導讀:
- 一、iOS6之前屏幕旋轉知識了解
- 二、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉知識了解
- 三、自動旋轉具體操作
- 四、手動旋轉具體操作
- 五、總結
- 參考:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/8208991
一、iOS6之前屏幕旋轉知識了解
- 直接在需要旋轉的UIViewController重寫控制旋轉的方法就可以了。
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
return ((toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) | (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft));
}
- 此方法默認只支持豎屏向上,上面的例子中,表示支持橫屏向右及橫屏向左兩個方向。
- 此方法在iOS6之后被列為DEPRECATED 方法。
二、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋轉知識了解
-
無論怎么旋轉,先要設置移動設備支持的旋轉方向,兩種方法,在target -> general或target -> info中設置如下,兩種方法選一個就可以(另一個會自動變化)。
- UIDeviceOrientation和UIInterfaceOrientation是不同的。
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft - UIInterfaceOrientation用來取界面方向,UIInterfaceOrientationMask用來設置界面方向。
- iOS6之后,控制某個viewcontroller旋轉的方法需要在這個viewController的rootViewController(根視圖控制器)里面重寫。
- iOS6之后使用這3個方法控制屏幕旋轉,一般情況下實現前兩個方法即可。
//是否自動旋轉,返回YES可以自動旋轉 - (BOOL)shouldAutorotate NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED; //返回支持的方向 - (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED; // Returns interface orientation masks. //這個是返回優先方向 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
三、自動旋轉具體操作
(一) iOS6之后的自動旋轉
- 如果UIViewController是根控制器,那么控制testVC10旋轉的兩個方法在testVC10中重寫。
UIViewController *testVC10 = [[UIViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = testVC10;
- (BOOL)shouldAutorotate{
return NO;
}
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
#else
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
#endif
{
return UIInterfaceOrientationMask...;
}
- 如果testVC10再present出一個testVC11,那么控制testVC11旋轉的兩個方法是在testVC11中重寫。
- 如果UINavigationController是根控制器,那么可以新建一個UINavigationController的子類,控制testVC20旋轉的兩個方法在這個子類導航控制器中重寫。
MTViewController *testVC20 = [[MTViewController alloc] init];
MTNavigationController *nav = [[MTNavigationController alloc] initWithRootViewController:testVC20];
self.window.rootViewController = nav;
- 如果testVC20再push出一個testVC21,那么控制testVC21旋轉的兩個方法也是寫在這個子類導航控制器中。
所以一個UINavigationController要控制push的所有viewController的旋轉,那么就得在nav里面區分是哪個viewController,以便對他們一一控制!同樣如果rootViewController是UITabbarController,那么需要在子類化的UITabbarController里面重寫那2個方法,然后分別控制!
但是有時候初始化UINavigationController的時候,并不知道所有需要push到的viewController,那么這里有一個通用的方法,就是讓viewController自己來控制自己,首先在nav里面的實現方法改為以下方式:
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.topViewController shouldAutorotate];
//或return [[self.viewControllers lastObject] shouldAutorotate];
}
#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_9_0
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
#else
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
#endif
{
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
//或return [[self.viewControllers lastObject] supportedInterfaceOrientations];
}
全部調用self.topViewController,就是返回當前呈現出來的viewController里面的設置。然后在testVC20、testVC21等等這些viewController里面重寫shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations就可以了。這樣就可實現單獨控制某個viewController的旋轉了。
- 如果testVC10再present到testVC13,且testVC13是用UINavigationController或??UITabBarController包裝過的,那么控制testVC13旋轉的兩個方法在包裝tesVC13的控制器中重寫。
- 如果UITabBarController是根控制器,方法如同UINavigationController。
(二) iOS5、iOS4自動旋轉設置簡單很多,沒有上面的硬性條件,只需要在需要旋轉的viewController里面重寫 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法就行。
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return ;}
四、手動旋轉具體操作
(一) 手動旋轉
- 手動旋轉也有2種方式,一種是直接設置 UIDevice 的 orientation,但是這種方式不推薦,上傳appStore有被拒的風險:
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)])
{
[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationPortrait];
}
- 第二種是假旋轉,并沒有改變 UIDevice 的 orientation,而是改變某個view的 transform,利用 CGAffineTransformMakeRotation 來達到目的,比如:
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2)
下面講解采用第二種方式的各版本手動旋轉:思想是首先設置 statusBarOrientation,然后再改變某個view的方向跟 statusBarOrientation 一致!
(二) iOS6之后的手動旋轉
- 既然是旋轉,最少也得有2個方向,那么還是少不了上面說的那個硬性條件,先在plist里面設置好所有可能需要旋轉的方向。既然是手動旋轉,那么就要關閉自動旋轉:
- (BOOL)shouldAutorotate{
return NO;
}
2.手動觸發某個按鈕,調用方法,這個方法的實現如下:
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);
注意:1. 只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會跟著自動變;其次因為方向變了,所以self.view的大小需要重新設置,不要使用self.view.frame,而是用bounds。2. 如果shouldAutorotate 返回YES的話,下面設置setStatusBarOrientation 是不管用的!setStatusBarOrientation只有在shouldAutorotate 返回NO的情況下才管用!
(三) iOS5、iOS4手動旋轉:
- 在需要手動旋轉的viewController里的
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
return (interfaceOrientation == [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation);
} - 手動觸發某個按鈕,調用方法,這個方法的實現如下
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);
注意:只需要改變self.view.transform,那么self.view的所有subview都會跟著自動變;其次因為方向變了,所以self.view的大小需要重新設置,不要使用self.view.frame,而是用bounds。
五、總結
- IOS6里面,如果一個項目里面需要各種旋轉支持,有自動,有手動,那么我們可以新建2個navController或者tabbarController的子類,一個是不旋轉,一個旋轉,那么所有需要旋轉的UINavigationController都可以用這個子類來代替!