手Q產品分析
一、市場分析
1、截至2014年12月,我國手機網民規模達5.57億,較2013年增加5672萬人。網民中使用手機上網的人群占比由2013年的81.0%提升至85.8%?。
2、即時通信作為第一大上網應用,在網民中的使用率繼續上升,達到90.6%?。2014年,手機端即時通信使用也一直保持著穩步增長的趨勢。截至2014年12月,手機即時通信使用率為91.2%,較2013年底提升了5.1個百分點。手機即時通信由于其隨身、隨時、擁有社交屬性和可以提供用戶位置的特點,自身定位逐漸從以前單一的通信工具演變成支付、游戲、O2O等高附加值業務的用戶入口,以其龐大的用戶基數為其他服務提供了巨大的潛在商業價值。
3、艾媒咨詢數據顯示,2014Q3,中國手機網民經常使用的應用類型為:即時通訊與社交、新聞資訊、音樂視頻、網絡購物、手機游戲與圖書閱讀,分別占比63%、56?%、49%、46?%、38%與34%。即時通訊與社交應用仍為手機網民最常使用的應用類型。
4、到2014年12月為止,QQ移動端的月活躍賬戶于季度末同比增長36%至5.7億。產品覆蓋率處于聊天應用第一位。
二、產品定位
核心定位:隨時隨地免費溝通的即時通訊工具。
手機QQ,即QQ手機版,誕生于2003年,由騰訊公司打造的一款隨時隨地聊天的手機即時通訊軟件,并在后期不斷推出生活服務、手機游戲、支付等新功能。
2013年,QQ提出“樂在溝通”新主張,推出各種受用戶歡迎的新功能,如多彩氣泡、表情、個性主題、游戲、閱讀等,滿足了不同移動場景下的溝通和分享需求。
2014年3月,推出QQ錢包。
2014年8月,網上營業廳功能上線。
2014年9月10日,手機QQ5.1新版本又變身健康專家,融合多種健康監測功能。
手機QQ基于隨時隨地聊天的基本需求,并致力于更加完美的移動社交、娛樂與生活體驗。
三、用戶分析
1、用戶數量:目前騰訊QQ的活躍用戶量大約在8.5億左右,其中手機QQ用戶量約5.7億;并且,在每天的QQ消息中,65%是通過手機發送的。可見手機QQ用戶已經越來越成為QQ用戶的一個重要組成部分,對于補充和延續PC端QQ的溝通具有非常重要的作用。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 百度指數用戶數據(2014-03-01?至?2015-03-13)
手機QQ用戶地域分布
2、用戶類型:
從地域分布看,北京、上海等一線城市用戶數最多,二線城市成都、杭州等也緊隨其后,由于手機QQ使用門檻低,進入市場早,普及度高,再從興趣分布中可以看出手機QQ豐富的功能社區全面覆蓋各個領域,因此用戶地域分布較廣。另外,經濟越發達的地方移動互聯網普及越廣,手機QQ用戶也越多。
根據性別分布,男性用戶偏多,也正是一般聊天交友應用的特點,男性對情感和生理訴求的需求比較強。
根據年齡分布,主要集中在20歲到39歲,20至29歲的年輕用戶多為學生或是剛參加工作的,消費水平低,碎片化時間多,較活躍,交友圈偏向于學生時代過來的圈子,追求個性;而30至39歲的用戶偏向于白領商務人士等,收入穩定,消費力高,部分用戶碎片化聊天時間不多,交友圈偏商務化,公司辦公需求、購物需求、理財需求較高。從這里也可以看出手機QQ的目標用戶從大眾低消費的“屌絲人群”逐漸向商務白領人士等“高端用戶”覆蓋,目標用戶更加廣泛,比如推出的QQ錢包、轉賬、商業化的游戲以及一些辦公功能。
3、核心用戶
