3.Android進化史
2.3 比較穩定的一個版本 ,NFC 近場通信技術
3.0 專為平板設計
4.1.2 4.0后比較穩定的版本,4.*同時支持平板和手機
5.0 新特性
4.Android系統架構(重點)
分層的架構
JNI java native interface
1.application :應用層 ; java
2.application framework :應用框架層 , java+JNI
3.libraries 和 dalvik : 函數庫和虛擬機層, c/c++
4.linux kernel : linux 內核驅動層, c
5.兩種虛擬機的不同 (熟練了解)
版權問題:
jvm : java虛擬機 sun
dvm: dalvik虛擬機 google
區別:
1.基于的架構不同,jvm 基于棧架構,棧是位于內存上的一個空間,執行指令操作,需要向cpu尋址; dvm 基于寄存器架構,寄存器是cpu的一個組成部分,執行指令操作無需尋址直接執行。
2.執行文件的格式不同,jvm執行的是多個.class文件。 dvm執行的是一個.dex文件
6.art 模式 android runtime
空間換時間的概念。
art:程序在安裝時需要預編譯讀取,將代碼轉換為機器碼,好處:程序運行時,無需時時轉換,運行速度快 ; 缺點:安裝時間稍長,由于轉換機器碼,所以占用略高的存儲空間。
7.開發環境的搭建
1.JDK 32 64
2.開發工具,eclipse , android studio
3.android sdk , sdk: soft developer kit
adt : android develper tool bundle:集
apilevel : 19 4.4版本
18 4.3
11 3.0
10 2.3
8 2.2
aapt:android application package tool
adb : 建立電腦與手機之間的鏈接
dx.bat : 將多個.class 打包成一個.dex
sdk下的目錄:
add-ons:預留的一個附加目錄
build-tools:構建工具目錄
*****docs: 文檔目錄
extras:開發中額外提供的一些工具及jar
*****platforms: 不同版本android的核心jar包
*****platforms-tools:平臺一些相關的工具
*****sources:源碼
system-images:系統鏡像文件
tools:開發中使用的一些工具,如9path,做圖片拉伸適配的。
8.Android SDKManager介紹
9.模擬器的簡介及創建
常用的屏幕分辨率:
3.2 ----- QVGA ------320*480
3.7 ----- WVGA ------480*800
4.7 -----WXGA ------1280*720
10.DDMS介紹
ddms: dalvik debug manitor services
devices: 列出當前電腦所連接的所有android設備,及android設備運行的進程,結束一個進程,設置程序為debug模式,截屏。
logcat: 會打印系統運行過程中所有日志信息。
file explorer: 列出當前設備所有目錄。
/data/app:安裝的第三方apk都在此目錄
/system/app: 系統預裝應用apk在此目錄
/data/data:應用的私有目錄,系統每安裝一個新的應用程序,都會在此目錄創建該應用包名的文件,用來存放該應用的私有數據,當應用卸載時,該包名的文件夾也會被刪除。
/sdcard :外部存儲目錄,一般會鏈接指向到另一個目錄,用來存放大數據。
11.創建HelloWorld工程
部署運行的三種方式:
1.右擊工程,run as
2.工具欄的按鈕
3.快捷鍵:ctrl+F11
12.android工程目錄結構
img: ../img/a.jpg
src: java 源碼代碼
gen: 自動生成的文件目錄,不需要修改; R類 ,是對資源文件的一個索引
android核心jar包和第三方jar包
assets:資產目錄,用來存放程序運行過程中所需要的一些工具,數據庫
bin:編譯打包過程中產生的目錄
libs:
res:
drawable:圖片資源
layout:布局資源
menu:菜單資源
values: demins 長度相關, string:字符串 style 樣式
androidManifest.xml: 清單文件, 包名,版本號,版本名稱,最低運行版本,圖標,應用名稱,程序的入口activity, 還可以配置應用程序使用的權限信息。
13.Android的打包過程
jdk dx.bat aapt 簽名jarsigner
.java -----> .class ------>.dex(res,assets,androidmanifest.xml)------->.apk--------->final apk
