系統與網絡編程-(網絡編程初講)

系統與網絡編程

OSI模型

  • 應用層,表示層,會話層,傳輸層,網絡層,數據鏈路層,物理層
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socket

  • 在網絡編程中經常會接觸到套接字,即socket,他是通過標準unix文件描述符和其他程序通信的一個方法
  • 一個完整的socket有一個本地唯一的socket號,由操作系統分配。
  • 直觀的描述:
    • socket實際上提供了進程通信的端點,進行通信之前,雙方必須先各自創建一個端點,否則無法進行通信。
  • 兩設備連接時產生的關聯

    {協議,本地地址,本地端口,遠程地址,遠程端口}

  • 套接字的類型:
    • 流式套接字(SOCK_SREAM),數據報套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字。
    • 流式套接字
      • 提供可靠地,面向連接的通訊流(TCP)


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    • 數據報套接字
      • 無序傳輸且不保證可靠(UDP)


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    • 原始套接字
      link

socket使用

  • struct sockaddr:用來存儲套接字的地址(通用套接字地址)
struct sockaddr
{
    unsigned chort sa_family;//address簇,AF_XXX;
    char sa_data[14];/*14byte的協議地址*/
}
  • 一般來說,sa_family都是"AFINET"
  • SA_DATA包含了一些遠程電腦的地址,端口,套接字的數目,它里面的數據是融合的。
  • struct sockaddr_in:struct sockaddr_in(in 代表Internet)(網際套接字地址)
struct sockaddr_in
{
    short int sin_family;//internet地址族
    unsigned short int sin_port;//端口號
    struct int_addr sin_addr;//internet地址
    unsigned char sin_zero[8];//添0(和struct sokcaddr一樣大小)
}
  • struct in_addr
//因特網地址
struct in_addr
{
    unsigned long s_addr;
};
  • 使用sockaddr的時候要把sin_zero全部設成0值。使用bzero或memset

轉換函數

  • htons():將一個短型數據從主機字節順序轉換到網絡字節順序(無符號短型)
  • htonl():將一個短型數據從主機字節順序轉換到網絡字節順序(無符號長型)
  • ntohs():網絡字節轉為主機字節順序(無符號短型)
  • ntohl():網絡字節轉為主機字節順序(無符號長型)

IP地址轉換

  • inet_addr與inet_ntoa
struct sockaddr_in ina;
ina.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.16.1");//存儲ip
printf("%s",inet_ntoa(ina.sin_addr));//讀取出ip地址

inet_ntoa每次調用都會改變函數結果

char *a1,*a2;
a1=inet_ntoa(ina1.sin_addr);//"192.168.16.1"
a2=inet_ntoa(ina2.sin_addr);//"192.168.16.2"
printf("address 1:%s\n",a1);
printf("address 1:%s\n",a1);

結果會顯示:

address 1:192.168.16.2

address 2:192.168.16.2

基本套接字的使用

  • socket(),blind(),connect(),listen(),accept(),等......
  • 格式
    • int socket(int domain, int type, int protocol);
      • 取得套接字描述符,其實就是一個文件描述符
      • 參數描述
        1. domain參數需要被設置成AF_INET
        2. type告訴內核這個socked是什么類型
        3. 參數見man,protocol設置為0。
    • int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
      • 指定一個套接字使用的端口
      • 參數描述
        1. sockfd是由socket()函數返回的套接字描述符;
        2. my_addr是一個指向struct sockaddr的指針,包含名稱,端口,IP地址;
        3. addrlen可以設置為sizeof(struct sockaddr)
        #include <string.h>
        

    include <stdio.h>

    include <sys/types.h>

    include <sys/socket.h>

    include <errno.h>

    include <netinet/in.h>

    include <sys/socket.h>

         #include <netinet/in.h>
         #include <arpa/inet.h>
    

    define MYPORT 4000

    //因特網地址
    /struct in_addr
    {
    unsigned long s_addr;
    };
    struct sockaddr_in
    {
    short int sin_family;//internet地址族
    unsigned short int sin_port;//端口號
    struct in_addr sin_addr;//internet地址
    unsigned char sin_zero[8];//添0(和struct sokcaddr一樣大小)
    };
    /
    int main()
    {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in my_addr;
    sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd==-1)
    {
    perror("socket");
    return -1;
    }
    my_addr.sin_family=AF_INET;
    my_addr.sin_port=htons(0);
    my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//使用自己的IP
    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
    int ret=-1;
    ret=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));
    if(ret==-1)
    {
    perror("errno");
    return -1;
    }
    printf("%s\n",inet_ntoa(my_addr.sin_addr));
    }
    - int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
        - 網絡連接部分函數
        - 參數說明:
            1. sockfd:套接字文件描述符,由socket()函數返回形成的
            2. addr:一個存儲遠程計算機的IP地址和端口信息的結構
            3. addrlen:sizeof(struct sockaddr)
        - 使用connect函數并不需要bind指定端口。
    - int listen(int sockfd, int backlog);
        - listen是等待別人連接進行系統偵聽的函數
        - 參數說明:
            1. sockfd:是一個套接字描述符,由socket()系統調用獲得
            2. backlog是未經過處理的連接請求隊列可容納的最大數目
                > **每個請求都要進入一個連入請求隊列,等待listen的程序調用accept(),當系統還沒用accept的時候,本地能等待的最大數目就是backlog的數值,在調用listen之前要用bind指定端口**
                
    -  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
        - accept講解
            1. 有人從遙遠的嘗試調用connect()來連接你的機器上的某個端口,(自己的機器是在listen狀態)
            2. 他的連接將會被listen加入等待隊列等待accept(),等待隊列的最大數目由listen的backlog來決定
            3. 調用accept()告訴計算機準備連接
            4. accept返回一個新的套接字描述符,該描述符代表這個連接。
        - 參數含義
            1. sockfd:是正在向listen(的一個套接字描述符)
            2. addr:一般是一個紙箱struct addr_in的結構指針,存儲著遠方到來計算機的信息(比如計算機的IP地址和端口)
            3. addrlen:是一個本地的整型數值,在他地址傳給accept()之前他是一個sizeof(struct sockaddr_in)
    

客戶端與服務器端流式套接字

  • client端程序
    #include<sys/types.h>
    #include<sys/socket.h>
    
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
    int main(void)
    {
        int sockfd=-1;
        //創建socket描述符,用于監聽接受客戶端的連接
        //AF_INET:ipv4
        //SOCK_STREAM:tcp協議
        sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);////取得一套接字描述符
        if(sockfd==-1)
        {
            perror("socket");//失敗則給出失敗信息
            return -1;
        }
        int ret=-1;
        struct sockaddr_in serverAddr;  //服務器的地址
        serverAddr.sin_family=AF_INET;//主機字節順序
        serverAddr.sin_port=htons(8888);//網絡字節
        serverAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//將整型轉換成IP
        bzero(&(serverAddr.sin_zero),8);//將剩余空間清零
        ret=connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));//連接服務器
        if(-1==ret)
        {
            perror("connect");
            return -1;
        }
        //rver ip
        while(1)
        {
            
            char caBuf[32]={'\0'};
            scanf("%s",caBuf);
            write(sockfd,caBuf,strlen(caBuf));
            /*
        write(sockfd,"hello nidaye",12);
    
        char caBuf[32]={'\0'};
        read(sockfd,caBuf,sizeof(caBuf));
        printf("%s\n",caBuf);
        */
        }
        return 0;
    }
    

程序僅能實現服務器端與客戶端的連接消息通信,也可以實現在兩臺電腦之間的通信,一臺作為服務器,不能消息群發。

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