“什么是數字產品我大概了解了,Top 10的戰略產品我們也薅出來了,然后呢,下一步該怎么辦呢?” “有些是技術平臺型的產品,也需要兩周發布一次嗎...

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引導式線上培訓需要一些形式上的互動設計來抓住學員的注意力,也需要在內容呈現和語言表達方面提升體驗。當然了,這些Tips行之有效的前提是,內容為王...
產品經理在工作中還需要知道一個:用戶權限設計能力。權限設計理念貫穿于后臺產品、以及用戶前端產品。 權限能力包括兩類:數據權限、系統操作權限 有的...
?自互聯網誕生之后,廣告這個歷史悠久的行業就被永遠地改變。 衛夕一直致力于普及互聯網廣告的基本邏輯,始終認為這是一個對行業意義的事,為此我做了一...
這是一篇為面試做準備的一份報告,做的比較倉促,簡單了解一下巴士管家~
當我們對產品進行迭代時,通常需要輸出需求文檔。 需求文檔的作用主要有:1. 相關功能的說明書;2. 研發參照、版本復盤的依據。 先來具體講述下 ...
今天,和一個朋友談到產品模型的設計,有所啟發。 本大大綱:1. 什么是模型?2. 設計、建立模型的目的是什么?3. 模型如何設計并建立? 1. ...
什么是UGC? 全稱為User Generated Content,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。 例如,在小說產品中,UGC的內容主要包...
從記事起一直到大學我都是個不折不扣的“玩咖”,在上大學之前我甚至可以說是一個典型的網癮少女。 90年代的經典游戲我幾乎都玩了個遍,從紅白機到小霸...
游戲為何會讓人上癮? 首先我們說說【上癮】這個詞,也可以理解為【沉迷】,我們總以為「沉迷」「上癮」這樣的詞離我們普通人很遠,其實這件事兒在我們身...