一、 Functions (函數)
Dart 是一個真正的面向對象語言,函數也是一個對象并且具有其類型:Function。這意味著,方法可以賦值給變量,也可以當做其他方法的參數。您還可以像調用函數一樣調用Dart類的實例。詳情請參考 Callable classes。
Dart是不支持函數的重載的****,一個類中不允許存在同名的函數出現,這點與C語言一樣。雖然不支持函數重載但是它支持可選參數的使用。
下面是定義方法的示例:
bool isNoble(int atomicNumber) {
return atomicNumber != null;
}
Dart中函數的返回值類型 和 參數類型都可以省略****,但是Effective Dart 中推薦最好不要省略:
isNoble(atomicNumber) {
return atomicNumber != null;
}
對于只包含一個表達式的函數,可以使用簡寫語法:(return必須省略)
bool isNoble(int atomicNumber) => atomicNumber != null; //return必須省略
//同樣可以省略類型,下面等價
isNoble(atomicNumber) => atomicNumber != null;
這個 => expr
語法是 { return expr; }
形式的縮寫。=>
形式 有時候也稱之為 箭頭語法( arrow syntax)。
注意: 在箭頭 => 和冒號 ; 之間只能使用一個表達式(expression) ,而不能使用語句(statement)。 例如:你不能使用 if statement,但是可以 使用條件表達式 conditional expression。
方法可以有兩種類型的參數:必需的和可選的。命名可選參數也可以標記為@required。
1.1、可選參數
可選參數可以是基于命名參數或者基于位置的參數,但是這兩種參數不能同時當做可選參數。
如果參數列表中同時存在可選參數 和 必選參數,必選參數必需放在可選參數前面!
Optional named parameters(可選命名參數)
在定義方法的時候,使用 {param1, param2, …}
的形式來指定命名可選參數。
在調用方法的時候,你可以使用這種形式 paramName: value
來指定命名參數,而不能直接傳值:
//函數定義,注意有{}
enableFlags({bool bold, bool hidden}) {
// ...
}
//函數調用
enableFlags(hidden: false,bold: true);//OK
enableFlags(bold: true);//OK
enableFlags();//OK
//enableFlags(false, true);//編譯錯誤
{}表示可選參數,當然你也可以按需傳入可選參數,但是必選參數必選要傳遞:
//a是必選參數, {}中的是可選參數
//void enableFlags({bool bold, bool hidden},int a) //錯誤定義,可選參數只能放在后面
void enableFlags(int a,{bool bold, bool hidden}) {
print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}
main() {
enableFlags(3,bold: true); //true null
enableFlags(3); //null null
//enableFlags(); 錯誤。有必選參數a存在,不能不傳任何參數
}
注意,可選參數只能放參數列表的在最后。
Optional positional parameters(可選位置參數)
把一些方法的參數放到 [ ] 中就變成可選 位置參數了,可選位置參數只能根據位置選擇傳入的參數,而不能通過命名的方式,其他的效果與可選命名參數一致:
//[]表示可選位置參數
void enableFlags(int a,[bool hidden, bool bold]) {
print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}
main() {
enableFlags(3,true,true); //true true
enableFlags(3,true); //null true
}
Default parameter values(默認參數值)
在定義方法的時候,可以使用 = 來定義可選參數的默認值,只能用于可選參數(兩種可選參數[ ]和{}都支持)。 默認值只能是編譯時常量。 如果沒有提供默認值,則默認值為 null (Dart中萬物都是對象,沒有基本類型之分)。
void enableFlags(int a ,{bool hidden = true, bool bold }) {
print(bold.toString()+" "+hidden.toString());
}
main() {
enableFlags(3); //null true
enableFlags(3,hidden: false); //null false
enableFlags(3,hidden: false,bold: false); //false false
}
版本問題: 舊版本代碼可能需要使用一個冒號 (:) 而不是 = 來設置參數默認值。 原因在于 Dart SDK 1.21 之前的版本,命名參數只支持 :。 : 設置命名默認參數值在以后版本中將不能使用, 所以我們推薦你 使用 = 來設置默認值, 并 指定 Dart SDK 版本為 1.21 或者更高的版本。
還可以使用 list 或者 map 作為默認值。 下面的示例定義了一個方法 doStuff(), 參數類型分別為list和map,并分別為其指定了默認值,由于默認值必須是編譯時常量,所以必須使用const修飾:
void doStuff(
{List<int> list = const [1, 2, 3], Map<String, String> gifts = const {
'first': 'paper',
'second': 'cotton',
'third': 'leather'
}})
{
print('list: $list');
print('gifts: $gifts');
}
main() {
doStuff();
}
1.2、main函數
每個應用都需要有個頂級的 main() 入口方法才能執行。 main() 方法的返回值為 void 并且有個可選的 List<String> 參數。
下面是一個 web 應用的 main() 方法:
void main() {
querySelector("#sample_text_id")
..text = "Click me!"
