“王者榮耀”最近被稱作“亡者農藥”,報道說很多未成年學生沉迷其中,有11歲的孩子因為父親沒收了手機不讓他玩這個游戲,從4樓跳下來,在醫院蘇醒的第一件事就是找父親拿手機繼續玩游戲,如此癡迷令人瞠目結舌。
兒子也玩“王者榮耀”,在他玩的那段時間,班上一群男孩子都在玩王者榮耀,上學和放學的路上,幾個小男生邊走邊聊著游戲里的后羿遠程能力多么強,魯班如何牛,聊的不亦樂乎,沒有玩過的孩子完全插不上嘴。那段時間每天兒子的游戲時間都花費在上面了,為了節約時間,他還“發明”了一個辦法:游戲緩沖時不看畫面,這樣緩沖時間就不算游戲時間,也是夠拼的。但這樣的時間并不長,到了快期末考試的時候,我偶爾用ipad發現他竟然把王者榮耀卸載了,問他原因答曰不想玩了。不過昨天抽中了一套王者的卡片,又重新開始,不知道會玩到什么時候,但我不著急,我知道他不會沉迷在里面不能自拔。
我兒一直都喜歡玩游戲,Ipad上面始終有6-7個他的游戲,但沒有發現他出現癡迷游戲的狀態。我個人覺得孩子癡迷于游戲很大程度是因為我們家長對游戲的態度過于緊張,以及缺乏引導孩子發掘自己喜好的能力。
1、游戲不是猛虎,別緊張。我們聽到太多關于游戲毀掉孩子的例子,讓家長認定玩游戲是罪不可恕的,很多家長都不允許孩子玩游戲。但不準孩子玩他就真的不會玩了嗎?答案是否定的,就跟彈簧一樣,壓制的越厲害,反彈的也厲害,真的等他開始接觸游戲的時候就會一發不可收拾,徹底沉迷了,這種情況太多了,所以堵不如疏。我們約定好了兒子每天有20分鐘的游戲時間,由他自己安排時間和游戲,我也會跟著他一起玩,一個是可以有很多的話題,二來了解他玩的游戲是否合適他,當然還有一個原因是我也喜歡玩游戲。孩子的自控力都不好,兒子也會有超時的情況,不過總體來說還在可控的程度。
2、高質量陪伴,引導孩子發掘自己的興趣點。網絡游戲會給玩游戲的人愉悅感和成就感,讓游戲者欲罷不能。同樣其他游戲、孩子感興趣的東西同樣會給孩子帶來愉悅感和成就感,讓孩子多接觸各種好玩的事務中,就不那么容易沉迷在游戲中了。比如高質量的親子陪伴,比如平時在家玩親子游戲,包括棋類游戲(五子棋,飛行棋,國際數棋等),大富翁,UNO牌等桌上游戲;親子閱讀,講故事,做實驗等;周末去打打籃球,乒乓球,和同學一起來個周邊游,露營什么的也不錯呀;也可以上上興趣班,學習了孩子感興趣的東西,還有一群志同道合的小伙伴們一起玩(前提:真的是孩子感興趣的興趣班。)也有不少家長說我家孩子就沒有什么感興趣的東西,除了游戲,關于這個我真沒有經驗,我家兒子興趣屬于太廣泛的那種,什么都想學。我認為小孩子天生就對新鮮的事務充滿好奇心和創造力,7-8歲的孩子沒有感興趣的東西,是否是因為家長在幼兒期無意識的打斷了他的探索,沒有好好引導呢。冰凍三尺非一日之寒,幼兒時期的引導缺失,現在補起來會需要花費大量的時間和精力,但為時不晚,關鍵是用心,高質量的陪伴。
世界太精彩,有趣的東西太多,給孩子們多一點自由,多一些陪伴,多接觸一些好玩的事情,少一些責備。“王者榮耀”這樣的網絡游戲,遲早不會成為孩子們的“亡者農藥”。