測試的目的:
我們的用戶是誰?有多少?(分層,核心用戶畫像分析)
我們的用戶來了能留下來嗎?(留存)
我們的用戶的游戲行為是什么樣的?會付費嗎?會持續付費嗎?
1、用戶是誰?規模多大?
——核心用戶畫像分析
核心、次核心、潛在、外圍:通過賦予目標用戶不同的標簽,導入idata,可跟蹤分析各標簽用戶的新進、留存、付費、游戲時長、游戲局數、消耗等數據,為定位核心用戶提供數據支持;
——新進用戶規模預估
? ? ? 新進 ? 公眾號觸達用戶→打開AIO,點擊cover圖→進入活動頁面,點擊下載
? ? ? 利用漏斗模型,定位問題
2、留存分析
3、商業化設計是否合理?
——商業化驗證