【主要結論】
1.春節周(20160208~20160214)周新進91w(環比↓12%),周活躍用戶361w(環比↓2.6%);
活躍下滑主要受新進減少影響;留存穩定,回流受春節活動拉動增長9.5%;
受春節影響,用戶活躍度有所下滑,重度用戶↓6%,中度用戶↑1%,輕度用戶↓1%;后續將跟蹤節后用戶活躍度是否回升;
2.春節周收入6219w(環比↑49%),付費用戶31.8w(環比↑12%);97%的收入增長來自周付費1000元以上的大r;
注:春節活動自2月7號(除夕)開始,故收入分析以20160207~20160213為春節周,節前周順延;
3.活動后續影響:受春節充值活動影響,節后較節前,付費用戶金幣存量增長25%,v11以上用戶金幣存量翻倍;參照歷史活動消耗金幣量,如輔以禮包售賣活動,春節期間額外增加的金幣存量需3~4天消耗完,如輔以忍者售賣活動,需1~2天消耗完;
4.版本消耗度:少部分大v用戶(v15)在神器、忍者系統、通靈獸接近滿級,亟需新增釋放口;
活躍用戶以41~60級用戶為主,最高達63級;
忍者系統:v15玩家中1.34%已擁有30個忍者,戶均擁有忍者數達25.9個;星級方面,忍者多處于招募時星級;
勾玉:
a.裝備勾玉:勾玉槽位基本填滿,平均勾玉等級約為2.4級,大v平均勾玉等級約為6級(最高9級);
b.通靈獸勾玉:勾玉槽位未填滿;勾玉等級:一般處于2~3級,大v平均勾玉等級6級;
神器:v11~ v14用戶多擁有2~3個神器,25%的v15用戶擁有5個神器,6.5%的v15用戶神器已滿級;
通靈獸:v11以上用戶多擁有4~5個通靈獸,2%的v15用戶已擁有9個通靈獸;
秘卷:6%的用戶集滿25個秘卷,但極少部分用戶秘卷等級達到9級(最高10級);
注:版本消耗度為截至20160214日數據,以活躍用戶為觀察口徑;
一、數據回顧
1、活躍
(1)、活躍用戶總體構成
周活躍用戶=周新增注冊用戶+上周活躍留存用戶+回流用戶
每類用戶的環比變化,看哪部分用戶增加或者減少了。
春節周(20160208~20160214)周活躍用戶361w(環比↓2.6%),活躍下滑主要受新進減少影響;詳細構成如下:新進91w(↓12%),上周活躍留存242w(↑0.1%),回流27w(↑9.5%);
(2)、用戶活躍度
重度(周活躍6-7天)、中度(周活躍3-5天)、輕度用戶(周活躍1-2天)數量環比變化。
春節假期,微信側活躍用戶基本穩定:重度用戶↓4.9%,轉向中輕度;手Q側活躍用戶↓4.2%:輕重度用戶均有下降,重度轉向中輕度,新進下降較多導致輕度用戶補入不足;
2、收入
收入總額變化、付費用戶變化、收入貢獻分類
收入構成:春節周收入6219w(環比↑49%),付費用戶31.8w(環比↑12%);97%的收入增長來自周付費1000元以上的大r;
3、春節活動的后續影響
(1)金幣存量增長
(2)金幣消耗途徑
二、版本消耗度分析
1、活躍用戶等級分布
活躍用戶以41~60級用戶為主,最高達63級;
2、各系統消耗
(1)忍者系統
各V擁有的忍者數量
各忍者的平均星級分布
忍者系統:90%以上的V14~15玩家,擁有20個以上忍者;v15玩家中1.34%已擁有30個忍者,戶均擁有忍者數達25.9個;星級方面,忍者多處于招募時星級(C級1星,A、B級2星,s級3星),B級忍者一尾鳴人、咒印佐助、白受活動、IP及等級影響,升星率最高,超過2%的用戶達3星以上;
(2)勾玉系統
裝備勾玉(勾玉數量、等級)
通靈獸勾玉(勾玉數量、等級)
a.裝備勾玉:各裝備平均鑲嵌4.4個勾玉(最多鑲嵌5個),平均勾玉等級約為2.4級;v15的60~70級用戶,各裝備勾玉鑲嵌基本填完,平均勾玉等級約為6級;
b.通靈獸勾玉:除第1只通靈獸外,其它通靈獸均存在1~3個勾玉未鑲嵌,前5只通靈獸平均等級2~3級,后5只通靈獸平均等級5~6級;v15的60~70級用戶,各通靈獸平均鑲嵌勾玉約5.5個(最多鑲嵌6個),平均勾玉等級約6級(最高9級);
(3)神器系統
各V擁有神器數量
各V神器等級分布
神器:v11~v13用戶多擁有2個神器,v14用戶擁有2~3個神器,25%的v15用戶擁有5個神器,6.5%的v15用戶神器已滿級;
(4)通靈獸系統
各V擁有通靈獸數量
通靈獸:v11以上用戶多擁有4~5個通靈獸,2%的v15用戶已擁有9個通靈獸;
(5)密卷系統
用戶擁有密卷數量分布
密卷等級分布
秘卷:6%的用戶集滿25個秘卷,但極少部分用戶秘卷等級達到9級(最高10級);
指標含義:
1.活躍劃分:輕度用戶:周活躍1~2天;中度用戶:周活躍3~5天;重度用戶:周活躍6~7天;
2.付費劃分:小r:周付費20以下;中小r:周付費20~100;中r:周付費100~1000;大r:周付費1000以上;