手機QQ作為一款大眾化的溝通工具,它所定位的目標人群應該是所有使用手機的用戶;用戶好友除了來自PC端QQ原來的好友,還包括了匹配手機通訊錄時添加的通訊錄好友,以及利用附近的人功能認識的新的好友。
在手機QQ的發展中可以看出各種個性化功能的不斷出現,不斷加強溝通能力,完善社交生態,如推出興趣部落、附近交友的創新。符合新時代年輕人的特質,因此可以看出手機QQ的核心用戶是20至29歲的年輕人。
四、界面分析(見鏈接手Q體驗報告)
1、交互方式
簡潔易懂的交互方式,各個操作有明顯的反饋,引導路徑明了,標簽式的全局導航,部分細節交互又讓人眼前一亮,充滿趣味性,全新的社交體驗。
2、視覺形象
扁平化的視覺風格顯得更加簡約清晰,主界面基礎的白藍色,明亮而聚焦核心社交溝通,部分內容又不失華麗,視覺體驗很好。加上個性化豐富的皮膚更換功能,視覺體驗上滿足不同用戶的需求。
五、功能分析
1、產品主功能結構圖
2、產品功能列表
3、主任務流程圖和主頁面原型圖
3.1 主任務流程圖
3.2 主頁面原型圖
4、部分功能分析
4.1?多元化社交---附近和興趣部落
4.1.1?附近
新版手機QQ在社交多元化上下了不少功夫,基于距離的附近社交又有了更細的分類。除了附近的人、附近的群,又增加了附近的活動、附近的約會、附近的熱聊,漫游,巧遇,假面狂歡夜。
附近的活動:基于用戶的興趣愛好,你可以發起各種活動,比如英語角、音樂會等,或是查看附近其他人發起的活動,選擇進入活動討論也可以報名參加。
附近的約會:基于用戶想找個伴一起做某事,約會的類型有吃飯、看電影、唱歌、出行、運動。當然,你可以自己發起,或是報名他人發起的約會,經體驗發現女生發起的約會報名的人明顯多于男生。另外,約會設置里的“求請客”、“我買單”、“AA”也進一步挖掘用戶內心的細小需求點,更能吸引用戶的使用。但是發起約會的真實性不及“附近的活動”,有很多都是無效的約會。
附近的熱聊:可以和同一位置范圍內的人一起聊天,類似附近的群,不過是基于一定的興趣愛好和距離。
漫游:遇見任何地方的人,距離不再是附近,而是任何地方,拖動地圖到自己想去的地方,顯示那個地方附近的人。
巧遇:篩選附近的人進行聊天,使用前會提示要上傳頭像,不過上傳頭像沒有成功的時候也可以繼續使用,這一點可能需要改善。附近的人以卡片的形式出現,巧遇喜歡的人,就右滑卡片,當有相互喜歡的時候就會開始聊天。卡片上是照片,因為經多次測試照片都是真人,沒有卡通動畫之類的,這可能是需要上傳頭像的原因,也就是說如果沒有上傳頭像很有可能自己就不會出現在上面。另外,經多次測試沒有出現過互相喜歡進入聊天的情況,成功率低。
假面狂歡夜:與陌生人的匿名通話,基于通話的陌生人社交,另外有時間限制,為每晚八點到十一點。
4.1.2?興趣部落
興趣部落,類似百度貼吧,基于興趣的公開主題社區,并與擁有共同興趣標簽的QQ群實現了打通和關聯,形成以興趣聚合的社交生態系統。QQ用戶可以在“興趣部落”里實現交流討論、信息沉淀,也可加入相關聯的QQ群進行實時聊天;同時用戶還可從相對私密的QQ群里走出來,加入公開的興趣部落,擴展社交邊界。
目前,興趣部落建立起了游戲,情感,城市,興趣,運動,明星,動漫等等眾多分類。更有多種功能如附近話題、直播話題、活動版塊、匿名部落、私房美圖、部落名片等,獨創支持視頻的“直播”,只要報名該直播貼,在直播開始前,會通過“部落”生活服務號提醒網友。
不管是加強了附近的人的功能,還是增加了興趣部落,QQ都在進行社交多元化的嘗試,讓用戶體驗形成差異化,通過各種形式的社交讓人與人通過各種方式聯系,進一步深化人與人之間的溝通。
