之前我們討論了網頁UI設計師與平面設計師的身價問題,網頁UI設計師的身價普遍要高于平面設計師。因為現在是一個網絡時代,這是大勢所趨。那么平面設計和網頁UI設計到底有什么本質區別呢?
首先就是二者的顯示媒介不同,我們知道平面設計完成的都是紙媒設計,就是我們最終設計的是需要印刷出來的。那么勢必要受到紙張規格的大小和材質以及加工工藝的限制,之前介紹了平面印刷設計里有燙金燙銀 印金印銀等加工工藝。我們知道紙張是反射光源的物質,而顯示器是自發光介質。這也是二者的區別之一。顯示器和手機屏幕相對紙張幅面會更自由一些。可以長一些短一些,對吧。而且我們隨時可以更換網頁的內容。但是紙媒就不一樣了,你一旦印刷出來就改不了了,再改就需要再版印刷了。對嗎?所以傳播媒介的不同決定了二者的設計原則也不同。
第二個不同點呢,就是由于二者的顯示媒介不同,造成的像素密度也不同。我們都知道印刷的分辨率是300dpi,而顯示器的分辨率呢是72PPI,當然更嚴謹的說是像素密度不同。印刷品的像素密度通常要求是300DPI以上,除了大幅面的噴繪會低一些,其余的都基本是300DPI,是為了保證印刷出來的圖文更清晰。而我們在設計網頁的時候呢,只需要將文件建立成72PPI即可。當然有的同學也接觸過手機界面設計,我們現在的手機的像素密度也很高,有300DPI的像素密度。很多同學都喜歡用蘋果電腦做設計,不僅是因為蘋果電腦系統穩定,更重要的是的蘋果的顯示器更適合做設計,就是因為蘋果電腦的顯示器是視網膜屏,色彩還原度非常高!看起來畫面十分的細膩色彩非常豐富。
第三個不同點呢就是設計風格不同。還是由于顯示媒介不同,造成了二者的設計風格也迥然不同。但設計規則和原理是相同的。在顯示器或者手機上,屏幕就這么大,所以方寸之間,每一像素都很珍貴。我們在做網頁UI設計的時候呢,都需要我們精確到像素級別,也就是一像素都不能差。通常網頁設計的尺寸都是偶數,因為計算機是二進制的。而平面印刷品就不需要我們精確的像素了,只要視覺上看起來沒問題就OK了。因為即使你設計的很精確但印刷廠的印刷機器和裁刀也不能精確到像素級別。但這不是說我們在做平面印刷品的時候就可以粗心大意,點到為止。我是說視覺上看起來沒有問題就可以。如果你設計的頁面七扭八歪,參差不齊也不行。
第四個不同點呢就是二者的交互模式不同。我們都知道網站和手機最大的優勢在于人機直接可以進行交互,可以點擊確定或者取消。可以上滑下翻等操作。而傳統紙媒就不可能做到這一點。所以紙媒設計相比更被動一些。就是因為網頁設計作品可以人機交互,所以呢,造成了二者的設計風格都大不相同。
最后呢,還得多說一句,就是網頁UI設計還要懂一些前端代碼的知識。因為你只有了解了網站的編程建設,才能更好的設計出網站頁面。其實做網站和手機APP產品光前端這一塊還可以細分出UI設計師,UE交互設計師和前端開發工程師。UI設計師是完全的畫靜態頁面的,比如顏色啊 圖標啊 等等。而UE交互設計師呢更關注的是人機交互怎樣更合理,是否符合人機工程學。這個按鈕多大尺寸啊,放什么位置更顯著更利于用戶按到啊。最后呢由前端開發工程師將靜態頁面寫成動態的可交互的網頁。但在一些小公司,這三個職位都是一個人來承擔的。
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以上呢,就是平面印刷設計與網頁UI設計的區別。