React 拾遺:類作為組件 (3)

如何使用代碼

安裝項目前置依賴,以及啟動項目的方法,參看:React 拾遺:項目腳手架。

請根據文章內容,把相應部分的代碼注釋取消,即可運行。

摘要

本文介紹

  • setState() 的異步性
  • setState 的回調函數
  • setState 獲取之前的狀態

項目代碼地址:React 拾遺:類作為組件 (3)

setState 的異步性

請注意:setState() 可能是異步的。

假設我們需要實現:點擊標題,文字從 'Hello' 改變成 'changed'。在改變前后,把 state 中的 title 打印出來。改變之前應該是 'Hello',改變之后應該是 'change'。

import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

class App extends Component {
  state = {
    title: 'Hello'
  };
  changeTitle = () => {
    console.log(this.state.title);
    this.setState({ title: 'changed' })
    console.log(this.state.title);
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1 onClick={this.changeTitle}>Title - {this.state.title}</h1>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

點擊標題觸發 setState,獲得打印結果,全部都是之前的狀態,第二個不是改變后的狀態。

Hello
Hello
>

setState() 不是馬上就去改變狀態。

原因是:React 中狀態 state 如果被更改,會觸發重新渲染,而渲染是代價很高的動作。假設 setState 是一個同步動作,改變狀態后觸發渲染,可能會導致瀏覽器沒有響應。為了性能考慮,狀態改變之前與之后有一個過渡狀態,setState 會把所有的改變狀態的請求匯總、形成一個隊列,React 會根據隊列去執行狀態改變的任務。所以 setState 類似于一個 http 請求(request),并不是發起請求以后,馬上就有請求的結果。setState 負責歸并請求、形成隊列,React 會根據情況修改狀態、觸發渲染。

重點是,setState() 改變狀態,然后馬上去獲取改變后的狀態,并不能可能還是之前的狀態。

setState 的回調函數

如果一定要 setState 之后,獲取到狀態改變之后的數據,有兩種方法:

  • 使用 setState 的回調函數
  • 使用生命周期 componentDidUpdate 函數

setState 的回調函數是可選項。

setState(stateChange[, callback])

把之前的代碼中加入回調函數

  changeTitle = () => {
    console.log(this.state.title);
    this.setState({ title: 'changed' }, () => {
     console.log(this.state.title)
    })
    console.log(this.state.title);
  }

再次點擊標題觸發 setState,獲得打印結果會得到。最后 'changed' 就是 setState 的回調函數得到的結果。

Hello
Hello
changed
>

setState 獲取之前的狀態

如果 setState 不依賴之前的狀態,就是直接修改,比如之前使用的代碼:

setState({ title: 'changed' })

但是如果 setState 依賴之前的狀態,就可以寫成如下類似的代碼:

setState({ num: this.state.num +1 })

完整代碼是

import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

class App extends Component {
  state = {
    num: 0
  };
  changeTitle = () => {
    this.setState({
      num: this.state.num + 1
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Count: {this.state.num}</h1>
        <button onClick={this.changeTitle}>Increment</button>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

但是,這個 this.state.<someVariable> 是一個不穩定的存在。因為 setState 形成了一個狀態改變請求的隊列。本次修改使用的 this.state.<someVariable> 可能并不是理想的前次狀態的結果。

如果狀態修改依賴之前的狀態數據,最佳實踐是使用更新函數。

  • this.setState() 中傳入的參數不再是一個對象,而是一個更新函數(updater function)。
  • 更新函數第一個參數就是之前的狀態,第二個函數是 props。
  • 用之前的狀態 prevState 來替代 this.state 是最佳實踐
this.setState((prevState, props) => {
  return { num: prevState.counter + 1 };
});

完整的修改函數是:

import React, { Component } from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

class App extends Component {
  state = {
    num: 0
  };
  changeTitle = () => {
    this.setState((prevState, props) => {
      return { num: prevState.num + 1 }
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Count: {this.state.num}</h1>
        <button onClick={this.changeTitle}>Increment</button>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

另外提一點,之前使用返回對象的形式。

this.setState({ title: 'changed' })

即使使用不帶參數的箭頭函數,也可以實現。據稱后面這種箭頭函數的形式,渲染性能更佳。

this.setState(() => { title: 'changed' })
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