聊一聊ActionCable背后的技術

Rails5中引入的可以實現實時通訊的新功能,ActionCable,可以說是這個版本的Rails的重大特性之一,ActionCable底層究竟是如何進行通訊,本文就來聊一聊這些相關的技術。

WebSocket

簡單的說,websocket是一個基于TCP的應用層協議,使用http協議建立連接,并且能夠通過一個已經建立的連接,進行雙向的通訊,也就是不僅僅能夠從客戶端發送信息到服務器端,服務端還可以推送信息到客戶端, 而且這一切的是建立在一個連接中進行的,有了它我們就不需要再使用,polling或long polling做輪詢信息了。

它的通訊過程是,通過向http頭添加特定信息,然后發送到服務器,如果服務器能夠支持websocket的話,就會識別出http頭中關于websocket的信息,并且升級http連接為websocket連接并返回,一個同樣包含websocket頭信息的http response,這樣下來,客戶端和服務器的連接就已經建立了,直到一方關閉連接。

請求:


GET /cable HTTP/1.1
Host: example.com:3000
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

應答:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

上面的請求和應答頭中 upgrade: websocket代表著這是一個websocket的連接請求,Sec-WebSocket-Key 和 Sec-WebSocket-Accept,是用于確認服務器是否真的,能夠出來websocket請求的驗證方式,過程是,服務器端介紹到websocket-key后,通過組合magic string,之后再進行SHA-1和 base64編碼,然后以Sec-WebSocket-Accept返回給客戶端,客戶端接受到后驗證正確,這就表明服務器真正的可以處理websocket請求了。

如何使用Websocket

ActionCable本身可以作為一個單獨的服務,綁定到單獨的端口上運行,也可以與rails一起在同一個端口上一起啟動運行,這是因為它實際上是一個處理websocket的rack app。

單獨啟動的ActionCable Server,先加載Rails環境,然后再運行的rack app。

# cable/config.ru
require ::File.expand_path('../../config/environment', __FILE__)
Rails.application.eager_load!

run ActionCable.server

與Rails一同啟動的時候,是通過掛載ActionCable.server到指定的PATH上。

# actioncable/lib/action_cable/engine.rb
    initializer "action_cable.routes" do
      config.after_initialize do |app|
        config = app.config
        unless config.action_cable.mount_path.nil?
          app.routes.prepend do
            mount ActionCable.server => config.action_cable.mount_path, internal: true
          end
        end
      end
    end

不管是,單獨端口啟動的ActionCable,或是與Rails一同啟動的。它們實際都是用rack up作為統一入口的。

# actioncable/lib/action_cable/connection/base.rb
# Called by Rack to setup the server.
def call(env)
  setup_heartbeat_timer
  config.connection_class.call.new(self, env).process
end

call方法中第一是,每個三秒發送一個心跳包到客戶端,已確定連接是否還可用,第二行就是初始化action-cable自己的連接類,執行響應。

# actioncable/lib/action_cable/connection/base.rb
def process #:nodoc:
  logger.info started_request_message

  if websocket.possible? && allow_request_origin?
    respond_to_successful_request
  else
    respond_to_invalid_request
  end
end

首先輸出日志表示請求已經接受,然后判斷請求是否為websocket,并且判斷HTTP_ORIGIN是否允許。

# actioncable/lib/action_cable/connection/base.rb
def respond_to_successful_request
  logger.info successful_request_message # 輸出日志:成功升級連接為 Websocket
  websocket.rack_response # 調用 websocket對象,返回websocket響應。
end

走到這一步,服務器端的連接已經確認是可以繼續websocket通訊了,但是與客戶端的握手還沒有完成,還需要發送一個,驗證服務器端接受并有能力處理websocket的信息給客戶端。

可以從下面看出來,action-cable使用了Websocket-driver 這個Gem來完成websocket的通訊工作。


# actioncable/lib/action_cable/connection/web_socket.rb
require 'websocket/driver'

module ActionCable
  module Connection
    # Wrap the real socket to minimize the externally-presented API
    class WebSocket
      def initialize(env, event_target, event_loop, client_socket_class, protocols: ActionCable::INTERNAL[:protocols])
        @websocket = ::WebSocket::Driver.websocket?(env) ? client_socket_class.new(env, event_target, event_loop, protocols) : nil
      end

      def possible?
        websocket
      end

      def alive?
        websocket && websocket.alive?
      end

      def transmit(data)
        websocket.transmit data
      end

      def close
        websocket.close
      end

      def protocol
        websocket.protocol
      end

      def rack_response
        websocket.rack_response
      end

      protected
        attr_reader :websocket
    end
  end
end

# actioncable/lib/action_cable/connection/client_socket.rb

module ActionCable
  module Connection
    class ClientSocket
      def initialize(env, event_target, event_loop, protocols)
        ············
        @driver = ::WebSocket::Driver.rack(self, protocols: protocols)
        @driver.on(:open)    { |e| open }
        @driver.on(:message) { |e| receive_message(e.data) }
        @driver.on(:close)   { |e| begin_close(e.reason, e.code) }
        @driver.on(:error)   { |e| emit_error(e.message) }
        ············
      end
    end
  end
end

