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對于習慣了iOS開發的同學,可能會對React Native中組件的生命周期很困惑。在iOS中有一個ViewDidLoad來初始化,那么在RN中,又是在哪里呢?
一、看圖分析
在下圖中描述了React Native中組件的生命周期,我們可以根據其中的執行順序在對應的函數中做對應的操作。
React Native組件的生命周期大致上可以劃分為
實例化階段
、
存在階段
和
銷毀階段
,其中最常用的為
實例化階段
,該階段就是組件的構建、展示時期,需要我們根據幾個函數的調用過程,控制好組件的展示和邏輯的處理。
二、實例化階段函數功能分析
getDefaultProps
該函數用于初始化一些默認的屬性,通常會將固定的內容放在這個函數 中進行初始化和賦值;
在組件中,可以利用
this.props
獲取在這里初始化它的屬性,由于組件初始化后,再次使用該組件不會調用getDefaultProps函數,所以組件自己不可以自己修改props(即:props可認為是只讀的),只可由其他組件調用它時在外部修改。
getInitialState
該函數是用于對組件的一些狀態進行初始化;
由于該函數不同于getDefaultProps,在以后的過程中,會再次調用,所以可以將控制控件的狀態的一些變量放在這里初始化,如控件上顯示的文字,可以通過
this.state
來獲取值,通過
this.setState
來修改state值, 比如:
<pre style="margin: 0px; padding: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important;">
this.setState({
activePage: activePage,
currentX: contentOffSetX
});
</pre>
注意:
一旦調用了this.setState方法,組件一定會調用render方法,對組件進行再次的渲染,不過,如果React框架會自動根據DOM的狀態來判斷是否需要真正的渲染。
componentWillMount
相當于OC中的ViewWillAppear方法,在
組件將要被加載在視圖上之前調用,功能相對較少。
render
render是一個組件中必須有的方法,本質上是一個函數,并返回JSX或其他組件來構成DOM,和Android的XML布局類似,注意:
只能返回一個頂級元素
;
此外,在render函數中,只可通過
this.state
和
this.props
來訪問在之前函數中初始化的數據值 。
componentDidMount
在調用了render方法后,組件加載成功并被成功渲染出來以后,所要執行的后續操作,一般會在這個函數中處理網絡請求等加載數據的操作;
因為UI已經成功被渲染出來, 所以放在這個函數里進行請求操作,不會出現UI上的錯誤。
下圖是利用了fetch API來異步請求Web API來加載數據:
三、存在期階段函數功能分析
componentWillReceiveProps
指父元素對組件的props或state進行了修改
shouldComponentUpdate
一般用于優化,可以返回false或true來控制是否進行渲染
componentWillUpdate
組件刷新前調用,類似componentWillMount
componentDidUpdate
更新后的hook
四、銷毀期階段函數功能分析
用于清理一些無用的內容,如:點擊事件Listener,只有一個過程:
componentWillUnmount
****五、常用知識點分析****
****5.1 this.state ****
開發中組件免不了要與用戶互動,React 的一大創新,就是將組件看成是一個狀態機,一開始有一個初始狀態,然后用戶互動,導致狀態變化,從而觸發重新渲染 UI。
舉個例子:
當用戶點擊組件,導致狀態變化, **this.setState** 方法就修改狀態值,每次修改以后,自動調用 **this.render** 方法,再次渲染組件。
可以把組件看成一個“狀態機”. 根據不同的status有不同的UI展示。只要使用setState改變狀態值,根據diff算法算出來有差以后,就會執行ReactDom的render方法,重新渲染頁面。
注意:由于 this.props 和 this.state 都用于描述組件的特性,可能會產生混淆。一個簡單的區分方法是,this.props 表示那些一旦定義,就不再改變的特性,而 this.state 是會隨著用戶互動而產生變化的特性。
5.2 獲取真實的DOM節點
在React Native中,組件并不是真實的 DOM 節點,而是存在于內存之中的一種數據結構,叫做虛擬 DOM (virtual DOM)。
只有當它插入文檔以后,才會變成真實的 DOM 。
根據 React 的設計,所有的 DOM 變動,都先在虛擬 DOM 上發生,然后再將實際發生變動的部分,反映在真實 DOM上,這種算法叫做 DOM diff,它可以極大提高網頁的性能表現。
但是,有時需要從組件獲取真實 DOM 的節點,這時就要用到
ref
屬性;
下圖通過一個案例來演示:
運行結果如下:
上面代碼中,組件 View 的子節點有一個文本輸入框,用于獲取用戶的輸入。這時就必須獲取真實的 DOM 節點,虛擬 DOM 是拿不到用戶輸入的。為了做到這一點,文本輸入框必須有一個 ref屬性,然后 this.refs.[refName] 就會返回這個真實的 DOM 節點。
需要注意的是,由于
this.refs.[refName]
屬性獲取的是真實 DOM ,所以必須等到虛擬 DOM 插入文檔以后,才能使用這個屬性,否則會報錯。上面代碼中,通過為組件指定 Click 事件的回調函數,確保了只有等到真實 DOM 發生 Click 事件之后,才會讀取
this.refs.[refName]
屬性。
六、案例實操
案例主要技術點:
充分利用了RN生命周期的鉤子函數,實現界面刷新。
1.1 利用控件的索引index計算出控件所在的行號和列號
1.2 利用列號計算控件的x值
1.3 利用行號計算控件的y值
案例思路截圖:
案例核心代碼:
****案例運行效果截圖:****
八、總結
React Native組件的生命周期,經歷了Mount->Update->Unmount這三個大的過程,即從創建到銷毀的過程,結合OC中的開發經驗,我們在以上的基礎上應該可以快速的上手React Native的開發。
九、引用
9.1 什么是DOM Diff算法
Web界面由DOM樹來構成,當其中某一部分發生變化時,其實就是對應的某個DOM節點發生了變化。在React中,構建UI界面的思路是由當前狀態決定界面。前后兩個狀態就對應兩套界面,然后由React來比較兩個界面的區別,這就需要對DOM樹進行Diff算法分析。
即給定任意兩棵樹,找到最少的轉換步驟。但是標準的的Diff算法復雜度需要O(n^3),這顯然無法滿足性能要求。要達到每次界面都可以整體刷新界面的目的,勢必需要對算法進行優化。這看上去非常有難度,然而Facebook工程師卻做到了,他們結合Web界面的特點做出了兩個簡單的假設,使得Diff算法復雜度直接降低到O(n)
兩個相同組件產生類似的DOM結構,不同的組件產生不同的DOM結構;
-
對于同一層次的一組子節點,它們可以通過唯一的id進行區分。
算法上的優化是React整個界面Render的基礎,事實也證明這兩個假設是合理而精確的,保證了整體界面構建的性能。
9.2 ES5和ES6的差異化?
es5,es6 都是對 ecmascript規范的補充,es5已經大規模使用了,es6目前可能在個別平臺存在瀏覽器兼容性問題; 其中箭頭函數()=>()是ES6獨有的。
區別1:創建組件
組件是一個自定義的js對象,在es5中使用React.createClass();在es6中必須繼承React.component,然后進行創建。
ES5的寫法:
ES6的寫法:
區別2:組件的屬性props
在ES6中,其為屬性:defaultProps(可以標識static定義在class內,也可以定義在class外),而
在ES5中,其為方法:getDefaultProps: function(){return {name:value}};
ES5:
ES6:
區別3:
組件的狀態state
ES5:
ES6: