之前我有段時間對克蘇魯神話體系很感興趣。也嘗試讀了一些相關(guān)的作品,包括克拉夫特的小說、也有一些解讀和漫畫。我自己總結(jié)出了關(guān)于三個克蘇魯?shù)幕驹O(shè)定,這種設(shè)定已經(jīng)廣泛應(yīng)用在現(xiàn)代的作品中了。
關(guān)于克蘇魯神話的三個基本設(shè)定。
第一點設(shè)定:在人類文明之前,存在史前文明,這個史前文明的發(fā)達程度遠超現(xiàn)在的人類文明。他們曾經(jīng)統(tǒng)治過世界很久很久。
第二點設(shè)定:因為某些不為人知的原因,可能是天災(zāi)或者外族入侵,也可能是因為內(nèi)斗,史前文明突然就消失了,滅絕了或者是逃亡到其他地方去了。而后人類文明才慢慢誕生發(fā)展。而史前文明消失的原因,史前文明有沒有徹底滅絕,他們會不會回來從新統(tǒng)治這個世界則是能夠讓讀者感興趣的點。
第三點是不可知論的觀點:人類永遠無法理解這種高層次的文明,就像是螞蟻永遠無法理解人類的存在一樣。如果人類因為好奇心而試圖探索高等文明,往往會導(dǎo)致悲劇結(jié)果。就就好像一只螞蟻爬到你的手上,它在那里爬開爬去,你就會想一巴掌拍死它,或者把它彈開。所以有克蘇魯神話設(shè)定的大部分是恐怖風(fēng)格的。
我們在很多作品中都能看到克蘇魯神話的影子,有名的像是迪迦奧特曼、刺客信條和很多的玄幻小說等。
但是第三點設(shè)定在現(xiàn)在的作品中幾乎看不到了。這是為什么呢?我覺得是因為如今大家對未知世界的恐懼沒有以前那么大了。一百多年前克蘇魯神話體系剛出來的時候,科學(xué)發(fā)展的速度是飛快的,在一個世紀之內(nèi)人類文明的發(fā)展就超過了以往歷史發(fā)展的總和。人們對科學(xué)發(fā)展的速度感到了恐懼。人類會不會打開了潘多拉的魔盒?會不會在短暫的繁榮之后迅速走向毀滅?在探索未知世界的深處會不會有恐怖的能夠毀滅人類文明的生物?人們不禁這樣去思考,更有人呼吁停止探索未知以免招來災(zāi)禍。這樣的想法在今天也能看到,像是人工智能滅世論就是很好的例子。這種觀點在當(dāng)時流行過一段時間。
但是一個世紀過去了,人類文明還在飛速發(fā)展,也沒有什么嚴重的災(zāi)禍降臨。于是人們普遍變得樂觀了,認為快速發(fā)展的前途一定是光明了,人類能夠做到任何事情。所以不可知論就慢慢失去了市場。探索與冒險精神成為了主流。這也成為了當(dāng)代作品的基本基調(diào)。