“昨天”的自己對(duì)世界的認(rèn)知明顯是膚淺的,含混不清的。
如何一步一步清晰的認(rèn)知這個(gè)世界的生存秘密?
回到動(dòng)畫,
先把對(duì)動(dòng)畫的概念認(rèn)知縷一遍。對(duì)一個(gè)事物的清楚認(rèn)知,來自于對(duì)它的長(zhǎng)期的研究,探索,思考和實(shí)踐。
動(dòng)畫到底是什么?
動(dòng)的畫面,變化的畫面對(duì)暫時(shí)停留的在眼睛和大腦里感覺。簡(jiǎn)而言之,連續(xù)的畫面對(duì)眼睛的欺騙。
僅此而已,也就是說,動(dòng)畫只是連續(xù)的,讓人意會(huì)的感覺而已。它只是反映了類似于真實(shí)的感覺,但它其實(shí)不是真實(shí)的,它離真實(shí)還很遠(yuǎn)。但是可以通過最關(guān)鍵又最少的畫面無限接近真實(shí)。
也就是說,畫面最重要的意義是轉(zhuǎn)換成可快速意會(huì)的感覺即可。
這就是動(dòng)畫最重要的意義。而不是每一張畫的夠不夠清楚,是不是有漏幀,這都不那么重要,重要的是整個(gè)畫面里變幻出來的感覺是否傳達(dá)給觀眾了。
這么說的話,單幅的繪畫也是一樣。并不是看你那一根線,哪一塊色塊是否畫的特別好,哪一個(gè)人物畫的準(zhǔn)不準(zhǔn),而是整幅畫的氣息,氛圍,主題是否能讓觀者有較強(qiáng)的感受。所謂的打動(dòng)觀眾了,無論從哪個(gè)方面。如果最終打動(dòng)了人的心,那么組成這幅畫的細(xì)枝末節(jié)可能都組合的特別合適。中庸,中庸就是各方面都特別合適的狀態(tài),其實(shí)是非常難以做到的。
再談動(dòng)畫是否屬于新媒體。在我看來,動(dòng)畫走到今天,只能算是一種媒體,和架上繪畫以及其他門類的藝術(shù)一樣。早就不存在新舊可言了。它只是其中一種表達(dá)語言。在八億多人都生活著的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的今天,多媒體無處不在,手指輕輕一劃,幾秒鐘內(nèi)可以更換一個(gè)平行世界。如果主題不夠吸引人,三秒內(nèi)就會(huì)被刷掉。人們的眼睛過濾活動(dòng)的畫面和聲音已經(jīng)變得更加快速。(當(dāng)然也更加焦慮),因?yàn)槊刻於蓟〝?shù)小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行“訓(xùn)練”,人類如此高頻的長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練自己對(duì)小屏幕里的信息的掃描,以前從來都沒有過。即使是被動(dòng)的訓(xùn)練。
如何抓住人們的眼球變得越來越難。讓人們的眼睛停留下來,認(rèn)真觀看一段時(shí)間,吸引到他們的注意力。這是動(dòng)畫,電影要思考的問題。
畫面感覺迅速抓住觀眾,并且鎖定他們,注意力無法離開,有視覺(大腦)快感。故事上能讓觀眾共情。那么最重要的任務(wù)就達(dá)到了。
永遠(yuǎn)抓住最重要的是什么!必要條件是什么。然后砍掉大部分的不必要條件。效率和簡(jiǎn)化就做到了。在做決斷的選擇時(shí)也可以這么想這么做。