14.ADB指令練習 (重點)
ADB :android debug bridge 建立手機與電腦直接的連接 adb運行的端口號是5037
環境變量的配置:C:\kaifa\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform-tools
1.adb devices :列出當前電腦所連接的android設備
2.adb push pc_path phone_path :將電腦端文件放到手機端
3.adb pull phone_paht pc_path :將手機端文件拉到電腦端
4.adb install [-r] apkpath ; 安裝一個電腦端的apk文件。-r:強制安裝
5.adb uninstall packagename; 卸載一個應用
//三個指令聯合使用來解決adb被占用,或斷開連接的情況
6.adb kill-server : 結束adb服務的鏈接
7.adb start-server :開啟adb服務的鏈接
8.netstat -oan 查看端口: 查看端口
9.adb shell:進入當前設備linux環境下
10.adb shell + ls -l :查看當前設備的目錄結構
11.adb shell+ logcat :查看系統運行中的日志信息
注意: 如果當前電腦鏈接的是多臺android設備,需要指定操作的是哪臺設備,需要在adb后加 -s 設備序列號。
15.電話撥號器(重點)
1.產品經理: 需求分析文檔,設計原型圖
2.UI工程師: 設計UI界面
3.架構師: 寫架構,接口文檔
4.碼農: 服務端,客戶端
1.寫布局界面
2.寫業務邏輯
1.通過布局文件中對控件配置的id,在activity中可以獲取控件的對象,Edittext Button
findViewById(int id);
2.為按鈕設置點擊事件
bt_callphone.setOnclickListener( OnclickListener listener);
3.在點擊事件的onclick方法中,找到用戶輸入的電話號碼
4.創建一個Intent對象
Intent intent = new Intent();
5.為Intent對象設置一個打電話的動作
intent.setAciton(Intent.ACTION_CALL);
6.位Intent對象設置一個數據
intent.setData(Uri.parser("tel:"+number));
7.啟動Intent對象
startActivity(intent);
8.在androidmanifest.xml中設置一個打電話的權限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
5.測試工程師: 測試應用
6.運營人員: 寫軟文,上傳應用
7.商務合作: 買量,買廣告位,賣廣告位
16.四種方法寫按鈕點擊事件
1.匿名內部類的方式
2. 創建一個類實現onclickListener,實現onclick方法,設置控件點擊事件時傳一個類的對象。
3. 讓當前類實現onclickListener,設置控件點擊事件時傳一個this。這種方式適合按鈕比較多的情況,一般在公司采用該方式。
4. 在布局文件中為控件添加一個onclick屬性,在布局對應的Activity中寫一個一onclick屬性值為名的方法,要public,傳一個View類型的參數。比較適合做簡單的測試。
17.Android中常用布局 (多練習) table div+css
1.線性布局 LinearLayout
orientation:方向;vertical,垂直;horizontal,水平
gravity:對齊方式,子控件相對于當前控件的對齊方式
layout_gravity:當前控件相對于父控件的對齊方式
margin:當前控件相對于四周的間距。
padding:當前控件中的子控件相對于當前控件四周的間距。
2.相對布局 RelativeLayout 都是從左上角開始布局,要控制位置需要設置每個控件相對于其他控件的位置。
layout_below:位于哪個控件的下方
layout_above:位于哪個控件的上方
layout_toLeftOf:指定當前控件位于哪個控件的左邊
layout_toRightOf:指定當前控件位于哪個控件的右邊
layout_alignParentRight:當前控件基于父窗體的對其方式
layout_centerHorizontal:水平居中
layout_centerVertical:垂直居中
layout_centerInParent:位于父窗體的中間
3.幀布局 FrameLayout
幀布局中的子控件都是一層一層向上疊加的。
4.表格布局 TableLayouts
TableLayout 中一個TableRow代表一行,TableRow中的一個控件代表一列
5.絕對布局(被拋棄) AbsoluteLayout