..onClick.listen(reverseText);
}
下面是一個命令行應用的 main() 方法,并且使用了方法參數作為輸入參數:
// Run the app like this: dart args.dart 1 test
void main(List<String> arguments) {
print(arguments);
assert(arguments.length == 2);
assert(int.parse(arguments[0]) == 1);
assert(arguments[1] == 'test');
}
1.3、函數是一等公民(Functions as first-class objects)
函數可以作為參數來進行調用,例如:
printElement(element) {
print(element);
}
main() {
var list = [1, 2, 3];
list.forEach(printElement);
}
輸出結果為:1、2、3。 我們可以看看forEach的函數定義,直接聲明一個函數的聲明作為函數的參數:
我們也可以為變量分配一個函數,例如下面:(這個例子使用一個匿名函數。下一節將詳細介紹這些內容)
var loudify = (msg) => '!!! ${msg.toUpperCase()} !!!';
assert(loudify('hello') == '!!! HELLO !!!');
1.4、Anonymous functions(匿名函數)
你有可以創建沒有函數名的函數,稱之為匿名函數,有時候也被稱為 lambda 或者 closure 閉包。 你可以把匿名方法賦值給一個變量, 然后你可以使用這個方法,比如添加到集合或者從集合中刪除。您可以為變量分配一個匿名函數,例如,然后你可以使用這個方法,比如添加到集合或者從集合中刪除。
匿名函數看起來類似于命名函數—有0個或者多個參數,在括號之間用逗號和可選類型標注分隔。后面的代碼塊包含函數的主體:
([[Type] param1[, …]]) {
codeBlock;
};
下面的示例定義了一個無類型參數item的匿名函數。list 中的每個元素都會調用這個函數來 打印出來,同時來計算了每個元素在 list 中的索引位置:
var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
//1、匿名函數允許直接賦予給一個變量
var a = (item) {
print('${list.indexOf(item)}: $item');
};
list.forEach(a);//a指向一個匿名函數
//2、也允許直接傳入一個匿名函數,與上面的兩句效果是等價的
list.forEach((item) {
print('${list.indexOf(item)}: $item');
});
/*打印結果
0: apples
1: bananas
2: oranges
*/
如果函數只包含一個語句,可以使用箭頭語法縮寫:
var list = ['apples', 'bananas', 'oranges'];
var a = (item) => print('${list.indexOf(item)}: $item');
list.forEach(a);
//與上面兩句等價
list.forEach((item) => print('${list.indexOf(item)}: $item'));
1.5、Lexical scope(靜態作用域)
Lexical Scope (also called Static Scope)。Dart 是靜態作用域語言,變量的作用域在寫代碼的時候就確定過了。 基本上大括號里面定義的變量就只能在大括號里面訪問,和 Java 作用域類似。
這里有一個嵌套函數的例子,每個作用域級別上都有變量:
bool topLevel = true;
void main() {
var insideMain = true;
void myFunction() {
var insideFunction = true;
void nestedFunction() {
var insideNestedFunction = true;
assert(topLevel);
assert(insideMain);
assert(insideFunction);
assert(insideNestedFunction);
}
}
}
nestedFunction() 可以訪問所有的變量, 包含頂級變量。
1.6、Lexical closures(詞法閉包)
一個 閉包(匿名函數) 是一個函數對象,不管該對象在何處被調用, 該對象都可以訪問其作用域內的變量。
在下面的示例中,makeAdder()捕獲變量addBy。無論返回的函數到哪里,它都會記住addBy:
/// Returns a function that adds [addBy] to the
/// function's argument.
Function makeAdder(num addBy) {
return (num i) => addBy + i; //匿名函數作為Function類型的對象進行返回
}
void main() {
// Create a function that adds 2.
var add2 = makeAdder(2);
// Create a function that adds 4.
var add4 = makeAdder(4);
assert(add2(3) == 5);
assert(add4(3) == 7);
}
在上面的示例中我們可以看出:普通函數,匿名函數都是一個Function類型的對象,并且可以作為返回值進行返回。
例如下面例子,add2指向的就是test函數對象,當執行add2()的時候實際上調用的是test()函數:
test(){
print("Hello World");
}
Function makeAdder(addBy) {//返回類型可以省略
return test ;
}
main() {
var add2 = makeAdder(2);
add2(); //Hello World
}
1.7、判斷函數相等
下面是測試頂級方法、靜態函數和實例函數 相等的示例:(下面都是執行通過的)
foo() {} // A top-level function
class A {
static void bar() {} // A static method
void baz() {} // An instance method
}
main() {
var x;
// Comparing top-level functions.
x = foo;
assert(foo == x);
// Comparing static methods.
x = A.bar;
assert(A.bar == x);
// Comparing instance methods.
var v = new A(); // Instance #1 of A
var w = new A(); // Instance #2 of A
var y = w;
x = w.baz;
// These closures refer to the same instance (#2),
// so they're equal.
assert(y.baz == x);
// These closures refer to different instances,
// so they're unequal.
