最近公司的項目需要使用到GPUImage這個框架,本來我們做濾鏡有四種方式:
1、iOS8.0以上可以UIVisualEffectView做簡單的濾鏡
2、Accelerate.framework 蘋果庫,性能最好,有個vImage API
3、系統(tǒng)框架Core Image自帶的濾鏡效果,常用類:CIContext, CIImage, CIFilter Core Image都提供了大量的濾鏡(Filter)
詳情可以通過查看官方文檔 Core Image官方文檔鏈接
4、采用開源庫GPUImage,開源庫GPUImage下載鏈接
本文采用第四種方式,擴(kuò)展性強(qiáng)
第一步######
下載開源庫GPUImage,下載地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
下載之后文檔結(jié)構(gòu)如圖

下載下來感覺悶了,即不是SDK可以簡單集成,也不是類似于AFN可以使用cocoPods管理,那么我們項目要使用該怎么辦呢?各位看官不用著急,看文檔了解到需要我們自己生成一個靜態(tài)庫(末尾是.a的那種),那么下面就詳細(xì)的介紹怎樣生成我們項目中所要用到的靜態(tài)庫。
第二步######
用xcode打開ios項目

此時我們要想想,我們自己生成靜態(tài)庫有幾種:
模擬器使用的CPU架構(gòu)
iPhone4s-iPhone5 : i386
iPhone5s-iPhone6plus : x86_64
真機(jī)使用的CPU架構(gòu)
iPhone3gs-iPhone4s : armv7
iPhone5-iPhone5c : armv7s
iPhone5s-iPhone6plus : arm64
特殊:armv7可以在armv7s上正常運行
同時要考慮項目在debug模式和release模式都可能使用,
難道我們要生成四個靜態(tài)庫嗎?
debug模式: 模擬器一個 + 真機(jī)一個
release模式: 模擬器一個 + 真機(jī)一個
最后結(jié)論:我們只要生成兩個release版本就可以了模擬器一個+真機(jī)一個,當(dāng)然也可以根據(jù)您的項目需求來定
第三步:開始生成######
注意:把Headers文件夾下 Project中的頭文件,全部拖到 Public文件夾下面

第三步:編譯生成######
1、首先生成模擬器+Debug模式下的文件
選擇模擬器狀態(tài)(任意模擬器)+ Debug模式 + (command +B編譯)

此時打開項目的Products->libGPUImage.a(Show in Finder)可以查看生成的靜態(tài)庫

2、然后同樣的方法生成選擇模擬器狀態(tài)(任意模擬器)+ Release版本的靜態(tài)庫,只需要切換Dubug模式->Release模式 Command +B運行生成

3、生成真機(jī)狀態(tài)下的Dubug模式的靜態(tài)庫 Command +B 生成

4、同理可以生成真機(jī)狀態(tài)下Release模式下的靜態(tài)庫 Command +B 生成
最后生成4個靜態(tài)庫

第四步:查看靜態(tài)庫支持的架構(gòu)######
打開你的終端,輸入終端指令 :
lipo -info 庫的路徑
Snip20170227_40.png
第四步:合成靜態(tài)庫######
考慮到我們的項目需要上架app,肯定要Release,同時我們又要考慮我們的模擬器也要用,所以最后合成Release模式兩個靜態(tài)庫,模擬器狀態(tài)一個+真機(jī)狀態(tài)一個

合成的方法:
首先打開終端并利用cd指令進(jìn)入到靜態(tài)庫的路徑,然后利用終端輸入:
lipo -create 靜態(tài)庫1路徑 靜態(tài)庫2路徑 -output 合并的靜態(tài)庫
最后可以得到靜態(tài)庫為
Snip20170227_42.png
第四步:導(dǎo)入合成的靜態(tài)庫到我們的項目中######
1、直接把生成的靜態(tài)庫libGPUImage.a+usr文件夾(.h)拖到我們的工程中

2、導(dǎo)入關(guān)聯(lián)的系統(tǒng)框架

3、導(dǎo)入頭文件就可以使用
我只能幫您到這里了。