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  • 屬性動(dòng)畫源碼分析-start方法

    屬性動(dòng)畫的啟動(dòng)我們是通過如下來完成的: start()核心代碼如下: start()方法主要做了兩件事,一個(gè)是檢測如果動(dòng)畫已經(jīng)執(zhí)行,則停止動(dòng)畫;...

  • 屬性動(dòng)畫源碼分析-ofFloat方法

    這里從最基本的使用分析源碼,平時(shí)我們使用屬性動(dòng)畫如下: 先來分析下ofFloat這個(gè)方法,這個(gè)方法是在ObjectAnimator這個(gè)類中,如下...

  • 屬性動(dòng)畫核心API以及使用

    屬性動(dòng)畫的原理:初始化動(dòng)畫值,然后把該值設(shè)置到屬性中,接著注冊(cè)垂直同步信號(hào),最后進(jìn)行View重繪。這個(gè)過程是一直循環(huán)進(jìn)行的。動(dòng)畫對(duì)值進(jìn)行了修改,...

  • Dagger基礎(chǔ)-@Subcomponent和@Name

    需要用到的相關(guān)的類對(duì)象類:HttpObject,DatabaseObjectModule類:HttpModule,DatabaseModuleC...

  • Dagger使用自定義Score和組件依賴

    知識(shí)點(diǎn): 如何使用自定義Score 使用自定義Score實(shí)現(xiàn)全局單例 Component(組件)與Component(組件)之間如何進(jìn)行依賴 問...

  • 注冊(cè)機(jī)ModelLoader

    Glide通過ModelLoader完成圖片的加載過程封裝。 使用Glide,圖片可能存在于文件、網(wǎng)絡(luò)等地方。其中Model則代表了加載來源模型...

  • Resize,w 360,h 240
    Glide使用

    圖片所占內(nèi)存的大小如何計(jì)算?比如圖片是rgb_565格式的,一個(gè)像素點(diǎn)占2個(gè)字節(jié),所占的內(nèi)存大小為: 如果是argb_8888格式的,一個(gè)像素點(diǎn)...

  • Dagger局部單例和全局單例-@Singleton

    提供一個(gè)HttpObject對(duì)象 提供一個(gè)Module 單例類的使用需要在@Module修飾的類和@Provides修飾的方法上分別添加@Sin...

  • Dagger最基本的使用

    記錄此文,以此學(xué)習(xí)dagger任意對(duì)象都是可以注入的,dagger主要用于中大型項(xiàng)目。Dagger的作用: 省去了new對(duì)象的過程,增加開發(fā)效率...

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醉臥美人膝,醒掌凌煙閣
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