那么接下來就不得不講一講,websocket-driver 這個Gem了。

websocket-driver

簡單的說,websocket-driver是一個利用,EventMachine,來讀寫socket-io對象的驅動器。使用了它的API就可以很輕松的實現websocket-server。

websocket-driver提供了一個基于rack的接口,action-cable就是使用這個接口進行通訊的。下面的代碼通過一個socket代理對象,初始化一個driver,然后再向客戶端發送一段信息。這里最重要的地方就是,被傳入的socket代理對象,它必須能夠響應三個方法,envurl,和write,分別是告訴driver 向哪個URL,如何發送信息。這里的 env 返回的就是rack app的env變量,webscoket-driver實際上就是利用Rack hijacking API 來實現獲取socket-io對象進行讀寫的,所以action-cable基于websocket-driver就代表著像webrick這類不支持full hijacking API的應用程序服務器,也不能支持action-cable。

driver = WebSocket::Driver.rack(socket, options)
driver.text "I'm websocket server"

使用rack hijacking API

require 'websocket/driver'
require 'eventmachine'

class WS
  attr_reader :env, :url

  def initialize(env)
    @env = env

    secure = Rack::Request.new(env).ssl?
    scheme = secure ? 'wss:' : 'ws:'
    @url = scheme + '//' + env['HTTP_HOST'] + env['REQUEST_URI']

    @driver = WebSocket::Driver.rack(self)

    env['rack.hijack'].call
    @io = env['rack.hijack_io']

    EM.attach(@io, Reader) { |conn| conn.driver = @driver }

    @driver.start
  end

  def write(string)
    @io.write(string)
  end

  module Reader
    attr_writer :driver

    def receive_data(string)
      @driver.parse(string)
    end
  end
end

Rack hijacking API

Rack hijacking API 是在Rack 1.5 中引入的,hijack即為劫持,聽起來好想是挺危險的樣子,不過其實只是名字而已,它實際上是通過支持Rack的應用程序服務器上,攔截下client端的請求和server的相應的
Rack的hijacking API 提供了兩種模式:

  1. 全部劫持(full hijacking),在這個模式下應用對socket傳輸的數據有絕對的控制權,也就是應用程序服務器,將對socket的控制權移交給你應用程序本身去處理,通過這個特性我們就可以實現任意應用層協議的傳輸,比如websocket協議。當然這些也是有一個大前提的,就是如果你的應用程序服務器(puma) 前端有反向代理(nginx) 或者 負載均衡器的話,應用程序只能通過socket傳輸它們兩個支持的協議。
  2. 部分劫持(partial hijacking),而這個模式下應用程序可以在應用程序服務器設置完成header后,進行控制。
    hijacking API 可以通過Rack的env變量訪問,要想知道應用程序服務器是否支持hajacking API,要通過 env['hijacking?']來判斷,它會返回一個布爾值。

接下來我們就通過full hijacking來寫一個能夠同時處理HTTP請求和websocket請求的rack app
下面的代碼通過env['rack.hijack'].call來運行full hijack,再使用env['rack.hijack_io']返回socket對象,然后我們就可以通過這個socket對象進行通信了。

#encoding: utf-8
require 'thread'

def websocket(env)
  env['rack.hijack'].call
  io = env['rack.hijack_io']
  begin
    start   = 'HTTP/1.1 101 Switching Protocols'
    headers = [start, 'Upgrade: websocket', 'Connection: Upgrade', '']
    io.write  headers.join("\r\n")
    io.write("\r\n")
    10.times do |i|
      io.write("Line #{i + 1}!\n")
      io.flush
      sleep 1
    end
  ensure
    io.close
  end
end

def http(env)
  ['200', {'Content-Type' => 'text/html'}, ['Normal HTTP']]
end

app = lambda do |env|
  if env['REQUEST_URI'] == '/cable' && env['HTTP_UPGRADE'] == 'websocket'
    websocket env
  else
    http env
  end
end

run app

上面的Rack app 使用了兩個方法分別處理,HTTP和websocket請求,其中webscoket處理綁定在 '/cable'這個URI上。websocket方法接受一個rack env變量,進行websocket處理,首先是運行full hijack,然后再通過socket對象返回 websocket response header,這樣就與客戶端建立了websocket連接,并在連接上每個1秒發送一個消息,共10個。

這個例子中的websocket方法是不嚴謹的僅作為參考。首先是判斷請求是否是websocket請求,再一個是reponse header 中缺少對websocket-key進行加密,然后返回的WebSocket-Accept。

使用Puma運行

$ puma app.ru
Puma starting in single mode...
* Version 3.4.0 (ruby 2.3.0-p0), codename: Owl Bowl Brawl
* Min threads: 0, max threads: 16
* Environment: development
* Listening on tcp://0.0.0.0:9292

首先發送一個常規的HTTP請求

$ curl -X GET -i -H "Cache-Control: no-cache" "http://localhost:9292"
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html
Content-Length: 11

Normal HTTP%

接下來在發送一個websocket請求:

websocket-request.gif

通過socket對象連續發送10行數據后,關閉連接。

總結

ActionCable最底層是一個利用rack hijacking和EventMachine的Rack App,通過不斷地使用websocket-driver和自身的抽象封裝,在上層提供了一個非常好用的方法,與rails server也可以無縫的結合在一起

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