4.2?更多細節
4.2.1?在線狀態的改變
好友不在線時頭像不再顯示灰色,仍然是彩色,并且狀態增加了“離線請留言”,QQ超過7天未登陸會顯示“離線”,七天內登陸過QQ目前處于離線或是隱身狀態下就會顯示“離線請留言”。QQ進一步強調了溝通的重要性,引導用戶之間的交流,提高用戶活躍度。
QQ“退出賬號”的按鈕也已經藏得很深了,不仔細找還不一定能找到,而且“退出賬號”按鈕不再是紅色那么顯眼,為的都是讓用戶不要退出QQ,一直保持在線,有取代手機短信功能之勢。
4.2.2?添加好友的提醒
在附近的人或是其他部分狀態下添加陌生好友時,會有一個小提示“不聊起來,腫么幫你加好友嘛”,鼓勵用戶先聊起來,把溝通放在了第一位。
按條件查找陌生人中篩選條件更細化,所在地有了更小范圍的地方區域的選擇。
4.2.3?更好的溝通體驗
動畫表情更加豐富,更新也很及時,還會針對社會熱點、品牌大事件等制作專屬的主題表情。增強了手Q的溝通體驗效果,能增強用戶的聊天欲。表情也是手機QQ的一大盈利模式。
多彩氣泡也帶來了很好的用戶體驗,滿足了用戶個性化需求,不過發現免費氣泡不超過5種,其他都是QQ會員專享或是參與其他付費活動才能得到,模式跟QQ頭像類似。
另外還有聊天字體、頭像掛件、個性彩鈴、趣味來電、個性主題等,能夠滿足各類用戶更加分散的需求,而這些也正體現出用戶的與眾不同,滿足用戶自我實現欲望的需求。
4.2.4?水印相機
動態發布增加了水印相機,默認水印為顯示時間,增強了拍照功能的趣味性,但個人認為功能的實用性不一定好,一是因為水印不能根據個人意愿修改,一般很難找到符合當前照片的水印,二是因為用戶對照片處理功能需求的增加,一般很少會拍好照片直接發布,多多少少會進行一些處理,這樣會影響水印。而且動態拍照和聊天里的拍照都沒有照片處理功能,如果加上一個簡單的可以直接處理照片的功能感覺會好很多。
4.2.5?刪除消息
QQ消息列表里左滑刪除的功能雖然新奇,有不一樣的體驗感,又讓刪除的行為顯得快捷,但感覺不太直觀,用戶還沒有很好的形成左滑刪除的習慣,因此刪除消息還可以通過長按實現。
六、商業模式
1、數據、信息等營銷服務
QQ音樂下載
2、虛擬貨幣、虛擬物品等增值服務
游戲道具、Q幣、各種專享特權(QQ會員、超級QQ、紅鉆、黃鉆、綠鉆、藍鉆、粉鉆、紫鉆、黑鉆等)
3、作為平臺
如京東商城、大眾點評、同程旅游入住的收入分成;做為應用下載平臺的分成;“附近的活動”里商家的入住等
4、廣告
七、競品分析
八、SWOT分析
優勢(S)
做為騰訊的王牌產品,用戶基數龐大,團隊實力強,資源多,品牌認可度高,有PC端作為支撐和補充。
手機QQ的游戲平臺發展迅速,已經成為中國最大的手機休閑游戲客戶端平臺。
劣勢(W)
功能太過繁多,主次不是很明確,定位和特色不夠清晰,創新不足,很多都是模仿和借鑒。
機會(O)
QQ很早的普及加上移動互聯網的發展有利于手機QQ在三四線城市的低端用戶中快速擴展市場,這是其他通訊軟件所不能比的。
手機QQ平臺的多元化,促進完整生態平臺的形成,有利于打通線上線下形成O2O閉環。
威脅(T)
各類垂直化社交通訊應用異軍崛起,他們定位小而精準,個性化的功能更迎合新時代年輕人的口味。另外,微信的快速發展勢必對手機QQ造成極大威脅,line、Kakao的高調進入也帶來一定競爭。
作者:柳小帥cc(微信號:xiaoxieleo),不足之處請批評指正!