡喝綠茶激發靈感——這終究不是長久之計,而且對身體也不好。

這些創作經驗是我這幾年寫文過程中摸索出來的,未必會適合每個人,大家可以參考,但不必盲從。我覺得適合大多數人的寫作教程就是“一直寫”,多寫多嘗試才會有感覺,也更容易找到適合自己的方法。

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