問題描述:這個(gè)問題非常常見,就是平時(shí)我們做一個(gè)按鈕(我們假設(shè)這個(gè)頁面是RootVC),按鈕加一個(gè)事件,點(diǎn)擊這個(gè)事件的時(shí)候會push出一個(gè)新的控制器A,當(dāng)我們連續(xù)快速(時(shí)間間隔在0.5S內(nèi),也就是PUSH前一個(gè)事件的PUSH動畫還沒結(jié)束之前)點(diǎn)擊兩次這個(gè)按鈕的時(shí)候,就會導(dǎo)致這個(gè)按鈕連續(xù)響應(yīng)了兩次事件,同時(shí)推出了兩個(gè)控制器A1、A2(這兩個(gè)控制器都是A類型的),當(dāng)我們再次點(diǎn)擊A1(A2)返回的時(shí)候,點(diǎn)擊第一次返回會是黑屏,再次點(diǎn)擊A2(A1)返回的時(shí)候,就會報(bào)以下這個(gè)崩潰。
*** Terminating app due to uncaught exception
'NSInvalidArgumentException', reason: 'Can't add self as subview'
問題重現(xiàn):為了讓這個(gè)問題重現(xiàn),我們用以下方法讓A1控制器push之后的0.3秒 我們再push出A1控制器:
[self.navigationController pushViewController:controller
animated:YES];//推出第一個(gè)控制器A1(查閱相關(guān)資料,push動畫持續(xù)的時(shí)間大約為0.5S,為保證在push動畫結(jié)束之前push第二個(gè)頁面,我們使用0.3秒后push出第二個(gè)控制器)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(.3 * NSEC_PER_SEC)),
dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.navigationController pushViewController:[[MYController alloc]
initWithNibName:@"MYController" bundle:nil]
animated:YES];//0.3秒后push出A2控制器
});
進(jìn)入到新的頁面之后,我們按返回按鈕,讓視圖控制器A1/A2pop出來,按照上面的問題描述,點(diǎn)擊第一次返回的時(shí)候,我們看到隊(duì)導(dǎo)航條之后都是黑屏,再按第二次返回的時(shí)候,我們會捕捉到'Can't
add self as subview'這樣的一個(gè)崩潰消息。
問題解決方案:
以前遇到類似的問題的時(shí)候,我們通常是讓按鈕接受到一個(gè)事件后,先讓這個(gè)按鈕的enable屬性為NO,非使能,然后1秒之后再把按鈕的enable屬性為YES,這樣通過控制連續(xù)快速點(diǎn)擊來達(dá)到不會讓同一個(gè)控制器RootVC同時(shí)推出同一個(gè)類型的控制器的兩個(gè)對象A1/A2.很明顯這是不明知的做法。
現(xiàn)在我們給UINavigationController寫一個(gè)類別(UINavigationController+GONavigationController.h"),分別實(shí)現(xiàn)以下四個(gè)方法:
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController
animated:(BOOL)animated navigationLock:(id)lock;
{
if (!lock || self.topViewController == lock)
{
[self
pushViewController:viewController animated:animated];
}
}
- (id)navigationlock
{
return self.topViewController;
}
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController
*)viewController animated:(BOOL)animated navigationLock:(id)lock;\
{
if (!lock || self.topViewController == lock)
{
[self
popToViewController:viewController animated:animated];
}
return @[];
}
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated
navigationLock:(id)lock
{
if (!lock || self.topViewController == lock)
{
[self
popToRootViewControllerAnimated:animated];
}
return @[];
}
調(diào)用的時(shí)候, 我們這么寫:
id lock = [self.navigationController navigationlock];
[self.navigationController pushViewController:controller
animated:YES navigationLock:lock];
分析一下代碼:這個(gè)時(shí)候lock就是我們的RootVC,一但我們調(diào)用這個(gè)方法,lock是與self.topViewController相等的,所以if分支成立,RootVC會正常推出A1(也就是controller),一旦推出A1,self.topViewController就變成了剛剛推出的A1控制器,
這個(gè)時(shí)候我們再按照問題重現(xiàn)的方法寫出以下代碼 :
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(.3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
MYController *controler2 = [[MYController alloc]
initWithNibName:@"MYController" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:controler2 animated:YES
navigationLock:lock];
});
這里再次調(diào)用push的時(shí)候,self.topViewController已經(jīng)為A1,而入?yún)ock仍然為RootVC,if分支不成立,就會自動不再推出同一個(gè)類型的另一個(gè)對象A2(也就是controler2)
同樣的POP方法也是一樣的。