assert(v.baz != w.baz);
}
上面的例子可以看出 同一個類的不同實例之間,對于同一個方法來說其對象是不相等的,既var v = A()
和 var w = A()
中 v.bar 與 w.bar 方法對象是不相等的。
1.8、Return values(返回值)
所有函數都返回一個值。如果沒有指定返回值,則 默認把語句 return null,作為函數的最后一個語句執行。
foo() {}
assert(foo() == null);
二、異常
代碼中可以出現異常和捕獲異常。異常表示一些 未知的錯誤情況。如果異常沒有捕獲, 則異常會拋出,導致 拋出異常的代碼終止執行。
和 Java 不同的是,所有的 Dart 異常是非檢查異常 unchecked exceptions(既不需要一定要用try ...catch處理)。方法不聲明它們可能拋出哪些異常,也不要求您捕獲任何異常:
test(){//方法體也不用聲明
throw new FormatException("Test one ");
}
void main() {
test();//不需要try-catch
}
Dart 提供了 Exception 和 Error 類型, 以及一些子類型。你還 可以定義自己的異常類型。但是, Dart 代碼可以拋出任何非 null 對象為異常,不僅僅是實現了 Exception 或者 Error 的對象。( Dart拋出的異常類型不一定要是Exception和Error類型,任何非空類型都可以)。
2.1、throw
下面是拋出一個異常的示例:
throw new FormatException('Expected at least 1 section');//FormatException是Exception的子類
你也可以拋出任意對象:
throw 'Out of llamas!';
注意:在正式使用中通常拋出的是實現了Error或Exception類型的對象;
由于拋出異常是一個表達式,所以可以在 =>
語句中使用,也可以在其他能使用表達式的地方拋出異常:
void distanceTo(Point other) => throw UnimplementedError();
2.2、Catch
與java一樣,Dart中可以使用 try-catch
來捕獲異常,避免異常繼續傳遞(除非你重新拋出rethrow異常)。不過與java不同的事,使用on ExceptionType
來聲明捕獲具體的異常類型。on ExceptionType catch(e) 通過catch可以捕獲異常對象e。如果沒有指定異常類型,直接使用catch(e),則表示可以捕獲任何異常類型。
只捕獲OutOfLlamasException異常:
try {
breedMoreLlamas();
} on OutOfLlamasException {
buyMoreLlamas();
}
對于可以拋出多種類型異常的代碼,你可以指定 多個捕獲語句:
void main() {
try {
// throw new FormatException("Hello"); 只觸發第一個on FormatException
// throw new TimeoutException("hello");只觸發第二個on Exception catch (e)
throw "Hello EeveyOne"; //只觸發第三個catch (e)
} on FormatException {
//捕獲具體的異常類型FormatException,沒有異常對象
print("I'm a OutOfLlamasException");
} on Exception catch (e) {
//只要是Exception類型的異常都能捕獲,并攜帶異常對象e
print('Unknown exception: $e');
} catch (e) {
// 任何throw拋出的類型都能捕獲
print('Something really unknown: $e');
}
}
如上面代碼所示,你可以使用on 或者 catch 來聲明捕獲語句,也可以 同時使用。使用 on 來指定異常類型,使用 catch 來 捕獲異常對象。
函數 catch() 可以帶有一個或者兩個參數, 第一個參數為拋出的異常對象, 第二個為堆棧信息 (一個 StackTrace 對象)。
void main() {
try {
throw "Hello EeveyOne";
} on Exception catch (e) {
print('Unknown exception: $e');
} catch (e,s) { //e為異常對象,s為堆棧信息
print('Exception details:\n $e');
print('Stack trace:\n $s');
}
}
使用 rethrow 關鍵字可以 把捕獲的異常給 重新拋出,當然也可以使用 throw拋出異常,不過使用rethrow更方便:
void misbehave() {
try {
dynamic foo = true;
print(foo++); // Runtime error
} catch (e) {
print('misbehave() partially handled ${e.runtimeType}.');
rethrow; // Allow callers to see the exception.
// throw e;等價于上面
}
}
void main() {
try {
misbehave();
} catch (e) {
print('main() finished handling ${e.runtimeType}.');
}
}
輸出:
misbehave() partially handled NoSuchMethodError.
main() finished handling NoSuchMethodError.
2.3、Finally
要確保某些代碼執行,不管有沒有出現異常都需要執行,可以使用 一個 finally 語句來實現。<u>如果沒有 catch 語句來捕獲異常, 則在執行完 finally 語句后, 異常被拋出了</u>:
void main() {
try {
throw "Hello EeveyOne";
} finally{
//finally執行了,但是異常并沒有被捕獲,執行后立馬拋出異常
print("My Name Finally");
}
print("End");//沒有而被執行
}
打印如下:
finally子句在所有匹配到的catch子句之后運行:
void main() {
try {
throw "Hello EeveyOne";
} catch (e){
print("Exception is $e");
} finally{
print("My Name Finally");
}
print("End");
}
輸出結果為:
Exception is Hello EeveyOne
My Name Finally
End
想了解更多請閱讀[Exceptions]章節。
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